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In Game

In Game est votre chronique dédiée au game design. Chaque semaine, un journaliste revient sur les choix audacieux, innovants ou marquants effectués par les studios à l'origine de titres populaires, dans un format court et instructif.

37résultats
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    Chronique In Game : Depuis Half-Life 2, la physique ça compte !

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    Chronique In Game : Shenmue ou la célébration de l'ordinaire

    20 nov. 2019, 12:00 12 002 vues
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    Chronique In Game : Star Wars KOTOR, le coup de théâtre le plus fort ?

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    Chronique In Game : Metal Gear Solid 3 : Le QTE le plus difficile au monde

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    Chronique In Game : Max Payne ou l'allégorie du deuil

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    23 oct. 2019, 12:00 13 663 vues
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    Chronique In Game : Dark Souls – De l’art de raconter une histoire avec des détails

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    Chronique In Game : Comment BioShock nous retourne le cerveau

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    Chronique In Game : Breath of the Wild et la théorie du Flow

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