Je suis d'accord avec toi turfoull64, si on utilise le M&E pour tout les triplet de gardes, la démo est très simple. ça devient un peu plus ardu quand on essaye de passer en finesse...
J'ai posté un mail sur le forum Ubi pour savoir si c'est vraiment vrai que l'IA de la démo a été baissé pour rendre l'expérience plus accessible ( et pouvoir tester plain de truc).
turfoull64 si tu joue en débutant c'est normal qu'il n'y ai pas de difficulté , moi j'ai pas test la démo mais pas mal de personnes disent que meme en réaliste ya pas beaucoup de challenge
mes impréssion sont que se jeux est super et que je l'acheterai surement et que les graphisme c dla balle!
keta83
Posté le 20 mars 2010 à 10:28:57 "# king-kong_2010 Voir le profil de king-kong_2010
Il est pas reporté...
C'est juste la version pc qui est reporté
Lien permanent je parle quand il l`on reporter de fèvrier a avril
espérons que la version 360 ne le soit pas aussi, c'est pompant à force tous ces reports.
la demo est sortie sur 360 allors plus de report
Quelqu'un a t-il réussie à finir la demo en mode réaliste sans tué ni alertes ?
moi je viens à peine de l'avoir par gravure de dvd et je ne peu pas vraiment y jouer maintenant
king-kong_2010
Posté le 20 mars 2010 à 22:24:25
la demo est sortie sur 360 allors plus de report
C'est beau de rêver ! Mdr
A tout ceux qui disent que c'est facile en mode... facile, jouez en mode difficile plutôt que de vous plaindre ><
je joue en mode dificille mois allors pourquoi tu mas insulter
Non non ne te méprends pas car je n'ai insulté personne, de plus j'ai oublié de mettre un espace, ça ne te concernait pas du tout^^
C'est juste moi qui ai oublié un espace entre le "c'est beau de rêver" et le reste, qui n'a rien à voir avec toi^^
Toutes mes excuses
t`es pardoner et oui t`u a raison en mode réaliste ses pas pareille et en plus la demo est plus facile allors imagine le mode réaliste dans la version final du jeux
A tout les gens qui ne savent pas pourquoi il y a des reports ou que les versions PC ne sont pas en même temps que la version console, c'est juste parce que si il sortait en même temps, les gens iraient le h@cker sur pc plutot que de l'acheter sur console, c'est juste une question de chiffres en faites...
et pour ma part, l'ia est tres mauvaise, je me tient a coter du gars, il s'en rends même pas compte donc ia baisser
j'aime pas le jeu, on croirais un melange de tout les types de jeu d'aujourd'hui sans aucune originalité, pourquoi il nous laisse pas le gameplay d'avant, depuis qu'unreal est sur Splinter cell, c'est devenus la pire serie jamais vu quoi, regarder donc Splinter Cell Chaos Theory et Splinter Cell Double Agent sur ordi, on voit bien la difference, il est tres reussis le CT mais le DA est complement raté !
donc, c'est un juste un gros BIDE ce jeu, il baclent de plus en plus de jeu, ils vous le jettent à la gueule et vous, vous vous jettez dessus en deboursant d'une part, une fortune et de deux, une suite de la fortune pour du dlc qui aurait juste du etre un patch, une mise à jour quoi, un truc gratuit comme à l'epoque !
PIGEON MANIA !!!
ses une demo l`IA seras améliorer dans la version final bordel de merde ses pas compliquer a comprendre ca
L'oeil ne croit que ce qu'il voit
je les fini en réaliste sans alerte et j'ai tué 8 personne
mais je suis mort 2 foi
Pour ceux qui douteraient de la qualité du jeu référez vous juste a l'aperçu de Dinowan qui lui a testé le jeu sur 3 missions (plus le coop) et qui dans son aperçu n'a pas mentionné ni l'IA, ni le côté monotone du "mark and execute".
Voila moi je pense que certains devrait plus apprendre a lire avant d'avancer leurs théories ...
https://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00012462-splinter-cell-conviction-preview.htm
Bonne journée
Voilà, xxxV1NC3xxx a apporté une petite preuve et merci à Dinowan pour son aperçu^^
Donc arrêtez de dire l'IA ci, l'IA ça etc... parce que déjà polluer une forum rien que pour critiquer une mini démo c'est pas super super!
Oui mais pourquoi l'IA est telle si "mauvaise" dans la démo?
Bon déjà je ne trouve pas qu'elle soit si "mauvaise" que ça, de plus, si ils l'avaient trop corsée, certaines personnes auraient dit "bah c'est nul c'est trop dur" car beaucoup de joueurs aiment les jeux "faciles", même si ici beaucoup râlent de l'IA, je suis sûr que les 3/4 d'entre eux iront quand même l'acheter, donc, ça sert à quoi de se plaindre?
De plus, les gars d'Ubi ils passent pas ici, alors franchement les gars, ça sert à quoi? Vous croyez franchement que quelqu'un va leur dire?
Cette version de la démo est la version présentée à l'E3, les devs ont mis la difficulté bien plus simple pour ne pas se planter devant tout le monde.
Je pense personnellement que cette démo est en fait bâclée car beaucoup de fans se plaignaient de ne rien à voir, à mon avis, du côté de chez Ubi, ils avaient depuis longtemps laissé tomber la démo. Du coup, pour ne pas perdre de temps ils ont chopé la démo de l'E3 et go XBOX Live.
Alors arrêtez de dire "bouh c'est nul" etc...
De plus, le M&E n'est pas obligatoire, ils ont juste ajouté ça pour changer un peu, pour que ceux qui trouvent Splinter Cell trop dur... Donc arrêtez de critiquer ça car ils ont fait ça pour que le jeu soit plus ouvert!
Et ceci est encore la preuve de ce que je dis plus haut, beaucoup de joueurs préfèrent les jeux faciles, même quand ils disent le contraire^^
J'ai fini la démo en réaliste,en ne tuant qu'une seul personne (je lui est sauté dessus sans le faire exprès )sans recevoir de balle (ou presque pas) mais avec des alertes(quant il y a écrit repéré)et quelque retour au point de contrôle (ça m'énerve d'être repéré).
C'est vachement intense !!!
Je suis un fana de score de discrétion 100% dans les anciens splinter cell mais à force l'ennui était omniprésent,refaire à chaque fois le même trajet mécanique.
Sur conviction(en mode réaliste),c'est chaque fois différent et il faut être très mobile et prendre des décisions sur le vif.
Merveilleux !
(Le seul truc chiant c'est de s'habituer au touche,je me trompe à chaque moment crucial!
mais ubi ni est pour rien)
entièrement d'accord avec Maknash
on en reparle quand le jeu aura pris 18 ou 19
@eiichiro-nishi Perso je n'ai pas eu de problèmes pour m'adapter, je trouve le système très intuitif, mais il est vrai que je peux comprendre que certains aient un peu de mal^^
Ceci dit je suis comme toi, 100% discrétion sinon j'aime pas :D
Par contre je ne me suis jamais ennuyé dans un Splinter Cell, c'est pour ça que c'est ma saga préférée^^ Mais Conviction à l'air énorme et c'est vrai qu'il est beaucoup moins linéaire, je dirais même qu'il ne l'est pas du tout étant donné que l'on peut à chaque fois prendre 20 chemins différents (j'exagère hein). Donc c'est vrai que c'est fun car à chaque fois qu'on recommence, on a un point de vue totalement différent^^
Il est vrai que j'aimais bien l'idée de départ aussi, Sam avec des cheveux mi-longs et la barbe, j'aimais bien, aussi le fait qu'il doit créer des émeutes etc pour éviter de se faire repérer, je trouvais l'idée pas mal même si assez similaire à Assassin's Creed je trouve, mais le nouveau système tout modifié m'intéresse aussi, d'ailleurs après la démo j'ai eu encore + envie de l'avoir, je l'ai déjà préco évidement^^
@Tiger_Master Ou 20 :P Je serais déçu qu'on le note moins que 18, car aucun Splinter Cell n'a été noté en-dessous de cette note!
J'espère aussi que, comme d'habitude, se soit Dinowan qui se collera au test et aux Gamin Live (j'espère qu'il y en aura quelques uns), vu qu'il a déjà fait l'aperçu et que c'est toujours lui qui a fait les Splinter Cell, de plus, il me fait marrer mais bon ça, tous les rédacteurs me font bien marrer^^
Alors Dinowan faut assurer sur ce coup là, faut une bonne note entre 18 et 20 compris^^