putain ordi en mousse vivement que je rentre chez moi je peux pas voir la video
Ah si c'est bon mais qualiter pourri
C'est geant j'adore la music qui ressemelbe un peu à morrowind
Ah ok, je cherche depuis tantot, sans voire de silhouette ! )) merci !
ps : Dans la ville construit sur le rocher, pret de la mer, dans le creux de la roche je voie des bateaus non ?
c'est surement le port! en tous cas belle profondeur de champs dans l'ensemble !
la musique c'est une refonte de celle de morrowind !
et pour le trailer bonne qualité c'est sur le site de skyrim ! en telechargement :
http://www.elderscrolls.com/skyrim/
Ce que je retiens principalement de cette vidéo:
-Une qualité graphique améliorée bien évidemment.
-La beauté du paysage: forêts, brouillard, neige, torrents...
-La présence d'oiseaux et de nouvelles créatures.
-Un univers beaucoup plus vivant dans l'ensemble et plus dynamique: moulins, forgerons, cuisiniers...
-Les nombreuses villes ont une architecture différente et heureusement d'ailleurs.
-Les attaques spéciales ainsi que les nouveaux pouvoirs.
-Les combats contre les dragons qui s'annoncent mouvementés et soignés.
Personnelement je ne sais pas si quelqu'un à remarqué mais du peu qu'on voit, le personnage ne bouge pas les bras ni rien quand il court\marche, j'éspère qu'il y aura des mouvements parce que avoir des bras en bois c'est pas top..
Regarde à 1m28 et tu verras que le PJ bouge les bras quand il marche.
Je parle à la première personne, épée et bouclier en main le perso reste figée !
C'est moi ou la vue à la 3ème personne est pas parfaitement cadrée derrière le perso, mais un peu plus d'un côté que de l'autre?
oui surement du cote de l'épée
Cote graphique c'est pas ce que j'esperait mais ils vont surement les améliorer.À pars sa tout est magnifique
J'aurais préféré une caméra 3ème personne parfaitement centrée derrière le perso
Trop bien la musique de Morrowind :D
Ah oui merde topic de spéculation.
Si ça se trouve, y'aura des dragons dans le jeu.
salut a 1 min. 36 on voit une petite combinaison de coups a la troisieme personne avec une dague et une épée dans l'autre main, j'ai l'impression que les coups blaissent l'adversaire alors qu'il n'y a pas d'impact, les armes ne touchent pas le corps de l'ennemie...
Juste apres par contre on voit une démonstration de la magie de feu, le hero peut cramer plusieurs ennemis en meme temps a 360° sur une distance de 3 - 4 mètres autour de lui, pratique pour griller du gobelin dans les grottes lol.
Bref j'attends d'en voir plus sur les combats a l'arme blanche sinon le jeu a l'air monumental !!
"Juste apres par contre on voit une démonstration de la magie de feu, le hero peut cramer plusieurs ennemis en meme temps a 360° sur une distance de 3 - 4 mètres autour de lui, pratique pour griller du gobelin dans les grottes lol. "
J'aimerais bien que la magie soit plus dynamique, que les flammes (magie de destruction par exemple), ne se diffusent pas bêtement au travers du décors, mais que la puissance de jet ou une éventuelle explosion s'étale parfaitement dans l'espace qui lui est donné uniquement (comme pour effectivement créer une gerbe de feu possiblement mortelle pour un gobelin dans une cavité étroite ^^).
Ou même que la magie ricoche parfois sur les parois, mur, ...etc.
Et qu'on puisse jongler avec des boules de feu aussi...
Et qu'on puisse se les foutre dans le slibard tout en rigolant !
ce jeu va être une tuerie !!!!!
( oui je sais HS... )
Alors si tu sais, ne le fais pas.
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