j'attends pas mal le jeu donc évidemment déçu. après j'ai sincèrement trop d'attente alors que c'est obsidian. toujours de bons jeu, mais avec de gros défauts aussi. le report fera surement du bien au contenu, techniquement j'espère aussi. mais ça reste une équipe petite qui bosse sur 3/4 projet en même temps
subjectivement j'attends un tes-like, objectivement on en sera loin je pense. peut-être plus mis en scène et moins bac à sable, à voir. après dans le même genre il y à tainted grail fall of avalon
bref, j'espère que le jeu sera bon et un succès, obsidian le mérite et doit se décarcasser pour recrée l'exploit new vegas (les anciens jeu pas test, outer worlds pas aimé..)
Je suis en train de refaire The Outer Worlds avec la Spacer's Choice Edition, j'adore ce jeu même si les gunfights sont loin d'être mémorables
J'attends rien de Avowed car l'univers ne me dit rien du tout, mais j'attends beaucoup TOW 2 par contre.
J'aurais adoré un remaster/remake de Fallout New Vegas également, je ne l'ai jamais fait et j'adorerais le tester, mais techniquement c'est vraiment trop dur là
Le 06 août 2024 à 10:29:06 :
Je suis en train de refaire The Outer Worlds avec la Spacer's Choice Edition, j'adore ce jeu même si les gunfights sont loin d'être mémorables
J'attends rien de Avowed car l'univers ne me dit rien du tout, mais j'attends beaucoup TOW 2 par contre.
J'aurais adoré un remaster/remake de Fallout New Vegas également, je ne l'ai jamais fait et j'adorerais le tester, mais techniquement c'est vraiment trop dur là
outer worlds m'endort (littéralement) c'est assez frustrant, plus les gunfight mou... j'aurais aimé... aimé ce jeu, mais j'y arrive pas. alors que paradoxalement legend arceus et les derniers zelda m'endormais aussi, mais j'ai reussi à les finir voir continuer à y jouer (bon zelda quoi )
Pareil The Outer World ne m'a pas trop emballé, ça restait sympa mais je sais pas, ça manquait de grandeur et à vrai dire je n'en ai pas de grands souvenirs. Je me souviens avoir rushé la fin pour un autre jeu du même genre qui lui m'avait beaucoup + plu et que les fans d'RPG ont tendance à oublier -> GreedFall.
D'ailleurs GreedFall 2 est annoncé pour bientôt, c'est un jeu qui s'inscrit dans la veine d'Avowed.
Ces jeux là je les considère comme des mini-Skyrim ou des mini-Fallout avec moins de grandeur mais qui restent tout de même très sympa.
Le 06 août 2024 à 10:56:33 :
Pareil The Outer World ne m'a pas trop emballé, ça restait sympa mais je sais pas, ça manquait de grandeur et à vrai dire je n'en ai pas de grands souvenirs. Je me souviens avoir rushé la fin pour un autre jeu du même genre qui lui m'avait beaucoup + plu et que les fans d'RPG ont tendance à oublier -> GreedFall.D'ailleurs GreedFall 2 est annoncé pour bientôt, c'est un jeu qui s'inscrit dans la veine d'Avowed.
Ces jeux là je les considère comme des mini-Skyrim ou des mini-Fallout avec moins de grandeur mais qui restent tout de même très sympa.
greedfall 2 à bien revu sa copie, en allant dans une niche qui disparait : le action rpg avec pause active. ça c'est fort je trouve. ils savent qu'avec leurs moyen ils auront pasl e gameplay peaufiné d'un souls, dmc, ou n'importe quel jeu d'action, donc ils s'engouffrent dans le coté "rpg", ça me plait.
En rpg, il y à aussi le remake de gothic, le coup des "positions" de combats façons GOT et le jeu medieval d'ubi, ça me plait beaucoup, je suis plus pve que pvp.
mais clairement pour moins y'à un soucis avec obsidian, ils ont pris le "coup" de faire des jeux rapidement (du coup financièrement intéressant, d'ou le fait que ms leurs laissent recruter) mais ça à le défauts de jamais être peaufiné (fallout new vegas avait aussi ce soucis, mais la base fallout 3 qui à aider)
vraiment curieux pour avowed, mais pour ma part, ça leurs ferait VRAIMENT du bien d'avoir une IP forte, reconnu, et sur laquelle ils peuvent développer. pour avoir une base par la suite, avoir une nouvelle licence forte chez xbox, et avoir des tes/fallout like pour patienter (outer world à un peut la patte bethesda, dans un tout autre genre que leurs IP) espérons que ce dernier soit plus peaufiné d'ailleurs (en gunfight et ambiance moins somnifère, c'est vraiment ouf comme ça m'endort, alors que le jeu à un bon potentiel ! )
mais ça reste mes gouts bien sur et affinitées
Le 06 août 2024 à 10:56:33 :
Pareil The Outer World ne m'a pas trop emballé, ça restait sympa mais je sais pas, ça manquait de grandeur et à vrai dire je n'en ai pas de grands souvenirs. Je me souviens avoir rushé la fin pour un autre jeu du même genre qui lui m'avait beaucoup + plu et que les fans d'RPG ont tendance à oublier -> GreedFall.D'ailleurs GreedFall 2 est annoncé pour bientôt, c'est un jeu qui s'inscrit dans la veine d'Avowed.
Ces jeux là je les considère comme des mini-Skyrim ou des mini-Fallout avec moins de grandeur mais qui restent tout de même très sympa.
C'est français Greedfall en plus, j'avais pas été attiré par le premier mais je vais bien surveiller le 2 et revoir les tests du 1 quand même
Le 06 août 2024 à 11:53:46 :
Le 06 août 2024 à 10:56:33 :
Pareil The Outer World ne m'a pas trop emballé, ça restait sympa mais je sais pas, ça manquait de grandeur et à vrai dire je n'en ai pas de grands souvenirs. Je me souviens avoir rushé la fin pour un autre jeu du même genre qui lui m'avait beaucoup + plu et que les fans d'RPG ont tendance à oublier -> GreedFall.D'ailleurs GreedFall 2 est annoncé pour bientôt, c'est un jeu qui s'inscrit dans la veine d'Avowed.
Ces jeux là je les considère comme des mini-Skyrim ou des mini-Fallout avec moins de grandeur mais qui restent tout de même très sympa.
greedfall 2 à bien revu sa copie, en allant dans une niche qui disparait : le action rpg avec pause active. ça c'est fort je trouve. ils savent qu'avec leurs moyen ils auront pasl e gameplay peaufiné d'un souls, dmc, ou n'importe quel jeu d'action, donc ils s'engouffrent dans le coté "rpg", ça me plait.
En rpg, il y à aussi le remake de gothic, le coup des "positions" de combats façons GOT et le jeu medieval d'ubi, ça me plait beaucoup, je suis plus pve que pvp.
mais clairement pour moins y'à un soucis avec obsidian, ils ont pris le "coup" de faire des jeux rapidement (du coup financièrement intéressant, d'ou le fait que ms leurs laissent recruter) mais ça à le défauts de jamais être peaufiné (fallout new vegas avait aussi ce soucis, mais la base fallout 3 qui à aider)
vraiment curieux pour avowed, mais pour ma part, ça leurs ferait VRAIMENT du bien d'avoir une IP forte, reconnu, et sur laquelle ils peuvent développer. pour avoir une base par la suite, avoir une nouvelle licence forte chez xbox, et avoir des tes/fallout like pour patienter (outer world à un peut la patte bethesda, dans un tout autre genre que leurs IP) espérons que ce dernier soit plus peaufiné d'ailleurs (en gunfight et ambiance moins somnifère, c'est vraiment ouf comme ça m'endort, alors que le jeu à un bon potentiel ! )
mais ça reste mes gouts bien sur et affinitées
Oh j'étais passé à côté, je n'avais pas vu qu'il y avait des vidéos explicatives du jeu, j'en étais resté au trailer
Du coup c'est d'autant plus intéressant, je pense qu'ils ont conscience que ça ne sert à rien d'essayer de faire du grand public si le visuel et la technique ne suit pas, autant essayer de faire un jeu intéressant.
Pour Obsidian je connais surtout leurs Pillars qui sont des jeux que j'adore, je ne savais pas qu'ils rushaient leurs jeux.
fallout NV c'est 10 mois je crois (ou 7 j'ai un doute) ils ont tendance à bosser très vite, déjà dans leurs anciennes boite. franchement je suis deg j'arrive plus à retrouver la vidéo sur leurs histoire
j'aurais aimé la partager c'était vachement sympa
j'ai retrouver : https://www.youtube.com/watch?v=HsLE1UyBZFw&t=2s
et c'est 18mois, ce qu ireste très court ahah. bon ça parle pas de tout l'historique, mais ça reste sympa. voili voilou
Ok mais en vrai ça ne me dérange pas tant que ça. Je dois dire qu'à l'heure ou les jeux coutent des millions et à l'heure ou on doit attendre parfois 6-7 ans pour avoir un jeu précis, je suis content qu'il y ai des studios qui cherchent à être moins ambitieux sur l'emballage et qui nous sortent des jeux plus régulièrement.
C'est comme ça que je vois Obsidian donc en vrai je ne leur jetterai pas la pierre (d'autant plus que des "vrais RPG" ça ne court pas les rues)
Typiquement j'adore les Pokemon, ce sont des jeux qui ont des années de retard mais ça sort régulièrement, je suis comme ça constamment approvisionné en divertissement par la série et à vrai dire si ça ne tenait qu'à moi je préfèrerais même qu'ils refassent des épisodes 2d
Dans le cas d'Avowed je sais à peu prêt à quoi m'attendre.
Ce qui me fait un peu peur c'est que de par son statut d'exclue il va être attendu au tournant et sera donc beaucoup critiqué pour ce qu'il ne prétendra sans doute pas être.
Le 06 août 2024 à 16:04:00 :
Ok mais en vrai ça ne me dérange pas tant que ça. Je dois dire qu'à l'heure ou les jeux coutent des millions et à l'heure ou on doit attendre parfois 6-7 ans pour avoir un jeu précis, je suis content qu'il y ai des studios qui cherchent à être moins ambitieux sur l'emballage et qui nous sortent des jeux plus régulièrement.
C'est comme ça que je vois Obsidian donc en vrai je ne leur jetterai pas la pierre (d'autant plus que des "vrais RPG" ça ne court pas les rues)Typiquement j'adore les Pokemon, ce sont des jeux qui ont des années de retard mais ça sort régulièrement, je suis comme ça constamment approvisionné en divertissement par la série et à vrai dire si ça ne tenait qu'à moi je préfèrerais même qu'ils refassent des épisodes 2d
Dans le cas d'Avowed je sais à peu prêt à quoi m'attendre.
Ce qui me fait un peu peur c'est que de par son statut d'exclue il va être attendu au tournant et sera donc beaucoup critiqué pour ce qu'il ne prétendra sans doute pas être.
alors, des jeux moins ambitieux sans soucis pour ma part (j'adores les walking sim et c'est 2h en moyenne) mais pour moi la ça manque de peaufinement (dans le cas outer worlds) ce qui est encore autre chose
comme pokémon, j'aurais préféré une formule 2d peaufiné, rapide à sortir, qu'un jeu 3d qui n'est pas abouti du tout, et ou on se passe de beaucoup d'éléments. après la nostalgie joue beaucoup, mais avant tu avait énormément de zones "caché", les fameux regis qui ont marqué tant de monde. dans le dernier à part la zone 0, y'à aucune zone, aucun endgame... je trouve ça dommage. les mystère participe à l'aura d'un jeu (le fameux mew, le lore de dark souls qui à rassembler les gens, outer wilds basé dessus, etc...)
mais évidemment ce sont mes attentes. je préfère moins de jeux mais de qualités, je suis devenu trop exigeant (ce qui n'empêche pas que j'aime les jeux de merde parfois ahah)
Le 06 août 2024 à 17:08:55 :
Le 06 août 2024 à 16:04:00 :
Ok mais en vrai ça ne me dérange pas tant que ça. Je dois dire qu'à l'heure ou les jeux coutent des millions et à l'heure ou on doit attendre parfois 6-7 ans pour avoir un jeu précis, je suis content qu'il y ai des studios qui cherchent à être moins ambitieux sur l'emballage et qui nous sortent des jeux plus régulièrement.
C'est comme ça que je vois Obsidian donc en vrai je ne leur jetterai pas la pierre (d'autant plus que des "vrais RPG" ça ne court pas les rues)Typiquement j'adore les Pokemon, ce sont des jeux qui ont des années de retard mais ça sort régulièrement, je suis comme ça constamment approvisionné en divertissement par la série et à vrai dire si ça ne tenait qu'à moi je préfèrerais même qu'ils refassent des épisodes 2d
Dans le cas d'Avowed je sais à peu prêt à quoi m'attendre.
Ce qui me fait un peu peur c'est que de par son statut d'exclue il va être attendu au tournant et sera donc beaucoup critiqué pour ce qu'il ne prétendra sans doute pas être.alors, des jeux moins ambitieux sans soucis pour ma part (j'adores les walking sim et c'est 2h en moyenne) mais pour moi la ça manque de peaufinement (dans le cas outer worlds) ce qui est encore autre chose
comme pokémon, j'aurais préféré une formule 2d peaufiné, rapide à sortir, qu'un jeu 3d qui n'est pas abouti du tout, et ou on se passe de beaucoup d'éléments. après la nostalgie joue beaucoup, mais avant tu avait énormément de zones "caché", les fameux regis qui ont marqué tant de monde. dans le dernier à part la zone 0, y'à aucune zone, aucun endgame... je trouve ça dommage. les mystère participe à l'aura d'un jeu (le fameux mew, le lore de dark souls qui à rassembler les gens, outer wilds basé dessus, etc...)
mais évidemment ce sont mes attentes. je préfère moins de jeux mais de qualités, je suis devenu trop exigeant (ce qui n'empêche pas que j'aime les jeux de merde parfois ahah)
La qualité c'est difficilement définissable parce qu'elle est propre à chacun. Je dois avouer que j'en ai un peu marre de cette course aux détails, à la perfection, aux "il faut que le jeu soit fini" (ce qui ne veut rien dire)...
Bien sur j'aime bien quand c'est correct, quand c'est beau, mais pour moi c'est du bonus.
Après encore une fois il faut doser, je ne dis pas que j'aime qu'un jeu soit moche, je dis que le monde du développement court après l'esbroufe et ça donne à la fois des jeux long à produire, très couteux pour les éditeurs et très à risque. Beaucoup de studios ne peuvent pas suivre cette cadence et tous les jeux qui n'ont pas vocation à être impressionnant sont mis de côté.
Clairement dans le cas de Pokemon je ne fais pas parti de ceux qui ont craché sur le rendu d'E/V, j'ai trouvé le jeu pas si mal d'ailleurs, le problème étant le endgame qui se limite trop aux raids et la meta n'est pas folle (la mécanique du terracristal n'a pas trop convaincue).
Puis je regette un peu cette casualisation du jeu, c'est devenu trop facile de strat ses pokemons et d'augmenter ses IV/EV à fond, avant il y avait cette forme d'accomplissement quand tu stratais ton pokemon tout seul
Pokemon pourrait être un sublime jeu en 3d que je m'en foutrais ('fin ça pourrait etre cool mais ce n'edt pas ce que je jugerais en premier lieu), ce que je veux c'est la qualité des combats et des mécaniques de jeux.
Le 06 août 2024 à 18:10:14 :
Le 06 août 2024 à 17:08:55 :
Le 06 août 2024 à 16:04:00 :
Ok mais en vrai ça ne me dérange pas tant que ça. Je dois dire qu'à l'heure ou les jeux coutent des millions et à l'heure ou on doit attendre parfois 6-7 ans pour avoir un jeu précis, je suis content qu'il y ai des studios qui cherchent à être moins ambitieux sur l'emballage et qui nous sortent des jeux plus régulièrement.
C'est comme ça que je vois Obsidian donc en vrai je ne leur jetterai pas la pierre (d'autant plus que des "vrais RPG" ça ne court pas les rues)Typiquement j'adore les Pokemon, ce sont des jeux qui ont des années de retard mais ça sort régulièrement, je suis comme ça constamment approvisionné en divertissement par la série et à vrai dire si ça ne tenait qu'à moi je préfèrerais même qu'ils refassent des épisodes 2d
Dans le cas d'Avowed je sais à peu prêt à quoi m'attendre.
Ce qui me fait un peu peur c'est que de par son statut d'exclue il va être attendu au tournant et sera donc beaucoup critiqué pour ce qu'il ne prétendra sans doute pas être.alors, des jeux moins ambitieux sans soucis pour ma part (j'adores les walking sim et c'est 2h en moyenne) mais pour moi la ça manque de peaufinement (dans le cas outer worlds) ce qui est encore autre chose
comme pokémon, j'aurais préféré une formule 2d peaufiné, rapide à sortir, qu'un jeu 3d qui n'est pas abouti du tout, et ou on se passe de beaucoup d'éléments. après la nostalgie joue beaucoup, mais avant tu avait énormément de zones "caché", les fameux regis qui ont marqué tant de monde. dans le dernier à part la zone 0, y'à aucune zone, aucun endgame... je trouve ça dommage. les mystère participe à l'aura d'un jeu (le fameux mew, le lore de dark souls qui à rassembler les gens, outer wilds basé dessus, etc...)
mais évidemment ce sont mes attentes. je préfère moins de jeux mais de qualités, je suis devenu trop exigeant (ce qui n'empêche pas que j'aime les jeux de merde parfois ahah)
La qualité c'est difficilement définissable parce qu'elle est propre à chacun. Je dois avouer que j'en ai un peu marre de cette course aux détails, à la perfection, aux "il faut que le jeu soit fini" (ce qui ne veut rien dire)...
Bien sur j'aime bien quand c'est correct, quand c'est beau, mais pour moi c'est du bonus.
Après encore une fois il faut doser, je ne dis pas que j'aime qu'un jeu soit moche, je dis que le monde du développement court après l'esbroufe et ça donne à la fois des jeux long à produire, très couteux pour les éditeurs et très à risque. Beaucoup de studios ne peuvent pas suivre cette cadence et tous les jeux qui n'ont pas vocation à être impressionnant sont mis de côté.Clairement dans le cas de Pokemon je ne fais pas parti de ceux qui ont craché sur le rendu d'E/V, j'ai trouvé le jeu pas si mal d'ailleurs, le problème étant le endgame qui se limite trop aux raids et la meta n'est pas folle (la mécanique du terracristal n'a pas trop convaincue).
Puis je regette un peu cette casualisation du jeu, c'est devenu trop facile de strat ses pokemons et d'augmenter ses IV/EV à fond, avant il y avait cette forme d'accomplissement quand tu stratais ton pokemon tout seulPokemon pourrait être un sublime jeu en 3d que je m'en foutrais ('fin ça pourrait etre cool mais ce n'edt pas ce que je jugerais en premier lieu), ce que je veux c'est la qualité des combats et des mécaniques de jeux.
Pour le coup quand je parle de qualité, c'est le polissage du jeu. Par exemple d'avoir des mécaniques de déplacement fluide, pas de bugs ou de lourdeur. D'avoir les combats qui se lancent vite, pas une animation de 10s à chaque fois. Cliquer sur un bouton que ça réagissent de suite, etc...
Ce genre de détails fait toutes la différence je trouve. Un jeu où ta 15 000 combats avec 10 s avant à chaque fois, ça va saoulé, ou si la vie descend doucement. Un jeu où tout réponds de suite sera plus agréable. Si je prends l'exemple de certains tps, ta une lourdeur quand le perso de retourne, perso ça me saoul vite c'est pas fluide. C'est en ce sens ahah
Car pour ma part, les graphismes... Bon je joue parfois à sly 3 alors tu vois 🤣
Le 06 août 2024 à 15:55:43 :
j'ai retrouver : https://www.youtube.com/watch?v=HsLE1UyBZFw&t=2s
et c'est 18mois, ce qu ireste très court ahah. bon ça parle pas de tout l'historique, mais ça reste sympa. voili voilou
Merci je vais regarder ça, et me refaire les Noclip sur Bethesda aussi au passage
Le 06 août 2024 à 21:06:09 :
Le 06 août 2024 à 15:55:43 :
j'ai retrouver : https://www.youtube.com/watch?v=HsLE1UyBZFw&t=2s
et c'est 18mois, ce qu ireste très court ahah. bon ça parle pas de tout l'historique, mais ça reste sympa. voili voilouMerci je vais regarder ça, et me refaire les Noclip sur Bethesda aussi au passage
yes c'est toujours intéressant l'histoire des dev's comme ça. celle de RARE est super cool aussi (great review call of et sea of thieves)
on voit que ce sont des studios avec une âme. d'ou le potentiel de ses derniers. c'est bien que xbox s'en rendent compte et les laisse "libre" (même si rip tango et hi-fi rush )
Le 06 août 2024 à 18:54:08 :
Le 06 août 2024 à 18:10:14 :
Le 06 août 2024 à 17:08:55 :
Le 06 août 2024 à 16:04:00 :
Ok mais en vrai ça ne me dérange pas tant que ça. Je dois dire qu'à l'heure ou les jeux coutent des millions et à l'heure ou on doit attendre parfois 6-7 ans pour avoir un jeu précis, je suis content qu'il y ai des studios qui cherchent à être moins ambitieux sur l'emballage et qui nous sortent des jeux plus régulièrement.
C'est comme ça que je vois Obsidian donc en vrai je ne leur jetterai pas la pierre (d'autant plus que des "vrais RPG" ça ne court pas les rues)Typiquement j'adore les Pokemon, ce sont des jeux qui ont des années de retard mais ça sort régulièrement, je suis comme ça constamment approvisionné en divertissement par la série et à vrai dire si ça ne tenait qu'à moi je préfèrerais même qu'ils refassent des épisodes 2d
Dans le cas d'Avowed je sais à peu prêt à quoi m'attendre.
Ce qui me fait un peu peur c'est que de par son statut d'exclue il va être attendu au tournant et sera donc beaucoup critiqué pour ce qu'il ne prétendra sans doute pas être.alors, des jeux moins ambitieux sans soucis pour ma part (j'adores les walking sim et c'est 2h en moyenne) mais pour moi la ça manque de peaufinement (dans le cas outer worlds) ce qui est encore autre chose
comme pokémon, j'aurais préféré une formule 2d peaufiné, rapide à sortir, qu'un jeu 3d qui n'est pas abouti du tout, et ou on se passe de beaucoup d'éléments. après la nostalgie joue beaucoup, mais avant tu avait énormément de zones "caché", les fameux regis qui ont marqué tant de monde. dans le dernier à part la zone 0, y'à aucune zone, aucun endgame... je trouve ça dommage. les mystère participe à l'aura d'un jeu (le fameux mew, le lore de dark souls qui à rassembler les gens, outer wilds basé dessus, etc...)
mais évidemment ce sont mes attentes. je préfère moins de jeux mais de qualités, je suis devenu trop exigeant (ce qui n'empêche pas que j'aime les jeux de merde parfois ahah)
La qualité c'est difficilement définissable parce qu'elle est propre à chacun. Je dois avouer que j'en ai un peu marre de cette course aux détails, à la perfection, aux "il faut que le jeu soit fini" (ce qui ne veut rien dire)...
Bien sur j'aime bien quand c'est correct, quand c'est beau, mais pour moi c'est du bonus.
Après encore une fois il faut doser, je ne dis pas que j'aime qu'un jeu soit moche, je dis que le monde du développement court après l'esbroufe et ça donne à la fois des jeux long à produire, très couteux pour les éditeurs et très à risque. Beaucoup de studios ne peuvent pas suivre cette cadence et tous les jeux qui n'ont pas vocation à être impressionnant sont mis de côté.Clairement dans le cas de Pokemon je ne fais pas parti de ceux qui ont craché sur le rendu d'E/V, j'ai trouvé le jeu pas si mal d'ailleurs, le problème étant le endgame qui se limite trop aux raids et la meta n'est pas folle (la mécanique du terracristal n'a pas trop convaincue).
Puis je regette un peu cette casualisation du jeu, c'est devenu trop facile de strat ses pokemons et d'augmenter ses IV/EV à fond, avant il y avait cette forme d'accomplissement quand tu stratais ton pokemon tout seulPokemon pourrait être un sublime jeu en 3d que je m'en foutrais ('fin ça pourrait etre cool mais ce n'edt pas ce que je jugerais en premier lieu), ce que je veux c'est la qualité des combats et des mécaniques de jeux.
Pour le coup quand je parle de qualité, c'est le polissage du jeu. Par exemple d'avoir des mécaniques de déplacement fluide, pas de bugs ou de lourdeur. D'avoir les combats qui se lancent vite, pas une animation de 10s à chaque fois. Cliquer sur un bouton que ça réagissent de suite, etc...
Ce genre de détails fait toutes la différence je trouve. Un jeu où ta 15 000 combats avec 10 s avant à chaque fois, ça va saoulé, ou si la vie descend doucement. Un jeu où tout réponds de suite sera plus agréable. Si je prends l'exemple de certains tps, ta une lourdeur quand le perso de retourne, perso ça me saoul vite c'est pas fluide. C'est en ce sens ahah
Car pour ma part, les graphismes... Bon je joue parfois à sly 3 alors tu vois 🤣
Au temps pour moi je ne l'avais pas compris comme ça, mais oui effectivement l'amélioration du confort de jeu est aussi quelque chose d'important pour moi.
Le 07 août 2024 à 08:13:28 :
Le 06 août 2024 à 21:06:09 :
Le 06 août 2024 à 15:55:43 :
j'ai retrouver : https://www.youtube.com/watch?v=HsLE1UyBZFw&t=2s
et c'est 18mois, ce qu ireste très court ahah. bon ça parle pas de tout l'historique, mais ça reste sympa. voili voilouMerci je vais regarder ça, et me refaire les Noclip sur Bethesda aussi au passage
yes c'est toujours intéressant l'histoire des dev's comme ça. celle de RARE est super cool aussi (great review call of et sea of thieves)
on voit que ce sont des studios avec une âme. d'ou le potentiel de ses derniers. c'est bien que xbox s'en rendent compte et les laisse "libre" (même si rip tango et hi-fi rush )
Les vidéos de COD et SoT de TheGreatReview sont masterclass
Après c'est du storytelling donc à prendre avec des pincettes mais c'est toujours intéressant d'avoir les contextes.
https://www.youtube.com/watch?v=QqPvOB0cDZI
nouveau gameplay
Le 21 août 2024 à 22:45:00 :
https://www.youtube.com/watch?v=QqPvOB0cDZI
nouveau gameplay
Franchement pas mal, d'ordinaire je deteste jouer des mages sur les jeux en 1e/3e pers mais là ça m'a l'air dynamique et intéressant.
Mine de rien bon potentiel. Les ennemis se déplacent beaucoup (plutôt que resté planté devant à spam) et la magie va vite (même si ça fait pioupiou)
Je le sens bien. Le jeu progresse depuis les 1er retours. Le feeling est plus quali aussi, les ennemis réagissent mieux au impacts. Bref, continuons à y croire !
Le 21 août 2024 à 23:19:31 :
Mine de rien bon potentiel. Les ennemis se déplacent beaucoup (plutôt que resté planté devant à spam) et la magie va vite (même si ça fait pioupiou)Je le sens bien. Le jeu progresse depuis les 1er retours. Le feeling est plus quali aussi, les ennemis réagissent mieux au impacts. Bref, continuons à y croire !
Perso je ne me faisais pas trop de soucis sur le gameplay, c'est assez facile d'imaginer le gameplay d'un RPG 1ere pers. C'est plutôt savoir ce qu'on va pouvoir faire dans le jeu qui m'intéresse
Déjà il semble qu'ils aient indiqué qu'il y aurait beaucoup de choix à faire et ça ça me plaît.
Mais c'est la que la "durée de vie" m'inquiète, la durée donne l'impression qu'ils ont été à l'essentiel et si ça peut convenir à certains moi ça m'emmerde un peu parce que c'est le genre de jeu dans lequel j'ai bien m'investir et y passer des heures.