Le 11 novembre 2024 à 13:22:22 :
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Le 11 novembre 2024 à 12:50:46 :
Le 11 novembre 2024 à 12:49:13 :
> Le 11 novembre 2024 à 12:47:16 :
>Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !
>
> On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
>
> Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
Euh… Que les rumeurs soient légions ou résiduelles, elles ont par définition cette limite de ne jamais pouvoir être des preuves tangibles.
En l occurrence ici, il remet en question howlongtobeat. Qui est la référence d estimation de durée d'un jeu.
Il ne remet pas en cause How long, il dit juste qu’il faut attendre avant que les statistiques soient représentatives. Surtout sur un jeu de cette longueur.
Sauf qu il y a suffisamment d avis et le jeu est sorti depuis suffisamment de temps que que les chiffres affiché reste les même à une fourchette de +/-5%
C est exactement le même concept qui permet de connaître des sondages nationaux à +/-1% avec juste 1000 personne interrogée.
Au passage, ne remet surtout pas en question ton avis d une 100aine d heure de jeux qui est une pure fakenews.
Pourquoi je mentirais ?
Je parle en ayant finis le jeu contrairement à toi.
Les gens qui rushent, il y en aura toujours, ne serait-ce que pour sortir les guides / tests.
Du plus, la durée de vie est impacté par la difficulté choisie.
Les chiffres sur howlongtobeat après 2 semaines sont les chiffres définitif à une fourchette de +/-5%.
Et ça comporte une moyenne de tout les joueurs que tu as mentionné. Ceux qui rush vont bien plus vite que les chiffres annoncé par exemple.
C est comme cela même si ça ne va pas dans ton narratif.
Les 100heures dont tu nous parles c est n importe quoi. Accepte le.
Et ce n est pas car ton jeu a tourné durant 105h qu une partie normal dure105h.
Le 11 novembre 2024 à 13:27:08 :
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> Le 11 novembre 2024 à 12:49:13 :
>> Le 11 novembre 2024 à 12:47:16 :
> >Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !
> >
> > On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
> >
> > Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
>
> Euh… Que les rumeurs soient légions ou résiduelles, elles ont par définition cette limite de ne jamais pouvoir être des preuves tangibles.
En l occurrence ici, il remet en question howlongtobeat. Qui est la référence d estimation de durée d'un jeu.
Il ne remet pas en cause How long, il dit juste qu’il faut attendre avant que les statistiques soient représentatives. Surtout sur un jeu de cette longueur.
Sauf qu il y a suffisamment d avis et le jeu est sorti depuis suffisamment de temps que que les chiffres affiché reste les même à une fourchette de +/-5%
C est exactement le même concept qui permet de connaître des sondages nationaux à +/-1% avec juste 1000 personne interrogée.
Au passage, ne remet surtout pas en question ton avis d une 100aine d heure de jeux qui est une pure fakenews.
Pourquoi je mentirais ?
Je parle en ayant finis le jeu contrairement à toi.
Les gens qui rushent, il y en aura toujours, ne serait-ce que pour sortir les guides / tests.
Du plus, la durée de vie est impacté par la difficulté choisie.Les chiffres sur howlongtobeat après 2 semaines sont les chiffres définitif à une fourchette de +/-5%.
Et ça comporte une moyenne de tout les joueurs que tu as mentionné. Ceux qui rush vont bien plus vite que les chiffres annoncé par exemple.
C est comme cela même si ça ne va pas dans ton narratif.
Les 100heures dont tu nous parles c est n importe quoi. Accepte le.
Et ce n est pas car ton jeu a tourné durant 105h qu une partie normal dure105h.
Tu es delusional et tu crois avoir raison
C'est ça le plus triste.
Pour finir le jeu et saisir l'entiérté de l'intrigue faut lire les codex, tu lis pas tous les codex et fini l'intrigue en 30 ou 40h
Bref ton avis est irrelevant bye
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>> Le 11 novembre 2024 à 12:47:16 :
> >Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !
> >
> > On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
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> > Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
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> Euh… Que les rumeurs soient légions ou résiduelles, elles ont par définition cette limite de ne jamais pouvoir être des preuves tangibles.
En l occurrence ici, il remet en question howlongtobeat. Qui est la référence d estimation de durée d'un jeu.
Il ne remet pas en cause How long, il dit juste qu’il faut attendre avant que les statistiques soient représentatives. Surtout sur un jeu de cette longueur.
Sauf qu il y a suffisamment d avis et le jeu est sorti depuis suffisamment de temps que que les chiffres affiché reste les même à une fourchette de +/-5%
C est exactement le même concept qui permet de connaître des sondages nationaux à +/-1% avec juste 1000 personne interrogée.
Au passage, ne remet surtout pas en question ton avis d une 100aine d heure de jeux qui est une pure fakenews.
Pourquoi je mentirais ?
Je parle en ayant finis le jeu contrairement à toi.
Les gens qui rushent, il y en aura toujours, ne serait-ce que pour sortir les guides / tests.
Du plus, la durée de vie est impacté par la difficulté choisie.Les chiffres sur howlongtobeat après 2 semaines sont les chiffres définitif à une fourchette de +/-5%.
Et ça comporte une moyenne de tout les joueurs que tu as mentionné. Ceux qui rush vont bien plus vite que les chiffres annoncé par exemple.
C est comme cela même si ça ne va pas dans ton narratif.
Les 100heures dont tu nous parles c est n importe quoi. Accepte le.
Et ce n est pas car ton jeu a tourné durant 105h qu une partie normal dure105h.
C’est pas n’importe quoi, tu parles sans savoir, fais le 100% en cauchemar et on en rediscutera.
En attendant, tu n’as rien à dire.
Le 11 novembre 2024 à 13:27:08 :
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> >Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !
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> > On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
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> > Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
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> Euh… Que les rumeurs soient légions ou résiduelles, elles ont par définition cette limite de ne jamais pouvoir être des preuves tangibles.
En l occurrence ici, il remet en question howlongtobeat. Qui est la référence d estimation de durée d'un jeu.
Il ne remet pas en cause How long, il dit juste qu’il faut attendre avant que les statistiques soient représentatives. Surtout sur un jeu de cette longueur.
Sauf qu il y a suffisamment d avis et le jeu est sorti depuis suffisamment de temps que que les chiffres affiché reste les même à une fourchette de +/-5%
C est exactement le même concept qui permet de connaître des sondages nationaux à +/-1% avec juste 1000 personne interrogée.
Au passage, ne remet surtout pas en question ton avis d une 100aine d heure de jeux qui est une pure fakenews.
Pourquoi je mentirais ?
Je parle en ayant finis le jeu contrairement à toi.
Les gens qui rushent, il y en aura toujours, ne serait-ce que pour sortir les guides / tests.
Du plus, la durée de vie est impacté par la difficulté choisie.Les chiffres sur howlongtobeat après 2 semaines sont les chiffres définitif à une fourchette de +/-5%.
Et ça comporte une moyenne de tout les joueurs que tu as mentionné. Ceux qui rush vont bien plus vite que les chiffres annoncé par exemple.
C est comme cela même si ça ne va pas dans ton narratif.
Les 100heures dont tu nous parles c est n importe quoi. Accepte le.
Et ce n est pas car ton jeu a tourné durant 105h qu une partie normal dure105h.
Allez dernier poste sur le sujet.
tu vois sur ce screen regarde bien les temps de 100% pour faire cyberpunk. on y voit que sur les plateforme ayant peu de personne ca prend 20h de plus que sur celle avec beaucoup
ca montre bien que la taille de l'echantillon a bien un effet sur la precision des données.
Le 11 novembre 2024 à 13:31:24 :
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> > >Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !
> > >
> > > On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
> > >
> > > Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
> >
> > Euh… Que les rumeurs soient légions ou résiduelles, elles ont par définition cette limite de ne jamais pouvoir être des preuves tangibles.
>
> En l occurrence ici, il remet en question howlongtobeat. Qui est la référence d estimation de durée d'un jeu.
Il ne remet pas en cause How long, il dit juste qu’il faut attendre avant que les statistiques soient représentatives. Surtout sur un jeu de cette longueur.
Sauf qu il y a suffisamment d avis et le jeu est sorti depuis suffisamment de temps que que les chiffres affiché reste les même à une fourchette de +/-5%
C est exactement le même concept qui permet de connaître des sondages nationaux à +/-1% avec juste 1000 personne interrogée.
Au passage, ne remet surtout pas en question ton avis d une 100aine d heure de jeux qui est une pure fakenews.
Pourquoi je mentirais ?
Je parle en ayant finis le jeu contrairement à toi.
Les gens qui rushent, il y en aura toujours, ne serait-ce que pour sortir les guides / tests.
Du plus, la durée de vie est impacté par la difficulté choisie.Les chiffres sur howlongtobeat après 2 semaines sont les chiffres définitif à une fourchette de +/-5%.
Et ça comporte une moyenne de tout les joueurs que tu as mentionné. Ceux qui rush vont bien plus vite que les chiffres annoncé par exemple.
C est comme cela même si ça ne va pas dans ton narratif.
Les 100heures dont tu nous parles c est n importe quoi. Accepte le.
Et ce n est pas car ton jeu a tourné durant 105h qu une partie normal dure105h.Tu es delusional et tu crois avoir raison
C'est ça le plus triste.
Pour finir le jeu et saisir l'entiérté de l'intrigue faut lire les codex, tu lis pas tous les codex et fini l'intrigue en 30 ou 40h
Bref ton avis est irrelevant bye
Mon avis se base sur la référence là plus juste qui estime la durée de vie des jeux. Ce n est même pas mon avis, c est juste un fait établis en réalité. Tout comme le ciel est bleu, ce n est pas mon avis et pourtant je le dis.
Ton commentaire ne sert malheureusement à rien
Bonne journée à toi
Le 11 novembre 2024 à 13:34:07 :
Le 11 novembre 2024 à 13:31:24 :
Le 11 novembre 2024 à 13:27:08 :
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> >> Le 11 novembre 2024 à 12:49:13 :
> > >> Le 11 novembre 2024 à 12:47:16 :
> > > >Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !
> > > >
> > > > On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
> > > >
> > > > Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
> > >
> > > Euh… Que les rumeurs soient légions ou résiduelles, elles ont par définition cette limite de ne jamais pouvoir être des preuves tangibles.
> >
> > En l occurrence ici, il remet en question howlongtobeat. Qui est la référence d estimation de durée d'un jeu.
>
> Il ne remet pas en cause How long, il dit juste qu’il faut attendre avant que les statistiques soient représentatives. Surtout sur un jeu de cette longueur.
Sauf qu il y a suffisamment d avis et le jeu est sorti depuis suffisamment de temps que que les chiffres affiché reste les même à une fourchette de +/-5%
C est exactement le même concept qui permet de connaître des sondages nationaux à +/-1% avec juste 1000 personne interrogée.
Au passage, ne remet surtout pas en question ton avis d une 100aine d heure de jeux qui est une pure fakenews.
Pourquoi je mentirais ?
Je parle en ayant finis le jeu contrairement à toi.
Les gens qui rushent, il y en aura toujours, ne serait-ce que pour sortir les guides / tests.
Du plus, la durée de vie est impacté par la difficulté choisie.Les chiffres sur howlongtobeat après 2 semaines sont les chiffres définitif à une fourchette de +/-5%.
Et ça comporte une moyenne de tout les joueurs que tu as mentionné. Ceux qui rush vont bien plus vite que les chiffres annoncé par exemple.
C est comme cela même si ça ne va pas dans ton narratif.
Les 100heures dont tu nous parles c est n importe quoi. Accepte le.
Et ce n est pas car ton jeu a tourné durant 105h qu une partie normal dure105h.Tu es delusional et tu crois avoir raison
C'est ça le plus triste.
Pour finir le jeu et saisir l'entiérté de l'intrigue faut lire les codex, tu lis pas tous les codex et fini l'intrigue en 30 ou 40h
Bref ton avis est irrelevant byeMon avis se base sur la référence là plus juste qui estime la durée de vie des jeux. Ce n est même pas mon avis, c est juste un fait établis en réalité. Tout comme le ciel est bleu, ce n est pas mon avis et pourtant je le dis.
Ton commentaire ne sert malheureusement à rien
Bonne journée à toi
c'est toi qui sert a rien et depuis le début de ce forum
ton le ciel est bleu est ridicule, tu crois avoir la vérité supreme
dispose t'es un malaise
Le 11 novembre 2024 à 13:34:05 :
Le 11 novembre 2024 à 13:27:08 :
Le 11 novembre 2024 à 13:22:22 :
Le 11 novembre 2024 à 13:06:19 :
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> Le 11 novembre 2024 à 12:50:46 :
>> Le 11 novembre 2024 à 12:49:13 :
> >> Le 11 novembre 2024 à 12:47:16 :
> > >Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !
> > >
> > > On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
> > >
> > > Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
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> > Euh… Que les rumeurs soient légions ou résiduelles, elles ont par définition cette limite de ne jamais pouvoir être des preuves tangibles.
>
> En l occurrence ici, il remet en question howlongtobeat. Qui est la référence d estimation de durée d'un jeu.
Il ne remet pas en cause How long, il dit juste qu’il faut attendre avant que les statistiques soient représentatives. Surtout sur un jeu de cette longueur.
Sauf qu il y a suffisamment d avis et le jeu est sorti depuis suffisamment de temps que que les chiffres affiché reste les même à une fourchette de +/-5%
C est exactement le même concept qui permet de connaître des sondages nationaux à +/-1% avec juste 1000 personne interrogée.
Au passage, ne remet surtout pas en question ton avis d une 100aine d heure de jeux qui est une pure fakenews.
Pourquoi je mentirais ?
Je parle en ayant finis le jeu contrairement à toi.
Les gens qui rushent, il y en aura toujours, ne serait-ce que pour sortir les guides / tests.
Du plus, la durée de vie est impacté par la difficulté choisie.Les chiffres sur howlongtobeat après 2 semaines sont les chiffres définitif à une fourchette de +/-5%.
Et ça comporte une moyenne de tout les joueurs que tu as mentionné. Ceux qui rush vont bien plus vite que les chiffres annoncé par exemple.
C est comme cela même si ça ne va pas dans ton narratif.
Les 100heures dont tu nous parles c est n importe quoi. Accepte le.
Et ce n est pas car ton jeu a tourné durant 105h qu une partie normal dure105h.Allez dernier poste sur le sujet.
tu vois sur ce screen regarde bien les temps de 100% pour faire cyberpunk. on y voit que sur les plateforme ayant peu de personne ca prend 20h de plus que sur celle avec beaucoup
ca montre bien que la taille de l'echantillon a bien un effet sur la precision des données.
Ton screen ne veut absolument rien dire.
T essaye d en tirer quelques chose qui va dans ton sens. Malheureusement ce n est pas le cas.
Tu tes mit en tête de discréditer howlongtobeat et la logique mathématiques.
Tu n y arriveras pas.
Comme tu le mentionnes très bien, tu devrai arrêter la.
Bonne journée à toi
Le 11 novembre 2024 à 13:35:35 :
Le 11 novembre 2024 à 13:34:07 :
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> Le 11 novembre 2024 à 13:06:19 :
>> Le 11 novembre 2024 à 12:58:26 :
> >> Le 11 novembre 2024 à 12:50:46 :
> > >> Le 11 novembre 2024 à 12:49:13 :
> > > >> Le 11 novembre 2024 à 12:47:16 :
> > > > >Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !
> > > > >
> > > > > On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
> > > > >
> > > > > Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
> > > >
> > > > Euh… Que les rumeurs soient légions ou résiduelles, elles ont par définition cette limite de ne jamais pouvoir être des preuves tangibles.
> > >
> > > En l occurrence ici, il remet en question howlongtobeat. Qui est la référence d estimation de durée d'un jeu.
> >
> > Il ne remet pas en cause How long, il dit juste qu’il faut attendre avant que les statistiques soient représentatives. Surtout sur un jeu de cette longueur.
>
> Sauf qu il y a suffisamment d avis et le jeu est sorti depuis suffisamment de temps que que les chiffres affiché reste les même à une fourchette de +/-5%
>
> C est exactement le même concept qui permet de connaître des sondages nationaux à +/-1% avec juste 1000 personne interrogée.
>
> Au passage, ne remet surtout pas en question ton avis d une 100aine d heure de jeux qui est une pure fakenews.
Pourquoi je mentirais ?
Je parle en ayant finis le jeu contrairement à toi.
Les gens qui rushent, il y en aura toujours, ne serait-ce que pour sortir les guides / tests.
Du plus, la durée de vie est impacté par la difficulté choisie.Les chiffres sur howlongtobeat après 2 semaines sont les chiffres définitif à une fourchette de +/-5%.
Et ça comporte une moyenne de tout les joueurs que tu as mentionné. Ceux qui rush vont bien plus vite que les chiffres annoncé par exemple.
C est comme cela même si ça ne va pas dans ton narratif.
Les 100heures dont tu nous parles c est n importe quoi. Accepte le.
Et ce n est pas car ton jeu a tourné durant 105h qu une partie normal dure105h.Tu es delusional et tu crois avoir raison
C'est ça le plus triste.
Pour finir le jeu et saisir l'entiérté de l'intrigue faut lire les codex, tu lis pas tous les codex et fini l'intrigue en 30 ou 40h
Bref ton avis est irrelevant byeMon avis se base sur la référence là plus juste qui estime la durée de vie des jeux. Ce n est même pas mon avis, c est juste un fait établis en réalité. Tout comme le ciel est bleu, ce n est pas mon avis et pourtant je le dis.
Ton commentaire ne sert malheureusement à rien
Bonne journée à toic'est toi qui sert a rien et depuis le début de ce forum
ton le ciel est bleu est ridicule, tu crois avoir la vérité supreme
dispose t'es un malaise
C est plutôt ton message qui est malaisant.
Je me repose sur un site qui est la référence et cela ne va pas dans le sens de ton narratif, pauvre choux. Donc on devient grossier et on fait du boudin ?
Ps: normalement c est un collège qu'on apprend la différence entre avis et constat non?
Le 11 novembre 2024 à 13:37:08 :
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> >> Le 11 novembre 2024 à 12:49:13 :
> > >> Le 11 novembre 2024 à 12:47:16 :
> > > >Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !
> > > >
> > > > On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
> > > >
> > > > Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
> > >
> > > Euh… Que les rumeurs soient légions ou résiduelles, elles ont par définition cette limite de ne jamais pouvoir être des preuves tangibles.
> >
> > En l occurrence ici, il remet en question howlongtobeat. Qui est la référence d estimation de durée d'un jeu.
>
> Il ne remet pas en cause How long, il dit juste qu’il faut attendre avant que les statistiques soient représentatives. Surtout sur un jeu de cette longueur.
Sauf qu il y a suffisamment d avis et le jeu est sorti depuis suffisamment de temps que que les chiffres affiché reste les même à une fourchette de +/-5%
C est exactement le même concept qui permet de connaître des sondages nationaux à +/-1% avec juste 1000 personne interrogée.
Au passage, ne remet surtout pas en question ton avis d une 100aine d heure de jeux qui est une pure fakenews.
Pourquoi je mentirais ?
Je parle en ayant finis le jeu contrairement à toi.
Les gens qui rushent, il y en aura toujours, ne serait-ce que pour sortir les guides / tests.
Du plus, la durée de vie est impacté par la difficulté choisie.Les chiffres sur howlongtobeat après 2 semaines sont les chiffres définitif à une fourchette de +/-5%.
Et ça comporte une moyenne de tout les joueurs que tu as mentionné. Ceux qui rush vont bien plus vite que les chiffres annoncé par exemple.
C est comme cela même si ça ne va pas dans ton narratif.
Les 100heures dont tu nous parles c est n importe quoi. Accepte le.
Et ce n est pas car ton jeu a tourné durant 105h qu une partie normal dure105h.Allez dernier poste sur le sujet.
tu vois sur ce screen regarde bien les temps de 100% pour faire cyberpunk. on y voit que sur les plateforme ayant peu de personne ca prend 20h de plus que sur celle avec beaucoup
ca montre bien que la taille de l'echantillon a bien un effet sur la precision des données.
Ton screen ne veut absolument rien dire.
T essaye d en tirer quelques chose qui va dans ton sens. Malheureusement ce n est pas le cas.
Tu tes mit en tête de discréditer howlongtobeat et la logique mathématiques.
Tu n y arriveras pas.
Comme tu le mentionnes très bien, tu devrai arrêter la.
Bonne journée à toi
ah bon ca veux rien dire? pourtant on voit des difference qui depasse largement les 5% ce qui était impossible et qui serait cracher sur les lois de la mathematique d'apres toi.
j'ai trouver un exemple qui casse les maths.... ou alors t'as une notion des statistique completement petée je sais pas....
soit je devien prix nobel soit tu racconte de la merde.... merde jcroisque je vais pas etre prix nobel...
Le 11 novembre 2024 à 13:40:26 :
Le 11 novembre 2024 à 13:37:08 :
Le 11 novembre 2024 à 13:34:05 :
Le 11 novembre 2024 à 13:27:08 :
Le 11 novembre 2024 à 13:22:22 :
> Le 11 novembre 2024 à 13:06:19 :
>> Le 11 novembre 2024 à 12:58:26 :
> >> Le 11 novembre 2024 à 12:50:46 :
> > >> Le 11 novembre 2024 à 12:49:13 :
> > > >> Le 11 novembre 2024 à 12:47:16 :
> > > > >Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !
> > > > >
> > > > > On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
> > > > >
> > > > > Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
> > > >
> > > > Euh… Que les rumeurs soient légions ou résiduelles, elles ont par définition cette limite de ne jamais pouvoir être des preuves tangibles.
> > >
> > > En l occurrence ici, il remet en question howlongtobeat. Qui est la référence d estimation de durée d'un jeu.
> >
> > Il ne remet pas en cause How long, il dit juste qu’il faut attendre avant que les statistiques soient représentatives. Surtout sur un jeu de cette longueur.
>
> Sauf qu il y a suffisamment d avis et le jeu est sorti depuis suffisamment de temps que que les chiffres affiché reste les même à une fourchette de +/-5%
>
> C est exactement le même concept qui permet de connaître des sondages nationaux à +/-1% avec juste 1000 personne interrogée.
>
> Au passage, ne remet surtout pas en question ton avis d une 100aine d heure de jeux qui est une pure fakenews.
Pourquoi je mentirais ?
Je parle en ayant finis le jeu contrairement à toi.
Les gens qui rushent, il y en aura toujours, ne serait-ce que pour sortir les guides / tests.
Du plus, la durée de vie est impacté par la difficulté choisie.Les chiffres sur howlongtobeat après 2 semaines sont les chiffres définitif à une fourchette de +/-5%.
Et ça comporte une moyenne de tout les joueurs que tu as mentionné. Ceux qui rush vont bien plus vite que les chiffres annoncé par exemple.
C est comme cela même si ça ne va pas dans ton narratif.
Les 100heures dont tu nous parles c est n importe quoi. Accepte le.
Et ce n est pas car ton jeu a tourné durant 105h qu une partie normal dure105h.Allez dernier poste sur le sujet.
tu vois sur ce screen regarde bien les temps de 100% pour faire cyberpunk. on y voit que sur les plateforme ayant peu de personne ca prend 20h de plus que sur celle avec beaucoup
ca montre bien que la taille de l'echantillon a bien un effet sur la precision des données.
Ton screen ne veut absolument rien dire.
T essaye d en tirer quelques chose qui va dans ton sens. Malheureusement ce n est pas le cas.
Tu tes mit en tête de discréditer howlongtobeat et la logique mathématiques.
Tu n y arriveras pas.
Comme tu le mentionnes très bien, tu devrai arrêter la.
Bonne journée à toiah bon ca veux rien dire? pourtant on voit des difference qui depasse largement les 5% ce qui était impossible et qui serait cracher sur les lois de la mathematique d'apres toi.
j'ai trouver un exemple qui casse les maths.... ou alors t'as une notion des statistique completement petée je sais pas....
soit je devien prix nobel soit tu racconte de la merde.... merde jcroisque je vais pas etre prix nobel...
Howlongtobeat regroupe tout les support.
Malheureusement pour toi ce constat détruit détruit ta théorie fumeuse de A à Z
Pas mal la tentative d humour à la fin, mais petit malaise tout de même
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> Le 11 novembre 2024 à 12:50:46 :
>> Le 11 novembre 2024 à 12:49:13 :
> >> Le 11 novembre 2024 à 12:47:16 :
> > >Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !
> > >
> > > On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
> > >
> > > Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
> >
> > Euh… Que les rumeurs soient légions ou résiduelles, elles ont par définition cette limite de ne jamais pouvoir être des preuves tangibles.
>
> En l occurrence ici, il remet en question howlongtobeat. Qui est la référence d estimation de durée d'un jeu.
Il ne remet pas en cause How long, il dit juste qu’il faut attendre avant que les statistiques soient représentatives. Surtout sur un jeu de cette longueur.
Sauf qu il y a suffisamment d avis et le jeu est sorti depuis suffisamment de temps que que les chiffres affiché reste les même à une fourchette de +/-5%
C est exactement le même concept qui permet de connaître des sondages nationaux à +/-1% avec juste 1000 personne interrogée.
Au passage, ne remet surtout pas en question ton avis d une 100aine d heure de jeux qui est une pure fakenews.
Pourquoi je mentirais ?
Je parle en ayant finis le jeu contrairement à toi.
Les gens qui rushent, il y en aura toujours, ne serait-ce que pour sortir les guides / tests.
Du plus, la durée de vie est impacté par la difficulté choisie.Les chiffres sur howlongtobeat après 2 semaines sont les chiffres définitif à une fourchette de +/-5%.
Et ça comporte une moyenne de tout les joueurs que tu as mentionné. Ceux qui rush vont bien plus vite que les chiffres annoncé par exemple.
C est comme cela même si ça ne va pas dans ton narratif.
Les 100heures dont tu nous parles c est n importe quoi. Accepte le.
Et ce n est pas car ton jeu a tourné durant 105h qu une partie normal dure105h.C’est pas n’importe quoi, tu parles sans savoir, fais le 100% en cauchemar et on en rediscutera.
En attendant, tu n’as rien à dire.
Bon on a compris que tu troll
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> > >Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !
> > >
> > > On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
> > >
> > > Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
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> > Euh… Que les rumeurs soient légions ou résiduelles, elles ont par définition cette limite de ne jamais pouvoir être des preuves tangibles.
>
> En l occurrence ici, il remet en question howlongtobeat. Qui est la référence d estimation de durée d'un jeu.
Il ne remet pas en cause How long, il dit juste qu’il faut attendre avant que les statistiques soient représentatives. Surtout sur un jeu de cette longueur.
Sauf qu il y a suffisamment d avis et le jeu est sorti depuis suffisamment de temps que que les chiffres affiché reste les même à une fourchette de +/-5%
C est exactement le même concept qui permet de connaître des sondages nationaux à +/-1% avec juste 1000 personne interrogée.
Au passage, ne remet surtout pas en question ton avis d une 100aine d heure de jeux qui est une pure fakenews.
Pourquoi je mentirais ?
Je parle en ayant finis le jeu contrairement à toi.
Les gens qui rushent, il y en aura toujours, ne serait-ce que pour sortir les guides / tests.
Du plus, la durée de vie est impacté par la difficulté choisie.Les chiffres sur howlongtobeat après 2 semaines sont les chiffres définitif à une fourchette de +/-5%.
Et ça comporte une moyenne de tout les joueurs que tu as mentionné. Ceux qui rush vont bien plus vite que les chiffres annoncé par exemple.
C est comme cela même si ça ne va pas dans ton narratif.
Les 100heures dont tu nous parles c est n importe quoi. Accepte le.
Et ce n est pas car ton jeu a tourné durant 105h qu une partie normal dure105h.C’est pas n’importe quoi, tu parles sans savoir, fais le 100% en cauchemar et on en rediscutera.
En attendant, tu n’as rien à dire.
Ce n est pas car il te manque des doigts que c est le cas de la majorité des joueurs hein
Je me répète, ton cas( qui semble exceptionnelle )n est pas une réalité absolue.
La plupart des joueurs passeront un peu plus de 50h sur le jeu comme le mentionne hltb.
Et ça c est c est pour les plus courageux qui n auront pas arrêté avant. ( la majorité des joueurs ne voit jamais la fin des rpg qu ils entament )
Je rappelle qu à la base je suis juste venu donner les chiffres howlongtobeat.
Même ça, vous ne pouvez pas l accepter.
Vous venez de sortir 2 pages de pleurnicherie à cause de cela.
Ça devient grave. Je vous invite vraiment à prendre un peu de recul
Le jeu ne se vend pas, n’en déplaise aux trois fanboys sectaires qui défendront ce jeu jusqu’à en donner leur vie.
Le 11 novembre 2024 à 13:46:49 :
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> Le 11 novembre 2024 à 12:58:26 :
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> > > >Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !
> > > >
> > > > On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
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> > > > Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
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> > > Euh… Que les rumeurs soient légions ou résiduelles, elles ont par définition cette limite de ne jamais pouvoir être des preuves tangibles.
> >
> > En l occurrence ici, il remet en question howlongtobeat. Qui est la référence d estimation de durée d'un jeu.
>
> Il ne remet pas en cause How long, il dit juste qu’il faut attendre avant que les statistiques soient représentatives. Surtout sur un jeu de cette longueur.
Sauf qu il y a suffisamment d avis et le jeu est sorti depuis suffisamment de temps que que les chiffres affiché reste les même à une fourchette de +/-5%
C est exactement le même concept qui permet de connaître des sondages nationaux à +/-1% avec juste 1000 personne interrogée.
Au passage, ne remet surtout pas en question ton avis d une 100aine d heure de jeux qui est une pure fakenews.
Pourquoi je mentirais ?
Je parle en ayant finis le jeu contrairement à toi.
Les gens qui rushent, il y en aura toujours, ne serait-ce que pour sortir les guides / tests.
Du plus, la durée de vie est impacté par la difficulté choisie.Les chiffres sur howlongtobeat après 2 semaines sont les chiffres définitif à une fourchette de +/-5%.
Et ça comporte une moyenne de tout les joueurs que tu as mentionné. Ceux qui rush vont bien plus vite que les chiffres annoncé par exemple.
C est comme cela même si ça ne va pas dans ton narratif.
Les 100heures dont tu nous parles c est n importe quoi. Accepte le.
Et ce n est pas car ton jeu a tourné durant 105h qu une partie normal dure105h.C’est pas n’importe quoi, tu parles sans savoir, fais le 100% en cauchemar et on en rediscutera.
En attendant, tu n’as rien à dire.Ce n est pas car il te manque des doigts que c est le cas de la majorité des joueurs hein
Je me répète, ton cas( qui semble exceptionnelle )n est pas une réalité absolue.
La plupart des joueurs passeront un peu plus de 50h sur le jeu comme le mentionne hltb.
Et ça c est c est pour les plus courageux qui n auront pas arrêté avant. ( la majorité des joueurs ne voit jamais la fin des rpg qu ils entament )
Tu m’attaques sur ma capacité à jouer, bravo c’est tellement intelligent comme remarque.
Tu penses me vexer ?
Tu sais dans qu’elle difficulté les joueurs complétionnistes de ton site ont finit le jeu ?
Tu connais la différence de temps entre tuer un boss en mode histoire (le plus facile) et dans le mode le plus dur ?
Tu penses que c’est quoi ? 2 fois plus long ? 3 fois ? La même chose ?
Tu n’as pas testé, tu parles sans savoir et en plus tu prends les gens de haut, c’est rigolo.
Même ta phrase stupide « le ciel est bleu » est fausse.
Le 11 novembre 2024 à 13:43:19 :
Le 11 novembre 2024 à 13:40:26 :
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> Le 11 novembre 2024 à 13:22:22 :
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> >> Le 11 novembre 2024 à 12:58:26 :
> > >> Le 11 novembre 2024 à 12:50:46 :
> > > >> Le 11 novembre 2024 à 12:49:13 :
> > > > >> Le 11 novembre 2024 à 12:47:16 :
> > > > > >Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !
> > > > > >
> > > > > > On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
> > > > > >
> > > > > > Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
> > > > >
> > > > > Euh… Que les rumeurs soient légions ou résiduelles, elles ont par définition cette limite de ne jamais pouvoir être des preuves tangibles.
> > > >
> > > > En l occurrence ici, il remet en question howlongtobeat. Qui est la référence d estimation de durée d'un jeu.
> > >
> > > Il ne remet pas en cause How long, il dit juste qu’il faut attendre avant que les statistiques soient représentatives. Surtout sur un jeu de cette longueur.
> >
> > Sauf qu il y a suffisamment d avis et le jeu est sorti depuis suffisamment de temps que que les chiffres affiché reste les même à une fourchette de +/-5%
> >
> > C est exactement le même concept qui permet de connaître des sondages nationaux à +/-1% avec juste 1000 personne interrogée.
> >
> > Au passage, ne remet surtout pas en question ton avis d une 100aine d heure de jeux qui est une pure fakenews.
>
> Pourquoi je mentirais ?
>
> Je parle en ayant finis le jeu contrairement à toi.
> Les gens qui rushent, il y en aura toujours, ne serait-ce que pour sortir les guides / tests.
> Du plus, la durée de vie est impacté par la difficulté choisie.
Les chiffres sur howlongtobeat après 2 semaines sont les chiffres définitif à une fourchette de +/-5%.
Et ça comporte une moyenne de tout les joueurs que tu as mentionné. Ceux qui rush vont bien plus vite que les chiffres annoncé par exemple.
C est comme cela même si ça ne va pas dans ton narratif.
Les 100heures dont tu nous parles c est n importe quoi. Accepte le.
Et ce n est pas car ton jeu a tourné durant 105h qu une partie normal dure105h.Allez dernier poste sur le sujet.
tu vois sur ce screen regarde bien les temps de 100% pour faire cyberpunk. on y voit que sur les plateforme ayant peu de personne ca prend 20h de plus que sur celle avec beaucoup
ca montre bien que la taille de l'echantillon a bien un effet sur la precision des données.
Ton screen ne veut absolument rien dire.
T essaye d en tirer quelques chose qui va dans ton sens. Malheureusement ce n est pas le cas.
Tu tes mit en tête de discréditer howlongtobeat et la logique mathématiques.
Tu n y arriveras pas.
Comme tu le mentionnes très bien, tu devrai arrêter la.
Bonne journée à toiah bon ca veux rien dire? pourtant on voit des difference qui depasse largement les 5% ce qui était impossible et qui serait cracher sur les lois de la mathematique d'apres toi.
j'ai trouver un exemple qui casse les maths.... ou alors t'as une notion des statistique completement petée je sais pas....
soit je devien prix nobel soit tu racconte de la merde.... merde jcroisque je vais pas etre prix nobel...
Howlongtobeat regroupe tout les support.
Malheureusement pour toi ce constat détruit détruit ta théorie fumeuse de A à Z
Pas mal la tentative d humour à la fin, mais petit malaise tout de même
bah oui mais le fait qu'how long to beat regroupe tout les support ca change rien au probleme je te montre un exemple ou les petit echantillon arrive a un resultat drastiquement different que les gros qui depasse largement les 5%
ce que tu pretendais impossible. ca casserais les lois de la mathematique d'apres toi
Le 11 novembre 2024 à 13:51:09 :
Je rappelle qu à la base je suis juste venu donner les chiffres howlongtobeat.
Même ça, vous ne pouvez pas l accepter.
Vous venez de sortir 2 pages de pleurnicherie à cause de cela.
Ça devient grave. Je vous invite vraiment à prendre un peu de recul
Tu oses dire cela alors que c’est toi qui attaque tout monde tout en étant sur le forum d’un jeu que tu n’aimes pas et au quel tu ne joues pas et ce depuis plus d’une semaine et plus activement que ceux qui y jouent.
Ton obsession est grande.
Le 11 novembre 2024 à 13:58:01 :
Le 11 novembre 2024 à 13:51:09 :
Je rappelle qu à la base je suis juste venu donner les chiffres howlongtobeat.
Même ça, vous ne pouvez pas l accepter.
Vous venez de sortir 2 pages de pleurnicherie à cause de cela.
Ça devient grave. Je vous invite vraiment à prendre un peu de reculTu oses dire cela alors que c’est toi qui attaque tout monde tout en étant sur le forum d’un jeu que tu n’aimes pas et au quel tu ne joues pas et ce depuis plus d’une semaine et plus activement que ceux qui y jouent.
Ton obsession est grande.
Je n attaque personne.
Je viens juste m'assurer que les joueurs qui passe ici ne soit pas influencé par des fakennews.
Tu annonces 100h. Ce qui est quasiment le double de la réalité..
Je poste la source.
Ensuite, je me fais attaquer.
N inverse pas la réalité.
Ma seul obsession se sont peut les menteurs et les désinformateur. Et il y en a beaucoup ici.
Quand vous serez capable de tenir des propos cohérent sur le jeu. Je viendrai moin souvent vous corriger
Le 11 novembre 2024 à 14:04:38 :
Le 11 novembre 2024 à 13:58:01 :
Le 11 novembre 2024 à 13:51:09 :
Je rappelle qu à la base je suis juste venu donner les chiffres howlongtobeat.
Même ça, vous ne pouvez pas l accepter.
Vous venez de sortir 2 pages de pleurnicherie à cause de cela.
Ça devient grave. Je vous invite vraiment à prendre un peu de reculTu oses dire cela alors que c’est toi qui attaque tout monde tout en étant sur le forum d’un jeu que tu n’aimes pas et au quel tu ne joues pas et ce depuis plus d’une semaine et plus activement que ceux qui y jouent.
Ton obsession est grande.Je n attaque personne.
Je viens juste que les joueurs qui passerait ici ne soit pas influencer par des fakennews.
Tu annonces 100h. Ce qui est quasiment le double de la réalité.
Je poste la source.
Ensuite, je me fais attaquer.
N inverse pas la réalité.Ma seul obsession se sont peut les menteurs et les désinformateur. Et il y en a beaucoup ici.
Quand vous serez capable de tenir des propos cohérent sur le jeu. Je viendrai moin souvent vous corriger
tu te fait pas attaquer on t'explique que ta source a pas encore asser de donné pour etre considerer comme une verité absolue.
Si tu te sens "attaquer" par ca... faut te faire aider.
Le 11 novembre 2024 à 13:57:25 :
Le 11 novembre 2024 à 13:43:19 :
Le 11 novembre 2024 à 13:40:26 :
Le 11 novembre 2024 à 13:37:08 :
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> Le 11 novembre 2024 à 13:27:08 :
>> Le 11 novembre 2024 à 13:22:22 :
> >> Le 11 novembre 2024 à 13:06:19 :
> > >> Le 11 novembre 2024 à 12:58:26 :
> > > >> Le 11 novembre 2024 à 12:50:46 :
> > > > >> Le 11 novembre 2024 à 12:49:13 :
> > > > > >> Le 11 novembre 2024 à 12:47:16 :
> > > > > > >Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !
> > > > > > >
> > > > > > > On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
> > > > > > >
> > > > > > > Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
> > > > > >
> > > > > > Euh… Que les rumeurs soient légions ou résiduelles, elles ont par définition cette limite de ne jamais pouvoir être des preuves tangibles.
> > > > >
> > > > > En l occurrence ici, il remet en question howlongtobeat. Qui est la référence d estimation de durée d'un jeu.
> > > >
> > > > Il ne remet pas en cause How long, il dit juste qu’il faut attendre avant que les statistiques soient représentatives. Surtout sur un jeu de cette longueur.
> > >
> > > Sauf qu il y a suffisamment d avis et le jeu est sorti depuis suffisamment de temps que que les chiffres affiché reste les même à une fourchette de +/-5%
> > >
> > > C est exactement le même concept qui permet de connaître des sondages nationaux à +/-1% avec juste 1000 personne interrogée.
> > >
> > > Au passage, ne remet surtout pas en question ton avis d une 100aine d heure de jeux qui est une pure fakenews.
> >
> > Pourquoi je mentirais ?
> >
> > Je parle en ayant finis le jeu contrairement à toi.
> > Les gens qui rushent, il y en aura toujours, ne serait-ce que pour sortir les guides / tests.
> > Du plus, la durée de vie est impacté par la difficulté choisie.
>
> Les chiffres sur howlongtobeat après 2 semaines sont les chiffres définitif à une fourchette de +/-5%.
> Et ça comporte une moyenne de tout les joueurs que tu as mentionné. Ceux qui rush vont bien plus vite que les chiffres annoncé par exemple.
> C est comme cela même si ça ne va pas dans ton narratif.
> Les 100heures dont tu nous parles c est n importe quoi. Accepte le.
> Et ce n est pas car ton jeu a tourné durant 105h qu une partie normal dure105h.
Allez dernier poste sur le sujet.
tu vois sur ce screen regarde bien les temps de 100% pour faire cyberpunk. on y voit que sur les plateforme ayant peu de personne ca prend 20h de plus que sur celle avec beaucoup
ca montre bien que la taille de l'echantillon a bien un effet sur la precision des données.
Ton screen ne veut absolument rien dire.
T essaye d en tirer quelques chose qui va dans ton sens. Malheureusement ce n est pas le cas.
Tu tes mit en tête de discréditer howlongtobeat et la logique mathématiques.
Tu n y arriveras pas.
Comme tu le mentionnes très bien, tu devrai arrêter la.
Bonne journée à toiah bon ca veux rien dire? pourtant on voit des difference qui depasse largement les 5% ce qui était impossible et qui serait cracher sur les lois de la mathematique d'apres toi.
j'ai trouver un exemple qui casse les maths.... ou alors t'as une notion des statistique completement petée je sais pas....
soit je devien prix nobel soit tu racconte de la merde.... merde jcroisque je vais pas etre prix nobel...
Howlongtobeat regroupe tout les support.
Malheureusement pour toi ce constat détruit détruit ta théorie fumeuse de A à Z
Pas mal la tentative d humour à la fin, mais petit malaise tout de mêmebah oui mais le fait qu'how long to beat regroupe tout les support ca change rien au probleme je te montre un exemple ou les petit echantillon arrive a un resultat drastiquement different que les gros qui depasse largement les 5%
ce que tu pretendais impossible. ca casserais les lois de la mathematique d'apres toi
Soit tu n as rien compris à ce que j ai expliqué.
Soit tu le fais exprès.
J ai essayé de comprendre ta logique mais force est de constater qu elle n à aucun sens.
Quoiqu il en soit les joueurs mettront un peu plus de 50h pour finir la quête principal et les quêtes annexe. Tes élucubrations n y changeront rien.