Le 14 mai 2020 à 16:44:17 Slip_Poilu a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:41:41 2GisColorful a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:36:58 ]Esperance[ a écrit :
Putain mais les gens qui compare une démo technique à un jeu ça n'a absolument rien à voirLa démo d'UE5 c'est un jeu en soit
Ah ? il sort quand ?
La démo est jouable
Elle était censé être dispo pour le public à la GDC
Le 14 mai 2020 à 16:46:12 ]Esperance[ a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:38:39 sumours a écrit :
mmmh on compare plutôt les techs, de plus, pour l'instant, star citizen c'est plus une demo technique qu'un jeu en fait.Mais les techs de quoi? Y a absolument aucun JV qui utilise les nouvelles tech de l'UE5, comme dit plus le plus gros point fort c'est la nouvelle tech qui permet d'afficher des millions de polygons sans tuer la machine, mais ça c'est valable pour l’entièreté de l'industrie du JV, pas spécialement SC, donc comparer spécialement SC a l'UE5 c'est juste n'importe quoi, comme j'ai vu un post "Le best looking game ever à 300 Millions en PLS total graphiquement devant une démo Playstation 5" c'est valable pour l'entièreté du JV, c'est une toute nouvelle approche de création, pas seulement valable pour SC
Donc non comparer spécialement SC a UE5 c'est n'importe quoi
On est sur le forum SC je crois.
Le 14 mai 2020 à 16:41:41 2GisColorful a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:36:58 ]Esperance[ a écrit :
Putain mais les gens qui compare une démo technique à un jeu ça n'a absolument rien à voirLa démo d'UE5 c'est un jeu en soit
Non c'est pas une demo gaming, c'est une demo technique en real-time, ça n'a rien à voir, et je suppose que ça sera surtout utilisé pour des prods de cinéma style The Mandalorian qui utiliser déjà UE4 en temps-réel
Le 14 mai 2020 à 16:47:45 ]Esperance[ a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:41:41 2GisColorful a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:36:58 ]Esperance[ a écrit :
Putain mais les gens qui compare une démo technique à un jeu ça n'a absolument rien à voirLa démo d'UE5 c'est un jeu en soit
Non c'est pas une demo gaming, c'est une demo technique en real-time, ça n'a rien à voir, et je suppose que ça sera surtout utilisé pour des prods de cinéma style The Mandalorian qui utiliser déjà UE4 en temps-réel
Tu peux contrôler le personnage
Le 14 mai 2020 à 16:47:25 2GisColorful a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:44:17 Slip_Poilu a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:41:41 2GisColorful a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:36:58 ]Esperance[ a écrit :
Putain mais les gens qui compare une démo technique à un jeu ça n'a absolument rien à voirLa démo d'UE5 c'est un jeu en soit
Ah ? il sort quand ?
La démo est jouable
Elle était censé être dispo pour le public à la GDC
censé
Tu a posé les mains dessus ?
comment est la maniabilité ?
que peut on faire d'autre dans cette démo ?
Me rappel encor de la demo "jouable" de Watchdog a L'E3
ca envoyait du très lourd
Jusqu'a ce qu'on pose la main dessus
Mais qu'on soit sur le forum SC ou pas ça ne change rien
Le 14 mai 2020 à 16:48:31 2GisColorful a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:47:45 ]Esperance[ a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:41:41 2GisColorful a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:36:58 ]Esperance[ a écrit :
Putain mais les gens qui compare une démo technique à un jeu ça n'a absolument rien à voirLa démo d'UE5 c'est un jeu en soit
Non c'est pas une demo gaming, c'est une demo technique en real-time, ça n'a rien à voir, et je suppose que ça sera surtout utilisé pour des prods de cinéma style The Mandalorian qui utiliser déjà UE4 en temps-réel
Tu peux contrôler le personnage
C'est le principe du real-time...
Le 14 mai 2020 à 16:50:39 ]Esperance[ a écrit :
Mais qu'on soit sur le forum SC ou pas ça ne change rienLe 14 mai 2020 à 16:48:31 2GisColorful a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:47:45 ]Esperance[ a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:41:41 2GisColorful a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:36:58 ]Esperance[ a écrit :
Putain mais les gens qui compare une démo technique à un jeu ça n'a absolument rien à voirLa démo d'UE5 c'est un jeu en soit
Non c'est pas une demo gaming, c'est une demo technique en real-time, ça n'a rien à voir, et je suppose que ça sera surtout utilisé pour des prods de cinéma style The Mandalorian qui utiliser déjà UE4 en temps-réel
Tu peux contrôler le personnage
C'est le principe du real-time...
Non
Le 14 mai 2020 à 16:48:39 jkgsc a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:47:25 2GisColorful a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:44:17 Slip_Poilu a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:41:41 2GisColorful a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:36:58 ]Esperance[ a écrit :
Putain mais les gens qui compare une démo technique à un jeu ça n'a absolument rien à voirLa démo d'UE5 c'est un jeu en soit
Ah ? il sort quand ?
La démo est jouable
Elle était censé être dispo pour le public à la GDC
censé
Tu a posé les mains dessus ?
comment est la maniabilité ?
que peut on faire d'autre dans cette démo ?
La Terre est plate
Le 14 mai 2020 à 16:43:44 Slip_Poilu a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:36:58 ]Esperance[ a écrit :
Putain mais les gens qui compare une démo technique à un jeu ça n'a absolument rien à voirLaisse... ça les rassure
En attendant, je ne sais plus qui a demandé quel jeu était aussi beau que dans la démo de l'UE4, il ne me semble pas avoir lu de réponse
Je pense que la question de base est faussé, il faut comprendre que UE5 est + un update d'UE4 qu'un nouveau moteur. Les deux vidéos sur le premier post utilisent les même techs de raytracing en fait (Quand la video quixel est sortie, ils utilisaient des "techniques de lighting raytracing pour l'instant non disponibles pour leur clients"). tu veux voir une demo de jeu qui tourne avec bah c'est la video UE5 sortie hier. Tous cela ne sera disponible que l'année prochaine c'est normal de pas encore avoir vu de jeu avec.
PS : la serie le mandalorien utilise justement unreal et probablement cette nouvelle tech de raytracing https://youtu.be/tpUI8uOsKTM?t=203
Décidément, certains ne savent plus quoi inventer pour cracher sur SC, quitte à se ridiculiser
Tu peux contrôler le personnage
Ouahou !!! Gameplay RE-VO-LU-TIO-NNAIRE !!!!!
Le 14 mai 2020 à 16:47:19 jkgsc a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:38:39 sumours a écrit :
mmmh on compare plutôt les techs, de plus, pour l'instant, star citizen c'est plus une demo technique qu'un jeu en fait.Donc comparons les tech
est-ce-que le décors dans la video de l'op est posée sur une planète entièrement modélisée qui tourne autour de son soleil ?
Absolument rien ne l'empêche, encore faut-il que ça ait un intérêt direct
c'est du in engine la démo non? et non pas du vrais gameplay, ça correspond plus aux target render comme l'époque de l'annonce de watch dog, ou The division 1.
tant que l'ont à pas du vrais gameplay ça n'a pas d’intérêt en dehors de vendre le moteur.
c'etait un peux comme la demo de Agni's Philosophy pour le luminous engine de FF15, ont attend toujours ce rendus alors que la tech démo date de 2012
Le 14 mai 2020 à 16:51:46 sumours a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:43:44 Slip_Poilu a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:36:58 ]Esperance[ a écrit :
Putain mais les gens qui compare une démo technique à un jeu ça n'a absolument rien à voirLaisse... ça les rassure
En attendant, je ne sais plus qui a demandé quel jeu était aussi beau que dans la démo de l'UE4, il ne me semble pas avoir lu de réponse
Je pense que la question de base est faussé, il faut comprendre que UE5 est + un update d'UE4 qu'un nouveau moteur. Les deux vidéos sur le premier post utilisent les même techs de raytracing en fait (Quand la video quixel est sortie, ils utilisaient des "techniques de lighting raytracing pour l'instant non disponibles pour leur clients"). tu veux voir une demo de jeu qui tourne avec bah c'est la video UE5 sortie hier. Tous cela ne sera disponible que l'année prochaine c'est normal de pas encore avoir vu de jeu avec.
PS : la serie le mandalorien utilise justement unreal et probablement cette nouvelle tech de raytracing https://youtu.be/tpUI8uOsKTM?t=203
Mais c'est pas une demo d'un jeu, c'est une demo de l'UE5 en temps-réel, donc le contraire du pré-calculer, rien à voir avec un JV à proprement parler
Et c'est ce que je dit pour The Mandalorian, ils utilisent déjà UE4 en temps reel et pourtant c'est pas un jeu, donc UE5, du moins ces nouvelles techs, seront surtout utilisées pour des prods de cinéma et pas pour le JV en lui même, pour faire des cinématiques oui par exemple
Le 14 mai 2020 à 16:53:03 Raghnildretour a écrit :
c'est du in engine la démo non? et non pas du vrais gameplay, ça correspond plus aux target render comme l'époque de l'annonce de watch dog, ou The division 1.tant que l'ont à pas du vrais gameplay ça n'a pas d’intérêt en dehors de vendre le moteur.
c'etait un peux comme la demo de Agni's Philosophy pour le luminous engine de FF15, ont attend toujours ce rendus alors que la tech démo date de 2012
C'est ça quoi......
Le 14 mai 2020 à 16:51:46 sumours a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:43:44 Slip_Poilu a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:36:58 ]Esperance[ a écrit :
Putain mais les gens qui compare une démo technique à un jeu ça n'a absolument rien à voirLaisse... ça les rassure
En attendant, je ne sais plus qui a demandé quel jeu était aussi beau que dans la démo de l'UE4, il ne me semble pas avoir lu de réponse
Je pense que la question de base est faussé, il faut comprendre que UE5 est + un update d'UE4 qu'un nouveau moteur. Les deux vidéos sur le premier post utilisent les même techs de raytracing en fait (Quand la video quixel est sortie, ils utilisaient des "techniques de lighting raytracing pour l'instant non disponibles pour leur clients"). tu veux voir une demo de jeu qui tourne avec bah c'est la video UE5 sortie hier. Tous cela ne sera disponible que l'année prochaine c'est normal de pas encore avoir vu de jeu avec.
J'ai pourtant précisé "quel jeu utilisant l'UE4 (sorti en 2014, non ? ) est aussi beau que dans la démo de l'UE4...
Le 14 mai 2020 à 16:51:57 Slip_Poilu a écrit :
Décidément, certains ne savent plus quoi inventer pour cracher sur SC, quitte à se ridiculiserTu peux contrôler le personnage
Ouahou !!! Gameplay RE-VO-LU-TIO-NNAIRE !!!!!
Singed
Le 14 mai 2020 à 16:53:03 Raghnildretour a écrit :
c'est du in engine la démo non? et non pas du vrais gameplay, ça correspond plus aux target render comme l'époque de l'annonce de watch dog, ou The division 1.tant que l'ont à pas du vrais gameplay ça n'a pas d’intérêt en dehors de vendre le moteur.
c'etait un peux comme la demo de Agni's Philosophy pour le luminous engine de FF15, ont attend toujours ce rendus alors que la tech démo date de 2012
Non.
Le 14 mai 2020 à 16:46:12 ]Esperance[ a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:38:39 sumours a écrit :
mmmh on compare plutôt les techs, de plus, pour l'instant, star citizen c'est plus une demo technique qu'un jeu en fait.Mais les techs de quoi? Y a absolument aucun JV qui utilise les nouvelles tech de l'UE5, comme dit plus le plus gros point fort c'est la nouvelle tech qui permet d'afficher des millions de polygons sans tuer la machine, mais ça c'est valable pour l’entièreté de l'industrie du JV, pas spécialement SC, donc comparer spécialement SC a l'UE5 c'est juste n'importe quoi, comme j'ai vu un post "Le best looking game ever à 300 Millions en PLS total graphiquement devant une démo Playstation 5" c'est valable pour l'entièreté du JV, c'est une toute nouvelle approche de création, pas seulement valable pour SC
Donc non comparer spécialement SC a UE5 c'est n'importe quoi
Désolé mais non, l'homme qui devellopé la tech qui permet d'afficher tous ses polygons s'appelle Brian Karis, il a passé des années a travailler dessus et c'est pour l'Unreal engine PAS pour tous les moteurs de jeu de l'industrie .....
Ca risque soit d'etre revendu, soit d'etre recopié a mon avis.
Y a aucune chance qu'un game changer comme ca reste le monopole d'une seule boite.
Le 14 mai 2020 à 16:55:05 Slip_Poilu a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:51:46 sumours a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:43:44 Slip_Poilu a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:36:58 ]Esperance[ a écrit :
Putain mais les gens qui compare une démo technique à un jeu ça n'a absolument rien à voirLaisse... ça les rassure
En attendant, je ne sais plus qui a demandé quel jeu était aussi beau que dans la démo de l'UE4, il ne me semble pas avoir lu de réponse
Je pense que la question de base est faussé, il faut comprendre que UE5 est + un update d'UE4 qu'un nouveau moteur. Les deux vidéos sur le premier post utilisent les même techs de raytracing en fait (Quand la video quixel est sortie, ils utilisaient des "techniques de lighting raytracing pour l'instant non disponibles pour leur clients"). tu veux voir une demo de jeu qui tourne avec bah c'est la video UE5 sortie hier. Tous cela ne sera disponible que l'année prochaine c'est normal de pas encore avoir vu de jeu avec.
J'ai pourtant précisé "quel jeu utilisant l'UE4 (sorti en 2014, non ? ) est aussi beau que dans la démo de l'UE4...
Ok donc tu parles de la demo "infiltrator" bah c'était une cinématique, certes tournés dans UE4 mais je vois pas ou tu avais vu du gameplay comme sur la dernière demo de UE5 ?
Le 14 mai 2020 à 16:58:04 Nay_Os a écrit :
Ca risque soit d'etre revendu, soit d'etre recopié a mon avis.Y a aucune chance qu'un game changer comme ca reste le monopole d'une seule boite.
Exactement, évidemment que dans des années d'autres boîte auront les mêmes techs, soit en rachetant soit en les développant eux mêmes
Le 14 mai 2020 à 16:56:19 sumours a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:46:12 ]Esperance[ a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:38:39 sumours a écrit :
mmmh on compare plutôt les techs, de plus, pour l'instant, star citizen c'est plus une demo technique qu'un jeu en fait.Mais les techs de quoi? Y a absolument aucun JV qui utilise les nouvelles tech de l'UE5, comme dit plus le plus gros point fort c'est la nouvelle tech qui permet d'afficher des millions de polygons sans tuer la machine, mais ça c'est valable pour l’entièreté de l'industrie du JV, pas spécialement SC, donc comparer spécialement SC a l'UE5 c'est juste n'importe quoi, comme j'ai vu un post "Le best looking game ever à 300 Millions en PLS total graphiquement devant une démo Playstation 5" c'est valable pour l'entièreté du JV, c'est une toute nouvelle approche de création, pas seulement valable pour SC
Donc non comparer spécialement SC a UE5 c'est n'importe quoiDésolé mais non, l'homme qui devellopé la tech qui permet d'afficher tous ses polygons s'appelle Brian Karis, il a passé des années a travailler dessus et c'est pour l'Unreal engine PAS pour tous les moteurs de jeu de l'industrie .....
C'est qu'a nous dabor !
Le 14 mai 2020 à 16:58:21 sumours a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:55:05 Slip_Poilu a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:51:46 sumours a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:43:44 Slip_Poilu a écrit :
Le 14 mai 2020 à 16:36:58 ]Esperance[ a écrit :
Putain mais les gens qui compare une démo technique à un jeu ça n'a absolument rien à voirLaisse... ça les rassure
En attendant, je ne sais plus qui a demandé quel jeu était aussi beau que dans la démo de l'UE4, il ne me semble pas avoir lu de réponse
Je pense que la question de base est faussé, il faut comprendre que UE5 est + un update d'UE4 qu'un nouveau moteur. Les deux vidéos sur le premier post utilisent les même techs de raytracing en fait (Quand la video quixel est sortie, ils utilisaient des "techniques de lighting raytracing pour l'instant non disponibles pour leur clients"). tu veux voir une demo de jeu qui tourne avec bah c'est la video UE5 sortie hier. Tous cela ne sera disponible que l'année prochaine c'est normal de pas encore avoir vu de jeu avec.
J'ai pourtant précisé "quel jeu utilisant l'UE4 (sorti en 2014, non ? ) est aussi beau que dans la démo de l'UE4...
Ok donc tu parles de la demo "infiltrator" bah c'était une cinématique, certes tournés dans UE4 mais je vois pas ou tu avais vu du gameplay comme sur la dernière demo de UE5 ?
Mais c'est le principe de la nouvelle tech de UE5, en temps reel...