Néanmoins si cela fait changer le système de talents pour que les skills "adaptés" à ton arme soient simplement sur l'arme elle-même... Ca peut ravir tout le monde
Omg je sors de tous les streams et vidéos autour du gameplay
Je suis à nouveau fou amoureux de l'arc et l'insecto a l'air incroyable avec ses coups ultimes qui consomment les buffs
J'suis globalement super hype par les nouvelles mécaniques
Le 23 août 2024 à 05:14:27 :
Omg je sors de tous les streams et vidéos autour du gameplayJe suis à nouveau fou amoureux de l'arc et l'insecto a l'air incroyable avec ses coups ultimes qui consomment les buffs
J'suis globalement super hype par les nouvelles mécaniques
tu aurais un gameplay de l'insecto glaive ? Je ne trouves pas de video sur youtube en tapant mh wilds insect glaive hormis les trailers et analyse de trailer ^^ Merci d'avance
Le 23 août 2024 à 00:28:39 :
Le 22 août 2024 à 23:58:07 :
Le 22 août 2024 à 21:35:14 :
Bah c'est sympa et ça permet de varier ce que tu fais durant une chasse
Imaginons un barroth, tu prends une arme eau pour virer sa boue est quand c'est fait tu passes à une arme feu par exemple, c'est plutôt sympa. Ou quand un monstre s'énerve tu passes à la lance histoire d'être plus défensifah ouais, jouer élem et changer d'arme sans changer d'armure, malin pour avoir un build qui n'a aucun sens
ah oui c'est vrai quelle infamie de vouloir jouer une arme élémentaire sans avoir le build qui va avec. Cela va me faire perdre 2min sur ma quête car je n'ai pas le meilleur DPS possible
faut arrêter à un moment, MH ne se restreint pas à jouer qu'avec des builds parfaits
Ca se restreint pas a ca mais ca fait partie du jeu. Moi c’est l’un de mes trucs préférés sur MH de faire le meilleur build possible au joyau près. Donc j’suis d’accord avec mes vdd, l’implementation de l’arme changeable rapidement sera useless si les talents suivent pas.
Je doute que Capcom soit assez con pour implémenter la possibilité de jouer deux armes différentes tout en axant bien la communication dessus (tous les trailers montres un duo Arme de Mêlée / Arme de Distance) si c'est pour rien changer des talents avec. Le fait de faire un build orienté pour une seule arme spécifique sera je pense toujours plus "méta" pour la dîtes arme, mais impossible que jouer deux armes différentes soit pas viable.
Ou alors ils ont chié dans la colle à un point monstre, mais j'y crois pas une seule seconde
Le 23 août 2024 à 00:28:39 :
Le 22 août 2024 à 23:58:07 :
Le 22 août 2024 à 21:35:14 :
Bah c'est sympa et ça permet de varier ce que tu fais durant une chasse
Imaginons un barroth, tu prends une arme eau pour virer sa boue est quand c'est fait tu passes à une arme feu par exemple, c'est plutôt sympa. Ou quand un monstre s'énerve tu passes à la lance histoire d'être plus défensifah ouais, jouer élem et changer d'arme sans changer d'armure, malin pour avoir un build qui n'a aucun sens
ah oui c'est vrai quelle infamie de vouloir jouer une arme élémentaire sans avoir le build qui va avec. Cela va me faire perdre 2min sur ma quête car je n'ai pas le meilleur DPS possible
faut arrêter à un moment, MH ne se restreint pas à jouer qu'avec des builds parfaits
à partir du moment ou tu fais déjà beaucoup plus de dégats en brut, je vois pas pourquoi on jouerai plusieurs élem si en plus les builds vont pas ensemble, à la limite pour un alatreon plus dynamique mais c'est tout
Confirmation d'une annonce au Tokyo Game Show :
https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/1ez1f34/capcoms_tokyo_game_show_2024_online_program_which/
Le 23 août 2024 à 09:40:30 :
Confirmation d'une annonce au Tokyo Game Show :https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/1ez1f34/capcoms_tokyo_game_show_2024_online_program_which/
YKK ?
Yakekchose
Merci VDD o/
Yo, tout le monde !
Ça va être fabuleux
Le 23 août 2024 à 10:42:59 :
Yo, tout le monde !Ça va être fabuleux
Faut attendre d'avoir le jeu en main pour dire qu'il est fabuleux on a juste vu 3 mob sans oublier les bugs qui risque d'avoir
Le 23 août 2024 à 10:47:56 :
Le 23 août 2024 à 10:42:59 :
Yo, tout le monde !Ça va être fabuleux
Faut attendre d'avoir le jeu en main pour dire qu'il est fabuleux on a juste vu 3 mob sans oublier les bugs qui risque d'avoir
Oui juste 3 mobs oui
En oubliant les 2 autres (vas-y compte avec moi : Doshaguma, Chatacabre, Balahara, Ray Dau, Lala Barina, bravo c'est bien ça fait 5, d'autant que 4 d'entre eux sont affrontables à la Gamescom ce qui fait qu'on a vu du gameplay à leur sujet), 1 zone entière avec ses dynamiques environnementales, pleins de petits monstres et vie endémique formant un écosystème complet et interactif, les 14 armes et leurs changements, la monture, le système de Double Arme changeant les dynamiques de la chasse, plein d'options de QoL, le tout alors qu'il s'agit au maximum d'un cinquième du jeu
Mais oui juste 3 mobs oui
On rappel la liste des nouveaux monstres rajouté ces derniers jours :
Lala Barina : Temnoceran
Rey Dau : Wyverne Volante
Gajios : un monstre crocodile (sans doute Wyverne à croc)
Baunos : on le décrit comme un oiseau (Soit Wyverne Volante soit Wingdrake)
Bulaqchi : ???
Talioth : ??? (Sans doute les raptors.)
J'ai pu entrevoir le fait que les tenues serait "non genrée" et donc applicable pour les deux sexes. Avons nous un aperçus des tenues en question ? je suis curieux de celles qui ont pu être révélé
Le 23 août 2024 à 12:41:03 :
J'ai pu entrevoir le fait que les tenues serait "non genrée" et donc applicable pour les deux sexes. Avons nous un aperçus des tenues en question ? je suis curieux de celles qui ont pu être révélé
Non, tu peux juste porter les deux genres d'armures comme tu veux
Le 23 août 2024 à 08:53:00 :
Le 23 août 2024 à 00:28:39 :
Le 22 août 2024 à 23:58:07 :
Le 22 août 2024 à 21:35:14 :
Bah c'est sympa et ça permet de varier ce que tu fais durant une chasse
Imaginons un barroth, tu prends une arme eau pour virer sa boue est quand c'est fait tu passes à une arme feu par exemple, c'est plutôt sympa. Ou quand un monstre s'énerve tu passes à la lance histoire d'être plus défensifah ouais, jouer élem et changer d'arme sans changer d'armure, malin pour avoir un build qui n'a aucun sens
ah oui c'est vrai quelle infamie de vouloir jouer une arme élémentaire sans avoir le build qui va avec. Cela va me faire perdre 2min sur ma quête car je n'ai pas le meilleur DPS possible
faut arrêter à un moment, MH ne se restreint pas à jouer qu'avec des builds parfaitsCa se restreint pas a ca mais ca fait partie du jeu. Moi c’est l’un de mes trucs préférés sur MH de faire le meilleur build possible au joyau près. Donc j’suis d’accord avec mes vdd, l’implementation de l’arme changeable rapidement sera useless si les talents suivent pas.
Tout à fait, mais je suis certain qu'une grande partie des joueurs ne cherche pas à avoir un build parfait pour une arme donnée. Personnellement ce n'est pas ce qui m'intéresse dans MH, mais il est vrai que j'apprécie avoir 2-3 talents correspondant à mon arme. Mais de là à dire que la fonctionnalité sera inutile... ça a l'air fun, et ça c'est déjà plus que suffisant comme utilité
Après concernant les talents, je ne sais plus si c'est sur une vidéo de ign ou gamestop j'avais entendu que ce serait similaire à world (avec des talents qui s'activent suivant le nombre de pieces d'un même monstre, arme comprise). C'est à confirmer car je ne suis ni sur de ma traduction, ni d'où je l'ai entendu
Yup, on a les mêmes qu'avant avec simplement la possibilité de crafter et équiper les deux peu importe le perso. On a déjà pu voir les devs utiliser cette feature notamment pour les casques où les persod masculins peuvent enfin porter des casques montrant leur visage pour des sets spécifiques, et inversement pour les femmes. Le fahsion-hunting viens de basiquement voir ses possibilités doubler sans retorer quoi que ce soit et avec un minimum d'effort pour les devs
Ah le jeu a crash en pleine session du live et il est bien sur PS5 au salon on a vu l'interface
La fameuse erreur PS5 habituelle sur tout les jeux quand ca crash