Le 11 novembre 2024 à 12:26:59 :
Le 11 novembre 2024 à 12:18:00 :
Le 10 novembre 2024 à 13:47:37 :
Le 10 novembre 2024 à 13:16:37 :
Je ne comprends pas pourquoi les studios ont si peur de vouloir simplement fournir un contenu qui plaira à leurs fans et leur cible établie ! Chercher la nouveauté et l'originalité il faut toujours, mais depuis quelques années ils tente ouvertement de faire passer pour de l'originalité et de la nouveauté cette approche DEI que personne ne veut ! Je ne peux qu'imaginer qu'ils s'en sont rendu compte bien trop tard dans le développement du titre, que celui-ci était bien trop avancé quand les critiques ont fusés dans tous les sens sur les autre œuvre de ce genre !
T'as pas surtout l'impression qu'il y a une grosse generalisation basée sur seulement quelques exemples ?
Je peux me tromper, je ne suis pas vraiment l'actualité du jv en dehors de l'actu RPG (pratiquement les seuls jeux auxquels je joue)... mais j'ai quand meme fortement l'impression de revoir en boucle les memes noms/studio/editeurs.
Coté RPG sur ces 2 ou 3 dernieres années on a eu plein de pepites, populaire ou moins connues et je n'ai litteralement appris l'existance de ce débat qu'avec The Veilguard.
Alors oui, les pronoms par exemple ca se fait de plus en plus mais est-ce que ca me donne l'impression que les studios "ont peur de fournir un contenu qui plaira a leur audience" ? Bah pas vraiment en fait, voir pas du tout.
Je pense dans le cas présent qu'EA a voulu surfer sur la vague de contenu fastfood disney/netflix (woke diront certains) qu'on voit beaucoup pour le moment. Ca sera peut etre un pari gagnant pour eux, ou pas... mais je suis loin de ressentir cela comme une vérité qui touche la majorité des developpeurs et éditeurs.
L'année prochaine on aura Kingdom Come, Titan Quest 2, Gothic Remake, le prochain Tactical Adventures, Avowed, les annonces d'Owlcat concernant les studios qu'ils editent, Clair Obscur Expedition 33,... je n'ai pas la sensation, a premiere vue, que tout ceux la ne se soucient d'autre chose que de sortir ce qu'ils considèrent etre de bons jeux.
Contenu fast food alors qu’il faut une centaine d’heures pour le finir et qu’il regroupe le lore de 3 autres jeux
Tu ne respecte vraiment pas le travail des gens en disant cela.
J’ai aimé tes guides sur BG3 mais ce que je lis de toi ici me déçois énormément.Il ne prend aucun recul sur la doxa et s'appuie sur les faiseurs d'opinion pour orienter son appareil analytique. En fait, il est en roue libre votre pote depuis qu'il s'est mis à traîner sur ce forum.
Ce n’est pas mon pote. J’aimais juste ses guides de Baldur’s Gate.
Il a perdu une abonnée du coup.
Le 11 novembre 2024 à 12:51:59 :
Le 11 novembre 2024 à 12:49:13 :
Le 11 novembre 2024 à 12:47:16 :
Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
Euh… Que les rumeurs soient légions ou résiduelles, elles ont par définition cette limite de ne jamais pouvoir être des preuves tangibles.
On est tout à fait d'accord ce n'est pas ce que je voulais dire !
Jusqu'à présent tout le monde ici se base que sur des indicateurs touts imparfaits pour faire des estimations qui restent de base subjectives !
Du coup la question c'est à partir de quand et de combien des ces rumeurs concaténées qu'on pourra vraiment se faire une idée correcte sur DAV ?
J’y ai répondu plus haut.
EA communiquera là-dessus à l'Internal Revenue Service en mars et, peut-on l'espérer, publiera des données sur les ventes à la presse.
D’ici à mars, impossible de connaître la réalité des ventes engrangées !
Un indicateur vraiment intéressant, ce serait le nombre de ventes observées du jeu aux États-Unis autour de janvier-février.
Genre ce n'est pas bizarre que ces types là on les mêmes infos, et qu'ils tout les deux critiquer Veilguard ?
À la limite il y en aurait eu qui n'était pas autant "Anti-Woke" ou même qui aurait apprécié le jeu, ça aurait été nuancé, mais là les deux sont exactement les mêmes personnes dans leurs façon de penser et voir les choses.
Dans la logique je suis un gars qui travaille chez Bioware ou EA ou même en etroite collaboration je ne vais pas donner ces infos exclu à des personnes qui me détruisent perpétuellement.
Le 11 novembre 2024 à 12:57:13 :
Genre ce n'est pas bizarre que ces types là on les mêmes infos, et qu'ils tout les deux critiquer Veilguard ?
À la limite il y en aurait eu qui n'était pas autant "Anti-Woke" ou même qui aurait apprécié le jeu, ça aurait été nuancé, mais là les deux sont exactement les mêmes personnes dans leurs façon de penser et voir les choses.Dans la logique je suis un gars qui travaille chez Bioware ou EA ou même en etroite collaboration je ne vais pas donner ces infos exclu à des personnes qui me détruisent perpétuellement.
Tout à fait.
Le 11 novembre 2024 à 12:50:46 :
Le 11 novembre 2024 à 12:49:13 :
Le 11 novembre 2024 à 12:47:16 :
Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
Euh… Que les rumeurs soient légions ou résiduelles, elles ont par définition cette limite de ne jamais pouvoir être des preuves tangibles.
En l occurrence ici, il remet en question howlongtobeat. Qui est la référence d estimation de durée d'un jeu.
Il ne remet pas en cause How long, il dit juste qu’il faut attendre avant que les statistiques soient représentatives. Surtout sur un jeu de cette longueur.
Le 11 novembre 2024 à 12:51:59 :
Le 11 novembre 2024 à 12:49:13 :
Le 11 novembre 2024 à 12:47:16 :
Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
Euh… Que les rumeurs soient légions ou résiduelles, elles ont par définition cette limite de ne jamais pouvoir être des preuves tangibles.
On est tout à fait d'accord ce n'est pas ce que je voulais dire !
Jusqu'à présent tout le monde ici se base que sur des indicateurs tous imparfaits pour faire des estimations qui restent de base subjectives !
Du coup la question c'est à partir de quand et de combien de ces rumeurs concaténées qu'on pourra vraiment se faire une idée correcte sur DAV ?
Même un rapport financier d'EA ne permettrait pas d'avoir une idée précise sur les ventes du jeu si ils dévoilent que le chiffre global tous jeux confondus !
c'est pas le nombre de fois qu'on verra la news qui la rendra plus credible. on prendra au serieux les estimation de vente le jour ou ont aura des news serieuse.
pas des youtuber a scandale qui dise "ya un gars qui m'as dis que" ca c'est juste pour faire du hatefarm. les mecs se font du bif sur votre dos en farmant votre envie que le jeu se plante.
Le 11 novembre 2024 à 12:56:02 :
Le 11 novembre 2024 à 12:49:23 :
Le 11 novembre 2024 à 12:47:16 :
Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$ à Bioware et EA peut être, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
Même quand tu avances des preuves comme je viens de le faire avec howlongtobeat. Ce mec les réfute. Ce mec est lunaire
bah c'est pas une preuve je t'explique comment marche howlongtobeat.
encore une fois t'as pas jouer au jeu t'as aucune idée de quoi ca parle tu prend le chiffres qui t'arrange sans reflechir sur le net et tu fais comme si c'était sur a 100% que c'était fiable.
Je t explique comment fonctionne howlongtobeat tout simplement.
Dans ta tête il ne reste que les mecs qui vont mettre 150h pour finit le jeux. Ce qui est faux.
Tu remet littéralement la notion de moyenne mathématiques en question. Je ne sais pas si tu te rend compte.
Enfin soit, j ai pris un screen de ton annonce, des chiffres hltb. On en parle dans 2 semaines quand les chiffres seront restés dans la fourchette de +/-5%
On le rajoutera à côté du screen ou tu me montres le court d ubisoft en septembre 18 pour m expliquer que le ACO a super bien fonctionné.
Ton soucis c est que tu donnes ton avis sur énormément de chose que tu ne maîtrise pas. Et ça se voit vraiment
Le 11 novembre 2024 à 13:03:22 :
Le 11 novembre 2024 à 12:56:02 :
Le 11 novembre 2024 à 12:49:23 :
Le 11 novembre 2024 à 12:47:16 :
Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$ à Bioware et EA peut être, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
Même quand tu avances des preuves comme je viens de le faire avec howlongtobeat. Ce mec les réfute. Ce mec est lunaire
bah c'est pas une preuve je t'explique comment marche howlongtobeat.
encore une fois t'as pas jouer au jeu t'as aucune idée de quoi ca parle tu prend le chiffres qui t'arrange sans reflechir sur le net et tu fais comme si c'était sur a 100% que c'était fiable.
Je t explique comment fonctionne howlongtobeat tout simplement.
Dans ta tête il ne reste que les mecs qui vont mettre 150h pour finit le jeux. Ce qui est faux.
Tu remet littéralement la notion de moyenne mathématiques en question. Je ne sais pas si tu te rend compte.Enfin soit, j ai pris un screen de ton annonce, des chiffres hltb. On en parle dans 2 semaines quand les chiffres seront restés dans la fourchette de +/-5%
On le rajoutera à côté du screen ou tu me montres le court d ubisoft en septembre 18 pour m expliquer que le ACO a super bien fonctionné.
Ton soucis c est que tu donnes ton avis sur énormément de chose que tu ne maîtrise pas. Et ça se voit vraiment
venant d'un mec qui passe sa vie sur le forum d'un jeu qu'il a jamais lancer c'est très drole.
et même si howlongtobeat bouge pas ca changera quoi a mon propos ? jte dis juste que c'est trop tot pour l'utiliser comme verité absolue. ptetre que ca va pas bouger ptetre que ca va pas bouger.
Le 11 novembre 2024 à 12:58:26 :
Le 11 novembre 2024 à 12:50:46 :
Le 11 novembre 2024 à 12:49:13 :
Le 11 novembre 2024 à 12:47:16 :
Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
Euh… Que les rumeurs soient légions ou résiduelles, elles ont par définition cette limite de ne jamais pouvoir être des preuves tangibles.
En l occurrence ici, il remet en question howlongtobeat. Qui est la référence d estimation de durée d'un jeu.
Il ne remet pas en cause How long, il dit juste qu’il faut attendre avant que les statistiques soient représentatives. Surtout sur un jeu de cette longueur.
Sauf qu il y a suffisamment d avis et le jeu est sorti depuis suffisamment de temps que que les chiffres affiché reste les même à une fourchette de +/-5%
C est exactement le même concept qui permet de connaître des sondages nationaux à +/-1% avec juste 1000 personne interrogée.
Au passage, ne remet surtout pas en question ton avis d une 100aine d heure de jeux qui est une pure fakenews.
Le 11 novembre 2024 à 13:06:02 :
Le 11 novembre 2024 à 13:03:22 :
Le 11 novembre 2024 à 12:56:02 :
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Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$ à Bioware et EA peut être, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
Même quand tu avances des preuves comme je viens de le faire avec howlongtobeat. Ce mec les réfute. Ce mec est lunaire
bah c'est pas une preuve je t'explique comment marche howlongtobeat.
encore une fois t'as pas jouer au jeu t'as aucune idée de quoi ca parle tu prend le chiffres qui t'arrange sans reflechir sur le net et tu fais comme si c'était sur a 100% que c'était fiable.
Je t explique comment fonctionne howlongtobeat tout simplement.
Dans ta tête il ne reste que les mecs qui vont mettre 150h pour finit le jeux. Ce qui est faux.
Tu remet littéralement la notion de moyenne mathématiques en question. Je ne sais pas si tu te rend compte.Enfin soit, j ai pris un screen de ton annonce, des chiffres hltb. On en parle dans 2 semaines quand les chiffres seront restés dans la fourchette de +/-5%
On le rajoutera à côté du screen ou tu me montres le court d ubisoft en septembre 18 pour m expliquer que le ACO a super bien fonctionné.
Ton soucis c est que tu donnes ton avis sur énormément de chose que tu ne maîtrise pas. Et ça se voit vraiment
venant d'un mec qui passe sa vie sur le forum d'un jeu qu'il a jamais lancer c'est très drole.
Cette rethorique une fois que tu es dans les cordes. Je te retrouve bien.
Tu as un niveau inférieur en mathématiques à un lycéen, c est pas très grave.
Le 11 novembre 2024 à 13:06:19 :
Le 11 novembre 2024 à 12:58:26 :
Le 11 novembre 2024 à 12:50:46 :
Le 11 novembre 2024 à 12:49:13 :
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Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
Euh… Que les rumeurs soient légions ou résiduelles, elles ont par définition cette limite de ne jamais pouvoir être des preuves tangibles.
En l occurrence ici, il remet en question howlongtobeat. Qui est la référence d estimation de durée d'un jeu.
Il ne remet pas en cause How long, il dit juste qu’il faut attendre avant que les statistiques soient représentatives. Surtout sur un jeu de cette longueur.
Sauf qu il y a suffisamment d avis et le jeu est sorti depuis suffisamment de temps que que les chiffres affiché reste les même à une fourchette de +/-5%
C est exactement le même concept qui permet de connaître des sondages nationaux à +/-1% avec juste 1000 personne interrogée.
Au passage, ne remet surtout pas en question ton avis d une 100aine d heure de jeux qui est une pure fakenews.
mais ya un probleme dans ta comparaison avec les sondage nationaux.... ca prend le même temps de voter oui ou non.
par contre mettre 100h de jeu en 1semaine c'est plus compliquer que 50 en 1 semaine.
donc oui ca peut fausser une moyenne.
Le 11 novembre 2024 à 13:06:02 :
Le 11 novembre 2024 à 13:03:22 :
Le 11 novembre 2024 à 12:56:02 :
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Le 11 novembre 2024 à 12:47:16 :
Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$ à Bioware et EA peut être, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
Même quand tu avances des preuves comme je viens de le faire avec howlongtobeat. Ce mec les réfute. Ce mec est lunaire
bah c'est pas une preuve je t'explique comment marche howlongtobeat.
encore une fois t'as pas jouer au jeu t'as aucune idée de quoi ca parle tu prend le chiffres qui t'arrange sans reflechir sur le net et tu fais comme si c'était sur a 100% que c'était fiable.
Je t explique comment fonctionne howlongtobeat tout simplement.
Dans ta tête il ne reste que les mecs qui vont mettre 150h pour finit le jeux. Ce qui est faux.
Tu remet littéralement la notion de moyenne mathématiques en question. Je ne sais pas si tu te rend compte.Enfin soit, j ai pris un screen de ton annonce, des chiffres hltb. On en parle dans 2 semaines quand les chiffres seront restés dans la fourchette de +/-5%
On le rajoutera à côté du screen ou tu me montres le court d ubisoft en septembre 18 pour m expliquer que le ACO a super bien fonctionné.
Ton soucis c est que tu donnes ton avis sur énormément de chose que tu ne maîtrise pas. Et ça se voit vraiment
venant d'un mec qui passe sa vie sur le forum d'un jeu qu'il a jamais lancer c'est très drole.
et même si howlongtobeat bouge pas ca changera quoi a mon propos ? jte dis juste que c'est trop tot pour l'utiliser comme verité absolue. ptetre que ca va pas bouger ptetre que ca va pas bouger.
Encore une fois ce que tu annonces est faux. Tu craches à la gueule des math quand même.
C est fou de continuer tes tunnels alors que tu es complètement à côté de la plaque et que tout le monde le voit.
Les gens, même ceux qui ont avis proche du tiens, ont pour la plupart totalement arrêter de te répondre sur le forum. Pose toi les bonnes questions
Le 11 novembre 2024 à 12:18:00 :
Le 10 novembre 2024 à 13:47:37 :
Le 10 novembre 2024 à 13:16:37 :
Je ne comprends pas pourquoi les studios ont si peur de vouloir simplement fournir un contenu qui plaira à leurs fans et leur cible établie ! Chercher la nouveauté et l'originalité il faut toujours, mais depuis quelques années ils tente ouvertement de faire passer pour de l'originalité et de la nouveauté cette approche DEI que personne ne veut ! Je ne peux qu'imaginer qu'ils s'en sont rendu compte bien trop tard dans le développement du titre, que celui-ci était bien trop avancé quand les critiques ont fusés dans tous les sens sur les autre œuvre de ce genre !
T'as pas surtout l'impression qu'il y a une grosse generalisation basée sur seulement quelques exemples ?
Je peux me tromper, je ne suis pas vraiment l'actualité du jv en dehors de l'actu RPG (pratiquement les seuls jeux auxquels je joue)... mais j'ai quand meme fortement l'impression de revoir en boucle les memes noms/studio/editeurs.
Coté RPG sur ces 2 ou 3 dernieres années on a eu plein de pepites, populaire ou moins connues et je n'ai litteralement appris l'existance de ce débat qu'avec The Veilguard.
Alors oui, les pronoms par exemple ca se fait de plus en plus mais est-ce que ca me donne l'impression que les studios "ont peur de fournir un contenu qui plaira a leur audience" ? Bah pas vraiment en fait, voir pas du tout.
Je pense dans le cas présent qu'EA a voulu surfer sur la vague de contenu fastfood disney/netflix (woke diront certains) qu'on voit beaucoup pour le moment. Ca sera peut etre un pari gagnant pour eux, ou pas... mais je suis loin de ressentir cela comme une vérité qui touche la majorité des developpeurs et éditeurs.
L'année prochaine on aura Kingdom Come, Titan Quest 2, Gothic Remake, le prochain Tactical Adventures, Avowed, les annonces d'Owlcat concernant les studios qu'ils editent, Clair Obscur Expedition 33,... je n'ai pas la sensation, a premiere vue, que tout ceux la ne se soucient d'autre chose que de sortir ce qu'ils considèrent etre de bons jeux.
Contenu fast food alors qu’il faut une centaine d’heures pour le finir et qu’il regroupe le lore de 3 autres jeux
Tu ne respecte vraiment pas le travail des gens en disant cela.
J’ai aimé tes guides sur BG3 mais ce que je lis de toi ici me déçois énormément.
https://howlongtobeat.com/game/82090
Main Story
19 Hours
Main + Sides
52 Hours
Completionist
64 Hours
All Styles
54 Hours
65h
May centaines d'heures
Le 11 novembre 2024 à 12:56:03 :
Le 11 novembre 2024 à 12:26:59 :
Le 11 novembre 2024 à 12:18:00 :
Le 10 novembre 2024 à 13:47:37 :
Le 10 novembre 2024 à 13:16:37 :
Je ne comprends pas pourquoi les studios ont si peur de vouloir simplement fournir un contenu qui plaira à leurs fans et leur cible établie ! Chercher la nouveauté et l'originalité il faut toujours, mais depuis quelques années ils tente ouvertement de faire passer pour de l'originalité et de la nouveauté cette approche DEI que personne ne veut ! Je ne peux qu'imaginer qu'ils s'en sont rendu compte bien trop tard dans le développement du titre, que celui-ci était bien trop avancé quand les critiques ont fusés dans tous les sens sur les autre œuvre de ce genre !
T'as pas surtout l'impression qu'il y a une grosse generalisation basée sur seulement quelques exemples ?
Je peux me tromper, je ne suis pas vraiment l'actualité du jv en dehors de l'actu RPG (pratiquement les seuls jeux auxquels je joue)... mais j'ai quand meme fortement l'impression de revoir en boucle les memes noms/studio/editeurs.
Coté RPG sur ces 2 ou 3 dernieres années on a eu plein de pepites, populaire ou moins connues et je n'ai litteralement appris l'existance de ce débat qu'avec The Veilguard.
Alors oui, les pronoms par exemple ca se fait de plus en plus mais est-ce que ca me donne l'impression que les studios "ont peur de fournir un contenu qui plaira a leur audience" ? Bah pas vraiment en fait, voir pas du tout.
Je pense dans le cas présent qu'EA a voulu surfer sur la vague de contenu fastfood disney/netflix (woke diront certains) qu'on voit beaucoup pour le moment. Ca sera peut etre un pari gagnant pour eux, ou pas... mais je suis loin de ressentir cela comme une vérité qui touche la majorité des developpeurs et éditeurs.
L'année prochaine on aura Kingdom Come, Titan Quest 2, Gothic Remake, le prochain Tactical Adventures, Avowed, les annonces d'Owlcat concernant les studios qu'ils editent, Clair Obscur Expedition 33,... je n'ai pas la sensation, a premiere vue, que tout ceux la ne se soucient d'autre chose que de sortir ce qu'ils considèrent etre de bons jeux.
Contenu fast food alors qu’il faut une centaine d’heures pour le finir et qu’il regroupe le lore de 3 autres jeux
Tu ne respecte vraiment pas le travail des gens en disant cela.
J’ai aimé tes guides sur BG3 mais ce que je lis de toi ici me déçois énormément.Il ne prend aucun recul sur la doxa et s'appuie sur les faiseurs d'opinion pour orienter son appareil analytique. En fait, il est en roue libre votre pote depuis qu'il s'est mis à traîner sur ce forum.
Ce n’est pas mon pote. J’aimais juste ses guides de Baldur’s Gate.
Il a perdu une abonnée du coup.
Ayaaaaaaa mais ça n'assume même pas les chiffres
Les fanboy datv ce sketch
Le 11 novembre 2024 à 13:13:35 :
Le 11 novembre 2024 à 13:06:02 :
Le 11 novembre 2024 à 13:03:22 :
Le 11 novembre 2024 à 12:56:02 :
Le 11 novembre 2024 à 12:49:23 :
> Le 11 novembre 2024 à 12:47:16 :
>Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !
>
> On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$ à Bioware et EA peut être, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
>
> Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
Même quand tu avances des preuves comme je viens de le faire avec howlongtobeat. Ce mec les réfute. Ce mec est lunaire
bah c'est pas une preuve je t'explique comment marche howlongtobeat.
encore une fois t'as pas jouer au jeu t'as aucune idée de quoi ca parle tu prend le chiffres qui t'arrange sans reflechir sur le net et tu fais comme si c'était sur a 100% que c'était fiable.
Je t explique comment fonctionne howlongtobeat tout simplement.
Dans ta tête il ne reste que les mecs qui vont mettre 150h pour finit le jeux. Ce qui est faux.
Tu remet littéralement la notion de moyenne mathématiques en question. Je ne sais pas si tu te rend compte.Enfin soit, j ai pris un screen de ton annonce, des chiffres hltb. On en parle dans 2 semaines quand les chiffres seront restés dans la fourchette de +/-5%
On le rajoutera à côté du screen ou tu me montres le court d ubisoft en septembre 18 pour m expliquer que le ACO a super bien fonctionné.
Ton soucis c est que tu donnes ton avis sur énormément de chose que tu ne maîtrise pas. Et ça se voit vraiment
venant d'un mec qui passe sa vie sur le forum d'un jeu qu'il a jamais lancer c'est très drole.
et même si howlongtobeat bouge pas ca changera quoi a mon propos ? jte dis juste que c'est trop tot pour l'utiliser comme verité absolue. ptetre que ca va pas bouger ptetre que ca va pas bouger.
Encore une fois ce que tu annonces est faux. Tu craches à la gueule des math quand même.
C est fou de continuer tes tunnels alors que tu es complètement à côté de la plaque et que tout le monde le voit.
Les gens, même ceux qui ont avis proche du tiens, ont pour la plupart totalement arrêter de te répondre sur le forum. Pose toi les bonnes questions
Ce que je remarque c'est que comme chaque fois t'arrive plus a attaquer mes arguments donc t'essai de m'attaquer personnellement.
et dans 2 message tu va partir en disant que tu m'a humilier et que t'as "encore gagner"
et j'aimerais bien que tu me prouve en quoi ce que je dis est "faux" prouve moi que c'est pas plus facile de jouer 50h en 1semaine que 100 lol.
Des indicateurs fiables intéressants on en a déjà deux supers importants :
- le chiffre de joueurs actifs Steam, qui n'est pas très positif
- l'absence de communication positive d'EA et Bioware alors que le jeu est sur sa phase le plus importante de ses ventes possibles, surtout après confirmation que le jeu n'aura pas de DLC
En vrai ce sont les seuls deux éléments fiables qui existent aujourd'hui !
Ensuite les indicateurs non-officiels qu'on va dire assez forts tant le sujet a été reposté sans être contesté, et où il y a sans vraiment de doute une réflexion assez poussée pour se dire que c'est confirmé :
- un budget global qui ne semble pouvoir être inférieur à 200M$
- des notes presses (surtout donc early-reviews) qui sont anormalement hautes face aux retours des joueurs et surtout des reviewers indépendants qui ont une bonne notoriété dans le milieu, et qui ont confirmés ainsi que certains points du jeu sont définitivement clivants voir pas bons du tout, la narration des dialogues étant le point le plus critique pour DAV
Ensuite les indicateurs on va dire qui sont de l'ordre de la rumeur car sont liés à des intermédiaires qui peuvent être biaisés :
- 500 000 ventes uniquement après une semaine
- un rythme de demande de remboursements haut
Et enfin toutes les comparaisons un peu rapides à d'autres jeux, qui n'auront aucun intérêt car il n'existe simplement AUCUN JEU qui soit proche de la situation de DAV, à savoir un A-RPG qui a modifié de façon assez net sa structure de gameplay par rapport aux précédents opus, sortie par un gros studio, créant des polémiques bien avant sa sortie au point d'ameuter un nombre incalculable de critiques et d'influenceurs de tout bords (positives et négatives et surtout biaisés donc, aussi côté presse du coup) !
Le 11 novembre 2024 à 13:12:52 :
Le 11 novembre 2024 à 13:06:19 :
Le 11 novembre 2024 à 12:58:26 :
Le 11 novembre 2024 à 12:50:46 :
Le 11 novembre 2024 à 12:49:13 :
> Le 11 novembre 2024 à 12:47:16 :
>Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !
>
> On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
>
> Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
Euh… Que les rumeurs soient légions ou résiduelles, elles ont par définition cette limite de ne jamais pouvoir être des preuves tangibles.
En l occurrence ici, il remet en question howlongtobeat. Qui est la référence d estimation de durée d'un jeu.
Il ne remet pas en cause How long, il dit juste qu’il faut attendre avant que les statistiques soient représentatives. Surtout sur un jeu de cette longueur.
Sauf qu il y a suffisamment d avis et le jeu est sorti depuis suffisamment de temps que que les chiffres affiché reste les même à une fourchette de +/-5%
C est exactement le même concept qui permet de connaître des sondages nationaux à +/-1% avec juste 1000 personne interrogée.
Au passage, ne remet surtout pas en question ton avis d une 100aine d heure de jeux qui est une pure fakenews.
mais ya un probleme dans ta comparaison avec les sondage nationaux.... ca prend le même temps de voter oui ou non.
par contre mettre 100h de jeu en 1semaine c'est plus compliquer que 50 en 1 semaine.
donc oui ca peut fausser une moyenne.
Non. Éventuellement les 1er jours ca peut changer. A partir de la 2eme semaine la fourchette est de maximum +/- 5%. C est comme cela c est les math.
Ton soucis c est que comme tu es dans ton tunnel. Une foie que tu as une idée en tête, ca ne changera pas même si on t explique comme à un gosse
Le 11 novembre 2024 à 13:16:00 :
Le 11 novembre 2024 à 13:13:35 :
Le 11 novembre 2024 à 13:06:02 :
Le 11 novembre 2024 à 13:03:22 :
Le 11 novembre 2024 à 12:56:02 :
> Le 11 novembre 2024 à 12:49:23 :
>> Le 11 novembre 2024 à 12:47:16 :
> >Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !
> >
> > On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$ à Bioware et EA peut être, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
> >
> > Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
>
> Même quand tu avances des preuves comme je viens de le faire avec howlongtobeat. Ce mec les réfute. Ce mec est lunaire
bah c'est pas une preuve je t'explique comment marche howlongtobeat.
encore une fois t'as pas jouer au jeu t'as aucune idée de quoi ca parle tu prend le chiffres qui t'arrange sans reflechir sur le net et tu fais comme si c'était sur a 100% que c'était fiable.
Je t explique comment fonctionne howlongtobeat tout simplement.
Dans ta tête il ne reste que les mecs qui vont mettre 150h pour finit le jeux. Ce qui est faux.
Tu remet littéralement la notion de moyenne mathématiques en question. Je ne sais pas si tu te rend compte.Enfin soit, j ai pris un screen de ton annonce, des chiffres hltb. On en parle dans 2 semaines quand les chiffres seront restés dans la fourchette de +/-5%
On le rajoutera à côté du screen ou tu me montres le court d ubisoft en septembre 18 pour m expliquer que le ACO a super bien fonctionné.
Ton soucis c est que tu donnes ton avis sur énormément de chose que tu ne maîtrise pas. Et ça se voit vraiment
venant d'un mec qui passe sa vie sur le forum d'un jeu qu'il a jamais lancer c'est très drole.
et même si howlongtobeat bouge pas ca changera quoi a mon propos ? jte dis juste que c'est trop tot pour l'utiliser comme verité absolue. ptetre que ca va pas bouger ptetre que ca va pas bouger.
Encore une fois ce que tu annonces est faux. Tu craches à la gueule des math quand même.
C est fou de continuer tes tunnels alors que tu es complètement à côté de la plaque et que tout le monde le voit.
Les gens, même ceux qui ont avis proche du tiens, ont pour la plupart totalement arrêter de te répondre sur le forum. Pose toi les bonnes questionsCe que je remarque c'est que comme chaque fois t'arrive plus a attaquer mes arguments donc t'essai de m'attaquer personnellement.
et dans 2 message tu va partir en disant que tu m'a humilier et que t'as "encore gagner"
et j'aimerais bien que tu me prouve en quoi ce que je dis est "faux" prouve moi que c'est pas plus facile de jouer 50h en 1semaine que 100 lol.
Je suis désolé mais tes arguments c est de cracher sur les lois mathématiques.
Je ne t ai pas humilié. Tu t humilie tout seul une fois de plus.
Je ne fais que souligner l absurdité de tes propos et leur conséquence. Ce ne sont pas des attaques personnel ( ce n est pas mon genre ) mais un triste constat
Le 11 novembre 2024 à 13:16:14 :
Des indicateurs fiables intéressants on en a déjà deux supers importants :
- le chiffre de joueurs actifs Steam, qui n'est pas très positif
- l'absence de communication positive d'EA et Bioware alors que le jeu est sur sa phase le plus importante de ses ventes possibles, surtout après confirmation que le jeu n'aura pas de DLCEn vrai ce sont les seuls deux éléments fiables qui existent aujourd'hui !
Ensuite les indicateurs non-officiels qu'on va dire assez forts tant le sujet a été reposté sans être contesté, et où il y a sans vraiment de doute une réflexion assez poussée pour se dire que c'est confirmé :
- un budget global qui ne semble pouvoir être inférieur à 200M$
- des notes presses (surtout donc early-reviews) qui sont anormalement hautes face aux retours des joueurs et surtout des reviewers indépendants qui ont une bonne notoriété dans le milieu, et qui ont confirmés ainsi que certains points du jeu sont définitivement clivants voir pas bons du tout, la narration des dialogues étant le point le plus critique pour DAVEnsuite les indicateurs on va dire qui sont de l'ordre de la rumeur car sont liés à des intermédiaires qui peuvent être biaisés :
- 500 000 ventes uniquement après une semaine
- un rythme de demande de remboursements hautEt enfin toutes les comparaisons un peu rapides à d'autres jeux, qui n'auront aucun intérêt car il n'existe simplement AUCUN JEU qui soit proche de la situation de DAV, à savoir un A-RPG qui a modifié de façon assez net sa structure de gameplay par rapport aux précédents opus, sortie par un gros studio, créant des polémiques bien avant sa sortie au point d'ameuter un nombre incalculable de critiques et d'influenceurs de tout bords (positives et négatives et surtout biaisés donc, aussi côté presse du coup) !
A si pardon après il y a Golgotha en bas de l'échelle qui lui ne peut pas s'empêcher de brasser du vent tout en ajoutant de petites insultes quand il ne sait pas quoi dire !
(désolé mais à force c'est difficile d'en dire quoi que ce soit de bien ><. Il serait pas là ça ne changerait rien dans le bilan des débats qu'il ne fait que tirer vers le bas)
ton indicateur steam on a deja prouvé qu'il était peu pertinent (survivor)
les DLC c'était annoncer plus d'un mois avant la sortie.
Tout le reste est HS
donc pour l'instant on est au même point depuis 11jours et tout les jours tu revient pretendant avoir de nouvelle preuve alors que c'est tjr la même histoire.
va falloir apprendre la patience et attendre de VRAI nouvelle infos.
Le 11 novembre 2024 à 13:06:19 :
Le 11 novembre 2024 à 12:58:26 :
Le 11 novembre 2024 à 12:50:46 :
Le 11 novembre 2024 à 12:49:13 :
Le 11 novembre 2024 à 12:47:16 :
Tu devrais savoir Fdjidane99 que ça ne sert à rien d'essayer de débattre sur le sujet avec Golgotha !On pourrait être dans un mois voir 1 an, avec X articles supplémentaires pour dire que le jeu aurait coûté plus de 250 voir même 300M$, des estimations de chiffres de ventes dans certains pays, d'autres "insiders" qui confirmeraient que le jeu est un échec commercial, ...., bref tout un tas de "rumeurs" on va dire supplémentaires, et ça ne changerait pas le narratif de Golgotha qui restera sur la même logique qui est de dire "vous n'avez aucune preuve tangible que le jeu est vraiment un échec commercial" >< !
Le studio pourrait fermer qu'il continuerait à dire ça >< !
Euh… Que les rumeurs soient légions ou résiduelles, elles ont par définition cette limite de ne jamais pouvoir être des preuves tangibles.
En l occurrence ici, il remet en question howlongtobeat. Qui est la référence d estimation de durée d'un jeu.
Il ne remet pas en cause How long, il dit juste qu’il faut attendre avant que les statistiques soient représentatives. Surtout sur un jeu de cette longueur.
Sauf qu il y a suffisamment d avis et le jeu est sorti depuis suffisamment de temps que que les chiffres affiché reste les même à une fourchette de +/-5%
C est exactement le même concept qui permet de connaître des sondages nationaux à +/-1% avec juste 1000 personne interrogée.
Au passage, ne remet surtout pas en question ton avis d une 100aine d heure de jeux qui est une pure fakenews.
Pourquoi je mentirais ?
Je parle en ayant finis le jeu contrairement à toi.
Les gens qui rushent, il y en aura toujours, ne serait-ce que pour sortir les guides / tests.
Du plus, la durée de vie est impacté par la difficulté choisie.