"Caelacanthe, quand tu parles des lettres tu veux parler des noms de statistiques? "
exactement!
sinon, désolé mais... "an error has occured, please try again later". Il fait de la merde en ce moment, youtube
Je croit l'avoir déja vue cette video
j'avoue, ca rend bien! les effets de rotation sur le menu, tout ça
Dommage caelacanthe, moi ça me le fait rarement.
C'est possible Shakaan, enfin ça dépend ça fait combien de temps.
y a un jour ou deux..
Bonjour, voici des images d'item.
http://nsa14.casimages.com/img/2010/04/06/100406125459740785.png
http://nsa14.casimages.com/img/2010/04/06/100406125511553354.png
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http://nsa14.casimages.com/img/2010/04/06/100406125256379127.png
C'est bien sympa tout ça, rapport a ton menu; je mettrai plutôt "options" pour tout regrouper que "contrôle" et si tu tiens vraiment a ce mot autant le mettre au pluriel je trouve.
Toujours pour le menu, il y a toujours cette impression de "glissade" "smurf" lorsqu'elle se déplace; mais ce sont des réglages a affiner plus tard je pense.
Le saut a l'air incroyable..Une question d'apesanteur sans doute..
Bien les items et ce pad m'attire toujours autant, quand a la moto j'ai encore plus hâte d'en faire un tour..
Merci _WiipaD_,
Je ne pense pas avoir autres chose à ajouter dans les options alors je pense garder "controle" à moins que tu e des idées?
Le mettre au pluriel je ne sais pas, le contrôle ou les contrôles ça ne me fait pas un grosse différence.
Oui quand elle se déplace on peut encore voir un peu de glissade, je verrais cela lorsque je pourrais tester à une vitesse correcte.
Le saut, ou plutôt bond dans ce cas là sera peut être réglé, mais cela dépend du level design auquel le personnage est confronté.
Pour les items il faut que je revoie les animations avec l'épée, peut être intégré l'heure au vmu.
Je te demandais ça pour les "options" car je pensais a quelques réglages "techniques" en plus, résolution ou autres, voir pour le son; enfin tu vois les trucs habituels que l'on retrouve "classiquement".
Mais si il n'y a pas lieu de ce genre de chose, alors oui ton "contrôle" suffira bien.
Ok, je ne pense pas ajouter d'option pour les résolutions ou autres.
J'ai modifié les modèles des icônes d'items présent dans l'inventaire, ceux-ci utilisent maintenant les même modèles que les items équipés au lieu de modèle orange supplémentaires.
J'ai aussi tenté d'optimiser mon couloir comme les lampes, en le divisant en plusieurs partie dont la position est animée en fonction d'objets qui détectent la position du personnage joueur.
Je pense maintenant travailler une partie annexe du couloir qui doit faire office de petite place.
Bonjour, j'ai refait un peu l'animation de la caméra cinéma du menu.
Les boutons du menu étant noirs et les décors environnants étant bleu, j'ai inversé les couleur du clavier souris, les touches utilisées sont donc noires et les touches inutilisées sont donc bleues.
http://www.youtube.com/watch?v=0HWFWpMGD-Q
Bonjour, j'ai modifié mon couloir pour simuler un paquet d'habitat.
Premières images du couloir modifié :
http://nsa14.casimages.com/img/2010/04/09/100409113515317055.png
http://nsa15.casimages.com/img/2010/04/09/100409113533481090.png
( Portes et lampes à ajuster )
Rhooo mieux encore que FFXIII . Non sérieux, bien ces petites touches/modifs Tu en abats du taff dis donc , j'espère que tu peux te détendre un peu a coté quand même.
Ff13, ça se trouve mon logiciel ce sera moins linéaire, déjà on peut revenir sur ces pas.
Bonjour, j'ai trouvé un script permettant une distorsion de l'image.
Je pense l'utilise par rapport à une des statistique alimentation, endurance et hydratation.
J'ai déjà pensé utiliser une rotation de la caméra pour une des statistiques et je trouve que cet effet de distorsion va bien avec l'effet de rotation déjà prévu.
Maintenant il me reste à trouver un troisième effet dans le même genre des deux précités,
et de savoir quelle statistique engendre quel effet.
"Maintenant il me reste à trouver un troisième effet dans le même genre des deux précités,
et de savoir quelle statistique engendre quel effet. "
dans deus, ils simulent aussi de petites hallucinations visuelles, avec des étoiles blanches qui apparaissent et disparaissent dans le champ de vision à des positions aléatoires
Ok, faut voir, ça me rappel certaines choses que j'ai vu comme des couples de sphères qui se regroupent puis disparaissent.
en gros, les petits trucs presque invisibles qu'on voit quand on lève les yeux vers un ciel dégagé (et qui, la science nous l'apprend, se révèlent être des globules rouges qui diffractent la lumière )
en plus fort