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Chiffres de ventes, rachats de studios, bilans financiers, mercato des développeurs, investissements… si ces sujets vous intéressent, vous êtes au bon endroit. Nous vous proposons un point sur l'actualité business de la semaine écoulée.
Un mois après le lancement de Quartz, Ubisoft s'est confié dans un entretien accordé à Finder. Au travers des questions, les deux porte-parole se confient sur leur ambition et pourquoi ils considèrent que ça n'a pas marché.
Il fut un temps où le monde de l’arcade, particulièrement florissant, pouvait compter sur SEGA comme l’un de plus grands fers de lance : cette époque sera prochainement révolue pour de bon.
Née en 2000 d'une réorganisation de la Deutsche Clanliga, l'ESL est l'un des organisateurs majeurs de compétition esport dans le monde. Rachetée en 2015 pour un peu moins de 100 millions de dollars par Modern Times Group, l'entreprise vient d'annoncer son futur rachat aux côtés de FACEIT.
Avant la publication des bilans financiers annuels, les différents éditeurs dévoilent leurs résultats pour les derniers trimestres de l'année civile 2021. Capcom, l'éditeur derrière Resident Evil, Street Fighter et Monster Hunter, ne fait pas exception, et présente un nouveau bilan financier record.
Début décembre, Activision-Blizzard officialisait la non-reconduction du contrat de 12 travailleurs du département d'assurance qualité de Raven Software. Une décision jugée injuste par une partie des salariés, qui ont alors lancé un mouvement de grève.
Si Activision Blizzard a fait les gros titres ces derniers jours à la suite de son rachat par Microsoft et par les différentes affaires qui impliquaient son PDG Bobby Kotick, c'est aujourd'hui une autre actualité qui est sous les projecteurs : d'anciens employés de Blizzard fondent leur propre studio.
On a beaucoup parlé d'Activision-Blizzard-King ces derniers mois, que ce soit au sujet de la plainte déposée par l'Etat de Californie, les accusations de harcèlement et de maltraitance au travail, le rachat à venir par Microsoft ou encore les différents mouvements de grève, notamment chez Raven Software.
Depuis l’annonce du rachat de l’éditeur américain Activision Blizzard King, l’industrie vidéoludique est en émoi et tout le monde se demande si un rachat encore plus important est encore possible ou si Microsoft a définitivement mis la barre trop haut. Ce séisme dans l’industrie a eu une autre conséquence : réveiller un flot de rumeurs autour de l’intérêt d’Apple pour les consoles et, sur ce sujet, l’un des journalistes de Windows Central s'est laissé aller à un petit commentaire.
Chiffres de ventes, rachats de studios, bilans financiers, mercato des développeurs, investissements… si ces sujets vous intéressent, vous êtes au bon endroit. Nous vous proposons un point sur l'actualité business de la semaine écoulée.
Annoncé soudainement le mardi 18 janvier 2022 peu avant 15 heures, le projet de rachat du groupe Activision Blizzard King a remis les pendules à l’heure. Oui, l’ogre vert siégeant à Redmond est capable de dépenser près de 69 milliards de dollars pour acquérir l’éditeur occidental au chiffre d’affaires le plus élevé. Celui-là même qui détient quelques-unes des licences les plus juteuses du jeu vidéo. Certains observateurs parlent d’un avant et d’un après en matière de conséquences sur l’industrie. À l’image d’une scène de Modern Warfare, la bombe est lâchée : elle s’apprête à modifier un paysage vidéoludique où les leaders d’hier vont connaître des retombées majeures.
Mais que se passe t-il chez Netflix ? Malgré le succès mondial des ses contenus, la croissance de la plateforme de vidéos à la demande semble inquiéter ses dirigeants.
L’année 2022 vient tout juste de débuter, et pourtant, un séisme sans précédent vient d’ébranler l’industrie du jeu vidéo tout entière. Microsoft s’est offert rien de moins que Activision-Blizzard pour la bagatelle de 68,7 milliards de dollars. Après Bethesda Softworks, c’est au tour d’un autre acteur historique de tomber dans l’escarcelle de la firme américaine et avec elle de nombreuses IPs. Suite à ce rachat, quelles franchises majeures possède désormais Microsoft ? Deviendront-elles à terme des exclusivités ? La rédaction de JV tente de répondre à ces épineuses questions.
Avant-hier, nous n’étions que le 18 janvier et nous tenions peut-être déjà la grande nouvelle de cette année 2022 : Microsoft annonçait son acquisition du géant éditeur américain Activision pour la rondelette somme de 69 milliards de dollars ! Une annonce qui a fait l’effet d’une véritable bombe dans l’industrie tant certains ont rapidement cogité sur les répercussions probables pour Sony. Si le constructeur nippon n’avait pas encore pris la parole, il est aujourd’hui sorti du silence : des propos rassurants ?
Microsoft vient d'opérer une transaction historique avec le rachat d'Activision-Blizzard pour la somme astronomique de 68,7 milliards de dollars, un record total pour l'industrie du jeu vidéo et pour le monde du multimédia. Mais avec ce rachat, la firme de Redmond n'en est certainement pas à son premier coup d'essai. Retour sur les acquisitions de Microsoft ayant dépassé le milliard.
La nouvelle a fait l’effet d’un séisme : Microsoft va faire l’acquisition d’Activision-Blizzard pour une somme folle, avoisinant les 70 milliards de dollars. Il n’en fallait pas plus pour se poser une question : si une telle chose est possible, serait-il faisable de racheter tous les autres éditeurs ?
On ne parle plus que de ça depuis hier et pour cause. L'annonce du rachat à venir d'Activision-Blizzard-King par Microsoft, pour un peu moins de 70 milliards de dollars, est un véritable séisme dans l'industrie. Un séisme qui donne naissance à de nombreuses questions, notamment la suivante : quelle société a approché l'autre, et comment ?
Alors que tous les regards sont plus que jamais tournés vers la bataille entre Sony et Microsoft, il ne faudrait pas pour autant oublier Nintendo dont l’ascension semble inéluctable. En France, c’est désormais elle, le numéro un.