Bienvenue sur le sommaire de notre guide complet de Civilization VI, le sixième opus stratégique de la franchise imaginée par Sid Meier. Si le créateur n'est plus aux commandes, le studio Firaxis reste fidèle aux concepts de base tout en apportant de nombreux changements. Civilization VI capitalise donc sur la refonte du système de combats apporté par son prédécesseur ainsi que sur la nouvelle carte découpée en hexagones. Il n'en reste toutefois pas là et creuse encore les choses. Ce guide aborde tous les aspects d'une partie de Civilization VI : les nouveaux systèmes de science, diplomatie, de dogmes et de gouvernements, mais aussi la guerre, les barbares, les merveilles, la religion et la foi... De plus, nous y avons ajouté plusieurs pages afin de prendre en compte les nouveautés liées aux DLC, à l'extension Rise and Fall et à la petite dernière, Gathering Storm.
Début de partie et gestion de ville
- De l'exploration de la carte
- La menace barbare
- La ville et ses quartiers
- Assignement et promotion des gouverneurs
- Moments historiques, âges d'or / âges sombres
- De la gestion des ressources stratégiques (Gathering Storm)
- La Fée Électricité est de retour (Gathering Storm)
- Climat et environnement (Gathering Storm)