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Shine-light Shine-light
MP
Niveau 10
06 mai 2010 à 14:07:32

un simple rêve peu devenir réalité, continue comme ça sbkodama, j'avais ouvert un post y a pas longtemps en plus sur les dev amateur notament en parlant du projet infinity, un MMO en devlopement par 1 SEUL HOMME dont voici la derniere vidéo en date http://www.infinity-universe.com/Infinity/index.php?option=com_content&task=view&id=113&Itemid=93

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
09 mai 2010 à 00:59:33

Merci de vos remarques, j'ai continué l'intérieur du couloir qui accueil un ascenseur,
je dois ajouter des détails aux plafond et revoir les supports d'écran. :(
http://nsa15.casimages.com/img/2010/05/09/100509121627417407.png
http://nsa15.casimages.com/img/2010/05/09/100509121641580417.png
La statistique alimentation est maintenant couplée à l'augmentation de bruit sur l'image. :oui:
La statistique endurance est déjà couplé à l'orientation des caméras mais cela peut changer.
Et je vais tester différents filtres pour la statistique hydratation, peut être à base de saturation.

caelacanthe caelacanthe
MP
Niveau 10
09 mai 2010 à 01:07:12

puis-je me permettre une solution?

mets des corbeilles à papier, au moins une, au bord de la route. ca brisera cette impression de vide et suggerera qu'il y a de la vie sur la route (en plus, tu pourras en faire un gameplay émergent supplémentaire :oui: )

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
09 mai 2010 à 11:11:51

Oui pourquoi pas caelacanthe, pour le moment je suis encore sur l'architecture du couloir et seul des débuts d'écrans y sont visibles comme objet suggérant de la vie.
l'idée est pas mal mais je préfèrerais autre chose qu'une corbeille à papier, à quel genre de gameplay émergeant penses-tu?

caelacanthe caelacanthe
MP
Niveau 10
09 mai 2010 à 12:56:28

avoir le choix de balancer ses tubes de nourriture vide sur la chaussée ou dans la corbeille, au lieu de simplement les faire disparaitre comme dans la majorité des jeux :doute:

Louka2 Louka2
MP
Niveau 10
09 mai 2010 à 13:07:44

Le style est intéressant, tu bosses bien, continue dans ta lancée :)

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
09 mai 2010 à 20:49:50

Merci Louka2, je viens de mettre à jour le couloir. :)

caelacanthe, oui je vois, mais si on peut jeter un item on doit pouvoir le récupérer. :(
Pour le moment on ne peut pas jeter d'item et un item possédé est stocké indéfiniment. :(
Un item vide peut se remplir via des meubles spécifiques mais ne disparait pas de l'inventaire,
C'est ce problème de jeter récupérer qui m'a fait opter pour le cylindre de gélule au lieu d'une pomme, qu'on ne peut pas re-remplir. :(

caelacanthe caelacanthe
MP
Niveau 10
09 mai 2010 à 21:07:56

c'est pour ça que je suis pas à l'aise avec les middlewares: autant on peut faire des choses énormes très simplement avec, autant pour ce genre de choses triviales, il n'y a rien de prévu :(

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
09 mai 2010 à 21:41:16

Comment ça, tu veux re-remplir une pomme ? :(
Je peux travailler le jeter récupérer si c'est nécessaire.

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
09 mai 2010 à 22:26:38

Mise à jour du couloir. :)
http://nsa15.casimages.com/img/2010/05/09/100509102324214119.png
http://nsa14.casimages.com/img/2010/05/09/100509102313678100.png
http://nsa14.casimages.com/img/2010/05/09/100509102327738811.png
http://nsa14.casimages.com/img/2010/05/09/10050910233166387.png
http://nsa14.casimages.com/img/2010/05/09/100509102307595422.png

caelacanthe caelacanthe
MP
Niveau 10
09 mai 2010 à 22:53:11

j'ai du mal à voir la différence avec l'ancien :doute:

patapé :peur:

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
09 mai 2010 à 23:47:15

Vous ne voyez pas de différence dans les arceaux ou les supports d'écran ? :-(
http://nsa15.casimages.com/img/2010/05/09/100509121627417407.png
http://nsa14.casimages.com/img/2010/05/09/100509102307595422.png
Je pense continuer les lignes fluorescentes des piliers jusque dans les arceaux du plafond pour mieux détailler ce dernier par rapport au sol. :oui:
Je vous demande une idée basique pour agrémenter le plafond entre les arceaux ? :doute:
( en sachant que les arceaux intégreront les lignes fluorescentes commencées sur les piliers )

Je pourrais ainsi donner au plafond un détail plus en accord avec le détail du sol. :oui:

Des idées d'objets sont aussi bienvenues pour agrémenter ce couloir d'appartement,
interactifs ou non, comme la corbeille de papier déjà cité, un extincteur ou une plante ? :doute:

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
10 mai 2010 à 01:46:41

Mise à jour du couloir avec lignes fluorescentes des piliers continuées jusqu'aux arceaux du plafond, pour mieux détailler ce dernier par rapport au sol. :oui:
http://nsa14.casimages.com/img/2010/05/10/100510013138398912.png
http://nsa14.casimages.com/img/2010/05/10/100510013146608812.png
http://nsa15.casimages.com/img/2010/05/10/100510013153600835.png
Je vous redemande une idée basique pour agrémenter le plafond entre les arceaux ? :oui:
http://nsa14.casimages.com/img/2010/05/10/100510013159590718.png
http://nsa15.casimages.com/img/2010/05/10/100510013216532479.png
http://nsa14.casimages.com/img/2010/05/10/100510013223931768.png
http://nsa14.casimages.com/img/2010/05/10/100510013229661092.png
http://nsa15.casimages.com/img/2010/05/10/100510013236560928.png
http://nsa14.casimages.com/img/2010/05/10/100510013249421196.png
http://nsa14.casimages.com/img/2010/05/10/100510013256396424.png
http://nsa14.casimages.com/img/2010/05/10/100510013301908052.png

Shakaan Shakaan
MP
Niveau 10
10 mai 2010 à 01:48:20

Pour les arceaux, met genre une lampe entre chaque! comme ça:
|-¤-| avec les | qui représentent les arceaux..

_WiipaD_ _WiipaD_
MP
Niveau 10
10 mai 2010 à 02:14:12

Dans le style lampe, quelques idées en plus comme un gyrophare ou une boule/caméra ou un haut parleur, ce genre de chose. Aussi un mini panneau informatif/avertissement, voir un petit carré façon miroir/réfléchissant pourquoi pas.

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
10 mai 2010 à 09:17:34

Merci à vous, je pourrais refaire les lampes mais pas en rajouter, j'ai déjà intégré le nombre de lampe qu'il me faut entre tout les cinq ou six arceaux, même si ce n'est pas visible sur les captures proposées précédemment.

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
10 mai 2010 à 20:34:21

J'ai ajouté à la caméra d'épaule la détection des décors pour qu'elle ne les traverse pas, :)
cela fonctionnent parfaitement et je dois juste finir de modifier le système de zoom.

sbkodama sbkodama
MP
Niveau 10
11 mai 2010 à 03:07:19

Bonsoir, nouvelle mise à jour du couloir, en attendant quelques idées d'objets de votre part. :)
http://nsa15.casimages.com/img/2010/05/11/100511022505187173.png
http://nsa14.casimages.com/img/2010/05/11/100511022510681889.png
http://nsa15.casimages.com/img/2010/05/11/100511022524934683.png
Les cerceaux doivent être recolorés par rapport au plafond ou l'inverse. :doute:
http://nsa15.casimages.com/img/2010/05/11/100511022524509785.png
http://nsa14.casimages.com/img/2010/05/11/100511022531182900.png
http://nsa14.casimages.com/img/2010/05/11/10051102253750005.png
http://nsa14.casimages.com/img/2010/05/11/100511022548967396.png
http://nsa14.casimages.com/img/2010/05/11/100511022555673999.png
Je pense ajouter des barres de renfort entre les arceaux et les cerceaux. :oui:
http://nsa14.casimages.com/img/2010/05/11/100511022602486325.png
http://nsa15.casimages.com/img/2010/05/11/100511022611637694.png
http://nsa15.casimages.com/img/2010/05/11/100511022618887280.png
Je dois encore réajuster le système de zoom par rapport au nouveau système de collision. :(

GameConvention GameConvention
MP
Niveau 8
11 mai 2010 à 13:43:21

Ce sera quoi comme jeu? :question:

SNES21 SNES21
MP
Niveau 13
11 mai 2010 à 14:03:26

Salut :)

Premier fois que je vois ce topic, y aura une démo ou on pourra tester le jeu ? :(

Au sinon bon travail, bonne continuation :)

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