A l’heure où les casques gamers sont de plus en plus chers, qu’ils soient bardés ou non de technologie, Steelplay nous propose une alternative plutôt convaincante à un tarif des plus agressifs. Poudre aux yeux ou véritable bonne affaire ? C’est ce que nous allons voir ensemble avec ce test complet.
Le SteelPlay Impulse est vendu officiellement à 39,98€, un tarif qui le place bien en dessous des références habituelles de Logitech, Razer, Epos, chez qui les premiers modèles sans fil se négocient à partir de 90€, quand ce n’est pas largement au dessus de 100€. Nous abordons donc ce test avec une certaine curiosité teintée de méfiance, et l’espoir de trouver ici une véritable bonne affaire pour les joueurs les moins fortunés.
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Spécifications | |
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Compatibilité | PS5, PS4, Xbox, Switch, Windows, Mac, tablettes |
Type microphone | Micro omnidirectionnel amovible |
Atténuation bruit micro | Non |
Rendu 7.1 / 3D | Non |
Poids | grammes sans câble |
Connexions disponibles | Bluetooth, filaire en mini-jack 4 pôles |
Contenu et Finition : On en a pour son argent, mais pas beaucoup plus
Le Impulse est un casque qui fait la part belle aux plastiques noirs mats, avec quelques touches de brillant sur l’arceau. Un ensemble plutôt discret lorsqu’il est éteint, mais qui s’illumine dès qu’il est en fonctionnement. En effet, chaque oreillette offre une zone rétroéclairée par des LEDS, avec un large ovale et le logo de la marque souligné en blanc. Il est possible d’éteindre ces LEDs, mais pas de changer leur couleur, alors que le rendu est plutôt décevant, la faute à un manque d’homogénéité de l’éclairage qui fait ressortir certaines zones au détriment d’autres.
Ce petit défaut visuel gâche un peu l’esthétique de l’ensemble qui, pour le reste, s’en sort plutôt bien. Son arceau doublé de métal nous semble bien résistant aux torsions, ses oreillettes en similicuir sont plutôt agréables et les cordons fournis avec le casque, un mini-jack pour l’écoute en analogique et un USB-C/USB-A pour la charge, sont de belle qualité. Tout au plus pouvons-nous signaler un léger frottement d’une des oreillettes avec sa rotule sur le modèle que nous avons en test, l’ajustement entre les deux pièces étant un poil trop serré, mais rien qui ne gêne vraiment à l’utilisation.
Confort : Pas très adapté aux enfants
Avec son arceau semi-rigide et ses deux glissières de réglage, le Impulse de Steelplay se positionne et s’adapte facilement. Il reste néanmoins pensé pour des têtes d’adultes, sa taille minimale s’étant montrée trop grande pour les enfants (de 11 ans environ) qui l’ont testé. L’appui sur le haut du crâne reste raisonnable et plutôt bien équilibré, ce qui en fait un casque agréable à porter sur de longues sessions.
Seule la finition similicuir des oreillettes, qui assure du coup une certaine isolation phonique, peut s’avérer gênante en cas de température élevée, celles-ci gardant la chaleur autour des oreilles par manque d’aération. Reste que les porteurs de lunettes trouveront ici un casque capable de laisser passer les branches (tant qu’elles ne sont pas trop épaisses) sans créer de pression sur les tempes.
Compatibilité et fonctions: Du multi plateformes avec ou sans fil
Le casque Impulse propose deux types de connexion non mixables. D’un côté, le Bluetooth 5.1 assure une connexion rapide sur les plateformes iOS, Android, Windows ou Mac, mais aussi sur Nintendo Switch. D’un autre côté, une prise mini-jack et le câble fourni permet de brancher le casque sur les manettes des consoles PS5, PS4, Xbox One et Series, et sur tout un tas de périphériques. C’est d’ailleurs cette deuxième solution qui permet d’utiliser le casque lorsque sa batterie est vide.
En Bluetooth, l’autonomie du casque dépasse la vingtaine d’heures à 80% du volume, une valeur dans la moyenne. La connexion est d’ailleurs simplissime, à l’aide d’un bouton dédié, alors même que le passage d’un appareil à l’autre se fait en quelques secondes. On a alors accès à un réglage du volume (qui agit directement sur l’amplification du casque) ainsi qu’à un mute du micro par un autre bouton dédié. Dans l’ensemble, l’ergonomie du casque est d’ailleurs plutôt bonne, avec des commandes bien séparées les unes des autres, ce qui limite les risques de fausses manipulations.
La restitution sonore : C’est loin d’être exceptionnel
Le Impulse manque de clarté. Voilà ce qui ressort de nos essais. Et en absence de support logiciel, pas question d’utiliser une égalisation pour améliorer la situation. Même avec l’égaliseur intégré dans Spotify sur iOS, impossible de corriger ce manque de précision dans les aigus qui assourdit toute source audio. Le son apparaît comme lointain, les voix en retrait, alors que les fréquences basses prennent une place largement supérieure à ce qu’elles sont censées avoir.
Le résultat est donc plutôt décevant, mais pas non plus honteux. S’il n’a pas la clarté d’un H3Pro Hybrid , ou qu’il souffre de la comparaison avec un Logitech G435 , il n’a pas non plus d’excès d’agressivité sur les médiums et c’est déjà ça. En jeu, vous n’entendrez pas particulièrement les pas de vos adversaires avant tout le monde, ce qui n’arrive jamais de toute façon, mais si vous aimez l’ambiance assourdissante des graves dominants, vous serez servi, en écoute de musique moderne comme en jeu. Reste qu’avec un déficit d’aigus, la spatialisation comme les effets sonores 3D ne sont pas vraiment à la fête.
Côté microphone, ce n’est pas non plus exceptionnel. Le timbre est plutôt métallique, avec un souffle assez présent, et pas mal de distorsion autour de la voix. Le microphone gère cependant plutôt bien les variations de nuances avec une compression naturelle bienvenue. Disons que pour du chat, ça passe pas trop mal, mais pour du streaming, oubliez totalement.
En conclusion : Une entrée de gamme qui a ses qualités et ses défauts
Évidemment, à 40 euros, nous ne pouvions qu’espérer un miracle pour que le Impulse fasse un sans faute et face à un modèle au prix très raisonnable au regard de ses fonctions, il y a forcément quelques compromis. On commencera par la finition, correcte mais peu reluisante, ou le confort qui aurait mérité quelques ajustements. Au niveau des fonctions, nous n’aurons rien à reprocher à ce casque qui cumule deux connexions lui ouvrant les portes de nombreuses plateformes, avec une belle autonomie et une solution de secours en cas de panne de batterie.
Enfin il y a le son, probablement le point faible de cet Impulse, entre un micro peu précis et une restitution sonore qui manque vraiment d’aigus. Le casque de Steelplay s’en sort tout de même avec les honneurs en évitant toute agressivité à l’écoute, à défaut de proposer de la brillance. Et puis franchement, pour 40 euros, difficile de demander mieux.
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Conclusion
Points forts
- Une finition correcte
- Un casque léger
- Une bonne ergonomie
- La double connexion Bluetooth et analogique
- Une autonomie de plus de 20 heures
- Le rapport qualité prix
Points faibles
- Le son, trop caverneux
- Le micro qui manque de précision
- La taille n'est pas adapté aux enfants
- Les écouteurs en similicuir qui tiennent chaud
- Pas de support logiciel
Note de la rédaction
Le Impulse de Steelplay est un casque qui, pour une modique somme, se présente finalement comme un ensemble assez cohérent. Ne vous attendez pas à avoir la qualité sonore d’une grande marque, les aigus étant ici aux abonnés absents, mais pour le reste il n’y a pas de défaut majeur à noter. Et à ce prix là, c’est déjà en soi une très bonne surprise.