Extérieur de l’Agence de Détective Layton
Après la scène introductive, vous vous retrouvez devant l’agence Layton. Vous y rencontrez la femme de Musot, qui vous confie une énigme.
- Énigme 109 : Bougies d’anniversaire (30 picarats)
Après cela, vous obtenez votre premier indice « Journée spéciale ». Inspectez ensuite les lieux. L’enseigne de l’agence (image 01), le lampadaire tout à droite (image 02) et Big Ben (image 03) vous donneront trois pièces SOS. Rejoignez ensuite la boutique Deprie à Porter.
Boutique Deprie à Porter
Arrivé dans la boutique, observez le tiroir du meuble vert sur la gauche (image 04), l’étal de bijou juste à côté (image 05), et les chaussures tout à droite de la boutique (image 06) pour découvrir des pièces SOS. Intéressez-vous ensuite à la veste rose pendue au fond (image 07) pour tomber sur une énigme.
- Énigme 110 : Casaque de jockeys (50 picarats)
Un petit coup d’œil sur les foulards posés sur la table blanche (image 08) vous permettra de récupérer « Joli Eventail ». Parlez ensuite à la propriétaire de la boutique pour progresser dans votre enquête. Retournez ensuite à l’agence.
Extérieur de l’Agence de Détective Layton
Après une brève discussion, gagnez l’entrée de Chancer Lane.
Entrée de Chancer Lane
Une fois sur place, prenez le temps d’examiner les lieux. La cheminée (image 09), le lampadaire tout à droite (image 10) et le pignon du bâtiment (image 11) vous permettront de récupérer trois pièces. Jetez ensuite un œil au buisson le plus à droite, au-dessus du restaurant (image 12) pour découvrir une énigme.
- Énigme 112 : Aider les abeilles (40 picarats)
Parlez maintenant aux frères Breit-Zell pour obtenir une nouvelle énigme, et un nouvel indice « Passer du temps ensemble » après l’avoir résolue.
- Énigme 111 : De la tarte (35 picarats)
Rejoignez ensuite Scotland Yard.
Scotland Yard
Arrivez sur place, fouillez les lieux. Big Ben (image 13), la boule à gauche de l’entrée (image 14) et le sommet du commissariat (image 15) vous permettront de récupérer trois pièces SOS. Inspectez ensuite la bouche à incendie (image 16) pour découvrir une « Boule à Neige Spéciale ». Parlez à présent à l’homme en costume de lapin pour obtenir une énigme.
- Énigme 113 : Une longue conversation (50 picarats)
Maintenant que vous avez tout récupéré, parlez au policier en faction pour accéder aux bureaux de Scotland Yard.
Accueil
Passez votre loupe sur le casier à dossier (image 17), la lampe du fond (image 18) et le présentoir à journaux (image 19) pour découvrir une flopé de pièces SOS. Regardez ensuite le présentoir vert, sur le comptoir (image 20) pour ramasser un « Bas-Relief Romain ». Discutez maintenant avec le policier derrière le comptoir afin de découvrir une nouvelle énigme.
- Énigme 114 : Le retour du frère (35 picarats)
Parlez maintenant avec Desnotes pour obtenir l’accès au bureau de Musot.
Bureau de Musot
Une fois dans le bureau, ramassez trois pièces SOS en regardant le tiroir du bureau (image 21), le casier à dossier sur la droite (image 22) et le carton sur la gauche (image 23). Observez ensuite le fauteuil sur la droite (image 24) afin de découvrir une énigme.
- Énigme 115 : Train de pensée (45 picarats)
Parlez maintenant avec Musot pour obtenir un nouvel indice « Soutien du public ». Quittez ensuite Scotland Yard direction l’Hôtel de Ville.
Hôtel de Ville
Explorez les environs. Les trois drapeaux flottants sur l’Hôtel de Ville (images 25, 26 et 27) vous donneront autant de pièces SOS. Jetez ensuite un coup d’œil sous le banc à gauche (image 028) pour ramasser une « Boîte à Musique de Souvenirs ». Parlez ensuite aux occupants de la zone pour continuer votre enquête, et débloquer une nouvelle énigme.
- Énigme 116 : Une bête dans la ville (30 picarats)
Filez maintenant vers le bureau du maire.
Bureau du Maire
Avant de quitter le bureau pour rejoindre le balcon, prenez le temps de fouiller la pièce. Ramassez trois pièces SOS supplémentaires en observant le cadre le plus à droite (image 29), le tableau au centre (image 30) et le lustre (image 31). Un petit coup d’œil aux bibelots sur la commode au centre de la scène (image 32) vous permettra de découvrir une toute nouvelle énigme.
- Énigme 117 : Ordre d’arrivée (60 picarats)
Gagnez maintenant le balcon.
Balcon
Une fois sur le balcon, jetez un coup d’œil sur la rambarde à gauche (image 33), la cheminée du bâtiment en arrière-plan, à gauche de la Maire (image 34) et Tower Bridge (image 35) pour ramasser de nouvelles pièces SOS. Regardez ensuite la cheminée à droite de la Maire (image 36) pour découvrir une nouvelle énigme.
- Énigme 119 : Un groupe pour Y (30 picarats)
Parlez maintenant à Tamisa Lendsor qui vous donnera une autre énigme.
- Énigme 118 : Mois de naissance (50 picarats)
Après avoir résolu cette énigme, vous obtenez un nouvel indice « Belles lumières de la ville ». Quittez maintenant l’Hôtel de Ville.
Hôtel de Ville
A peine arrivé à l’extérieur, vous vous faites attraper par le Doyen Delmona qui vous propose une énigme.
- Énigme 120 : Curieuses fractions (35 picarats)
En résolvant cette énigme, vous obtenez un nouvel indice « Se montrer reconnaissant ». Vous pouvez maintenant rejoindre l’agence Layton.
Extérieur de l’Agence de Détective Layton
De retour devant l’agence, parlez au vieil homme pour obtenir une nouvelle énigme, et l’indice qui va avec « Soirée du jour de Godwin ».
- Énigme 121 : Jeu d’enfant (30 picarats)
Vous pouvez maintenant résoudre cette affaire.
Après avoir résolu l’enquête – énigmes & objets supplémentaires
Accueil
Parlez à Trishar, au fond de la scène, pour obtenir cette nouvelle énigme.
- Énigme 122 : Devinez mon âge (50 picarats)
Bureau de Musot
Dans le bureau, cliquez sur la pendule pour découvrir cette énigme supplémentaire.
- Énigme 123 : Horloges à billes 2 (45 picarats)