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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Courez pour vos vies pauvres pécheurs ! Monokuma et sa vision un brin torturée de la justice sont de retour. Le studio Spike Chunsoft est bien décidé à implanter sa mascotte sur la dernière console de Sony et sur PC, et a préparé le terrain en occident pour un troisième opus d'ores et déjà prévu pour le 29 septembre 2017. Suite au portage des 2 premiers épisodes, Danganronpa : Another Episode (sortie initialement sur PlayStation Vita en 2015) applique à son tour une justice expéditive l'arme au poing. Ce spin-off délaisse le temps d'une escapade déjantée les incontournables investigations et procès de la franchise pour s'adonner au plaisir du jeu de tir dans toute sa simplicté... en apparence du moins.
Mirage : Arcane Warfare est un FPS compétitif, qui allie un système de combat au corps-à-corps à des compétences magiques. Quatre ans après nous avoir servi Chivalry, le studio Torn Banner part sur des bases familières tout en nous proposant un changement drastique en termes d’ambiance et de gameplay. Cette recette orientale sait-elle faire frémir les papilles des joueurs ?
De PlayStation All-Stars Battle Royale en passant par le Free-to-play Brawlhalla et plus récemment Brawlout, une poignée de jeux ont tenté de reprendre la formule made in Nintendo proposée dans Super Smash Bros avec plus ou moins de réussite. Avec Rivals of Aether, Dan Fornace n’ambitionne pas de révolutionner le genre des jeux de combats en arène. Ancien de chez Microsoft Studios ayant bossé entre autres sur Dust : An Elysian Tail et Mark of the Ninja, l'Américain propose plutôt de retrouver l’esprit et le gameplay des premiers Super Smash Bros. Mission réussie ?
Après un Episode Gladiolus en demi-teinte, l’univers Final Fantasy XV s’étoffe d’un nouveau DLC tourné autour du benjamin de la bande, Prompto. Une nouvelle occasion de faire quelques entorses au gameplay originel en lorgnant cette fois vers le shooter, tout en approfondissant le background du membre de la Garde Royale qui a le plus de profondeur.
Depuis l’apparition du MOBA dans les années 2010, maintenir à flot un genre comme le MMORPG est une opération risquée. Les plaines enchanteresses de ces mondes virtuels autrefois foyers de millions de joueurs se voient alors de plus en plus désertées au profit du Free to play. Cependant, estampiller son MMO Final Fantasy donne forcément un certain attrait au produit. RPG japonais à succès qu’on ne présente plus, la licence puise sa force dans un lore suffisamment conséquent pour étoffer et réinventer son univers à volonté; bref du pain béni pour le genre massivement multijoueur. Et il faut avouer que depuis 2013, Final Fantasy XIV ne lâche rien : version Vanilla “A Realm Reborn” concluante, première extension “Final Fantasy XIV : Heavensward” généreuse et soignée; l’avenir semble désormais tout tracé pour le bébé de Naoki Yoshida alias Yoshi-P, talentueux réalisateur et producteur d’un titre à succès en pleine expansion malgré un genre qu’il dit lui-même “en sommeil”. Avec une stratégie de refonte de gameplay inspirée des MMO occidentaux, Yoshida et son équipe partent cette fois en quête d’accessibilité pour cette nouvelle extension sobrement intitulée “Stormblood”, et entreprennent d’accueillir dignement sur les serveurs de la région d’Eorzéa des joueurs peut-être moins familiers, ou tout du moins plus occasionnels, que ceux ayant déjà poncé le jeu ces quatre dernières années. Pari réussi ?
Malgré une certaine discrétion, Ever Oasis aura réussi à émoustiller quelques joueurs lors de son annonce initiale, pendant l’E3 2016. Un RPG mignon tout plein dirigé par nul autre que Kōichi Ishii, papa de la série des Mana, ça fait forcément monter la tension. Toutefois, c’est un jeu d’un tout autre genre qui vient d’arriver sur nos 3DS…
Après le très sympathique MXGP 2, les Milanais de Milestone avaient su démontrer leur retour en forme dans un genre qui, hélas, semblait ne plus intéresser aucun autre studio de développement. Sans être le jeu du siècle, le jeu proposait de bonnes sensations et un contenu sobre mais efficace. Une formule qui ne demandait qu'à être améliorée, en somme. Hélas, on ne peut pas franchement dire que MXGP 3 y soit parvenu.
Disponible depuis début mars, la Switch de Nintendo n'en finit plus d'affoler les compteurs. Malgré un planning de sorties assez calme, le géant nippon a bien du mal à suivre la demande et nombreux sont les joueurs à s'impatienter. En attendant que la situation, qui rappelle furieusement la Wii, s'améliore, sa ludothèque s'enrichit au fil des semaines. Avec Disgaea 5 Complete, la machine s'offre - comme son nom l'indique - la version la plus garnie du célèbre tactical. Et désormais, il est possible de trimballer ses petits sprites un peu partout et ça change pas mal de choses. Un portage "mobile" qui promet des heures et des heures de combats et d'humour potache.
Depuis son annonce fin 2013, force est de constater que Get Even, développé par les papas de NecroVisioN , avait essentiellement fait parler de lui en raison de ses graphismes prétendument photoréalistes sans pour autant dévoiler son contenu. Après quelques années de silence, et une présentation dans le courant de l'année, Get Even débarque enfin sur nos machines, nous proposant une expérience narrative bien éloignée des ambitions d'origine de The Farm 51.
The Little Fox, voilà un titre qui n’est pas sans faire écho au Petit Prince de Saint-Exupéry. Le jeu nous glisse dans la peau d’un renard qui voyage de planète en planète, chacune étant à peine plus grande qu’une maison… Forcément, on se demande si un petit garçon blond ne va pas finir par nous apprivoiser. En tout cas, une chose est sûr : c’est une aventure pleine d’action et de tendresse qui se profile, tant pour les petites que pour les grands personnes.
Il est possible que vous n'en ayez jamais entendu parler : Sonic Blast (à ne pas confondre avec Sonic 3D Blast) fait partie de ces épisodes obscurs et oubliés du hérisson. Débarqué en fin de vie de la Game Gear, il est surtout le dernier rejeton d’une lignée juteuse de jeux Sonic sortis sur ce support. Il tranche d’ailleurs avec ses prédécesseurs avec un visuel en 3D précaculés ambitieux, mais au-delà des apparences, on comprend rapidement pourquoi ce Sonic Blast a été relégué dans l’ombre…
Fin 2015, les petits gars de Codemasters, dont la réputation dans le monde des jeux de course n'est plus à faire, sortaient DiRT Rally. D'abord sur PC, puis sur consoles de salon, le quatrième opus de la série DiRT prenait un tournant inattendu : plutôt très grand public, la licence prenait alors un virage au frein à main, et se muait en simulation hyper aboutie. Les fans du genre étaient aux anges. Alors forcément, lorsque le studio a annoncé son DiRT 4, les premières réactions furent des plus tempérées. Retour au rallye accessible à tous, ou continuation logique d'un titre qui a raflé tous les honneurs ? Réponse dans notre test.
Fin 2015, les petits gars de Codemasters, dont la réputation dans le monde des jeux de course n'est plus à faire, sortaient DiRT Rally. D'abord sur PC, puis sur consoles de salon, le quatrième opus de la série DiRT prenait un tournant inattendu : plutôt très grand public, la licence prenait alors un virage au frein à main, et se muait en simulation hyper aboutie. Les fans du genre étaient aux anges. Alors forcément, lorsque le studio a annoncé son DiRT 4, les premières réactions furent des plus tempérées. Retour au rallye accessible à tous, ou continuation logique d'un titre qui a raflé tous les honneurs ? Réponse dans notre test.
Cela faisait longtemps que l’on n’avait pas entendu parler de Trackmania² et pour cause, le jeu original date de 2011. Entre cette année et 2013, nous avons pourtant vu passer différents environnements venant ajouter du contenu au jeu, tout en boostant un peu son aspect technique. Mais en plus de ces sortes de gros DLC, Nadeo a travaillé à moderniser un peu sa formule avec Trackmania Turbo, nouvel épisode comprenant quatre environnements. Parmi eux, nous avons notamment pu découvrir un nouveau biome tout verdoyant baptisé Lagoon. Quelques mois plus tard, c’est au tour de Trackmania² d’accueillir cet environnement dans un nouveau jeu stand-alone.
Un an à peine après avoir pu poser les mains dessus durant l’E3 2016, nous retournons à bord de l’Aegis de Star Trek Bridge Crew pour vous livrer notre verdict final. Derrière ce titre, c’est évidemment la volonté d’Ubisoft, éditeur massif et visiblement bien décidé à investir le monde impitoyable de la VR avec des concepts atypiques et multijoueurs. Après le très bons Werewolves Within et le sympathique Eagle Flight, voilà que le numéro un français du jeu vidéo tente d’investir une licence bien connue : Star Trek. Le nom fait-il l’aura ? La qualité est-elle là ? C’est ce que nous allons tenter de voir…
Sorti en 2014 sous un modèle classique à abonnement mensuel, The Elder Scrolls Online tentait de trouver le bon équilibre entre son étiquette MMO et sa forte inclinaison vers les composantes RPG liées à sa saga. Torturé entre ces différentes facettes, le jeu récoltait des premiers retours variables de la part de la presse et des joueurs. Soutenu par une vaste communauté de passionnés, TESO a profité de ces deux dernières années pour faire évoluer sa formule via différentes mises à jour et autres modifications majeures de modèle économique. Muté en Buy-to-Play en mars 2015 peu avant son arrivée sur consoles de salon, le titre retrouvait le chemin de ses propres racines afin d’accorder à son univers la richesse dont il revendiquait l’héritage. Aujourd’hui, c’est un voyage emprunt de nostalgie que nous propose ZeniMax Online, un retour sur l'île de Vvardenfell pour un chapitre Morrowind sous forme de lettre d'amour aux fans de la saga.
Annoncé lors de la PlayStation Experience 2016, Wipeout Omega Collection s'ajoute à la liste des nombreux remasters et autres compilations de jeux 7ème gén à débarquer sur nos machines actuelles. Ou tout du moins sur PlayStation 4, puisque c'est bien d'elle dont il s'agit aujourd'hui. La dernière console de Sony accueille donc des versions revues et corrigées de WipEout HD, HD Fury et 2048. Et quand bien même l'on a affaire à du recyclage de recyclage, difficile de bouder son plaisir tant la série nous avait manqué.
L'ère du dématérialisé a engendré de nombreux bouleversements sur le marché du jeu vidéo. Les habitudes de consommation des joueurs ont évolué et les éditeurs se sont rués sur ce nouvel eldorado. Aucun jeu AAA ne sort en 2010's sans un Season Pass digne de ce nom et Ubisoft ne s'en prive pas. Toutes les productions majeures de la firme jouissent de contenus additionnels et Ghost Recon Wildlands ne fait pas exception à la règle. Suite au périple extrême de Narco Road, le DLC Fallen Ghosts s'offre un safari tropical dans lequel vous êtes la proie. La Bolivie n'aura jamais été aussi inhospitalière.
Depuis le grand boom des émissions culinaires sur les chaînes nationales, le succès ne se dément pas. Alors que certains observateurs n'y voyaient qu'une tendance éphémère, ces derniers doivent bien l'admettre : la cuisine à la télé, ça cartonne ! Recettes salées, sucrées, pâtisseries en tout genre... on est nombreux à succomber aux charmes de ces plats et desserts appétissants ! Alors que l'approche de l'été nous pousse à faire attention à nos kilos superflus (les saisons sportives sont terminées, tout ça, tout ça...), voilà que Cooking Mama signe son grand retour. Avec sa ribambelle de mini-jeux et sa soixantaine de recettes virtuelles, ce sont les nutritionnistes qui vont être contents ! Vrai festin ou indigestion ?
Le changement stratégique opéré par Konami en 2015 commence à porter ses fruits : la firme japonaise porte de plus en plus de licences sur mobiles et nous gratifie aujourd'hui d'une version free to play de PES 2017. Au regard de la qualité souvent moyenne des jeux de football sur supports mobiles, l'inquiétude était de mise à l'heure d'essayer cette édition tactile.