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Vous considérez le fair-play comme l'un des éléments les plus essentiels du sport ? Alors passez votre chemin. Mix détonant entre le football américain et le free fight, Blood Bowl fait résolument sienne l'expression voulant que tous les coups soient permis, comme nous avons pu le constater lors d'une nouvelle rencontre avec ses développeurs.
Vous considérez le fair-play comme l'un des éléments les plus essentiels du sport ? Alors passez votre chemin. Mix détonant entre le football américain et le free fight, Blood Bowl fait résolument sienne l'expression voulant que tous les coups soient permis, comme nous avons pu le constater lors d'une nouvelle rencontre avec ses développeurs.
C'est une offensive généralisée que Cyanide et Focus nous préparent avec Blood Bowl. Nous avons déjà vu les versions PC et Xbox 360. Mais les consoles portables auront elles aussi droit à des parties de football bien violentes où les échappés du vivier Warhammer feront tout, absolument tout pour remporter la victoire. Nous sommes retournés chez Cyanide pour y voir la version PSP en détails.
La descente de Dante aux enfers est le thème qu'a choisi une équipe de développement de Electronic Arts pour son prochain jeu d'action. Et pas n'importe quelle équipe, vu que c'est celle à l'origine de Dead Space !
La descente de Dante aux enfers est le thème qu'a choisi une équipe de développement de Electronic Arts pour son prochain jeu d'action. Et pas n'importe quelle équipe, vu que c'est celle à l'origine de Dead Space !
Après dix ans passés chez LucasArts, et un Psychonauts acclamé par ses pairs, Tim Schafer revient sur le devant de la scène vidéoludique avec un jeu barré, complètement barré même, pour notre plus grand plaisir.
Après dix ans passés chez LucasArts, et un Psychonauts acclamé par ses pairs, Tim Schafer revient sur le devant de la scène vidéoludique avec un jeu barré, complètement barré même, pour notre plus grand plaisir.
Le croirez-vous ? Le FPS sur Wii a encore de beaux jours devant lui. La preuve avec The Conduit que nous sommes allés découvrir dans les locaux parisiens de Sega.
Avec un événement de la taille des Jeux Olympiques d'hiver, Sega ne pouvait pas cantonner son prochain projet de la série Mario & Sonic à une seule machine. Tout comme le précédent opus conçu autour des JO d'été, ce volet débarque sur DS. La bonne nouvelle, c'est que malgré la température ambiante vous n'aurez pas besoin de moufles pour jouer.
Alors que le printemps vient tout juste de s'installer sous nos latitudes, l'éditeur Sega nous a proposé de nous retrouver les pieds dans la neige et la glace en jetant un coup d'oeil à leur titre utilisant la licence des JO d'hiver.
Avec les plates-formes de téléchargement comme le PSN, le Xbox Live et Steam sur PC, on voit depuis peu apparaître des productions qui ne payent pas de mine mais qui mettent en avant une jouabilité originale. C'est notamment le cas de Portal ou plus récemment de Braid. Trine fait bien évidemment partie de cette vague de titres qui risquent de vous scotcher à l'écran pendant des heures.
Avec les plates-formes de téléchargement comme le PSN, le Xbox Live et Steam sur PC, on voit depuis peu apparaître des productions qui ne payent pas de mine mais qui mettent en avant une jouabilité originale. C'est notamment le cas de Portal ou plus récemment de Braid. Trine fait bien évidemment partie de cette vague de titres qui risquent de vous scotcher à l'écran pendant des heures.
Nintendo nous a permis de tâter le remake de son fameux jeu de boxe lifté spécialement pour la Wii. Enfilez vos gants pour suivre la première revue de détails de ce futur poids lourd !
Pandemic Studios délaisse sa licence Mercenaries au profit d'un titre qui va revisiter une période trouble de notre histoire. Pas d'inquiétude cependant, car fidèle aux inspirations des développeurs, on y incarnera une nouvelle fois un marginal dans un jeu en environnement ouvert.
Pandemic Studios délaisse sa licence Mercenaries au profit d'un titre qui va revisiter une période trouble de notre histoire. Pas d'inquiétude cependant, car fidèle aux inspirations des développeurs, on y incarnera une nouvelle fois un marginal dans un jeu en environnement ouvert.
Pandemic Studios délaisse sa licence Mercenaries au profit d'un titre qui va revisiter une période trouble de notre histoire. Pas d'inquiétude cependant, car fidèle aux inspirations des développeurs, on y incarnera une nouvelle fois un marginal dans un jeu en environnement ouvert.
Amis soldats, passionnés d'histoire militaire, amateurs de tactiques modernes et de réalisme exacerbé, nous vous proposons aujourd'hui de découvrir quelques détails sur ArmA 2. Après Operation Flashpoint et ArmA premier du nom, deux simulations militaires extrêmement pointues, les petits gars du studio Bohemia entendent bien nous livrer leur titre le plus abouti à ce jour. Et au vu de cette version preview, autant dire que les bougres sont bien partis pour atteindre leur objectif.
Après trois ans de développement, Rogue Warrior sort de l'ombre et a fait ses premier pas dans le grand monde lors du récent évènement londonien organisé par Bethesda. Nous y étions et nous n'avons pas regretté le voyage...
Après trois ans de développement, Rogue Warrior sort de l'ombre et a fait ses premier pas dans le grand monde lors du récent évènement londonien organisé par Bethesda. Nous y étions et nous n'avons pas regretté le voyage...
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