Cool story alors
Non je sais émettre une critique professionnelle justement !!!!
20 c'est pas objectif du tout !
Le passage avec les ELFES ne sert a rien ! On ne comprends pas la langue donc y a presque aucun interaction ! Et le chef elfe noir était pathetique comme boss, osez comparer ça a ceux des anciens jeux -_- Et au dinal sa phrase "vous avez fait une erreur" elle voulait dire quoi ? Erreur par rapport a qui a quoi ? On sait pas
Et comment Kratos esr venu la ? Pas un village dans Midgard ! Ou sont les gens ? La vie ? A part
Les royaumes de la brume et du feu qu'on nous tease tout le jeu sont ultra vide ! Un monde a énigme et un monde combat gladiateur. Y a même pas un boss ou je sais pas moi des hautochtones originaux a rencontrer ! Ca ressemble ni plus ni moins aux bonus débloqués en fin de jeu des gow 1 et 2 sérieux... Pareil aucun boss a Hel, on voit même pas un bout de la Déesse du coin... Heureusement le passage sur le bateau reste plutot cool, même si le stress du feu qui s'éteins m'a fait raté le paysage...
Quand Atreus dit que le monde des Geants a l'air mort j'ai rigolé. Comment peut il dire ça ? Parce qu'il n'a croisé aucun monstres qui l'agresse ? XD On en est la lol
20/20 à ce jeu
L'énième enflammade de jvc.
Le 03 mai 2018 à 16:11:39 Celestin35 a écrit :
Non je sais émettre une critique professionnelle justement !!!!20 c'est pas objectif du tout !
Le passage avec les ELFES ne sert a rien ! On ne comprends pas la langue donc y a presque aucun interaction ! Et le chef elfe noir était pathetique comme boss, osez comparer ça a ceux des anciens jeux -_- Et au dinal sa phrase "vous avez fait une erreur" elle voulait dire quoi ? Erreur par rapport a qui a quoi ? On sait pas
Et comment Kratos esr venu la ? Pas un village dans Midgard ! Ou sont les gens ? La vie ? A part
Les royaumes de la brume et du feu qu'on nous tease tout le jeu sont ultra vide ! Un monde a énigme et un monde combat gladiateur. Y a même pas un boss ou je sais pas moi des hautochtones originaux a rencontrer ! Ca ressemble ni plus ni moins aux bonus débloqués en fin de jeu des gow 1 et 2 sérieux... Pareil aucun boss a Hel, on voit même pas un bout de la Déesse du coin... Heureusement le passage sur le bateau reste plutot cool, même si le stress du feu qui s'éteins m'a fait raté le paysage...Quand Atreus dit que le monde des Geants a l'air mort j'ai rigolé. Comment peut il dire ça ? Parce qu'il n'a croisé aucun monstres qui l'agresse ? XD On en est la lol
Alfeim sert à rien ? tu rigoles ou quoi ? Bref non effectivement tu ne sais pas.. cherche pas.
T'as l'air d'être une groupie super objective kolossal
Alfeim c'est un immense donjon remplis d’énigme avec des plantes à la con qui ne sert qu'a récupéré la lumière d'alfeim. C'est le cas classique d'un "détour" fait pour te ralentir dans l'histoire principal. Mais si dans certains jeu c'est bien fait "ça vaut le détour je dirais" la c'est inutile. De 1) Car tu n'y reviens jamais a part si tu veux crafter et de 2) tu aurais trouvé la lumière autrement ça n'aurait RIEN changé à histoire du jue, ni a la fin ni même a la relation Kratos/Atreus. Y a pas eu une scene mémorable dedans, pas de boss remarquable, pas d'avancement de la quête principal.
Juste plus de questions. Quelqu'un peux me dire comment vivent les elfes ? Pourquoi ils se battaient ? Qui sont les gentils ? Un dieu soutien il l'un des camps.
Bref...
Si si moi la fin quand tu demonte l'armée des elf sur la pente descendante j'ai trouvé ça ENORME, jouissif et juste épique, et le semi boss aussi était super sympa à affronter.. après moi perso j'ai pas besoin qu'un truc deviennent "culte" pour pouvoir faire mon Jean Élite à la con.. le jeux dans son ensemble est un enchaînement de plaisir à jouer et de festin visuel , tout ce que j'attends d'un bon jeu.. osef après que ce soit "mémorable" moi ça m'a marqué , le jeu n'aura pas le même impact sur tout le monde.. faut arrêter de croire que vous détenez la vérité absolue..
Perso les boss du 3 on beau être plus grand , plus cinématographiques.. ça m'a pas plus marqué que celui ci.. bien au contraire.. les valkyries à elles toutes seules offrent plus de plaisir à jouer que toute la trilogie pour moi.
Pour ma part Gow 4 est devenu un jeu plus casual qu’auparavant et bourré de clins repris à gauche à droite d’autres gros jeux à succès.
Et au final il en découle un jeu certes toujours aussi fun mais où il manque cruellement d’originalité et où on a perdu pratiquement tout ce qui faisait le charme de cette saga.
Le jeu a perdu son côté Beatem’all pur mais également tout cet aspect jeu de plateformes qui était génial auparavant et qui rappelait un peu d’anciens jeux comme Crash bandicoot ou Medievil par exemple..
Ici Kratos est littéralement cloué au sol du début à la fin et ne peut effectuer que quelques petits sauts entièrement scripté et totalement assisté.
Finis la peur de rater un saut et de tomber!
Sans parler des énigmes qui moi ne m’ont pas spécialement marquer alors que c’était aussi une marque de fabrique très importante dans les God of War..
Les Boss sont aussi nettement moins charismatiques et leurs combat sont certes épiques, mais malheureusement seulement pour deux affrontements sur une vingtaine d’heures de jeu!
Et la relation Kratos-Atreus bien que sympathique et assez travaillée n’en demeure pas moins trop cliché à mon sens.
Bref pour moi la note de 20/20 est un peu « too much » pour un jeu aussi peu original et où il y a tout de même pas mal de défauts.
Je suis d’accord qu’il fallait un peu de changement mais ici on a pratiquement plus du tout l’impression de jouer à un God of War et pour moi ce jeu a vendu son âme en s’apparentant aux tendances actuelles et ce dans l’unique but de viser un plus large public.
Car malheureusement le Beatem’all n’interesse plus autant de joueurs qu’a l’epoque 😑
Et par exemple le reboot de Devil My Cry a parfaitement réussi selon moi à évoluer légèrement tout en gardant les bases fondamentales de ce qui caractérisait les anciens opus.
Alors que dans ce nouveau Gow on sort complètement de ce contexte là pour aboutir à un jeu plus grand public qui s’apparente un peu à ce que Capcom avait fait a l’époque de Resident Evil 4.
Sauf que Re4 a été très bien accueilli et ensuite la série est partie totalement en couilles avec les épisodes suivants parce que Capcom a préféré se reposer sur leurs acquis en persistant dans ce côté « tout action » qui a finalement déplu aux fans et qui ont voulu un retour aux sources avec une ambiance horrifique comme on lui connaissait.
On verra bien ce que deviendra God of War mais en ce qui me concerne, tout ce changement est assez déstabilisant et à surtout balayé pratiquement tout ce qui me plaisait dans cette série. Voilà pourquoi je lui en veux.
Kolossal-Kratos Mon avis n’a peut être aucune importance mais en attendant il reste totalement subjectif et je pense qu’à notre époque il vaut mieux ça plutôt que de simplement suivre la tendance actuelle pour être sois disant « dans la hype » alors qu’en ouvrant bien les yeux il y a pas mal de gâchis qui foire l’expérience de jeu..
Prend en de la graine l’ami
Oui c'est très subjectif effectivement.. je suis d'accord avec absolument rien perso
Rien que cet argument du "oui c'est un jeu qui fait juste pareil que les autres jeux..."
Non car moi perso il m'a donné l'impression de découvrir une nouvelle expérience vidéo-ludique malgré le fait qu'il nivente rien...j'ai eu l'impression effectivement de voir un best of de tout ce qui se fait de mieux... Mais en encore mieux , c'est ça le truc qui fait la force du jeu pour moi.
Entre ça et un copier coller.. ta une grosse différence.
Pareil c'est que mon avis.
Le 03 mai 2018 à 16:14:42 _Nintendaube_ a écrit :
20/20 à ce jeu
L'énième enflammade de jvc.
Ils sont loin d'etre les seuls a mettre cette note et ne l'on mise que pour gow,et 2 zelda d'apres mes souvenirs,c'est pas comme si 20 était une note qu'ils mettaient régulierement
17 ou 18
Le 03 mai 2018 à 16:45:53 Tom-Fox14 a écrit :
Pour ma part Gow 4 est devenu un jeu plus casual qu’auparavant et bourré de clins repris à gauche à droite d’autres gros jeux à succès.Et au final il en découle un jeu certes toujours aussi fun mais où il manque cruellement d’originalité et où on a perdu pratiquement tout ce qui faisait le charme de cette saga.
Le jeu a perdu son côté Beatem’all pur mais également tout cet aspect jeu de plateformes qui était génial auparavant et qui rappelait un peu d’anciens jeux comme Crash bandicoot ou Medievil par exemple..
Ici Kratos est littéralement cloué au sol du début à la fin et ne peut effectuer que quelques petits sauts entièrement scripté et totalement assisté.
Finis la peur de rater un saut et de tomber!Sans parler des énigmes qui moi ne m’ont pas spécialement marquer alors que c’était aussi une marque de fabrique très importante dans les God of War..
Les Boss sont aussi nettement moins charismatiques et leurs combat sont certes épiques, mais malheureusement seulement pour deux affrontements sur une vingtaine d’heures de jeu!
Et la relation Kratos-Atreus bien que sympathique et assez travaillée n’en demeure pas moins trop cliché à mon sens.
Bref pour moi la note de 20/20 est un peu « too much » pour un jeu aussi peu original et où il y a tout de même pas mal de défauts.
Je suis d’accord qu’il fallait un peu de changement mais ici on a pratiquement plus du tout l’impression de jouer à un God of War et pour moi ce jeu a vendu son âme en s’apparentant aux tendances actuelles et ce dans l’unique but de viser un plus large public.
Car malheureusement le Beatem’all n’interesse plus autant de joueurs qu’a l’epoque 😑
Et par exemple le reboot de Devil My Cry a parfaitement réussi selon moi à évoluer légèrement tout en gardant les bases fondamentales de ce qui caractérisait les anciens opus.
Alors que dans ce nouveau Gow on sort complètement de ce contexte là pour aboutir à un jeu plus grand public qui s’apparente un peu à ce que Capcom avait fait a l’époque de Resident Evil 4.
Sauf que Re4 a été très bien accueilli et ensuite la série est partie totalement en couilles avec les épisodes suivants parce que Capcom a préféré se reposer sur leurs acquis en persistant dans ce côté « tout action » qui a finalement déplu aux fans et qui ont voulu un retour aux sources avec une ambiance horrifique comme on lui connaissait.On verra bien ce que deviendra God of War mais en ce qui me concerne, tout ce changement est assez déstabilisant et à surtout balayé pratiquement tout ce qui me plaisait dans cette série. Voilà pourquoi je lui en veux.
Kolossal-Kratos Mon avis n’a peut être aucune importance mais en attendant il reste totalement subjectif et je pense qu’à notre époque il vaut mieux ça plutôt que de simplement suivre la tendance actuelle pour être sois disant « dans la hype » alors qu’en ouvrant bien les yeux il y a pas mal de gâchis qui foire l’expérience de jeu..
Prend en de la graine l’ami
Comme quoi les gouts...car devil n'a pas su plaire a la majorité,son changement avec dmc n'a pas tres bien marché,contrairement a ce gow
En tout cas peu de chances de voire le prochain dévil may cry fait comme l'ancien sinon c'est le bide assuré
Rien que le clip vidéo Emo-dark du début j'ai explosé
Le jeu n'est pas mauvais.. mais putain ça...
Le 03 mai 2018 à 16:45:53 Tom-Fox14 a écrit :
Pour ma part Gow 4 est devenu un jeu plus casual qu’auparavant et bourré de clins repris à gauche à droite d’autres gros jeux à succès.Et au final il en découle un jeu certes toujours aussi fun mais où il manque cruellement d’originalité et où on a perdu pratiquement tout ce qui faisait le charme de cette saga.
Le jeu a perdu son côté Beatem’all pur mais également tout cet aspect jeu de plateformes qui était génial auparavant et qui rappelait un peu d’anciens jeux comme Crash bandicoot ou Medievil par exemple..
Ici Kratos est littéralement cloué au sol du début à la fin et ne peut effectuer que quelques petits sauts entièrement scripté et totalement assisté.
Finis la peur de rater un saut et de tomber!Sans parler des énigmes qui moi ne m’ont pas spécialement marquer alors que c’était aussi une marque de fabrique très importante dans les God of War..
Les Boss sont aussi nettement moins charismatiques et leurs combat sont certes épiques, mais malheureusement seulement pour deux affrontements sur une vingtaine d’heures de jeu!
Et la relation Kratos-Atreus bien que sympathique et assez travaillée n’en demeure pas moins trop cliché à mon sens.
Bref pour moi la note de 20/20 est un peu « too much » pour un jeu aussi peu original et où il y a tout de même pas mal de défauts.
Je suis d’accord qu’il fallait un peu de changement mais ici on a pratiquement plus du tout l’impression de jouer à un God of War et pour moi ce jeu a vendu son âme en s’apparentant aux tendances actuelles et ce dans l’unique but de viser un plus large public.
Car malheureusement le Beatem’all n’interesse plus autant de joueurs qu’a l’epoque 😑
Et par exemple le reboot de Devil My Cry a parfaitement réussi selon moi à évoluer légèrement tout en gardant les bases fondamentales de ce qui caractérisait les anciens opus.
Alors que dans ce nouveau Gow on sort complètement de ce contexte là pour aboutir à un jeu plus grand public qui s’apparente un peu à ce que Capcom avait fait a l’époque de Resident Evil 4.
Sauf que Re4 a été très bien accueilli et ensuite la série est partie totalement en couilles avec les épisodes suivants parce que Capcom a préféré se reposer sur leurs acquis en persistant dans ce côté « tout action » qui a finalement déplu aux fans et qui ont voulu un retour aux sources avec une ambiance horrifique comme on lui connaissait.On verra bien ce que deviendra God of War mais en ce qui me concerne, tout ce changement est assez déstabilisant et à surtout balayé pratiquement tout ce qui me plaisait dans cette série. Voilà pourquoi je lui en veux.
Kolossal-Kratos Mon avis n’a peut être aucune importance mais en attendant il reste totalement subjectif et je pense qu’à notre époque il vaut mieux ça plutôt que de simplement suivre la tendance actuelle pour être sois disant « dans la hype » alors qu’en ouvrant bien les yeux il y a pas mal de gâchis qui foire l’expérience de jeu..
Prend en de la graine l’ami
Absolument les énigmes sont d'un niveau proche du néant, c'est clairement une régression à plusieurs points, et graphiquement il moins beau qu' ow comme Horizon donc bon un jeu linéaire scripté moins beau qu'ow et qui a 20/20 cette blague
Ophtalmologiste.
Le 03 mai 2018 à 17:26:37 Ahab84 a écrit :
Le 03 mai 2018 à 16:45:53 Tom-Fox14 a écrit :
Pour ma part Gow 4 est devenu un jeu plus casual qu’auparavant et bourré de clins repris à gauche à droite d’autres gros jeux à succès.Et au final il en découle un jeu certes toujours aussi fun mais où il manque cruellement d’originalité et où on a perdu pratiquement tout ce qui faisait le charme de cette saga.
Le jeu a perdu son côté Beatem’all pur mais également tout cet aspect jeu de plateformes qui était génial auparavant et qui rappelait un peu d’anciens jeux comme Crash bandicoot ou Medievil par exemple..
Ici Kratos est littéralement cloué au sol du début à la fin et ne peut effectuer que quelques petits sauts entièrement scripté et totalement assisté.
Finis la peur de rater un saut et de tomber!Sans parler des énigmes qui moi ne m’ont pas spécialement marquer alors que c’était aussi une marque de fabrique très importante dans les God of War..
Les Boss sont aussi nettement moins charismatiques et leurs combat sont certes épiques, mais malheureusement seulement pour deux affrontements sur une vingtaine d’heures de jeu!
Et la relation Kratos-Atreus bien que sympathique et assez travaillée n’en demeure pas moins trop cliché à mon sens.
Bref pour moi la note de 20/20 est un peu « too much » pour un jeu aussi peu original et où il y a tout de même pas mal de défauts.
Je suis d’accord qu’il fallait un peu de changement mais ici on a pratiquement plus du tout l’impression de jouer à un God of War et pour moi ce jeu a vendu son âme en s’apparentant aux tendances actuelles et ce dans l’unique but de viser un plus large public.
Car malheureusement le Beatem’all n’interesse plus autant de joueurs qu’a l’epoque 😑
Et par exemple le reboot de Devil My Cry a parfaitement réussi selon moi à évoluer légèrement tout en gardant les bases fondamentales de ce qui caractérisait les anciens opus.
Alors que dans ce nouveau Gow on sort complètement de ce contexte là pour aboutir à un jeu plus grand public qui s’apparente un peu à ce que Capcom avait fait a l’époque de Resident Evil 4.
Sauf que Re4 a été très bien accueilli et ensuite la série est partie totalement en couilles avec les épisodes suivants parce que Capcom a préféré se reposer sur leurs acquis en persistant dans ce côté « tout action » qui a finalement déplu aux fans et qui ont voulu un retour aux sources avec une ambiance horrifique comme on lui connaissait.On verra bien ce que deviendra God of War mais en ce qui me concerne, tout ce changement est assez déstabilisant et à surtout balayé pratiquement tout ce qui me plaisait dans cette série. Voilà pourquoi je lui en veux.
Kolossal-Kratos Mon avis n’a peut être aucune importance mais en attendant il reste totalement subjectif et je pense qu’à notre époque il vaut mieux ça plutôt que de simplement suivre la tendance actuelle pour être sois disant « dans la hype » alors qu’en ouvrant bien les yeux il y a pas mal de gâchis qui foire l’expérience de jeu..
Prend en de la graine l’ami
Absolument les énigmes sont d'un niveau proche du néant, c'est clairement une régression à plusieurs points, et graphiquement il moins beau qu' ow comme Horizon donc bon un jeu linéaire scripté moins beau qu'ow et qui a 20/20 cette blague
La j'veux pas en remettre une couche mais depuis quand les énigmes de gow sont si bien?
Ca a toujours été d'un banal...Et c'est normal c'est pas ce que les joueurs recherchent dans ces jeux,tout comme les dévils dailleurs
Puis,non j'suis pas d'accord horizon est superbe mais pas plus beau,jpense pas dailleurs qu'on verra plus beau que gow sur ps4
Le 03 mai 2018 à 17:38:09 fenix3 a écrit :
Le 03 mai 2018 à 17:26:37 Ahab84 a écrit :
Le 03 mai 2018 à 16:45:53 Tom-Fox14 a écrit :
Pour ma part Gow 4 est devenu un jeu plus casual qu’auparavant et bourré de clins repris à gauche à droite d’autres gros jeux à succès.Et au final il en découle un jeu certes toujours aussi fun mais où il manque cruellement d’originalité et où on a perdu pratiquement tout ce qui faisait le charme de cette saga.
Le jeu a perdu son côté Beatem’all pur mais également tout cet aspect jeu de plateformes qui était génial auparavant et qui rappelait un peu d’anciens jeux comme Crash bandicoot ou Medievil par exemple..
Ici Kratos est littéralement cloué au sol du début à la fin et ne peut effectuer que quelques petits sauts entièrement scripté et totalement assisté.
Finis la peur de rater un saut et de tomber!Sans parler des énigmes qui moi ne m’ont pas spécialement marquer alors que c’était aussi une marque de fabrique très importante dans les God of War..
Les Boss sont aussi nettement moins charismatiques et leurs combat sont certes épiques, mais malheureusement seulement pour deux affrontements sur une vingtaine d’heures de jeu!
Et la relation Kratos-Atreus bien que sympathique et assez travaillée n’en demeure pas moins trop cliché à mon sens.
Bref pour moi la note de 20/20 est un peu « too much » pour un jeu aussi peu original et où il y a tout de même pas mal de défauts.
Je suis d’accord qu’il fallait un peu de changement mais ici on a pratiquement plus du tout l’impression de jouer à un God of War et pour moi ce jeu a vendu son âme en s’apparentant aux tendances actuelles et ce dans l’unique but de viser un plus large public.
Car malheureusement le Beatem’all n’interesse plus autant de joueurs qu’a l’epoque 😑
Et par exemple le reboot de Devil My Cry a parfaitement réussi selon moi à évoluer légèrement tout en gardant les bases fondamentales de ce qui caractérisait les anciens opus.
Alors que dans ce nouveau Gow on sort complètement de ce contexte là pour aboutir à un jeu plus grand public qui s’apparente un peu à ce que Capcom avait fait a l’époque de Resident Evil 4.
Sauf que Re4 a été très bien accueilli et ensuite la série est partie totalement en couilles avec les épisodes suivants parce que Capcom a préféré se reposer sur leurs acquis en persistant dans ce côté « tout action » qui a finalement déplu aux fans et qui ont voulu un retour aux sources avec une ambiance horrifique comme on lui connaissait.On verra bien ce que deviendra God of War mais en ce qui me concerne, tout ce changement est assez déstabilisant et à surtout balayé pratiquement tout ce qui me plaisait dans cette série. Voilà pourquoi je lui en veux.
Kolossal-Kratos Mon avis n’a peut être aucune importance mais en attendant il reste totalement subjectif et je pense qu’à notre époque il vaut mieux ça plutôt que de simplement suivre la tendance actuelle pour être sois disant « dans la hype » alors qu’en ouvrant bien les yeux il y a pas mal de gâchis qui foire l’expérience de jeu..
Prend en de la graine l’ami
Absolument les énigmes sont d'un niveau proche du néant, c'est clairement une régression à plusieurs points, et graphiquement il moins beau qu' ow comme Horizon donc bon un jeu linéaire scripté moins beau qu'ow et qui a 20/20 cette blague
La j'veux pas en remettre une couche mais depuis quand les énigmes de gow sont si bien?
Ca a toujours été d'un banal...Et c'est normal c'est pas ce que les joueurs recherchent dans ces jeux,tout comme les dévils dailleurs
Puis,non j'suis pas d'accord horizon est superbe mais pas plus beau,jpense pas dailleurs qu'on verra plus beau que gow sur ps4
Ceux d'ascension sont largement mieux, prenons juste le cas des vasque de sable où la réponse est indiqué sur le mur en face seule une personne de mauvaise foi ne peut voir à quel point c'est ridicule
Objectivement ce jeu mérite un 19/20, pas moins.
Ceux descendants ce jeu sont majoritairement dans l'abus (les énigmes sont d'un bon niveau, le jeu est magnifique, y a pas un seul passage du jeu à enlever, même Alheim, le contenu end game est juste un peu léger).
Le seul vrai défaut, c'est peut être le manque de boss (mais c'est un premier d'une nouvelle trilogie), de finish spectaculaires (ils deviennent très répétitifs à force), et de QTE (pas assez à mon goût).
Après le scénario est extraordinaire. Jamais un jeu ne m'avait volé mon âme à ce point avant Final Fantasy IX. La relation père fils est splendide, on a peur des dieux alors qu'on ne les voit pas, grâce aux histoires de Mimir (qui soit dit en passant est le meilleur sidekick de l'univers Vidéoludique, instructif et drôle), l'importance de la destinée et d'être libre de ses choix.
Après le jeu ne plait peut être pas aux fans Hardcore des précédents. J'ai jamais été un grand fan des BTA, du coup pour moi c'est clairement une qualité de retrouver un jeu plus proche de Kingdom Hearts 2 que des God of War premiers du nom.
Pour autant la progression est très bien dosé, même après 12 heures de jeu on débloque encore de nouvelles habilités/armes, et j'ai vraiment eu l'impression d'être dans un Open World malgré que bon nombre disent que c'est un semi open world (m'enfin, dans ce cas, la terre du milieu n'en est pas un, le monde est plus petit à explorer).
A la rigueur, j'ai eu un peu de mal avec la caméra au départ (mais après deux heures de jeu le problème est passé), et avec l'IA d'Atreus parfois (pourquoi te places tu pas à coté de moi quand je veux que tu envoies une flèche à un endroit particulier ?? ).
Bref, le jeu parfait n'existera jamais à lire certains commentaires. Je ne lui met pas 20 car ils peuvent faire mieux, mais on est déjà à un niveau d'excellence qui ferait envier bon nombre d'éditeur de jeux.
Ah j'oubliais, ce jeu a relancé cette saga. Beaucoup connaissaient Kratos, le "tueur de Dieux", mais peu y avaient vraiment joué, car le style de gameplay en faisait des jeux élitistes. Ce jeu offre un très bon niveau de difficulté (en Défis, en GoW, là c'est limite trop dur, mais au moins ça fait du challenge).
Merci à ce studio de faire découvrir cette mythologie, en respectant d'ailleurs énormément la véritable mythologie. J'apprécie énormément tous ces petits élements qu'on apprend sur Thor et Odin, et les révélations de fin permettent d'imaginer des tonnes de suite possible tout en restant cohérentes.
Bravo, merci, à 26 ans, de me faire redécouvrir le plaisir d'ignorer tout excepter un jeu, de m'avoir fait stoppé pas mal de MOBA et autres jeux compétitifs pour plonger dans la tragédie qu'est la vie de Kratos. Ce jeu a permis de rendre ce monstre humain, et le rapport père/fils ne fait que présenter ça. On débute avec un anti-héros odieux, mais pour de bonnes raisons, on passe par le dégoût d'Atreus à un moment du jeu, jusqu'au point où le père révèle les horreurs de son passé (bon en étant très évasif), avec la compréhension de son fils. J'ai pleuré au moment où Kratos enlève ses bandes pour montrer à son fils ses chaînes, ainsi que le moment où il lui remet les cendres.
Je suis hyppé comme Jaja pour la suite, un opus annexe, voire même pour la première fois, je demande un DLC. Je veux plus de ce jeu, de ce moteur de jeu (qui étonnamment, ne fait pas tant que ça surchauffer la PS4 en comparaison à FFXV, qui est pourtant moins beau).
PS : J'oubliais le gameplay, je me suis ennuyé que devant quelques mobs (j'étais 3 lvl de moins, je spammais la hache et les flèches). On peut faire des tonnes de combo en maîtrisant le changement d'armes et les runes.
Le 03 mai 2018 à 17:50:26 Ahab84 a écrit :
Le 03 mai 2018 à 17:38:09 fenix3 a écrit :
Le 03 mai 2018 à 17:26:37 Ahab84 a écrit :
Le 03 mai 2018 à 16:45:53 Tom-Fox14 a écrit :
Pour ma part Gow 4 est devenu un jeu plus casual qu’auparavant et bourré de clins repris à gauche à droite d’autres gros jeux à succès.Et au final il en découle un jeu certes toujours aussi fun mais où il manque cruellement d’originalité et où on a perdu pratiquement tout ce qui faisait le charme de cette saga.
Le jeu a perdu son côté Beatem’all pur mais également tout cet aspect jeu de plateformes qui était génial auparavant et qui rappelait un peu d’anciens jeux comme Crash bandicoot ou Medievil par exemple..
Ici Kratos est littéralement cloué au sol du début à la fin et ne peut effectuer que quelques petits sauts entièrement scripté et totalement assisté.
Finis la peur de rater un saut et de tomber!Sans parler des énigmes qui moi ne m’ont pas spécialement marquer alors que c’était aussi une marque de fabrique très importante dans les God of War..
Les Boss sont aussi nettement moins charismatiques et leurs combat sont certes épiques, mais malheureusement seulement pour deux affrontements sur une vingtaine d’heures de jeu!
Et la relation Kratos-Atreus bien que sympathique et assez travaillée n’en demeure pas moins trop cliché à mon sens.
Bref pour moi la note de 20/20 est un peu « too much » pour un jeu aussi peu original et où il y a tout de même pas mal de défauts.
Je suis d’accord qu’il fallait un peu de changement mais ici on a pratiquement plus du tout l’impression de jouer à un God of War et pour moi ce jeu a vendu son âme en s’apparentant aux tendances actuelles et ce dans l’unique but de viser un plus large public.
Car malheureusement le Beatem’all n’interesse plus autant de joueurs qu’a l’epoque 😑
Et par exemple le reboot de Devil My Cry a parfaitement réussi selon moi à évoluer légèrement tout en gardant les bases fondamentales de ce qui caractérisait les anciens opus.
Alors que dans ce nouveau Gow on sort complètement de ce contexte là pour aboutir à un jeu plus grand public qui s’apparente un peu à ce que Capcom avait fait a l’époque de Resident Evil 4.
Sauf que Re4 a été très bien accueilli et ensuite la série est partie totalement en couilles avec les épisodes suivants parce que Capcom a préféré se reposer sur leurs acquis en persistant dans ce côté « tout action » qui a finalement déplu aux fans et qui ont voulu un retour aux sources avec une ambiance horrifique comme on lui connaissait.On verra bien ce que deviendra God of War mais en ce qui me concerne, tout ce changement est assez déstabilisant et à surtout balayé pratiquement tout ce qui me plaisait dans cette série. Voilà pourquoi je lui en veux.
Kolossal-Kratos Mon avis n’a peut être aucune importance mais en attendant il reste totalement subjectif et je pense qu’à notre époque il vaut mieux ça plutôt que de simplement suivre la tendance actuelle pour être sois disant « dans la hype » alors qu’en ouvrant bien les yeux il y a pas mal de gâchis qui foire l’expérience de jeu..
Prend en de la graine l’ami
Absolument les énigmes sont d'un niveau proche du néant, c'est clairement une régression à plusieurs points, et graphiquement il moins beau qu' ow comme Horizon donc bon un jeu linéaire scripté moins beau qu'ow et qui a 20/20 cette blague
La j'veux pas en remettre une couche mais depuis quand les énigmes de gow sont si bien?
Ca a toujours été d'un banal...Et c'est normal c'est pas ce que les joueurs recherchent dans ces jeux,tout comme les dévils dailleurs
Puis,non j'suis pas d'accord horizon est superbe mais pas plus beau,jpense pas dailleurs qu'on verra plus beau que gow sur ps4Ceux d'ascension sont largement mieux, prenons juste le cas des vasque de sable où la réponse est indiqué sur le mur en face seule une personne de mauvaise foi ne peut voir à quel point c'est ridicule
J'dis pas qu'elles sont mieux maintenant j'irais pas jusqu'a avoir cette mauvaise foi,mais juste que c'est tellement secondaire dans cette liscence que j'n'y prete guere attention pour savoir dans lequel elles sont mieux
On voit qu'ils n'ont jamais voulu faire des énigmes qui puissent bloquer les joueurs et on voit rarement une personne se plaindre d'etre bloqué dans un gow
Meme dans les tomb raiders nouvelles versions les énigmes sont plus dures,pourtant c'est déja pas bien compliqué
Apres peut etre que c'est encore plus simple dans ce gow,mais ca ne change pas le plaisir du jeu pour moi
Le 03 mai 2018 à 18:16:13 fenix3 a écrit :
Le 03 mai 2018 à 17:50:26 Ahab84 a écrit :
Le 03 mai 2018 à 17:38:09 fenix3 a écrit :
Le 03 mai 2018 à 17:26:37 Ahab84 a écrit :
Le 03 mai 2018 à 16:45:53 Tom-Fox14 a écrit :
Pour ma part Gow 4 est devenu un jeu plus casual qu’auparavant et bourré de clins repris à gauche à droite d’autres gros jeux à succès.Et au final il en découle un jeu certes toujours aussi fun mais où il manque cruellement d’originalité et où on a perdu pratiquement tout ce qui faisait le charme de cette saga.
Le jeu a perdu son côté Beatem’all pur mais également tout cet aspect jeu de plateformes qui était génial auparavant et qui rappelait un peu d’anciens jeux comme Crash bandicoot ou Medievil par exemple..
Ici Kratos est littéralement cloué au sol du début à la fin et ne peut effectuer que quelques petits sauts entièrement scripté et totalement assisté.
Finis la peur de rater un saut et de tomber!Sans parler des énigmes qui moi ne m’ont pas spécialement marquer alors que c’était aussi une marque de fabrique très importante dans les God of War..
Les Boss sont aussi nettement moins charismatiques et leurs combat sont certes épiques, mais malheureusement seulement pour deux affrontements sur une vingtaine d’heures de jeu!
Et la relation Kratos-Atreus bien que sympathique et assez travaillée n’en demeure pas moins trop cliché à mon sens.
Bref pour moi la note de 20/20 est un peu « too much » pour un jeu aussi peu original et où il y a tout de même pas mal de défauts.
Je suis d’accord qu’il fallait un peu de changement mais ici on a pratiquement plus du tout l’impression de jouer à un God of War et pour moi ce jeu a vendu son âme en s’apparentant aux tendances actuelles et ce dans l’unique but de viser un plus large public.
Car malheureusement le Beatem’all n’interesse plus autant de joueurs qu’a l’epoque 😑
Et par exemple le reboot de Devil My Cry a parfaitement réussi selon moi à évoluer légèrement tout en gardant les bases fondamentales de ce qui caractérisait les anciens opus.
Alors que dans ce nouveau Gow on sort complètement de ce contexte là pour aboutir à un jeu plus grand public qui s’apparente un peu à ce que Capcom avait fait a l’époque de Resident Evil 4.
Sauf que Re4 a été très bien accueilli et ensuite la série est partie totalement en couilles avec les épisodes suivants parce que Capcom a préféré se reposer sur leurs acquis en persistant dans ce côté « tout action » qui a finalement déplu aux fans et qui ont voulu un retour aux sources avec une ambiance horrifique comme on lui connaissait.On verra bien ce que deviendra God of War mais en ce qui me concerne, tout ce changement est assez déstabilisant et à surtout balayé pratiquement tout ce qui me plaisait dans cette série. Voilà pourquoi je lui en veux.
Kolossal-Kratos Mon avis n’a peut être aucune importance mais en attendant il reste totalement subjectif et je pense qu’à notre époque il vaut mieux ça plutôt que de simplement suivre la tendance actuelle pour être sois disant « dans la hype » alors qu’en ouvrant bien les yeux il y a pas mal de gâchis qui foire l’expérience de jeu..
Prend en de la graine l’ami
Absolument les énigmes sont d'un niveau proche du néant, c'est clairement une régression à plusieurs points, et graphiquement il moins beau qu' ow comme Horizon donc bon un jeu linéaire scripté moins beau qu'ow et qui a 20/20 cette blague
La j'veux pas en remettre une couche mais depuis quand les énigmes de gow sont si bien?
Ca a toujours été d'un banal...Et c'est normal c'est pas ce que les joueurs recherchent dans ces jeux,tout comme les dévils dailleurs
Puis,non j'suis pas d'accord horizon est superbe mais pas plus beau,jpense pas dailleurs qu'on verra plus beau que gow sur ps4Ceux d'ascension sont largement mieux, prenons juste le cas des vasque de sable où la réponse est indiqué sur le mur en face seule une personne de mauvaise foi ne peut voir à quel point c'est ridicule
J'dis pas qu'elles sont mieux maintenant j'irais pas jusqu'a avoir cette mauvaise foi,mais juste que c'est tellement secondaire dans cette liscence que j'n'y prete guere attention pour savoir dans lequel elles sont mieux
On voit qu'ils n'ont jamais voulu faire des énigmes qui puissent bloquer les joueurs et on voit rarement une personne se plaindre d'etre bloqué dans un gow
Meme dans les tomb raiders nouvelles versions les énigmes sont plus dures,pourtant c'est déja pas bien compliqué
Apres peut etre que c'est encore plus simple dans ce gow,mais ca ne change pas le plaisir du jeu pour moi
autant pas les mettre, ça prend les joueurs pour des cons mais bon y en a qui aiment ça