Vous avez des solutions pour ville de 210/220 habitants avec 34 nomades en attente à l'hotel de ville ?
Le feu.
Eh bien construit des maisons pour accueillir plus de monde.
Bonjour tout le monde ! Voila, j'ai un problème avec la création de "logs". J'ai bien un wood cutter mais au bout d'un certain temps il me dit que le matériel n'est plus assez efficace :'(
Pourtant ma réserve en est remplis, et mon blacksmith en fabrique en plus !
Donc voila, vos conseil me seront précieux !
j'en suis à 50 ans je rame toujours autant au niveau des ressources, j'ai même eu une famine qui a decimée ma pop ver 30 ans.
Voici deux screens de ma ville
http://hpics.li/ab8e3e6
et
http://hpics.li/0e8e2bd
Des conseils ?
Astuce dédiée aux seeds (cartes générées aléatoirement) :
Plus de 1000 seeds déjà photographiés :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-30796-3422-1-0-1-0-ici-photo-de-seeds-cartes-map.htm
Excusez moi j'ai une question un peu conne mais je sais vraiment pas comment on ramasse du cuir j'ai faits pleins de bâtiment et ramassé pleins de trucs mais impossible de comprendre comment en avoir ça serait sympa si quelqu'un pourrait m'aider ??
Le coal ? Te faut une quarry je crois, je suis pas sûr, j'en ai jamais ramassé.
@ Cislachier
tu peux les détruire mais les tombes resteront qd même. Elles finiront par disparaitre avec le tps( une génération)
@ nawaneur
Cabane de chasseur t'auras des venaisons et du cuir.
@WolkAde2
Le coal c'est via la mine à ne pas confondre avec la carrière. Seulement il te faudra choisir entre coal and iron. Dc pour bien faire il faut 2mines;)
Je ne sais pas si c'est une astuce mais je le de dis ici car c'est à vérifier,
C'est moi où on a moins de morts dans les carrières de pierre lorsqu'ils y a beaucoup de monde qui y travaillent depuis que j'ai 15 personnes le nombres de mort à considérablement diinuer dans cette activité ^^
C'est surtout très aléatoire
J'ai deja un peon mort à cause d'un coup de hache mal placé
Petit truc qui peut s'avérer bien pratique et je ne l'ai pas vu ds le résumé page précédente...
Il est parfois utile d'effacer une dirt road pour construire or il faut attendre qu'un paysan vienne retirer la route avant de pouvoir placer son batiment. LE truc c'est demander la construction d'une stone road sur la partie de route que l'on veut supprimer et de la supprimer directement...elle disparaitra sans l'aide de paysan et comme par magie la dirt road aura fait de même;) pas besoin d'attendre de cette façon
Bonne astuce Soliquid.
Je reviens sur l'histoire des cultures : les jachères ne m'ont que moyennement convaincu.
Je le fait toujours (3 ans sur un champs, puis 3 as sur l'autre).
Je crois cependant que c'est plutôt la "chance météo" qui conditionne la pousse . Une histoire de sol trop dur si il a trop gelé, ou si il pleut trop ...
En bref, je crois que la météo joue plus qu'un éventuel appauvrissement des sols .
J'ai tenu près de 15 ans avec les mêmes champs, sur les mêmes cultures, et à l'année 7, et 12, j'ai eu deux récoltes catastrophiques (j'ai produit seulement les deux tiers des autres années), et heureusement que j'avais un peu de food de côté et que j'ai pas mal de pêhceurs/gatherers, sinon, je courais droit à la famine.
L'appauvrissement des sols n'a pas implanté (encore?) dans le jeu à mon avis, sinon, on l'aurait senti passer ^^'.
Si je pense. Je garde le meme effectif depuis des années dans mo, fishing dock et il arrive que certaines années je pêche moins. C'est sûrement dû au faite qu'à force de trop pêcher à un endroit, il finit par ne plus trop y en avoir.
T'es fort Artha ! Moi j'arriverais pas à dire à l'année pres le rendement de mes cultures .
Balèze !
En fait, suis tombé sur le "journal" du développeur (atypique et plutôt intéressant), et il avait implémenté cet appauvrissement au départ, mais il l'a enlevé ensuite.
J'ai lu ça en diagonale et je ne sais pas si il y a retouché ensuite .
Toujours est-il qu'on tombe sur le même constat tout les deux .
Et Wolkade me fait penser que, peut être, on a intérêt à faire tourner les docks de pécheurs pour assurer la reproduction des poissons .
donc tous les 20 ans il faut renouveler les champs les ports ect...
Changer leur endroit oui
oui changer de place tu as raison