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Sujet : [Jeu] Le Donjon de la forêt oubliée

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-Hakumei- -Hakumei-
MP
Niveau 10
26 avril 2009 à 11:28:36

Bon ben on analyse la salle :( Les ronces=piège,c'est certain :oui:

Link_Spectral Link_Spectral
MP
Niveau 3
26 avril 2009 à 11:38:39

Le coffre étant inaccessible, vous examinez la pièce dans le moindre détail à la recherche d'un indice. Dans un coin de la pièce, vous trouvez des herbes. Vous les coupez avec votre épée et vous vous approchez d'elles pour voir ce qu'il y avait. Sans le vouloir, vous marchez sur un bouton qui active un piège. La porte de la salle se ferme, et dans cette pièce, il n'y a qu'une porte, c'était celle-ci. Vous ne baissez pas les bras et vous continuez vos recherches. Là, vous tombez sur un tuyau bizarre qui sort du mur et qui rentre dans le sol. Vous ne découvrez pas à quoi il sert et vous le laissez. Vous continuez l'analyse mais il semblerait que le piège et le tuyau soit les seuls éléments qui constituent cette pièce.

Que faites vous ?

- Trouvez par vous même la solution pour détruire ce mur de ronce

FalconKick FalconKick
MP
Niveau 7
26 avril 2009 à 11:40:19

Trancher le tuyau qui doit être un tuyau approvisant les ronces en eau. :oui:

emotiv388 emotiv388
MP
Niveau 8
26 avril 2009 à 11:57:17

Je trouve que l'idée de FalconKick est pas mal, allé on tranche le tuyau. :banzai:

Link_Spectral Link_Spectral
MP
Niveau 3
26 avril 2009 à 11:59:06

Mais énigmes sont trop simples pour vous, je vais devoir durcir les choses.

Vous retournez vers le tuyau et vous le tranchez de votre épée. Là, vous voyez l'eau sortir du tuyau puis vous vous retournez. Petit à petit, la ronce perd de son éclat et commence à prendre une couleur marron à la limite du jaune. Vous prenez votre épée et vous donnez un coup sur les ronces cette fois. Celle-ci n'opposent aucune résistance et vous parvenez à les couper confortablement. Vous pouvez maintenant accéder au coffre, qui, lorsque vous l'ouvrez, contient une petite clé. Une fois que vous avez la clé, vous sortez de cette salle qui n'avait aucune autre issue. Vous vous retrouvez dans la salle précédente.

Que faites vous ?

- Découvrir la salle de la porte nord
- Découvrir la salle de la porte est
- Retourner dans la salle sud
- Utiliser la carte

Link_Spectral Link_Spectral
MP
Niveau 3
26 avril 2009 à 12:01:08

Pour commencer je corrige, c'est "Mes" au début...
3 votes cette fois pour le choix de la proposition. Attention, les prochains votes reposeront sur une seule personne.

emotiv388 emotiv388
MP
Niveau 8
26 avril 2009 à 12:13:16

page 2:link_spectral :d) il y a une porte fermé a clé.

On ouvre la porte.

même si c'est pas dans la proposition j'irai ici.

FalconKick FalconKick
MP
Niveau 7
26 avril 2009 à 12:19:12

Utiliser la carte.

Réfléchir avant d'agir. :oui:

LeFoux LeFoux
MP
Niveau 10
26 avril 2009 à 13:04:53

On utilise la clé sur la porte qui en a besoin... :(

kira99 kira99
MP
Niveau 5
26 avril 2009 à 14:07:25

ouvrons la porte fermée a clé .

kira99 kira99
MP
Niveau 5
26 avril 2009 à 14:10:26

Non je viens de relire la page 2 mais il n'y a pas de porte fermée a cle ,donc go porte nord !

[smoker] [smoker]
MP
Niveau 9
26 avril 2009 à 14:25:55

est elle a l'air sympa ^^

LeFoux LeFoux
MP
Niveau 10
26 avril 2009 à 14:50:31

bon alors porte Nord.

-Hakumei- -Hakumei-
MP
Niveau 10
26 avril 2009 à 15:16:47

Si il y a une porte fermée un moment :( Utilisons la carte :oui:

Ps : Bizarre ces ronces qui meurt dès qu'elles ne sont plus en contact avec l'eau :hap:

Link_Spectral Link_Spectral
MP
Niveau 3
26 avril 2009 à 15:21:10

La proposition de la clé n'est pas dans les choix, mais ne même temps, si vous utilisez la carte, vous avez le choix de revenir dans la salle que vous souhaitez. Donc, je l'autorise. Voici quand même la carte.
Les portes jaunes représentent les portes. Les rouges les portes qui s'ouvrent dès qu'une énigme est résolu. Les portes vertes sont les portes fermées à clé. Les violettes sont les fissures. Il n'y a que les salles que vous avez visitée : http://img527.imageshack.us/img527/6838/sanstitre1y.png

Vous retournez sur vos pas et une fois devant la porte fermé à clé, vous l'ouvrez de votre petite clé. Vous pénétrez dans une nouvelle salle avec une odeur bizarre. Sur les murs, vous pouvez voir des fleurs de grande taille. L'odeur qu'elles diffusent proviennent certainement d'elles. La porte derrière vous se referme automatiquement. A force d'y être habitué, vous avancez dans la salle sans paniquer. Pris au piège, vous en profitez pour voir ce qui est présent dans la salle. Mais là, il n'y a que des fleurs. Et en plus de ça, l'odeur qu'elle diffuse vous fait éternuer. Vous éternuez si fort que vous en perdez votre épée. Vous parvenez à la ramasser mais en combat, cette perte temporaire d'arme pourrait vous êtres fatale. Soudain, au loin, vous voyez une forme se dressait contre le mur.

Que faites vous ?

- Vous dégainez votre épée pour l'attaquer
- Vous allez voir ce qu'il y a sans attaquer
- Vous attendez de l'autre côté de la salle pour voir ce qu'il va se passer

Je prend le vote posté à la seconde 5.

Bob-les-Ponge Bob-les-Ponge
MP
Niveau 10
26 avril 2009 à 18:38:10

A quoi sert une carte qui nous montre les salles déjà visitées ? :hap:

Je vote pour la prudence, proposition 1.

emotiv388 emotiv388
MP
Niveau 8
26 avril 2009 à 18:45:05

la proposition 3

-Hakumei- -Hakumei-
MP
Niveau 10
26 avril 2009 à 18:45:11

- Vous allez voir ce qu'il y a sans attaquer

Soyons téméraire :) Joli carte :)

    • vous voyez une forme se dresser contre le mur.
emotiv388 emotiv388
MP
Niveau 8
26 avril 2009 à 18:48:33

Yes a 5 sec.

Link_Spectral Link_Spectral
MP
Niveau 3
26 avril 2009 à 18:57:30

J'ai choisi de ne montrer que les salles visités pour ne pas le rendre trop facile. Le vote d'emotiv est retenue puisqu'il l'a écrit à la seconde 5.

Vous reculez en voyant la forme s'avancer vers vous. Au loin, on pourrait croire à un fantôme, mais lorsque la silhouette, ou la chose, est tout près de vous, vous reconnaissez enfin la personne qui vous fait face. Il s'agit du Chef de votre village.
- Tiens te voilà, dit le Chef. J'ai réussi à m'échapper de ses monstres. Ils sont horribles, j'ai bien cru qu'ils allaient me manger. Bon ne restons pas là, nous devons quitter ce lieu au plus vite. Je sais comment ouvrir la porte, c'est moi qui l'ai fermé. J'avais peur qu'ils me retrouvent. Vas-y le premier.
Le Chef ouvrit la porte. Comme il n'y avait plus rien à voir dans la salle, vous retournez dans l'ancienne salle.

Que faites vous ?

- Amener le Chef avec vous
- Laisser le Chef ici en attendant
- Autre choix

  • Autre choix : vous permet de faire un choix que vous inventez. Si il semble cohérent et que plusieurs personnes trouve votre choix intéressant, il sera choisi.

Règle des 3 votes

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