Il y a du lore a decouvrir en exploration ?
J’adore ce genre de trucs dans ce type de jeu
Il vous fait pas pensez a quelqu'un ?
Gordon Freeman perso
Le 21 novembre 2024 à 14:29:56 :
Il vous fait pas pensez a quelqu'un ?
Le 21 novembre 2024 à 14:32:51 :
Le 21 novembre 2024 à 14:29:56 :
Il vous fait pas pensez a quelqu'un ?
Le 21 novembre 2024 à 14:32:30 :
Gordon Freeman perso
leur système A life n'a jamais été prévu d'être dans le jeu.
Ils en ont jamais parlé et j'ai vérifié c'est mentionné nul part que ce soit sur la description steam et leur site
Encore un délire des joueurs qui s'inventent des choses pour ensuite se plaindre que ça n'existe pas. Ca n'a jamais existé
Le 21 novembre 2024 à 14:52:18 :
leur système A life n'a jamais été prévu d'être dans le jeu.Ils en ont jamais parlé et j'ai vérifié c'est mentionné nul part que ce soit sur la description steam et leur site
Encore un délire des joueurs qui s'inventent des choses pour ensuite se plaindre que ça n'existe pas. Ca n'a jamais existé
Elles sont trop résistantes les sangsues en vétéran.
Le 21 novembre 2024 à 15:03:52 :
Elles sont trop résistantes les sangsues en vétéran.
Je les fuis pour l'instant
Le 21 novembre 2024 à 08:57:28 :
Le jeu est CPUvore il consomme pas mal sur mon processeur R7 5800X3D. C'est pareil pour d'autres personnes sur le forum Hardware.
DanielOwen le confirme même avec les dernier ryzen 3D c'est la pls https://youtu.be/QcZxQh8RfUc?si=yuj0L02zilZb3bsO
Le 21 novembre 2024 à 09:43:56 :
La gestion de l'IA "organique" dans l'OW n'est pas l'alife 2.0 alors que les dev aurait affirmé que si sur Discord il y a quelques jours. Les mobs n'ont plus vraiment leur routine. Les trucs pop juste comme par magie comme sur Cyberpunk. J'ai cru que les ressources pompées était du à ça mais même pas. Plus aucune raison de jouer à ce jeu pour ma part, là c'est vraiment mort.https://www.youtube.com/watch?v=5UaXX04d0Ns
vraiment bizarre vue que les devs n'en ont jamais parlé dans les trailers/démo ou fait de démonstration avant sortie
Par contre vous savez s’il y a des jumelles dans le jeu? Parce que c’est un peu chiant de se faire tirer dessus au loin et tu vois même d’où ça vient
Mon 1er Stalker perso j'aime bien même si c'est rude
J'ai du mourir 6 fois sur le zombie du prologue et 4 ou 5 fois sur l'anomalie de feu dans la grotte là :ahi:
Le 21 novembre 2024 à 10:39:07 :
Le 21 novembre 2024 à 10:07:20 :
Le 21 novembre 2024 à 10:03:47 :
Le 21 novembre 2024 à 09:43:56 :
La gestion de l'IA "organique" dans l'OW n'est pas l'alife 2.0 alors que les dev aurait affirmé que si sur Discord il y a quelques jours. Les mobs n'ont plus vraiment leur routine. Les trucs pop juste comme par magie comme sur Cyberpunk. J'ai cru que les ressources pompées était du à ça mais même pas. Plus aucune raison de jouer à ce jeu pour ma part, là c'est vraiment mort.https://www.youtube.com/watch?v=5UaXX04d0Ns
ça, ça craint vraiment
Tu perds tout sentiment de simulation, il n'y a plus de permanence et plus d'évènements "aléatoires".
Maintenant à voir s'ils corrigent ça assez rapidement
Après comment c'était le A-Life à la sortie de SoC?
Oui des modders ont confirmé qu'il y a bien l'A-life
Ils parlent d'un bug de spawn d'évènements qui seraient trop proches et que ça a été interprété autrement. A voir, je leur laisse le bénéfice du doute, perso le jeu est désinstall donc je ne peux pas le test ou test la persistance des pnjs. Ca reste rassurant si ça sera corrigé. Perso, il faut que l'Alife fonctionne et que la gestion de l'éclairage soit réajusté que ce soit par le jeu ou par des mods/reshade puissants pour retrouver la vibe grisatre et naturel des 1ers ou alors que le lumen fonctionne comme dans les trailers. Sans ça pas d'immersion possible.
Le 21 novembre 2024 à 16:12:28 :
Le 21 novembre 2024 à 10:39:07 :
Le 21 novembre 2024 à 10:07:20 :
Le 21 novembre 2024 à 10:03:47 :
Le 21 novembre 2024 à 09:43:56 :
La gestion de l'IA "organique" dans l'OW n'est pas l'alife 2.0 alors que les dev aurait affirmé que si sur Discord il y a quelques jours. Les mobs n'ont plus vraiment leur routine. Les trucs pop juste comme par magie comme sur Cyberpunk. J'ai cru que les ressources pompées était du à ça mais même pas. Plus aucune raison de jouer à ce jeu pour ma part, là c'est vraiment mort.https://www.youtube.com/watch?v=5UaXX04d0Ns
ça, ça craint vraiment
Tu perds tout sentiment de simulation, il n'y a plus de permanence et plus d'évènements "aléatoires".
Maintenant à voir s'ils corrigent ça assez rapidement
Après comment c'était le A-Life à la sortie de SoC?
Oui des modders ont confirmé qu'il y a bien l'A-life
Ils parlent d'un bug de spawn d'évènements qui seraient trop proches et que ça a été interprété autrement. A voir, je leur laisse le bénéfice du doute, perso le jeu est désinstall donc je ne peux pas le test ou test la persistance des pnjs. Ca reste rassurant si ça sera corrigé. Perso, il faut que l'Alife fonctionne et que la gestion de l'éclairage soit réajusté que ce soit par le jeu ou par des mods/reshade puissants pour retrouver la vibe grisatre et naturel des 1ers ou alors que le lumen fonctionne comme dans les trailers. Sans ça pas d'immersion possible.
Laissez un peu de temps aux devs et aux moddeurs. Ils ont fait les choses bien. On peut tout modifier à partir des cfg dans les fichier du jeux.
Content>GameLite>GameData>
Bon, il va y avoir du boulot, un gros boulot.
Et le choix du moteur était surement pas le bon. C'est triste de sortir encore une fois un jeu dans cet état alors qu'il est attendu depuis des années, à ce compte tu repoussais une dernière fois de 5-6 mois, c'est pas comme si aucun éditeur n'aurait pu y croire.
digital foundry confirme les soucis avec lumen + des ombres absences que stalker le faisait en 2007 lol et le jeu est CPU limited même avec des CPU récents à cause des PNJ en partie y a des freeze sur console dans les villes https://www.youtube.com/watch?v=cHQ3jAeza60
Bref on va y revenir mais l'expérience optimale sur le jeu faudra attendre quelques mois si c'est le suivi est assuré
Le 21 novembre 2024 à 08:57:28 :
Le jeu est CPUvore il consomme pas mal sur mon processeur R7 5800X3D. C'est pareil pour d'autres personnes sur le forum Hardware.
C'est bizarre d'ailleurs parce qu'autant chez moi le GPU était par terre, autant le CPU semblait pas si concerné que ça.
Et le FSR c'est vraiment de la merde, j'aime pas du tout cette époque où on essaye de résoudre la moitié des soucis des jeux avec des logiciels adaptés qui servent en fait de cache misère.
Sans t'es pas fluide et c'est pas optimisé du tout, et avec t'as une latence dégueulasse et ça drop aléatoirement.
La gestion de la lumière est éclatée dans le jeu et ça scintille comme pas permis. Faudra que je relance pour vérifier le CPU y'a clairement un soucis chez moi.
Mais j'avoue que la compilation des shaders à chaque démarrage ça donne pas envie de faire juste quelques tests.
Je l'ai commencé sur Xbox, je l'ai pris sur Steam là je suis chaud, 3070ti ça peut qu'être mieux, du coup je l'ai acheté deux fois (pas abo au gamechiasse sur ma Xbox et oui) mais osef Slava Ukraini les kheys.
Le 21 novembre 2024 à 18:12:46 :
digital foundry confirme les soucis avec lumen + des ombres absences que stalker le faisait en 2007 lol et le jeu est CPU limited même avec des CPU récents à cause des PNJ en partie y a des freeze sur console dans les villes https://www.youtube.com/watch?v=cHQ3jAeza60Bref on va y revenir mais l'expérience optimale sur le jeu faudra attendre quelques mois si c'est le suivi est assuré
oui je confirme que les PNJ bouffent énormément de ressources sur ce jeu