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Développé par les papas des Chroniques de Riddick, The Darkness fut une excellente surprise en 2007, le jeu étant très fidèle au comics d'origine. Pourtant, le tout n'était pas parfait (qui a parlé de la vitesse de déplacement du personnage ?) mais pouvait présager une suite. Bonne nouvelle, le second volet arrivera en octobre prochain. L'E3 tombait donc à la bonne date pour dresser un des derniers bilans avant l'arrivée du soft.
Développé par les papas des Chroniques de Riddick, The Darkness fut une excellente surprise en 2007, le jeu étant très fidèle au comics d'origine. Pourtant, le tout n'était pas parfait (qui a parlé de la vitesse de déplacement du personnage ?) mais pouvait présager une suite. Bonne nouvelle, le second volet arrivera en octobre prochain. L'E3 tombait donc à la bonne date pour dresser un des derniers bilans avant l'arrivée du soft.
Final Fantasy XIII aura divisé les joueurs comme rarement un épisode de Final Fantasy ne l'avait fait avant lui. Imaginez donc la surprise lorsque Square Enix a décidé d'offrir une suite directe à cet épisode. Jouable pour la première fois sur le stand E3 de l'éditeur, le titre semble clairement avoir tirer les leçons du passé. En seulement 30 petites minutes de jeu, Final Fantasy XIII-2 démontre déjà qu'il est bien plus qu'une suite.
Final Fantasy XIII aura divisé les joueurs comme rarement un épisode de Final Fantasy ne l'avait fait avant lui. Imaginez donc la surprise lorsque Square Enix a décidé d'offrir une suite directe à cet épisode. Jouable pour la première fois sur le stand E3 de l'éditeur, le titre semble clairement avoir tirer les leçons du passé. En seulement 30 petites minutes de jeu, Final Fantasy XIII-2 démontre déjà qu'il est bien plus qu'une suite.
Si à la base, X-COM est une série de stratégie tactique, ce nouveau volet de la saga optera pour la vue FPS et un dynamisme associé. Cet E3 nous aura permis d'en savoir un peu plus le temps d'une présentation d'une bonne demi-heure durant laquelle les développeurs se seront montrés particulièrement prolixes.
Si à la base, X-COM est une série de stratégie tactique, ce nouveau volet de la saga optera pour la vue FPS et un dynamisme associé. Cet E3 nous aura permis d'en savoir un peu plus le temps d'une présentation d'une bonne demi-heure durant laquelle les développeurs se seront montrés particulièrement prolixes.
Alors qu'on la croyait morte et enterrée ou dans le meilleur des cas destinée à gonfler la ludothèque de nos consoles portables préférées, la série Ridge Racer refait subitement surface. Les premiers éléments laissaient penser que la recette n'a pas été chercher bien loin en se contentant de mixer Ridge Racer, Burnout et Split Second. Cet E3 fut l'occasion de lever le voile sur le renouveau (ou pas) de la série savonnette.
Alors qu'on la croyait morte et enterrée ou dans le meilleur des cas destinée à gonfler la ludothèque de nos consoles portables préférées, la série Ridge Racer refait subitement surface. Les premiers éléments laissaient penser que la recette n'a pas été chercher bien loin en se contentant de mixer Ridge Racer, Burnout et Split Second. Cet E3 fut l'occasion de lever le voile sur le renouveau (ou pas) de la série savonnette.
Alors qu'on la croyait morte et enterrée ou dans le meilleur des cas destinée à gonfler la ludothèque de nos consoles portables préférées, la série Ridge Racer refait subitement surface. Les premiers éléments laissaient penser que la recette n'a pas été chercher bien loin en se contentant de mixer Ridge Racer, Burnout et Split Second. Cet E3 fut l'occasion de lever le voile sur le renouveau (ou pas) de la série savonnette.
Resistance 3 était jouable sur le stand Sony à l'E3 2011. Et pour notre plus grand plaisir, c'est le mode multijoueur en deathmatch par équipes qui était proposé à qui se sentait d'attaque pour tuer de la Chimère ou au contraire, détrousser de l'humain. Nous nous sommes évidemment jetés dessus...
Si à bien des égards Halo Reach se trouve être l'épisode le plus abouti et attachant de la célèbre série de Bungie (et ce en dépit de ce que beaucoup de néophytes peuvent dire), le tout premier volet reste cependant l'opus le plus marquant et le mieux aimé des fans. Aussi, nous ne serons guère surpris de voir Microsoft capitaliser sur cette valeur sûre en proposant un bon gros remake HD.
Véritables institutions, trônant à une place à part qu'ils ont gagnée en ne faisant jamais de concession à la facilité, les titres de Bohemia sont des simulations de combat à nulle autre pareilles. Et ce n'est pas Armed Assault 3 qui mettra en danger leur règne sans partage.
Randy Pitchford, le patron du studio Gearbox, peut être content. Après s'être largement inspiré des films Alien dans ses jeux vidéo, le voilà désormais à la tête d'un titre sous licence officielle. Mieux, Aliens : Colonial Marines n'est pas à considérer comme un jeu librement adapté mais comme la suite de la franchise.
Randy Pitchford, le patron du studio Gearbox, peut être content. Après s'être largement inspiré des films Alien dans ses jeux vidéo, le voilà désormais à la tête d'un titre sous licence officielle. Mieux, Aliens : Colonial Marines n'est pas à considérer comme un jeu librement adapté mais comme la suite de la franchise.
Randy Pitchford, le patron du studio Gearbox, peut être content. Après s'être largement inspiré des films Alien dans ses jeux vidéo, le voilà désormais à la tête d'un titre sous licence officielle. Mieux, Aliens : Colonial Marines n'est pas à considérer comme un jeu librement adapté mais comme la suite de la franchise.
La licence Fable se porte bien et s'apprête à accueillir un nouvel épisode. Contre toute attente, il ne s'agira pas de Fable IV mais de Fable : The Journey, un titre spécialement développé pour fonctionner avec Kinect sur Xbox 360. La mission du titre est simple : prouver que les gamers peuvent aussi s'amuser avec la reconnaissance de mouvements.
Si tout le monde ne sera pas d'accord sur la place de Snake Eater en tant que meilleur épisode de la saga MGS, il est indéniable que Kojima avait réussi avec cet épisode à transcender les limites du jeu vidéo en fusionnant l'univers vidéoludique avec celui du cinéma. On aurait donc dû être ravis de le retrouver sur la portable de Nintendo... oui mais comme cette adaptation n'apporte rien ou presque à l'épisode en tant que tel, on a un peu de mal à masquer notre déception.
Dans leur infinie mansuétude, les petits gars d'Ubisoft se sont enfin décidés à nous présenter leur adaptation vidéoludique du prochain long-métrage de Steven Spielberg. Pour ceux qui n'auraient pas suivi, sachez en effet que le célèbre réalisateur s'est tout simplement mis en tête de donner vie à notre Tintin adoré, à son fidèle Milou et à ce bon vieux Capitaine Haddock...
Dans leur infinie mansuétude, les petits gars d'Ubisoft se sont enfin décidés à nous présenter leur adaptation vidéoludique du prochain long-métrage de Steven Spielberg. Pour ceux qui n'auraient pas suivi, sachez en effet que le célèbre réalisateur s'est tout simplement mis en tête de donner vie à notre Tintin adoré, à son fidèle Milou et à ce bon vieux Capitaine Haddock...
Cette année, la mode est aux révélations fracassantes. Ainsi, après Assassin's Creed, c'est Resident Evil qui entend bien tout nous dire. De qui, de quoi, on n'en sait rien mais ce qu'on peut vous confirmer, c'est que nous avons touchés la bête à l'E3 le temps d'une petite démo d'une quinzaine de minutes.