FF12 est vu comme le pire ou comme étant le meilleur FF, le 15 aussi est passé par ça .
Je ne pense pas que ça soit lié à une forte demande, j'ai pas la foi de retrouver le topic en question mais sur un topic qui date, quelqu'un expliquait le travail de dingue qu'avait fair SE sur the zodiac age sur un opus qui ne serait pas rentable pour eux.
Je vais voir si je peux retrouver le topic mais je pense que je vais à peine chercher, je ne sais même plus sur quelle forum je l'avais trouvé... un forum FF ? Un forum console ? Sans oublier le titre du topic, autant chercher une aiguille dans une motte de foin .
Le 27 septembre 2024 à 16:35:32 :
Mon hypothèse se confirme, sur pc, FFXIII pèse à lui seul 60GB.Avec un lifting, je suppose qu'on peut aller vers les 80/90/100, mais c'est suivant la compression.
Merci les cinématiques en images de synthèse. S'ils les remastérisent en 4K, FF XIII à lui seul va peser 90-100Go facile. Les 3 jeux ne tiendront pas sur un seul disque...
Le 27 septembre 2024 à 22:39:05 :
Le 27 septembre 2024 à 16:35:32 :
Mon hypothèse se confirme, sur pc, FFXIII pèse à lui seul 60GB.Avec un lifting, je suppose qu'on peut aller vers les 80/90/100, mais c'est suivant la compression.
Merci les cinématiques en images de synthèse. S'ils les remastérisent en 4K, FF XIII à lui seul va peser 90-100Go facile. Les 3 jeux ne tiendront pas sur un seul disque...
En 15min à peine c’est téléchargé en démat avec la fibre
[22:39:05] <Sly-Raccoon>
Le 27 septembre 2024 à 16:35:32 :
Mon hypothèse se confirme, sur pc, FFXIII pèse à lui seul 60GB.Avec un lifting, je suppose qu'on peut aller vers les 80/90/100, mais c'est suivant la compression.
Merci les cinématiques en images de synthèse. S'ils les remastérisent en 4K, FF XIII à lui seul va peser 90-100Go facile. Les 3 jeux ne tiendront pas sur un seul disque...
Et quand on voit que Square a dit non pour un second blu-ray pour FF16...
[22:17:47] <BejittoSSJB>
FF12 est vu comme le pire ou comme étant le meilleur FF, le 15 aussi est passé par ça .Je ne pense pas que ça soit lié à une forte demande, j'ai pas la foi de retrouver le topic en question mais sur un topic qui date, quelqu'un expliquait le travail de dingue qu'avait fair SE sur the zodiac age sur un opus qui ne serait pas rentable pour eux.
Je vais voir si je peux retrouver le topic mais je pense que je vais à peine chercher, je ne sais même plus sur quelle forum je l'avais trouvé... un forum FF ? Un forum console ? Sans oublier le titre du topic, autant chercher une aiguille dans une motte de foin .
Sauf que j'ai comme l'impression que l'effort demandé ne sera pas autant que FFXII, le jeu datait de la PS2, le travail effectué est juste incroyable.
Pareil pour FFX, mais XII est beaucoup plus beau, ça ne m'étonne pas que le truc ait pris longtemps et beaucoup de ressources. De l'autre côté, je ne vois pas le XIII en demander autant vu que le jeu est déjà beau.
Mon autre hypothèse, c'est que le moteur utilisé de base bloque les développeurs, il me semble que c'est justement ce qui avait freiné le développement de Versus XIII à l'époque.
Bon bin y’a rien eu… On retourne dans l’attente et les rumeurs
Le 27 septembre 2024 à 22:40:12 :
[22:39:05] <Sly-Raccoon>
Le 27 septembre 2024 à 16:35:32 :
Mon hypothèse se confirme, sur pc, FFXIII pèse à lui seul 60GB.Avec un lifting, je suppose qu'on peut aller vers les 80/90/100, mais c'est suivant la compression.
Merci les cinématiques en images de synthèse. S'ils les remastérisent en 4K, FF XIII à lui seul va peser 90-100Go facile. Les 3 jeux ne tiendront pas sur un seul disque...
Et quand on voit que Square a dit non pour un second blu-ray pour FF16...
Un beau coffret collector avec un steelbook et un Blu-ray par jeu, par pitié. 🙏🏼
Le 29 septembre 2024 à 22:40:14 :
Bon bin y’a rien eu… On retourne dans l’attente et les rumeurs
Ça me saoule grave. Pour une fois qu'on réclame un remaster, ils sont pas foutus de nous le donner.
Ouais, bon, je pense peut-être que j'ai mis la main sur où ça coince. Le nombre de blu-ray, j'ai parlé de FF16, on sait que le jeu aurait dû être sur deux blu-ray, mais que Square a dit stop.
Donc, je vois mal dire oui à une trilogie FFXIII, quand ce sont des jeux qui divisent encore aujourd'hui.
Le 27 septembre 2024 à 22:39:05 :
Le 27 septembre 2024 à 16:35:32 :
Mon hypothèse se confirme, sur pc, FFXIII pèse à lui seul 60GB.Avec un lifting, je suppose qu'on peut aller vers les 80/90/100, mais c'est suivant la compression.
Merci les cinématiques en images de synthèse. S'ils les remastérisent en 4K, FF XIII à lui seul va peser 90-100Go facile. Les 3 jeux ne tiendront pas sur un seul disque...
Pas que celle en image de synthèse, toute les cutscenes du jeu (donc celle qui tourne avec le moteur du jeu) sont des vidéos (720p) et pas du ingame.
Sur PC y a un Mod qui utilise l'IA pour les mettre en 1080p de 300Go.
Donc en 4K j'imagine même pas la taille du jeu.
C'est surtout ça qui doit freiner SE pour un futur Remaster.
Le 30 septembre 2024 à 06:33:03 :
Le 27 septembre 2024 à 22:39:05 :
Le 27 septembre 2024 à 16:35:32 :
Mon hypothèse se confirme, sur pc, FFXIII pèse à lui seul 60GB.Avec un lifting, je suppose qu'on peut aller vers les 80/90/100, mais c'est suivant la compression.
Merci les cinématiques en images de synthèse. S'ils les remastérisent en 4K, FF XIII à lui seul va peser 90-100Go facile. Les 3 jeux ne tiendront pas sur un seul disque...
Pas que celle en image de synthèse, toute les cutscenes du jeu (donc celle qui tourne avec le moteur du jeu) sont des vidéos (720p) et pas du ingame.
Sur PC y a un Mod qui utilise l'IA pour les mettre en 1080p de 300Go.
Donc en 4K j'imagine même pas la taille du jeu.C'est surtout ça qui doit freiner SE pour un futur Remaster.
Certes mais aujourd'hui, y a plein de méthodes de compression efficaces sans trop de pertes, et toutes les cutscenes pas en images de synthèse devraient pouvoir être reproduites in game en temps réel sur les consoles actuelles.
Je pense qu'il y a moyen de caser FF XIII sur un seul disque de 100 Go s'ils font du bon taf. Ils peuvent très bien garder les cinématiques en 1080p et proposer les versions 4K en DLC gratuit optionnel.
Le 30 septembre 2024 à 10:24:05 :
Le 30 septembre 2024 à 06:33:03 :
Le 27 septembre 2024 à 22:39:05 :
Le 27 septembre 2024 à 16:35:32 :
Mon hypothèse se confirme, sur pc, FFXIII pèse à lui seul 60GB.Avec un lifting, je suppose qu'on peut aller vers les 80/90/100, mais c'est suivant la compression.
Merci les cinématiques en images de synthèse. S'ils les remastérisent en 4K, FF XIII à lui seul va peser 90-100Go facile. Les 3 jeux ne tiendront pas sur un seul disque...
Pas que celle en image de synthèse, toute les cutscenes du jeu (donc celle qui tourne avec le moteur du jeu) sont des vidéos (720p) et pas du ingame.
Sur PC y a un Mod qui utilise l'IA pour les mettre en 1080p de 300Go.
Donc en 4K j'imagine même pas la taille du jeu.C'est surtout ça qui doit freiner SE pour un futur Remaster.
Certes mais aujourd'hui, y a plein de méthodes de compression efficaces sans trop de pertes, et toutes les cutscenes pas en images de synthèse devraient pouvoir être reproduites in game en temps réel sur les consoles actuelles.
Je pense qu'il y a moyen de caser FF XIII sur un seul disque de 100 Go s'ils font du bon taf. Ils peuvent très bien garder les cinématiques en 1080p et proposer les versions 4K en DLC gratuit optionnel.
Oui mais si ils font en sorte que les cutscenes vidéo qui utilisent le moteur du jeu soient réellement ingame ce sera carrément un Remake vu le travail à fournir.
Après je le veux ce Remaster aussi, mais je me demande comment ils pourront mettre cela en oeuvre.
Garder les cutscenes sous format vidéo ? Ce qui fera tâche quand tu passe de la vidéo au ingame que ce soit la qualité de l'image ou le fait de passer du 30fps (vidéo) au 60fps (ingame) (c'est déjà le cas sur PC sans Mod).
Utiliser l'IA comme sur PC pour ces fameuses cutscenes vidéos ? (c'est sympa mais c'est bourré d'artefacts).
Tout refaire ? (Meilleure solution je trouves on aurait de la 4K60fps mais SE vont-ils mettre autant de moyens humains et financier la dedans ?).
Je me demande quelle approche ils font prendre.
Le 30 septembre 2024 à 10:53:56 :
Le 30 septembre 2024 à 10:24:05 :
Le 30 septembre 2024 à 06:33:03 :
Le 27 septembre 2024 à 22:39:05 :
Le 27 septembre 2024 à 16:35:32 :
Mon hypothèse se confirme, sur pc, FFXIII pèse à lui seul 60GB.Avec un lifting, je suppose qu'on peut aller vers les 80/90/100, mais c'est suivant la compression.
Merci les cinématiques en images de synthèse. S'ils les remastérisent en 4K, FF XIII à lui seul va peser 90-100Go facile. Les 3 jeux ne tiendront pas sur un seul disque...
Pas que celle en image de synthèse, toute les cutscenes du jeu (donc celle qui tourne avec le moteur du jeu) sont des vidéos (720p) et pas du ingame.
Sur PC y a un Mod qui utilise l'IA pour les mettre en 1080p de 300Go.
Donc en 4K j'imagine même pas la taille du jeu.C'est surtout ça qui doit freiner SE pour un futur Remaster.
Certes mais aujourd'hui, y a plein de méthodes de compression efficaces sans trop de pertes, et toutes les cutscenes pas en images de synthèse devraient pouvoir être reproduites in game en temps réel sur les consoles actuelles.
Je pense qu'il y a moyen de caser FF XIII sur un seul disque de 100 Go s'ils font du bon taf. Ils peuvent très bien garder les cinématiques en 1080p et proposer les versions 4K en DLC gratuit optionnel.
Oui mais si ils font en sorte que les cutscenes vidéo qui utilisent le moteur du jeu soient réellement ingame ce sera carrément un Remake vu le travail à fournir.
Non, pas forcément. Ils ont déjà créé ces animations pour enregistrer eux-mêmes ces scènes en vidéos sur PC, donc ils doivent encore y avoir accès. Honnêtement, je pense pas qu'ils aient besoin de les recréer.
Un partenariat a été conclu entre le jeu de cartes Magic et Final Fantasy. Dans la vidéo (à la fin), on aperçoit du FF13