Car tout le monde aujourd'hui possède un portable, et a l'inverse tout le monde n'a pas forcément de console. Donc les dev ont privilégié la trad portable plutôt que console, car le jeu peut toucher bien plus de personnes sur portable (je pense surtout aux "non gamers" qui découvrent le jeu en surfant sur leur store)
Enfin ce n'est que ma théorie...
Je pense surtout que le gars s'en met plein les poches en sortant le jeu sur toutes les plate-formes possibles sans respecter une grosse partie de sa commu qui avait acheté le jeu à la sortie pour le soutenir et qui attendent une trad.
Alors oui ok le type est tout seul bla bla bla, simplement ça gueulerait pas autant s'il n'avait pas fait de fausses promesses et avancé des dates non tenues et s'il communiquait un peu plus clairement sur l'avenir du jeu.
Oui mais on peut quand même saluer le fait qu'au final elle fini vraiment par arriver et sur tout les supports. Parfois ça n'arrive même pas.
Et si le mec est tout seul on peut comprendre que se ne soit pas facile pour lui. Après tout se n'est pas censé être son métier de géré cette partie là d'un jeu.
Mon message ne remet pas en cause la qualité évidente de son travail ni son investissement dans le projet qui est juste dingue, c'est certain.
Mais avancer une date, puis 2 puis 3 sans rien derrière et surtout sans communiquer. Puis sortir de nouvelles versions sur d'autres plate-formes alors que d'autres ne sont pas terminées, ce n'est pas professionnnel de sa part.
Dans ce cas là autant ne pas se prononcer sur une éventuelle date de sortie, ça éviterait l'impatience et la déception des gens.
Je suis totalement d'accord avec mon VDD. Pour moi avant qu'ils ne sortent la version mobile leur ai déjà dit finir les traductions des plateformes console. Sachant en plus que la trad est faite sur portable.
C'est la traduction serait payante croyez-moi elle sera peut-être même déjà dehors!
Le 19 mars 2019 à 12:01:49 Kal7512 a écrit :
Je pense surtout que le gars s'en met plein les poches en sortant le jeu sur toutes les plate-formes possibles sans respecter une grosse partie de sa commu qui avait acheté le jeu à la sortie pour le soutenir et qui attendent une trad.Alors oui ok le type est tout seul bla bla bla, simplement ça gueulerait pas autant s'il n'avait pas fait de fausses promesses et avancé des dates non tenues et s'il communiquait un peu plus clairement sur l'avenir du jeu.
Tu sais que ça vient de Chucklefish tout ce que tu reproches ?
Les mecs auraient été plus compétents, ConcernedApe aurait continué à leur faire confiance pour l'édition sur PS4/One. M'étonnerait pas qu'à la fin du contrat il récupère aussi l'édition sur Switch.
Non, c'est le développeur du jeu Eric Barone en personne qui a annoncé bosser sur les traductions du jeu et avancé des dates non tenues pour ensuite faire le mort. Et tout ça bien avant Chucklefish.
sur son blog*
Sinon si vous êtes trop impatients pour la trad FR sur console, achetez vous le jeu sur PC. Il coûte déja bien moins cher et demande peu de ressources (pas besoin d'une grosse machine pour le faire tourner) et puis vous serrez a 60 fps constant. Sur console je suppose que c'est bridé a 30.
De base le jeu était prévu uniquement sur PC donc bon après tout c'est normal que ce soit ici que le jeu ai le plus de maj / contenu
Le 19 mars 2019 à 21:02:35 Kal7512 a écrit :
Non, c'est le développeur du jeu Eric Barone en personne qui a annoncé bosser sur les traductions du jeu et avancé des dates non tenues pour ensuite faire le mort. Et tout ça bien avant Chucklefish.
N'importe quoi... Le mec est pas polyglotte hein...
Renseigne toi un peu sur les rôles de chacun.
Suffit de savoir lire.
https://www.gamekult.com/actualite/eric-barone-prend-en-charge-son-stardew-valley-en-autoedition-3050811917.html
Chuclefish est son éditeur, Barone donne les directives et parmi celles-ci, la traduction n'a clairement pas été la priorité. Le multijoueur, la sortie Switch puis mobile arrivant en tête. Pourtant Barone a fait des annonces régulières pour une arrivée imminente de la traduction en 2017 puis 2018 sur son blog. Si c'est Chucklefish qui gère de A à Z, pourquoi ces annonces alors ? Logique qu'il y ait confusion auprès des joueurs dans ce cas.
Quant au PC, hors-sujet, on parle de la version consoles là. Ceux qui l'ont sur machine de salon ne vont pas le reprendre sur PC et puis quoi encore. Encore une fois, s'il n'y avait pas eu une si mauvaise communication de la part du studio, il y aurait beaucoup moins de personnes qui râleraient. CQFD.
Pour ma part je parle anglais et celui du jeu est assez basique mais je comprend ceux qui ne bittent rien à l'anglais et qui sont frustrés, et les autres pour une question de confort.
Vous avez voulu le jeu sur console, c'est votre choix. Maintenant vous en subissez les conséquences et vous attendez la trad. ~ ~
Donc oui maintenant pout ceux qui possèdent déjà le jeu sur console, ce serait bête de le racheter sur PC étant donné que c'est sur Windows que le jeu est le plus à jour. Mais fallait y réfléchir avant. Faut prendre votre mal en patience. ~ ~
Tes arguments pour pousser les gens à jouer sur PC sont aussi débile que ces connards qui balancent les exclus consoles aux joueurs PC pour les narguer.
On est patients, pas le choix en même temps.. Mais on a payé le jeu sur consoles tout autant que sur pc (pour ceux qui l'ont payé lol) et le développeur nous balade de date en date. Je pense que même un joueur pc peut comprendre ça non ?
Enfin bref, quand cette fameuse trad sera là ainsi que le multijoueur, on en parlera plus. Hâte de relancer une partie pour ma part en tout cas. 😊
Le 19 mars 2019 à 22:23:09 Kal7512 a écrit :
Suffit de savoir lire.https://www.gamekult.com/actualite/eric-barone-prend-en-charge-son-stardew-valley-en-autoedition-3050811917.html
Chuclefish est son éditeur, Barone donne les directives et parmi celles-ci, la traduction n'a clairement pas été la priorité. Le multijoueur, la sortie Switch puis mobile arrivant en tête. Pourtant Barone a fait des annonces régulières pour une arrivée imminente de la traduction en 2017 puis 2018 sur son blog. Si c'est Chucklefish qui gère de A à Z, pourquoi ces annonces alors ? Logique qu'il y ait confusion auprès des joueurs dans ce cas.
Quant au PC, hors-sujet, on parle de la version consoles là. Ceux qui l'ont sur machine de salon ne vont pas le reprendre sur PC et puis quoi encore. Encore une fois, s'il n'y avait pas eu une si mauvaise communication de la part du studio, il y aurait beaucoup moins de personnes qui râleraient. CQFD.
Pour ma part je parle anglais et celui du jeu est assez basique mais je comprend ceux qui ne bittent rien à l'anglais et qui sont frustrés, et les autres pour une question de confort.
Suffit de lire qu'il dit...
"Quand j'ai sorti Stardew Valley, j'étais totalement novice dans l'industrie du jeu vidéo. Chucklefish, en étant mon éditeur, a supervisé la distribution, les portages consoles et les traductions du jeu"
Superviser définition : Contrôler (un travail effectué par d'autres) sans entrer dans les détails.
Editeur de jeux vidéo définition : Ne doit pas être confondu avec Développeur de jeux vidéo.
L'éditeur de jeux vidéo est l'entreprise qui assure la publication et la diffusion des jeux vidéo. Elle prend en charge le financement, la communication, la fabrication et la commercialisation de l'œuvre.
Elle fait le lien entre l'entreprise développeur de jeu vidéo et les entreprises de distribution commerciale (ex. : commerce de gros).
Un éditeur suit les directives données par le développeur.
De rien.
Barone a signé un contrat avec son éditeur afin de s'occuper de plusieurs choses dont la traduction. Il reste cependant maitre de son œuvre, il n'a pas vendu son bébé comme Mojang à Microsoft en son temps pour Minecraft.
Je suis chef d'entreprise, j'engage un sous-traitant pour une ou plusieurs tâches précises que je souhaite déléguer faute de moyen, de capacité ou de temps, j'ai évidemment un délai donné pour ce travail.
Dans le cas de Chucklefish, clairement la priorité a été axée sur le multi et sur les sorties Switch et mobile (Barone le dit lui même), et ça a dû prendre plus de temps que prévu, pas de souci pour ça, ça arrive.
Mais quand tu vois que la date que tu avais annoncée ne sera pas respectée, tu donnes un "prochainement", tu ne t'enfonces pas à donner d'autres dates au pif puis ensuite à faire le mort au point que de nombreux joueurs y compris sur PC ont pensé à un moment que le projet était arrêté.
C'est la base de la communication en fait.
Moi perso j'ai un PC gamer PS4 une obe un switch... mais ce jeu je voudrais le faire sur switch. Pour moi c'est plus un jeu c'est pour les petites consoles portables et le confort es-tu smartphone c'est pas trop mon truc. Que sur switch un beau petit écran avec des bonnes petites manettes jouer où je veu à ce genre de jeu c'est un régal ! C'est pour ça je ne joue pas sur PC a ce jeu
C'est ridicule ceux qui demande des sous titres français vu le niveau d'anglais utilisé dans le jeux
C'est ridicule ceux qui demande des sous titres français vu le niveau d'anglais utilisé dans le jeux
En quoi c’est ridicule de demander la langue dans laquelle on est le plus alaise pour un jeu qu’on achète?
Ce n’est pas parce que tu es, nous sommes à l’aise avec l’anglais que TOUT le monde l’est forcément..
Faut vraiment arrêter avec ces remarques non pertinentes