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Sujet : Aide à la création d'un niveau.

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cyberplay cyberplay
MP
Niveau 10
26 janvier 2009 à 14:08:22

xellos-127 merci je vien de trouver cétait bien ca je n'avais pas vérouiller mon verrin :ok:

benboss44 benboss44
MP
Niveau 7
27 janvier 2009 à 15:49:13

slt a tous

voila je voulais savoir commment faire pour activer une fusée en s'agrippant a qqch

j'ai crée une sorte de missile et je veux l'activer (le faire décoller en m'y agripant

merci :ok:

mish80 mish80
MP
Niveau 10
27 janvier 2009 à 16:09:20

1)interrupteur à saisir sur une éponge
2)relié à la fusée
3)si l'éponge est sur la fusée tu pars avec....

pimousscitron pimousscitron
MP
Niveau 3
27 janvier 2009 à 16:49:52

Hello!
Je viens vous demander un peu d'aide!
Car maintenant que j'ai terminé mon level sans trop d'accroc, je souhaiterais quand même le partager mais...
Visiblement, LBP ne parvient pas à "choisir un emplacement où publier"! Je commence a croire qu'il y a un problème étant donné que ça fait 30min que j'attends et rien ne bouge... :'(
Normal? Pas normal?
Merci ^^

pimousscitron pimousscitron
MP
Niveau 3
27 janvier 2009 à 16:51:43

Mdr, chuis trop stupide, j'ai trouvé toute seule! HA Ha ha -_-

Luigi_limposter Luigi_limposter
MP
Niveau 5
27 janvier 2009 à 17:38:57

personne n'aurait une idée d'obstacle en hauteur?

mish80 mish80
MP
Niveau 10
27 janvier 2009 à 18:04:02

pimousscitron ça arrive ^^

Luigi_limposter heuu non?

Luigi_limposter Luigi_limposter
MP
Niveau 5
27 janvier 2009 à 20:04:37

ca fait rien j'ai trouvé tous seul ^^

]Panda-Noir[ ]Panda-Noir[
MP
Niveau 7
27 janvier 2009 à 20:12:22

J'arrive pas à faire d'ascenseur :lol:
C'est bête, car même en utilisant le treuil, rien ne se passe :oui: :-( :snif: :snif2:

benboss44 benboss44
MP
Niveau 7
27 janvier 2009 à 22:27:27

faut que tu règle la hauteur max et min, la force etc
et aussi quand ya écrit "c'est verouillé" tu mets oui

mish80 mish80
MP
Niveau 10
28 janvier 2009 à 00:58:49

]Panda-Noir[ oublis les treuilles....
Un piston et rêgle le sur vérouillés pour le stabilisé.

SMG-fan1 SMG-fan1
MP
Niveau 10
31 janvier 2009 à 15:50:24

hola! le topic n'est plus en descente (eh non: c'est une chute libre...) allez, un petit :up: et on remonte! ;D

Labrute92i Labrute92i
MP
Niveau 4
31 janvier 2009 à 20:43:03

Comment faire pour changer de paysage d'un seul coup comme dans le niveau du palais du grand magicien a la fin du niveau tout disparait pour laisser place a un nouveau paysage : comment faire ca ?

mish80 mish80
MP
Niveau 10
31 janvier 2009 à 20:55:45

Premier plan le décor est en dissoluble.

Regarde le début de mon niveau je fais pareil

http://www.dailymotion.com/Mish80/video/x7fbu2_lbp-la-statue-de-poulounka-partie1_videogames

Yakuin Yakuin
MP
Niveau 9
01 février 2009 à 11:37:47

Salut :)
Je n'ai pas regardé tous les posts précédents donc je ne sais pas si ça a été déjà demandé : Comment faire pour qu'un boulon tourne de plus en plus vite ? par exemple : le mini game du mode histoire , le défi "cravate à sauter".
Ca

Yakuin Yakuin
MP
Niveau 9
01 février 2009 à 11:38:56

Owned by TAB :(
Ca se trouve c'est tout bete mais je trouve pas :-(

SMG-fan1 SMG-fan1
MP
Niveau 10
01 février 2009 à 12:22:59

il faut faire un mechanisme, pour cela prend un piston et du carton, accroche le carton au piston ensuite mets à l'extremité du carton unclé à interrupteur puis mets un interrupteur reglé sur vitesse que tu relies au boulon, et voila le travail (dsl si vous ne comprenez pas bien mais je suis pas doue avec les phrases ^^')

Yakuin Yakuin
MP
Niveau 9
01 février 2009 à 12:42:10

Okay je crois avoir compris , merci :-)

Yakuin Yakuin
MP
Niveau 9
01 février 2009 à 12:56:35

En fait non :(
Je t'explique, je veux créer une roue qui tourne de plus en plus vite.
Le piston auquel est accroché le carton avec la cle magnétique, je le relie où ? Et l'interrupteur magnétique ?
En fait je comprends pas trop comment marche la fonction vitesse, vu que je ne l'ai jamais essayée auparavant.
Précise un peu plus stp car là jsuis un peu perdu :rouge:

SMG-fan1 SMG-fan1
MP
Niveau 10
01 février 2009 à 12:59:18

bon enfait lorsque la clé est dans le rayon de l'interrupteur, la roue marche mais pas vite et lorsque la clé est le plus près possible de l'interrupteur elle atteint la vitesse maximum

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