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Sujet : [Beta] Comment trouvez vous le jeu ?

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Homan89 Homan89
MP
Niveau 9
29 novembre 2011 à 17:39:34

la version bêta a été mise en plus facile pour que les joueurs puissent progresser plus vite et aller plus loin pour vraiment tester le jeu le plus loin possible.

1ToX2 1ToX2
MP
Niveau 10
29 novembre 2011 à 17:44:16

Il serait bien bete si ils ne developpent pas la creation du perso donc perso ça me semble improbable quils ne fassent de rajouts plus tard. :-)

FrozLo FrozLo
MP
Niveau 1
29 novembre 2011 à 18:23:13

Slt a tous !

Alors voila participé a la beta se WE. J'ai donc decidé de monté un p'tit guerrier Sith, voir se que ca donne. Bref j'ai monté le perso jusqu'a Niv 20. Histoire de voir se que donnais la classe de perso ( pour avoir fait bcp de MMo un niv 30 aurais été bien pour avoir un "vrai appercu" du potentiel des spé )
Par quoi commencer :

Les graphismes : Bon ben la c'est le point délicat on adère ou on adère pas. Fan de graphisme rèel passée votre chemin pas la peine de dire c'est moche etc etc .. . Sinon d'un point de vue objectif je dirais que le travail de mapping es bien foutus ( quelle surprise passé un ptit renfort rocheux et de tomber sur des ambiances différentes )
Ex : Balmora passez le spatioport a l'armurie de la replubique en traversant la map c'est tres dépaysant et cohérent.

Gameplay: Le premier mot qui me viens c'est classique mais .. Fan de sépcialisation les abres sont vraiment bien foutus. A voir en raid HL mais je pense qu'ils va falloir quelques tps aux gens pour comprendre aux mieux les spécialisation et leur importance. Finalement la profondeur de spécialisation risque d'ètre aux RDV.

Musique : bon ben la fan de star wars ? Tu va ètre servis sinon perso je joue sans les musiqes en Hl donc ....( Et oui en Raid HL teamspeak et raid leader font pas bon menage avec des musique d'ambiance )

LE PERSO : ben heu comment dire ... clair que l'editeur de perso ( au debut du jeux ) fait très clone des un et des autres ... Mais bon en même temps au début on s'en branle j'aurais tendance a dire que pour moi un perso change jusqu'a son Lvl max ( on verras suivant les tiers se que ca donne comme combinaison de perso ) et a partir de la on verras j'espere des differences entre les differents joueur

En gros : bon ben j'ai preco suite a la beta test car je le trouve interressant certe il a des défauts mais lequel des MMO n'avais pas de défauts a sa sortie ? Wow ? DAOC ? AOC ? SWG ? non non aucun ... Donc on verras avec le temps. J'espere tres court pour corriger les quelques défauts :)

lenul95 lenul95
MP
Niveau 7
29 novembre 2011 à 18:26:03

En effet dans la création de personnage , il y a de quoi faire quelque chose de correct mais sa reste assez banal .
Personnellement j'aimerais des races dites "exotiques" comme les trandoshan , wookie , droide pourquoi pas (même si la sa deviendrait compliqué , etc)

FrozLo FrozLo
MP
Niveau 1
29 novembre 2011 à 18:29:49

Pour sur un peu d'exotisme aurais été le bien venus ... Mais bon aux moins il nous on présenté un jeu fiable avec un noyaux classique mais j'ai envis de dire éprouvé. Par la suite j'espère pour eux qu'ils seront a même de nous proposer des choses plus exotique ( droides en classe wookie etc etc .. )
Le tout c'est que bioware soit suffisament dynamique pour pas créer d'ennuis chez le joueurs ...

koluko koluko
MP
Niveau 3
29 novembre 2011 à 19:19:44

Tester et vraiment aimer . les quête sont animée avec les choix a faire (bon ou mauvais) le graphisme et assez bon (j'ai jouer a wow 5 ans) . et pour bien d autre raison cette beta ma convaincus et je vais le précomander :D (en passant j'espère avoir aider car une beta est surtout pour trouver les bug et pas que jouer ^^ ) :)

Omaha_27 Omaha_27
MP
Niveau 3
29 novembre 2011 à 19:56:38

Franchement ça fait plaisir. J'ai eu l'occasion de le tester en beta ce week end.

Si l'approche est assez simple, on est loin des mmo exigeant comme Dark âge of Camelot par exemple. Le systeme est vraiment beau. Pour les Fan de Star wars c'est tout simplement un délice. Pour les fan de jeu de rôle c'est également terrible.

On y retrouve un mixte de MMO classique mélangé a du Mass Effect, le tout sous fond d'univers stars wars.

Les quêtes sont toutes naratives, a part quelque quête trouvé sur un terminal de mission, mais c'est très peu. Chaque classe a son histoire, la rejouabilité est vraiment bonne du coup. Je n'ai jamais été fan de Rerool, mais ce SWTOR vous pousse a le faire, on a envie de tout gouter, de tout croquer à pleine dent.

Pour une beta proche de la release, c'est vraiment du beau travail. Sur + de 10 heures de jeu, je n'ai pas eu un seul plantage, pas une seul déco. Deux trois gros lag tout au plus.

Pour une fois un jeu s'apprête a sortir pratiquement fini... ça change ^^

killuah killuah
MP
Niveau 7
29 novembre 2011 à 22:03:06

Marre du "trop banal pour un mmo"..... Si on avait fait trop d'inovation ca aurait troll avec "Ca ressemble pas a un mmo".... Arretez , c'est comme si vous demandiez autre chose que du shoot dans un fps

bronconch bronconch
MP
Niveau 10
29 novembre 2011 à 22:24:01

les gens seront jamais content dfacon :ok: Il y'aurait trop de possibilité les gens seraient perdu a demander , ou ils doivent aller "olol y'a trop de choix on est perdu olol j'hesite trop mdr "

lenul95 lenul95
MP
Niveau 7
29 novembre 2011 à 22:28:51

3 Races en plus ne tuerais personnes :)

dash-- dash--
MP
Niveau 6
29 novembre 2011 à 22:41:36

"Il y'aurait trop de possibilité les gens seraient perdu a demander , ou ils doivent aller "

J'pense pas :x

bronconch bronconch
MP
Niveau 10
29 novembre 2011 à 22:48:57

Deja que des mecs sont perdu , car ils sautent la moitié des quetes , alors qu'on est pris par la main , et qu'ils arrivent pas a trouver le truc de la spe avancé ou comment se rendre sur corruscant , dans un jeu bac a sable j'imagine pas le carnage ...

dk191092 dk191092
MP
Niveau 8
29 novembre 2011 à 23:13:41

Pour la classe avancée je répond présent, d'ailleurs tu ma bien aidé bronconch merci, ses vrai qu'il n'y a pas beaucoup de races ses dommage surtout que sw est connu pour ses diverse race farfelus et un défaut aussi c qu'on n'ai beaucoup perdu et pas asser de repaire(un Pnj qui nous indique ou sont les choses par exemple.). Mais après cela change en rien mon opinion sur le jeu car je ses qu'il vont rajouté des classes et corrigé les pti bug, se jeu est nouveau faut pas oublier.

LGV LGV
MP
Niveau 22
30 novembre 2011 à 00:00:28

Je viens apporter ma petite contribution !

/!\ Attention, l'auteur de ce post a deja ete categorise comme etant un "troll subversif" par certaines instances de ce forum ; de ce fait, et si vous faites preuve de capacites de raisonnement autonome, le simple fait de lire cette contribution peut suffire a faire de vous un complice de propagande seditieuse :ok: /!\

Les elements clefs que je retiens (en faisant abstraction de tout ce qui a trait au caractere Beta de la build testee, i.e. stabilite, chargements, bugs divers, etc.)

Points positifs

- La scenarisation ; meme si les conversations ne changent pas grand chose a l'issue des evenements, ca permet de bien mieux "digerer" l'histoire. On prend plaisir a regarder les "mini-cinematiques" interactives ; un petit peu comme dans Mass Effect, ca pose la trame proprement, sans trop empieter sur l'action.
Les quetes sont tres classiques (tuer x machins, recolter x bidules, aller chercher Blah et le porter au NPC truc, etc.), mais on l'oublie un peu parce qu'on pense plus a la progression de l'histoire qu'a la quete en elle-meme. Ca c'est un gros gros plus sur les autres MMOs

- l'integration des zones d'histoire personnelles. Bon c'est un peu "in your face", avec des grands portals verts et rouges, ca casse un peu l'immersion, mais on apprecie le fait de passer de maniere souple entre le "monde commun" et "sa zone de quete", sans que cela ne se ressente trop comme une histoire parallele. Il y a plein de petites micro-zones instanciees, ici et la, qui rendent cela possible et s'integrent bien dans le reste de l'environnement

Points negatifs

- gameplay ; certains skills donnent un peu l'illusion de rendre les combats "dynamiques" (saut en direction d'un adversaire + coup a l'arrivee, etc.), mais on final on se fout un peu de ce qui passe vraiment autour de nous : on spamme ses 2 ou 3 skills utiles en boucle, on change de cible, on recommence et ca s'arrete la.
En gagnant de nouveaux skills, au lieu de faire 1-1-1-2-1-1-1-3-etc. on fait alors 1-1-1-3-1-1-1-4-etc. Bof bof... Il n'y a pas vraiment de coordination avec ses allies ou les ennemis, on balance ses competences comme si on etait seul au monde. Dans ce sens, c'est tres "WoW", et ca sent un peu le rechauffé, voire le depassé.
Alors il y a bien qq jauges a gerer en combat (generer/decharger du focus, gerer ses depenses de Force, etc.), mais rien de tres folichon.
C'est pour moi le GROS point negatif du jeu, car dans ces moments la, en dehors de la license SW qui rappelle le contexte, on se dit qu'on pourrait tres bien etre en train de jouer a n'importe quel MMO F2P.

- visuellement, c'est TRES inegal. Je juge rarement un jeu sur cote graphique (grand fan de System Shock, un des trucs les plus pixelises au monde, mais au gameplay excellent :D ), sauf si cela nuit vraiment a l'experience de jeu.
J'ai eu le malheur de commencer en Bounty Hunter, et ma premiere reaction c'etait un peu "Kessecé ce vomi uniforme partout ?!", avec des gros neons flashis a la cantina... Ca fait peur, franchement :/ Mais en progressant, ou en demarrant sur d'autres classes, on rencontre des zones beaucoup plus agreables. Bref, je n'ai pas vu grand chose du jeu, mais la qualite graphique me parait tres heterogene ; on alterne sans cesse entre le “beau”, le “classique” et le “moche” (d’ailleurs certaines zones devastees sont tres jolies, comme quoi on peut faire du “beau” dans les tons bruns / neutres)

- creation de persos ; je ne suis pas tres difficile, tant que les choix proposes sont les bons. Qq presets me suffisent generalement, meme si je n'ai rien contre un editeur plus detaille. Mais la j'ai ete un peu decu, car les presets disponibles dans TOR, meme si de bonne qualite, sont vraiment tres proches les un des autres pour une race donnee (surtout en termes de formes de visages et de textures). A moins de prendre les 1 ou 2 choix qui sortent un petit peu du lot, et de jouer a fond sur les coupes de cheveux saillantes et les couleurs de peau fluo, on se retrouve un peu dans l'attaqe des clones.
Je ne parlerais pas des Cyborgs, qui sont une grosse deception (vous voyez Jean-Claude Van Damme dans Cyborg ? c-a-d un humain avec un oreillette et une breloque en metal ? Ben c'est pareil)

Voila... bon on pourrait en ecrire bcp plus, meme pour une premiere impression, mais je vais m'arreter sur ces qq points clefs.

L'element rhedibitoire, pour moi, c'est le gameplay. Une jauge a gerer, et un ou deux enchainements de skills ne m'ont pas convaincu pour les combats, sur mes qq heures de jeu.
Alors on va me dire qu'on ne juge pas un MMO sur un vingtaine d'heures de beta ; certes, m'enfin je ne vois pas trop en quoi je devrais forcement passer, en tant que joueur, par une phase "chiante" de "level up" ou je vais passer des semaines a monter un perso au maximum, pour *enfin*, peut-etre, decouvrir le "vrai" gameplay, dit "high level", supposé etre bcp plus amusant.
Si je n'accroche pas sur le debut, j'estime que le produit ne delivre pas le cote "fun" qu'il est sense avoir, et je ne vais pas me forcer.

Voila voila, d'autres, on l'a vu, ont des avis differents !

fifi_brundacier fifi_brundacier
MP
Niveau 9
30 novembre 2011 à 00:08:21

la question qui se pose pour toi c'est aimes tu les mmorpg a la base??

LGV LGV
MP
Niveau 22
30 novembre 2011 à 00:18:38

Fifi > Peu on su retenir mon attention plus de qq semaines !

Certains de mes meilleurs souvenirs doivent etre sur le tout debut de WoW (non pas que j'aurais commence avec cela, mais parce qu'il a rendu le genre accessible, et que donc on avait une communaute plus dynamique). C'etait basique, mais suffisant a l'epoque pour contenter bcp de joueurs, dont moi-meme.
Egalement, j'ai bcp apprecie certains MMOFPS, parce que la competence du joueur entre directement (et plus activement) en jeu, et qu'on ne mesure pas juste le niveau des avatars pour savoir qui est le meilleur.

Maintenant, je teste un petit peu tout ce qui sort, pour voir comment chacun va essayer de renouveller le genre, mais rien de suffisament novateur pour vraiment me motiver a m'y investir significativement.

1ToX2 1ToX2
MP
Niveau 10
30 novembre 2011 à 00:24:13

Egalement, j'ai bcp apprecie certains MMOFPS, parce que la competence du joueur entre directement (et plus activement) en jeu, et qu'on ne mesure pas juste le niveau des avatars pour savoir qui est le meilleur.

J'avoue ne pas comprendre ce passage là ... :question:

Sinon moi je suis un peu pareil je teste un peu tout ce qui ressemble à un MMo et aucun ne m'avait taper dans l'oeil comme TOR le fait actuellement.
Peut-être je me fais de fausses idées mais la 10aine d'heures que j'ai faite sur la beta m'a énormément plu.

Est l'environnement, la mise en place du scénario ou le gameplay spécial SW voir les 3 ? je ne sais pas mais une chose est sur j'acheterai le jeu. :-)

spiderpat spiderpat
MP
Niveau 9
30 novembre 2011 à 00:39:09

Si quelqu'un à qui le jeu ne lui plait pas du tout aurait un compte a preter histoire que je le test?

Ca serait cool =)

Falco001 Falco001
MP
Niveau 10
30 novembre 2011 à 09:11:57

Un point que j'ai aimé sur ce jeu, c'est que le bashing / farming est plutôt plaisant... Du genre : objectif de quête annexe : tuer 40 agents des Soleils Noirs, bah déjà c'est pas limité à un type d'ennemi (du genre "tuer 15 Patrouilleurs Gnolls" dans WoW, si tu tues un chaman Gnoll ça marchera pas, la tous les mobs d'une faction sont classés ensemble pour les quêtes, c'est quand même moins prise de tête :ok)
Et ensuite si le nombre peut faire peur (30/40), bah en fait c'est super rapide vu que même en solo le jeu est fait pour prendre des packs de mobs et de les enchaîner assez rapidement :ok:
Bref, du tout bon ce jeu :bave:

Daryo54 Daryo54
MP
Niveau 10
30 novembre 2011 à 11:57:12

Enfin Falco, il me semble que de temps en temps il faille tuer un type bien précis de bonhomme :(

Mais ça n'enlève rien a ce Jeu dantesque :bave:

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