Bonjour, je passe vous féliciter du travail que vous fournissez certains ici, effectivement j'ai participer au tout début de ce topic mais je suis vite partis, j'avais bien évidement un autre pseudo.
Bref, je compte sur vous, ces des français qui trouveront la clé de se mystère aha
Et un kick pour Skyz qui a été prévenu.
Salut,
Je suis prêt à participé sur PS4, fini à 100%, j'ai aussi la spacedock.
J'ai lu le dernier résumé de vos trouvailles, n'hésiter pas à me contacter IG.
Mon id : Stylez34-7
(PS3) Rien a voir avec un mystere quelconque mais j'ai reussi a perdre les étoiles dans la base militaire
Kingounet C'est qui FloFlamby ? il a commenté une des mes vidéos
+ Ca fait du bien de ne plus voir ce McSkyz
J'espere de ça chaine va etre suppr (prions) Merci a Anta et Guill' de leur actions
Sinon personne a du travail pour moi ?
Car le programme de lecture d'animation est un peux plus complexe , car je n'est trouvé aucune infos sur les fichiers xcd ou meme ceux de GTA IV
Egoiste le mec d'OpenIV
Sinon je pense travailler sur Zimbor , mais sans animations
Ah au fait Transmet t'as trouvé le truc en rapport au son ?
Le 15 janvier 2015 à 18:14:13 bluangels a écrit :
Ah au fait Transmet t'as trouvé le truc en rapport au son ?
Je le ferrait plus tard , je le réserve après , car il faut que je revois le code de mon programme de recherche de hash hex pour qu'il cherche aussi des mots.
+ J'AI EU L'IDEE ! POUR VOIR L'ANIMATION DE ZIMBOR !
Enfaite , ce serrait plutot une animation et non une cutscenne d'apres moi
Je vais modifier le hash d'une animation (dans mon modmenu qui peut les afficher) par celle de Zimbor et là , ont verra...
Je vais achetter des DVD DL pour pouvoir vous préparez l'activités modder (désolé pour le retard mais j'etait un peut occuper) et aussi vous sortir l'animation
Grena NON ne m'appelle pas dieu
(HS : Demain mon anniv )
+SquizCat Bonne anniv
Le 14 janvier 2015 à 18:51:12 TransmetTwo a écrit :
marSonik !d) Merci du partage , je viens de prendre une photo vue du dessus :
C'est assez bizarre ...
J'ai tester sur NG et je le vois pas
À part si je m'y suis mal pris, mais c'est assez bizarre pour être juste un bug
Le 15 janvier 2015 à 18:34:10 MarSoniK a écrit :
Le 14 janvier 2015 à 18:51:12 TransmetTwo a écrit :
marSonik !d) Merci du partage , je viens de prendre une photo vue du dessus :
C'est assez bizarre ...
J'ai tester sur NG et je le vois pas
À part si je m'y suis mal pris, mais c'est assez bizarre pour être juste un bug
Apres analyse j'ai remarquer (enfin c'etait un peut évident) enfaite c'est une texture LOD du toit du batiment il n'y a pas qu'elle qui change mais tout le toit)
(LOD = Level Of Detail) C'est ce qui permet de ne pas avoir a affiché tout les éléments de la maps en details max en continu...
Donc si cette texture apparait de cette maniere c'est normal...
+ essaye en regardant de plus haut en hélico les NG ont une distance d'affichages améliorer il me semble
On feed pas le troll svp
Apres analyse j'ai remarquer (enfin c'etait un peut évident) enfaite c'est une texture LOD du toit du batiment il n'y a pas qu'elle qui change mais tout le toit)
(LOD = Level Of Detail) C'est ce qui permet de ne pas avoir a affiché tout les éléments de la maps en details max en continu...
Oui c'est un modèle LOD. Les consoles de salon n'ont pas les performances pour afficher en continue un haut niveau de définition de tous les éléments de la map. Cette technique permet de charger des modèles plus définis au fil du rapprochement du joueur, afin d'économiser les ressources matérielles de la plateforme.
Le 15 janvier 2015 à 19:32:32 [JV]Excellion a écrit :
Apres analyse j'ai remarquer (enfin c'etait un peut évident) enfaite c'est une texture LOD du toit du batiment il n'y a pas qu'elle qui change mais tout le toit)
(LOD = Level Of Detail) C'est ce qui permet de ne pas avoir a affiché tout les éléments de la maps en details max en continu...
Oui c'est un modèle LOD. Les consoles de salon n'ont pas les performances pour afficher en continue un haut niveau de définition de tous les éléments de la map. Cette technique permet de charger des modèles plus définis au fil du rapprochement du joueur, afin d'économiser les ressources matérielles de la plateforme.
Oui , donc l'apparition en Alpha est normal mais c'est vrai que cette texture LOD est assez étrange
J'ai voulu la chercher afin d'obtenir une meilleur qualité depuis les fichier , mais malheuresement c'est tres complexe (je comptais utiliser ma méthode , qui vise a me mettre au centre du modele in-game et obtenir les coordonnées de la position de mon joueur , et donc du modele mais le modele est trop grand pour voir coordonnés un minimum précis et voulait chercher dans les fichiers de définitions de positions de modeles [xmap] et connaitre le modele mais est trop complexe avec coordonnées peut précis)
Je mit attarderais plus un autre moments
C'est pas en cherchant dans les fichiers qu'on découvrira le mystère
q+
Le 15 janvier 2015 à 20:29:00 UneLicorne a écrit :
C'est pas en cherchant dans les fichiers qu'on découvrira le mystèreq+
Anta + Moi rions de ce genre de messages
Comme McSkyz dans ça vidéo où il dit les fichiers ne servent a rien
C'est surrement car vous pensez que le jeu fonctionne par magie et les fichiers ne sont pas utilisé par le jeu ?
Dire que ça ne sert a rien faut vraiment etre
Le 15 janvier 2015 à 20:29:00 UneLicorne a écrit :
C'est pas en cherchant dans les fichiers qu'on découvrira le mystèreq+
Je vois.
Hé oui
Je suis le topic comme un ninja depuis longtemps, et t'arrive quand même a blame mcskyz même quand il est kick
De plus, tu le sais très bien que même en fouillant dans les fichiers du jeu, le mystère ( Et encore on est pas sur qu'il y en a un ) n'est pas encore là. Sinon il aurai était trouver depuis bien longtemps
De toute façon, tu veux toujours avoir le dernier mot, donc je ne posterais plus et je suivrais le topic en ninja comme sa tu l'auras
Les gars,si vous voulez qu'on se parle en live (chat live,sans inscription)
par contre mettez vos pseudo de jvc qu'on puisse se reconnaitre
http://webchat.quakenet.org/ cliquez sur le lien,puis dans channels vous écrivez Mystere,après avoir entré votre pseudo,
Le 15 janvier 2015 à 21:01:06 UneLicorne a écrit :
Hé ouiJe suis le topic comme un ninja depuis longtemps, et t'arrive quand même a blame mcskyz même quand il est kick
De plus, tu le sais très bien que même en fouillant dans les fichiers du jeu, le mystère ( Et encore on est pas sur qu'il y en a un ) n'est pas encore là. Sinon il aurai était trouver depuis bien longtempsDe toute façon, tu veux toujours avoir le dernier mot, donc je ne posterais plus et je suivrais le topic en ninja comme sa tu l'auras
"C'est pas en cherchant dans les fichiers qu'on découvrira le mystère"
C'est totalement différent de :
"Tu n'a rien découvert grace aux fichiers"
Si tu dit cela, c'est que tu n'est pas en mesure d'en savoir plus sur cella (Google existe et est gratuit)
Alors merci d'arretez avec vos "Cherchez dans les fichiers ne sert a rien" Car les théories (pour moi et statistiquement ne servent encore plus a rien)
Car le taux de probabilité que l'action (de la théorie) engendre un mécanisme pour faire quelque chose est de 5% je dirait...
Et dans les fichiers 100% sûr mais est bien plus complexe a certains niveau de comprendre
Et les gens qui croient que je Roule des macanique en disent cella sont souvent des gens qui sont jaloux des posibilités (et des connaissances , pour spécialement GTA V) de découvrir dans les fichiers ...
Alors MERCI D'ARRETER car vous n'avez pas reflechie avant de poser votre thèse
Ce topic devient lourd avec certaines personnes mécontante des ricains avec l'oeuf car ceux çi doivent ressentir un effet de Spoil , mais ont est sur le topic des mysteres donc aucuns problemes
Transmet,go mp! Faut qu'on parle d'un truc là
Tw'ansmet Team je ne compw'ent pas tes pw'opos étrw'ange sur des fichier, des textuw' et tout ce petit bow'del.
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Pouw' plus d'infow'mation n'hésite pas a pw'ende contact avec moi