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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
La série Ratchet & Clank souffle cette année sa dixième bougie. Dix années qui ont vu naître autant d'épisodes grâce auxquels le duo de choc est devenu ambassadeur des consoles Sony. Pour célébrer l'événement, Insomniac Games, à l'origine des principaux opus, a lifté les trois premiers titres PlayStation 2 et nous propose de les redécouvrir dans une compilation tout en HD.
Après deux premiers opus plutôt réussis et face à une concurrence quasiment inexistante sur le support (si ce n'est avec les N.O.V.A. qui proviennent également de la grande famille Gameloft), c'est tout naturellement que l'on a pu voir débarquer Modern Combat 3 : Fallen Nation peu de temps après la sortie des Call of Duty : Modern Warfare 3 et Battlefield 3. L'objectif est clair : tenir la dragée haute aux deux FPS blockbusters de la fin de l'année 2011, tout en tenant compte des limitations techniques des supports mobiles. Mission accomplie ?
Ayant consommé son virage vers l'action, la série Ghost Recon poursuit son chemin avec un épisode tourné vers l'avenir alternant les phases d'infiltration et les séquences explosives. Un cocktail high-tech détonnant.
Ayant consommé son virage vers l'action, la série Ghost Recon poursuit son chemin avec un épisode tourné vers l'avenir alternant les phases d'infiltration et les séquences explosives. Un cocktail high-tech détonnant.
Le studio russe 1C:Ino-Co a trois passions : les jeux de stratégie, les univers d'heroic-fantasy et le détournement de célèbres licences. Ainsi, après avoir revisité Heroes of Might & Magic (Elven Legacy) et Warcraft (Majesty 1 & 2), il s'attaque à une autre icône : Civilization. Voilà qui devrait susciter la curiosité des nostalgiques du célèbre Master of Magic.
Les amateurs de jeux de rôle japonais le savent, le vieux continent est trop souvent le parent pauvre en matière de localisation des jeux du genre. Même si des efforts sont visiblement entrepris ces dernières années, la grande majorité des sorties se font sur des jeux issus de séries ayant déjà fait leurs preuves. Saluons donc la prise de risque de Ghostlight qui nous gratifie de la venue du sixième épisode de la série de Falcom The Legend of Heroes, encore inédite en Europe.
Si Resident Evil 6 ne viendra pas avec la fin d'année, les amateurs de la série ne peuvent pas vraiment se plaindre. En effet, les occasions ne manquent pas de se mettre du zombie sous la dent, et après les épisodes 3DS, Capcom nous offre Operation Raccoon City, un titre résolument porté sur le multijoueur. Préparez vos herbes vertes, c'est parti !
Après nous avoir vanté les mérites du PlayStation Move via de nombreux titres aussi variés qu'inégaux, il était temps que Sony prenne les devants en transformant son périphérique en un artefact prévisible, mais forcément attendu : la baguette magique. C'est maintenant chose faite avec Sorcery, vous permettant de contrôler un magicien en herbe nettement plus effronté et irritant qu'un Harry Potter au saut du lit. Visite guidée de son monde forcément en danger.
Après un premier opus plutôt réussi malgré quelques défauts, Sniper Elite V2 compte emprunter la même voie avec un jeu de tir à la troisième personne grandement porté sur le fusil à lunette. Pour se démarquer de son aîné, il compte sur un élément nouveau des plus classe : la Killcam.
Lorsque Capcom l'ambitieux s'est lancé dans un jeu de rôle de grande envergure, beaucoup ont cru à un retour inespéré de la fameuse série des Breath of Fire. Pourtant, c'est une toute nouvelle licence qui doit faire ses preuves. Faites table rase, voici Dragon's Dogma.
Vous pensiez que les cow-boys avaient irrémédiablement disparu avec l'avènement de la crème autobronzante et l'interdiction des publicités pour les cigarettes ? Vous n'êtes visiblement pas doué pour lire l'avenir, la conquête spatiale nous donnera en effet l'occasion de partir vers de nouvelles frontières et de vivre une seconde ruée vers l'or. La nouvelle richesse convoitée sera bien entendu de nature énergétique et déclenchera autant de conflits que peut le faire le pétrole de nos jours. Bref, autant vous préparer dès maintenant à être un véritable petit soldat des étoiles.
Présenté comme un retour aux sources après une décennie d'épisodes en 3D assez décevants, Sonic the Hedgehog 4 : Episode I n'avait pas fait l'unanimité. Cela explique sans doute les 18 mois qui auront été nécessaires pour élaborer ce second volet, agrémenté d'une option multijoueur. Dimps a-t-il mis ce temps à profit pour rectifier le tir ?
Présenté comme un retour aux sources après une décennie d'épisodes en 3D assez décevants, Sonic the Hedgehog 4 : Episode I n'avait pas fait l'unanimité. Cela explique sans doute les 18 mois qui auront été nécessaires pour élaborer ce second volet, agrémenté d'une option multijoueur. Dimps a-t-il mis ce temps à profit pour rectifier le tir ?
Présenté comme un retour aux sources après une décennie d'épisodes en 3D assez décevants, Sonic the Hedgehog 4 : Episode I n'avait pas fait l'unanimité. Cela explique sans doute les 18 mois qui auront été nécessaires pour élaborer ce second volet, agrémenté d'une option multijoueur. Dimps a-t-il mis ce temps à profit pour rectifier le tir ?
Nombreux sont les jeux de plates-formes sur Amiga offrant une expérience plus ou moins satisfaisante mais rares sont les softs pouvant se targuer de renouveler le genre en offrant un gameplay novateur. Après l'illustre Ghosts'n Goblins qui posa les bases des run and gun, la nouvelle licence Toki débarque et compte bien élever la difficulté et le rendu visuel du genre à son paroxysme. Le tout surmonté d'une pointe d'originalité et d'une bonne dose d'humour.
Quatre ans après sa première épopée, la célèbre Valkyrie reprend du service et s'élance natte dans le vent à la conquête des PC Engine japonaises. L'idée était d'exploiter les compétences élevées de la machine pour proposer une action plus dynamique que sur NES, de sorte à ce que la guerrière puisse satisfaire pleinement sa soif de batailles.
Quatre ans après sa première épopée, la célèbre Valkyrie reprend du service et s'élance natte dans le vent à la conquête des PC Engine japonaises. L'idée était d'exploiter les compétences élevées de la machine pour proposer une action plus dynamique que sur NES, de sorte à ce que la guerrière puisse satisfaire pleinement sa soif de batailles.
Une attente de douze années vient de prendre fin. Entré dans sa phase de préconception en 2001, soit un an après la sortie de son prédécesseur, Diablo III aura connu un développement interminable, comme seul pouvait se le permettre Blizzard. Tout au long de cette genèse, Jay Wilson et son équipe se sont attachés à maintenir le projet en constante évolution. Mais à l'heure du lancement, alors que la décision a été prise de reporter le PvP – non finalisé – pour ne pas jouer davantage avec la patience des fans, Blizzard apparaît comme un artiste ayant du mal à mettre un point final à une œuvre trop longuement couvée. Est-ce un bon, ou un mauvais présage ?
Ancien mod expérimental pour Half-Life 2, Dear Esther s'émancipe : le voilà devenu un jeu à part entière. Mais peut-on encore parler de jeu à ce stade ?
Robotrek est ce qu'on appelle une EVD : une expérience vidéoludique déroutante. Débutant de manière plutôt conventionnelle pour une aventure qui semble déjà courue d'avance, le nouveau titre du studio Quintet prend finalement le joueur à revers et le plonge dans un univers futuriste complètement loufoque et bourré d'humour. Va y avoir du grabuge dans la galaxie, moi j'vous l'dis !