En gros ce serait une sorte de SAMP version GTA V quoi ? Génial
(désolé si je dis une connerie j'ai pas lu toutes les pages juste le tout premier message)
C'est ça VDD
Vous travaillez sur le projet combien de temps par jour ? Et combien de jour par semaine ? (Curieux)
Le 19 mars 2016 à 02:48:58 DjoDjo778 a écrit :
Vous travaillez sur le projet combien de temps par jour ? Et combien de jour par semaine ? (Curieux)
Et bien en semaine j'y travaille 2h par jour et le weekend au moins 4h par jour.
Le 13 mars 2016 à 12:30:42 Stratis a écrit :
Ça m'a l'air sympas tout ça !Une estimation pour le date de l'alpha test ?
Des nouvelles du projet?
P'tite bêta test à venir?
J’espère qu'il y'aura des easter egg dans le menu
Le 04 avril 2016 à 19:13:59 caulroi a écrit :
J’espère qu'il y'aura des easter egg dans le menu
Qu'est tu parles t'es sur PS3
Allez remballes
Le 04 avril 2016 à 19:14:45 NexusLife a écrit :
Le 04 avril 2016 à 19:13:59 caulroi a écrit :
J’espère qu'il y'aura des easter egg dans le menuQu'est tu parles t'es sur PS3
Allez remballes
Semi ps3
semi pc
Pour le moment je me concentre sur le développement de plusieurs choses, donc je ne partage pas trop les avancés.
Mais c'est mieux comme ça, ça me permet d’être plus productif
Mais je peux déjà dire que beaucoup de soucis ont été corriger et des ajouts d'options ont encore vu le jour, on n'arrête pas le progrès
Au sujet des Alpha-Tests, LS:MP est encore trop instable, mais c'est envisageable d'ici 2-3 semaines
À propos, voici notre forum : http://ls-multiplayer.com/forum/index.php
Merci à Daizzerx d'avoir fait le forum et à Guncharted78 d'avoir réalisé le site
Le 09 avril 2016 à 11:27:22 RoyalMorangis a écrit :
une question : il y aura des PNJ ou ça sera un monde complétement vide avec juste les joueurs ?
Peut-être qu'il y aura des serveurs avec et sans ?
C'est probable que l'on intègre le trafic mais ce n'est pas notre priorité
Et puis quand t'as 300 joueurs sur la map le traffic...
Les améliorations :
- Ajout de paquets pour une plus grand fléxibilité
- Stabilisation de la fonction passager
- Ajout d’éléments graphiques
- Suppression des blips natives du jeu ( icônes sur la minimap )
- Arrêt des scripts du jeu inutiles pour LS:MP.
- Ajout de la gestion de la mort
- Ajout de la synchronisation complète de la visée ( sur les 3 axes X, Y et Z )
- Gestion terminée des animations d'entrées / sorties des véhicules
Bonne continuation les amis.
El famoso panel di conexión
Bref la liaison site / LS:MP est établi, il faut donc désormais utilisé les identifiants du site pour se connecter.
On s'est concentré sur la sécurité.
Le 13 avril 2016 à 15:58:06 Antasurris a écrit :
El famoso panel di conexiónBref la liaison site / LS:MP est établi, il faut donc désormais utilisé les identifiants du site pour se connecter.
On s'est concentré sur la sécurité.
C'est très joli, vous avez fait un bon travail GG à vous !
Mais il y'a un petit problème, je n'arrive pas à m'inscrire, pourriez vous m'aider s'il vous plaît ?
Il semblerait que tu ne puisses pas t'inscrire l'ami
Nan en fait je sais pas
Le 13 avril 2016 à 16:07:45 Antasurris a écrit :
Il semblerait que tu ne puisses pas t'inscrire l'ami
Nan en fait je sais pas
Lobix en sueur en voyant le début du post
Je toast pour voir si chez moi ça fonctionne