Transmet Déjà régler avec Anta', d'ailleurs si tu est disponible, il faudrait que l'on se fasse une conv
A part cela je up le sujet qui mérite une grosse attention.
Le 06 mars 2016 à 01:59:50 RockyandCo a écrit :
Transmet Déjà régler avec Anta', d'ailleurs si tu est disponible, il faudrait que l'on se fasse une conv
bien sûr
Voilà un screen du menu pause de LS:MP réalisé aujourd'hui, je vais le remplir d'autres options plus tard ( il est connecter a un server qui liste les servers LS:MP )
Je travaille sur l'edition personnage
Tout cela est déjà effectué aujourd'hui, je vais devoir maintenant crée les menus de personnalisation etc...
Obligé d'avoir Skype ?
C'est top ça fait plaisir d'avoir des nouvelles régulière !
Toujours au top, Antasurris me tiens au courant sur skype
Un up pour ce projet ambitieux !
Anta & Transmet vous êtes des grand malades mdrrr en tout cas bravo pour ce travail titanesque qui doit représenter des mois de travail ! Et puis je pense qu'il va devenir incontournable sur PC ! Un genre de Minecraft-GTA si j'ai bien compris x)
Up, parlez en autour de vous, ça aidera le projet et je vous prépare une vidéo en compagnie de l'équipe qui travail sur le projet pour vous le présentez et vous montrez ce qu'il a dans le ventre !
Coucou, très impressionnant, tout ce que vous ayez accompli jusqu'ici
Bon courage pour la suite
Vous avez toujours besoin de testeur ?
Le 11 mars 2016 à 02:52:36 Lynas a écrit :
Coucou, très impressionnant, tout ce que vous ayez accompli jusqu'iciBon courage pour la suite
Vous avez toujours besoin de testeur ?
Merci Lynas
+ Oui nous n'avons pour le moment aucune limite d'alpha testeurs
Transmet ça donne quoi les menu d'édition des personnages ?
Et la liaison site serveur ?
Courage, on attend de vos nouvelles !
Ne lachez rien,faites renaitre un équivalent de SA:MP
J'ai une question à l'auteur.. Qu'est ce qui nous prouve que tout sa c'est pas du pipo... ?
Parce que pendant presque un an on nous a emm*rder avec GTA:MP pour Gta V en nous montrant pleins de videos etc.. Pour que finalement il n'y ai rien au bout du compte..
Qu'est ce qui nous dit que sa fera pas pareil ?
Le 12 mars 2016 à 09:50:27 Lobix1000 a écrit :
Pourquoi Antasurris tu n'as pas précisé que c'est moi le développeur de l'éditeur de personnage ?
Le 06 mars 2016 à 22:33:26 TransmetTwo a écrit :
Je travaille sur l'edition personnage
Arrête Lobix, des gens peut attentionné pourrait te croire
Le 12 mars 2016 à 11:02:37 thomirobert a écrit :
J'ai une question à l'auteur.. Qu'est ce qui nous prouve que tout sa c'est pas du pipo... ?
Parce que pendant presque un an on nous a emm*rder avec GTA:MP pour Gta V en nous montrant pleins de videos etc.. Pour que finalement il n'y ai rien au bout du compte..
Qu'est ce qui nous dit que sa fera pas pareil ?
Personne ne t'oblige a nous croire, mais les vidéos montre que cela n'est pas un fake, il suffit d’être un peut ouvert
Quant à un arrêt violent de LS:MP par T2, il me semble que Anta en a déjà parler
thomirobert Je comprend ton avis étant donné que j'avais le même vis-à-vis de GTA:MP
Pour te prouver que nous ne sommes pas comme eux, voici leur première vidéo :
https://www.youtube.com/watch?v=1kFDc5H0RT0
Aucune trace de multijoueur
Notre première vidéo :
https://www.youtube.com/watch?v=qN6fnjGbVhw
Multijoueur
Leurs vidéos inutiles ( d'un point de vue technique ) :
https://www.youtube.com/watch?v=034s0fYLoHk
https://www.youtube.com/watch?v=KuS4Wv7bSzY
https://www.youtube.com/watch?v=72BTAAkA174
https://www.youtube.com/watch?v=yNfnhsYDaw4
https://www.youtube.com/watch?v=qdBknU9cNUQ
https://www.youtube.com/watch?v=XLuQOYUN-KA
https://www.youtube.com/watch?v=UuCckprcW2o
https://www.youtube.com/watch?v=mVdvI4EKo0Q
Les nôtres :
...
Donc bon, voilà quoi
J'ai fini le chat, la synchronisation de "LS:MP Haidresser" ainsi que l'environment ( Heure et météo )
Anta travail actuellement sur un listage des vêtements
Sympa tout ça !
On compte sur vous les gars
Petite question, pourquoi tout faire tout seul (ou à deux du moins) ?
Pourquoi ne pas recruter des personnes qui vous allégeraient du boulot plutôt "inutile" et qui prend du temps, mais qui peut être fait par une personne qui ne code pas ?
Le 13 mars 2016 à 11:30:33 matteoni a écrit :
Petite question, pourquoi tout faire tout seul (ou à deux du moins) ?
Pourquoi ne pas recruter des personnes qui vous allégeraient du boulot plutôt "inutile" et qui prend du temps, mais qui peut être fait par une personne qui ne code pas ?
De mon point de vue le développement en équipe ne change pas la vitesse de développent, car cela oblige chaque personne a dev une partie du projet.
L'avantage est que je suis le seul développer et donc je connait tout le code de LSMP ce qui fait que j'ai une très bonne interaction avec l'ensemble des parties du projet, cela aide au débogage.
Le code de LSMP devient de plus en plus lourd, mais je n'ai oublié encore aucune partie de celui ci
GTA:MP en est une preuve indirecte.
C'est une équipe avec chacun dédié a dev une partie, mais cela ne reflète par leur vitesse de développement.
Egalement, cela dépend des développeurs, il y en a qui ce débrouillent en tout ( je suis dans ce cas là ), et d'autre spécialisé dans une seul chose.