J'avoue Je comprends pas comment vous faites pour faire des missions de 4 pages et les poster 1h après
Moi, ma fin ratée se fait toujours attends en fait les vacances ça va être un libération plus pour moi que pour d'autres
Et dites-donc moi je floode mais vous qu'est-ce que vous faites des HS en force c'est pas possible
Comment ça "même moi où tbbw n'avons pas réussit à égaler ça" ?
D'abord je suis pas d'accord, et ensuite tu me prend pour qui là ?
TU VA VOIR
Oui tu viens de le comprendre tu parles à quelqu'un de TRES orgueilleux
oui j'ai remarqué que sur ce forum, on éait les pros du Hs
mais il y'a une différence entre faire du HS et poster 5 messages à la suite
sinon en comptant par mission ( et non par post ) ca fait mon 5 ème "trop long"
Ah et vaincra
dsl double post j'ai oublié de dire que magnifique mission euh... Santoryu, c'est Blood c'est ça ? et Valesing c'est toi aussi non ??? Je comprends plus rien là en tout cas je n'ai pas à le répéter mais vous avez un qualité que je n'ai pas : vous mettez des dialogues dans vos missions
Même que j'en met trop moi
Tbbw: moi aussi je tien à mon honneur et tu vas voir aussi mais là il y a pas photos: cette mission est clairement la meilleur qui fut poster jusqu'alors (pour l'instant )
Probablement. Mais c'est très subjectif. Je l'ai trouvée trop longue, donc je me suis un peu emmerdé au milieu, et c'est ce que je lui reproche. Je n'ai pas réussi à être captivé sur toute la longueur.
Pour moi la mission parfaite doit être épique, prenante, longue mais pas trop..
Voilà
vaincra
Moi même le flash back m'a captivé mais aprés si t'a pas accrocher c'est pas ma faute
Je dis juste que le niveau vient d'être réhausser à nouveau
Oui cela dit c'est vrai. Mais tu vas voir ce que je vais vous pondre
Laisse moi deviner hum ... une bourse pleine d'écus
oui BloodSword, Santoryu420 et Valesing212 c'est moi
j'ai utilisé les 3 car le "vous ne pouvez pas postez avant 2 minues veuillez entrez le code de confirmation" combiné au "votre message est trop long veuillez entrez le code de confirmation" mon empêcher de poster avec un seul pseudo
sinon je continue de penser que c'est le flash back qui a tout cassé désolé que sa ne t'ai pas captivé tbbw
Oui exact le flash m'a un peu cassé dans mon élan
bon ben après avoir passé des heures sur cette mission il ne me reste plus qu'a me relaxer et jouer un moment à Darkiders
Aller bon jeu
Moi je vais sur FE6
JE suis allé faire du BKO
Heath à rejoint les mercenaires d'Orion et sera géré à tour de rôle par les différents mercenaires. Pour sa première mission, je le dirigerais, mais il sera ensuite confier à un autre joueur, puis à un autre et ainsi de suite. Veiller tout de même à respecter sa personnalité.
Membres 10 :
Orion NV : 10 ( capitaine des mercenaires / rôdeur ) 4100 écus
Arme : Arc fer
Korshard NV : 3 ( épéiste ) : 12900 écus, 215 XP
Arme : Fer Létal, arc fer
Jicross NV : 2 ( Shaman ) : 12650 écus, 150 XP
Arme : Nosferatu, Gespent
Bisout NV : 1 ( Mage élémentaire de foudre / Trésorier ) 4850 écus, 80 XP
Arme : Éclair, Thoron
Larn NV : 1 ( Mercenaire ) 3450 écus
Arme : épée fer
Popo livique NV : 1 ( Mage feu ) 2100 écus
Arme : feu
Vagrent NV : 1 ( Chevalier wyverne ) 300 écus
Arme : lance fer
Mark NV : 1 ( Voleur ) 3450 écus, 85 XP
arme : dague fer, Dague d'argent, Couteau de lancer en argent
Roan NV : 1 ( chevalier wyverne ) 2100 écus
Arme : lance fer
Erwin NV : 1 ( Héros ) 800 écus, 30 XP
Arme : épée fer
Heath NV : 10 ( Chevalier wyverne ) 500 écus, 20 XP
Arme : Lance argent, Javelot.
Missions :
Korshard (13) : Ainsi des assassin en ont après Hellein. Vous décidez cette fois de prendre les devant et organiser une escapade sur les côtes de Lycia. Peut être qu'en la mettant à l'aise vous pourrez parler de son passé.
Gain : 2000 écus, 25 XP
Bisout (9) : Ainsi c'était Harvey le traître. Avec vos camarades intérrogeait le et découvrez pourquoi il vous à trahit et surtout pour qui il travaille.
Gain : 1900 écus, 30 XP
Mark (8) : Achtez une arme de rang E de votre 2nd catégorie d'arme pour débloquer cette mission.
Larn (3) : Cette homme qui vous à attaqué à coup d'explosion magique lors de votre dernière mission vous intrigue grandement. C'est pourquoi partez à sa recherche, selon certaine rumeurs il se cacherait dans une grotte près de Lahus. Enquêter mais méfiez-vous, c'est peut-être un piège.
Gain : 1000 écus, 40 xp
Jicross (X-2) : Vous rentrez à la Tour heureux en compagnie d'Esther. Mais depuis votre communion avec la dracopierre, vous avez le sentiment qu'un brasier à envahi votre corps. Trouvez le moyen de vous en débarrassez.
Gain : 500 écus, 5 XP, + 1 catégorie d'arme
Popo (2) : Direction Illia, ou vous devrez protéger un convoi qui se rend à Biran. Mais arrivez à la frontière vous serez attaqué par des bandits, et les cavaliers wyvernes n'interviendront pas pour vous aider. Éclaircissez ce mystère.
Gain : 750 écus, 20 XP
Vagrent (1) : ta première mission consiste à te rendre dans les îles Occidentales ou un contrat t'attend. tu vas devoir participer à une bataille contre des brigands au côtés des guerriers locaux, de puissants combattant menés par un Berseker célèbre. Cette bataille se déroule en montagne donc tu auras l'avantage.
Gain : 500 écus, 20 XP
Roan (2) : Après la bataille, vous vous mettez à la recherche de votre partenaire féline Nera, qui à disparu pendant la bataille. Vous la retrouvez dans une ville de Lycia, en pleine discussion avec un homme à l'allure sombre. Enquêté sur cette histoire.
Gain : 750 écus, 20 XP
Erwin : De retour du désert avec un nouveau compagnon du nom de Duke, votre prochaine mission consiste à accompagner un shaman et le guerrier qui l'accompagne jusqu'à une île, appelé l'île maudite, dans les eau au sud de Lycia. Mais arrivez la-bas vous êtes attaqués par d'étranges hommes, qui semblent garder les lieux.
Gain : 750 écus, 30 XP
Heath (2) : Cette fois direction Illia, ou vous devez retrouver un sanctuaire. Des mercenaires tentent d'y protéger un groupes de mercenaires contre des hommes de Kiru, mais ils ont besoin d'aide.
Gain : 750 écus, 20 XP
magasin :
épée fer : 700 écus NV : E
épée acier : 1500 écus NV : D
épée argent : 2800 écus NV : C
Lame Fer : 3000 écus NV : C
Lame acier : 3500 écus NV : B
Fer Létal : 3100 écus NV : C
dague fer : 700 écus NV : E
dague acier : 1500 écus NV : D
Dague argent : 2800 écus NV : C
Couteau de lancer fer : 700 écus NV : E
Couteau de lancer acier : 1500 écus NV : D
Couteau de lancer argent : 2800 écus NV : C
lance fer : 700 écus NV : E
lance acier : 1500 écus NV : D
Lance argent : 2800 écus NV : C
Javelot : 2500 écus NV : D
Lance létal : 3100 écus NV : C
hache fer : 700 écus NV : E
hache acier : 1500 écus NV : D
Hache argent : 2800 écus NV : C
Bipenne : 2500 écus NV : D
Hache létal : 3100 écus NV : C
arc fer : 700 écus NV : E
arc acier : 1500 écus NV : D
Arc argent : 2800 écus NV : C
Arc létal : 3100 écus NV : C
feu : 700 écus NV : E
Inferno : 1500 écus NV : D
Bolganone : 2800 écus NV : C
vent : 700 écus NV : E
Tornade : 1500 écus NV : D
Ouragan : 2800 écus NV : C
tonnerre : 700 écus NV : E
Foudre : 1500 écus NV : D
Fulguration : 2800 écus NV : C
lumière : 700 écus NV : E
Rayon : 1500 écus NV : D
Mystique : 2800 écus NV : C
flux : 700 écus NV : E
Luna : 1500 écus NV : D
Nosferatu : 2800 écus NV : C
Éclipse : 2500 écus NV : D
Soin : 900 écus NV : E
Soin vital : 2000 écus NV : D
Furie : 3000 écus NV : C
Nouveauté !!!
Épée Ciguë : 4000 écus NV : B
Fer léger : 4500 écus NV : B
Lame argent : 5500 écus NV : A
Épée Runique : 6000 écus NV : A
Wo Dao : 6000 écus NV : A
Épée héros : 7000 écus NV : A
Lance Ciguë : 4000 écus NV : B
Épieu : 4500 écus NV : B
Lance héros : 7000 écus NV : A
Reginleif : 7000 écus NV : A
Hache ciguë : 4000 écus NV : B
Tomahawk : 4500 écus NV : B
Tonnerre ( Hache de foudre ) 6500 écus NV : A
Hache Héros : 7000 écus NV : A
Wolf Beil : 7000 écus NV : A
Arc court : 4500 écus NV : B
Arc long : 4500 écus NV : B
Arc Héros : 7000 écus NV : A
Arbalète : 7000 écus NV : A
Météorite : 4500 écus NV : B
Brasier : 7000 écus NV : A
Feu du Ciel : 4500 écus NV : B
Thoron : 7000 écus NV : A
Blizzard : 4500 écus NV : B
Fimbulvetr : 7000 écus NV : A
Purge : 4500 écus NV : B
Aura : 7000 écus NV : A
Fenrir : 4500 écus NV : B
Gespent : 7000 écus NV : A
Forge de Orik :
Cuiracide : 3000 écus NV : D
Rapière : 3000 écus NV : D
Dracocide : 3000 écus NV : D
Caballucide : 3000 écus NV : D
Épieu Lourd : 3000 écus NV : D
Halberd : 3000 écus NV : D
Massue : 3000 écus NV : D
Arme posé :
Chaine fer : 4500 écus NV : D
Chaine acier : 5300 écus NV : C
Chaine argent : 6000 écus NV : B
Griffe fer : 4500 écus NV : D
Griffe acier : 5300 écus NV : C
Griffe argent : 6000 écus NV : B
Création d'arme :
Arme simple : 3000 écus
Bonus 5 XP : 8000 écus
Bonus 10 XP : 10000 écus
Bonus 20 XP : 15000 écus
Bonus 500 écus : 8000 écus
Bonus 1000 écus : 10000 écus
Bonus 2000 écus : 15000 écus
La forge vend des armes au capacités spéciales pouvant être acheté comme celle du magasin. Mais les armes posés, elles sont greffés au personnage ou sur les armes des personnage ( Chaine ). La création d'arme est particulière. En effet elle permet au joueur de choisir une arme de sa catégorie ( épée pour bretteur, tome pour mage, etc... ), de choisir son nom et de la faire créer. Mais une fois la commande passé, l'arme met trois jour à être fabriqué. De plus, une arme de base coute seulement 3000 écus, mais en payant plus vous pouvez lui octroyer un bonus qui seront pris en compte dans vos missions. Les noms donnés au arme ne doivent pas être des noms d'arme existant dans Fire emblem comme Ragnell, Auréole, Armadés, puisque ces armes apparaitront un jour dans le magasin.
Exemple : Imaginons que je commande une épée carote. ça me coute 3000 écus + 8000 écus pour Bonus XP + 5 + 4500 écus pour une chaine de fer
La taverne est situé au 7ièm étage de la Tour d'Orion, est Logan en est le dirigeant. Elle permet au membres des mercenaires de se retrouver et de faire des niveaux de soutien. De plus Logan recherche un serveur pour proposer des cocktail à ses clients.
A partir de maintenant les membres peuvent faire des dialogues de soutien entre eux. Pour cela les deux membres concerné doivent être bien sur d'accord pour le faire entre eux et doivent rédiger un texte de 20 lignes chacun leurs tour pour chaque niveau.
Exemple :
Orion-Heath dialogue de soutien Niveau D
J'écris un texte de 20 lignes, et on passe au niveau D de soutien.
Ensuite : Heath écrit le dialogue de soutien niveau C et ansi de suit.
Cela peut être fait progressivement mais pour chaque niveau vous êtes obligés d'alterner l'écriture du dialogue.
Les niveaux sont au nombre de 5 : D-C-B-A-S le plus fort étant S.
Vous pouvez faire soit 5 dialogues avec le même membre, soit les partager entre plusieurs perso, mais le nombre de soutien disponibles sont limités à 8. Chaque niveau de soutien permet aux membres faisant une mission ensemble ( attention une mission ensemble pas juste une apparition ! ) de rajouter + 5 XP et + 50 écus par niveau de soutien à leurs bilan de mission.
Les soutiens peuvent se faire pour l'instant seulement entre joueur et joueur, Les PNJ étant exclu pour le moment je précise.
Vous possédez maintenant un niveau. Je sais que certain ont plus de mission à leurs actif que d'autre mais dans un souci d'égalité j'ai remis tout le monde à un.
Chaque mission rapporte un nombre fixe de XP, et au bout d'un certain nombre vous passerez au niveau suivant. Tous les 10 niveaux, des choix d'amélioration vous seront proposés pour votre personnage. Les dialogues de soutien peuvent augmenter la quantité d'XP acquis par mission. Plus tard dans le jeu je tenterais de donner plus d'importance aux système des niveaux mais on va déjà commencé par la ça sera bien.
Ensuite comme vous pouvez le voir Heath et Orion sont déjà au niveau 10, mais comme Orion n'intervient que rarement dans les missions et que Heath est personnage spécial, ils sont plus puissants que les autres ne vous inquiétez pas.
Comme vous le voyer la 10ièm mission de Levail n'est pas noté 10, mais X. Ce qui signifie qu'il à atteint une mission d'évolution. Une fois cette mission réussi il obtiendra un bonus, et il en sera de même toutes les 10 mission et cela pour tout le monde.
Parlons maintenant de l'amélioration, la mission X ( ou 10 ) qui marque la progression du personnage dans son histoire. Après l'avoir réussi, le personnage possède dorénavant la faculté d'utiliser un second type d'arme, qu'il choisit lui-même. Bien sur pour la mission XX ( ou 20 ) une autre amélioration sera prévue.
Les mission X-2, ou mission de transition se placent entre la mission 10 et la mission 11 d'un personnage. Pour réussir cette mission, le personnage doit décrire la façon dont il apprend à se servir de son nouveau type d'arme et cela dans le thème donné par Orion. C'est pourquoi il doit d'abord acheter une arme de niveau E et qui fait parti de la catégorie de son nouveau type d'arme ( à savoir que un bretteur peut prendre l'arc, la hache, les tomes, les bâton, ou tout ce qu'il veut. ).
MAJ
Bon Lycia hein c'est parti.
Et Bisout qui va encore trouver le moyen de glander
D-Z: beaucoup de monde se pose la même question alors:
Quand ce passe les escale des mercenaires d'Orion?
Avant le 7 entre 6 ou 7 ou aprés le 6?
On sait que Desmond le roi de Biran est en vie alors qu'on sait qu'il est assassiné quelques années après la fin De FE7 par Zephiel... Donc on peut supposer que le jeu se passe entre 1 et 4 ans après le FE7... Disons 2 ans ainsi ça tomberait... Quoi ? Pile en même temps que l'époque de ma fic ?! Y à t-il moyen de faire un parallèle
vu que c'est ma guerre dans ta fic et que sur les mercenaires c'est assez be cool je conseille pas de mélanger
Du moment que tous ceux de fe 7 sont en vie sa va
la guerre*