ue5 est gourmands oui, clairement. après c'est pas que les xbox games sutdio qui font du 30 fps, c'est la plupart des devs actuel tout court. la priorité va au graphisme car c'est vendeur et visible même pour une image.
la masse ne différencie pas le 30/60 fps, ça râle que sur les sites spécialisé. je dis pas que c'est bien, mais c'est un fait que les 60 fps passeront toujours après.
sur certains jeux c'est gênant, d'autre comme starfield non. avowed c'est pas un fps dynamique, ce sera pas gênant, même si évidemment plus confortable ne 60fps
Bonjour à tous,
Vous pensez qu'il y a un monde où l'on voit le jeu sortir sur PS5 un jour ?
Le 23 août 2024 à 17:10:51 :
Bonjour à tous,Vous pensez qu'il y a un monde où l'on voit le jeu sortir sur PS5 un jour ?
Oui aucun jeu n'a de barrière pour une sortie sur PS5.
Après pour l'instant rien n'est prévu
Le 23 août 2024 à 17:16:21 :
Le 23 août 2024 à 17:10:51 :
Bonjour à tous,Vous pensez qu'il y a un monde où l'on voit le jeu sortir sur PS5 un jour ?
Oui aucun jeu n'a de barrière pour une sortie sur PS5.
Après pour l'instant rien n'est prévu
Merci pour ta réponse rapide !
Le 23 août 2024 à 11:51:22 :
le jeu sera dispo qu'en 30fpshttps://www.xboxygen.com/News/49917-Avowed-vise-les-30-FPS-sur-Xbox-Series-X-S-vous-n-avez-pas-vraiment-besoin-du-60-FPS?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
Une honte ! Ça sera sans moi.
Surtout que tous les trailers montraient une version en 60fps... donc au final c'était la version PC qu'on aura jamais.
Ça devient une très mauvaise habitude chez les Xbox games studios.
Du FPS en plus. Ils jouent jamais à leurs jeux ou quoi...?
Le 24 août 2024 à 00:12:45 :
Le 23 août 2024 à 11:51:22 :
le jeu sera dispo qu'en 30fpshttps://www.xboxygen.com/News/49917-Avowed-vise-les-30-FPS-sur-Xbox-Series-X-S-vous-n-avez-pas-vraiment-besoin-du-60-FPS?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
Une honte ! Ça sera sans moi.
Surtout que tous les trailers montraient une version en 60fps... donc au final c'était la version PC qu'on aura jamais.Ça devient une très mauvaise habitude chez les Xbox games studios.
Du FPS en plus. Ils jouent jamais à leurs jeux ou quoi...?
60 fps c est le minimum a avoir dans tous les jeux en 2024
Si c'est pas le cas pas la peine de sortir le jeu
Y aura surement du 60 fps, comme pour Starfield, mais pas a la sortie
Le 30 n'est pas rédhibitoire mais le 60 devrait être la norme en 2024.
C’est un jeu plutôt couloir ou monde ouvert ?
Le 24 août 2024 à 09:47:40 :
C’est un jeu plutôt couloir ou monde ouvert ?
Un grand monde ouvert
et le 30fps perso cela ne me dérange pas tant que ca si c est 30fps locked bien sûr
Le 24 août 2024 à 08:37:35 :
Le 30 n'est pas rédhibitoire mais le 60 devrait être la norme en 2024.
C'est exactement ça.
Bah le 60 fps est je crois déjà une norme.
Une norme ça veut tout simplement dire que c'est une majorité des cas, et il me semble que la plupart des jeux sont en 60 fps. C'est juste qu'encore aujourd'hui il y a des jeux pour lesquels c'est encore compliqué de l'atteindre tout en cochant toutes leurs ambitions.
Donc ce que vous voudriez n'est pas une norme mais une obligation, or les studios et les éditeurs font bien ce qu'ils veulent, c'est leur produit... Si les 30 fps vous déranges vraiment, le meilleur moyen de le faire comprendre c'est déjà de ne pas l'acheter et de ne pas y jouer, mais en aucun cas vous devriez souhaiter mettre des obligations de la sorte aux studios.
Mettez le casque avec Atmos actif, on entend clairement qu'ils ont vraiment fait du tres bon taff sur le son, le son 3D est vraiment excellent
https://youtu.be/ovmpkXOCuq8?t=1643
Le 23 août 2024 à 15:29:56 :
ue5 est gourmands oui, clairement. après c'est pas que les xbox games sutdio qui font du 30 fps, c'est la plupart des devs actuel tout court. la priorité va au graphisme car c'est vendeur et visible même pour une image.la masse ne différencie pas le 30/60 fps, ça râle que sur les sites spécialisé. je dis pas que c'est bien, mais c'est un fait que les 60 fps passeront toujours après.
sur certains jeux c'est gênant, d'autre comme starfield non. avowed c'est pas un fps dynamique, ce sera pas gênant, même si évidemment plus confortable ne 60fps
²Euh Starfield jme suis forcé mais c'était un calvaire les 30 hein
C'était pas si un calvaire que ça si tu as fait le jeu quand même, sinon tu aurais arrêté Ce qui prouve bien que ça ne t'a pas plus dérangé que ça VDD.
Le 25 août 2024 à 03:39:51 :
Le 23 août 2024 à 15:29:56 :
ue5 est gourmands oui, clairement. après c'est pas que les xbox games sutdio qui font du 30 fps, c'est la plupart des devs actuel tout court. la priorité va au graphisme car c'est vendeur et visible même pour une image.la masse ne différencie pas le 30/60 fps, ça râle que sur les sites spécialisé. je dis pas que c'est bien, mais c'est un fait que les 60 fps passeront toujours après.
sur certains jeux c'est gênant, d'autre comme starfield non. avowed c'est pas un fps dynamique, ce sera pas gênant, même si évidemment plus confortable ne 60fps
²Euh Starfield jme suis forcé mais c'était un calvaire les 30 hein
Comme quoi c'est subjectif, je n'ai même pas fait gaffe aux 30 fps et j'y ai joué sur S...
Il y avait quand même de gros ralentissement en ville ce qui était quand même bien gênant.
Le 25 août 2024 à 10:31:55 :
Il y avait quand même de gros ralentissement en ville ce qui était quand même bien gênant.
Il aurait pu être en 60fps et avoir des ralentissements ;)
Pour le coup mais à part ça, les 30fps était stable sur starfield, ça m'a bien moins dérangé que sur d'autres jeux. Sachant qu'il est assez lent. C'est sur qu'un jeu vid ou exigeant c'est pas pareil
RPG ambitieux développé par Obsidian Entertainment, un studio renommé et spécialiste du genre, Avowed s’est laissé approcher à l’occasion de la gamescom. La comparaison avec Skyrim est évidente.
Avowed, c’est ce jeu présenté en juillet 2020 avec une bande-annonce loin d’être convaincante, puis tombé dans l’oubli. Mais il y a quand même des raisons de suivre ce projet ambitieux, financé par Microsoft pour alimenter son catalogue Xbox. La première est le nom du studio qui s’occupe du développement : Obsidian Entertainment, spécialiste du RPG, genre dans lequel Avowed compte justement briller.
À l’occasion de la gamescom 2024, Numerama a pu jouer à Avowed pour la première fois, à quelques mois de son lancement programmé au 18 février 2025. La démo nous a permis d’incarner trois classes différentes on a pris le guerrier et de partir en quête des membres d’une expédition perdue on-ne-sait-où. En l’espace de cinq minutes, on a vite compris où on mettait les pieds car Avowed emprunte beaucoup à Skyrim, jeu dans lequel nous sommes nombreux à avoir investi des heures. Le plaisir des charentaises douillettes.
On n’en voudra pas à Obsidian Entertainment de faire un ersatz de Skyrim, puisque Bethesda lancera le prochain The Elder Scrolls dans un futur très, très lointain. Pour patienter, il n’y aura peut-être rien de mieux, sachant que le studio sait y faire quand il s’agit d’imaginer une grande épopée, nourrie de quêtes avec des choix qui modifient leur déroulé (et, par extension, leur fin). À noter d’ailleurs que Avowed se déroule dans le même univers que Pillars of Eternity. Ce qui ne veut pas dire qu’ils seront forcément très liés, aussi bien dans l’histoire que le gameplay.
Si vous avez joué ne serait qu’une dizaine d’heures à Skyrim (le temps de poncer le tutoriel), alors vous ne serez pas du tout dépaysé dans Avowed. On y retrouve ces mêmes mouvements un peu lourds, avec un feeling des combats assez mous (et un manque de sensations dans les coups portés et reçus). Cela fait indéniablement partie du charme et ce terrain connu ravira les fans inconditionnels des RPG de Bethesda. Avowed est un peu ce Livre dont vous êtes le héros qu’on a feuilleté pendant des nuits dans son enfance, et qu’on est ravi de retrouver aujourd’hui.
Par conséquent, on joue à Avowed comme on jouait à Skyrim, motivé par cette envie irrépressible de fouiller le moindre recoin d’une grotte immense et remplie de salles et de secrets. On y ramassera volontiers des objets plus ou moins utiles, jusqu’à ce que l’inventaire nous rappelle à la raison. On sera tout aussi heureux d’occire des squelettes redoutables quand ils sont plusieurs, terriblement nuls dès qu’ils se retrouvent seuls et isolés. Notre héroïne était plutôt habile avec ses deux armes : une hache de glace dans la main droite, une épée capable de piquer dans la main gauche. Elle pouvait aussi s’équiper d’une arme plus lourde, portée avec les deux mains. En termes d’arsenal et d’opportunités de créer des synergies, on devrait être servi.
En un peu plus de 30 minutes, on n’effleure que légèrement le potentiel immense d’Avowed, qui promet des dialogues avec des choix multiples et des réponses rangées derrière des paliers de statistiques. Ainsi qu’une bonne dose de personnalisation (on a pris peur en ouvrant l’inventaire, touffu et loin d’être d’une clarté irréprochable). On sent que Obsidian Entertainment étale un savoir-faire immense et baignant dans une générosité susceptible de contaminer la joueuse ou le joueur. Petite pensée pour les perfectionnistes, qui ne manqueront pas d’avoir quelques sueurs froides si le contenu est à la hauteur. En toute franchise, on ne voit pas pourquoi il en serait autrement.
Avowed brille enfin par sa qualité graphique, laquelle met en exergue une direction artistique colorée qui lui va comme un gant (plus cartoon, donc moins froide que Skyrim en comparaison). Elle est mâtinée de quelques effets visuels qui accrochent plutôt bien le regard et en font un jeu dans lequel on a envie de se perdre pour contempler sa diversité. Au regard de ces arguments aussi évidents, en attendant ceux qui se révéleront sans doute au fil de la progression, Avowed s’impose comme un titre à surveiller dès début 2025. Une année qui, rappelons le, s’annonce particulièrement chargée.
https://www.numerama.com/pop-culture/1794648-on-a-joue-a-avowed-un-jeu-concu-pour-les-fans-de-skyrim.html
J'ai aussi vu les dernières infos sur le jeu
Je le répète mais moi c'est vraiment cette durée de vie qui me fait peur, quand tu vois le potentiel exatant du jeu, tout ce qu'on a l'air de pouvoir faire, en comptant le crafting, l'exploration, des quêtes annexes, tout ça en parlant de "Skyrim-like"... Tu te demandes comment cela peut durer entre 15 et 30 h
Alors je sais c'est toujours bien si le jeu est court mais dense bien rythmée et tout le tintouin, mais moi je veux y passer ma vie sur ces jeux là
Ou alors ils sont parti du principe que c'est le temps pour rusher la quête principale mais dans ce cas ne dites rien
En tout cas moi je vais clairement me relancer Pillars 2 avant la fin d'année