rien ne prouve qu'ils ne suivent pas
et puis même s'ils ne suivent pas quel est le problème ?
je rappel que le but de MH c'est de battre les monstres, et non d'avoir le dps maximum possible
Bizarre qu’on ne change pas d’armure en même temps que d’arme ça rend useless le fait de prendre d’arme d’élément différents justement
Je pensai qu’il avait mis le fait d’avoir 2 armes pour permettre des combats un peu comme l’alatreon ou le monstre changerai d’élément à un moment ou qu’il passerait d’en une phase distance ou cac pour rendre logique le fait de pouvoir prendre une arme cac et distance aussi
Le 22 août 2024 à 21:41:30 :
rien ne prouve qu'ils ne suivent pas
et puis même s'ils ne suivent pas quel est le problème ?
je rappel que le but de MH c'est de battre les monstres, et non d'avoir le dps maximum possible
Je suis d'accord mais bon c'est aussi un peu le but du jeu de se faire des builds adaptés à son arme et à son style de jeu, je trouve ça dommage de faire un build autour d'une certaine arme et switch sur une deuxième arme qui n'en profite pas du tout
Après là repose peu être un peu l'intérêt aussi. Tu peux te faire un build ultra spécialisé pour l'arme que tu joues, dans ce cas ci oui le changement d'arme est faiblement intéressant, mais tu peux te faire des builds plus généraliste (un build avec attaque augmentée + tranchant par exemple) qui permet tout de même les switch d'arme
je trouve que ça laisse un large panel d'approches pour les chasses, ce qui est plutôt intéressant
Le 22 août 2024 à 20:10:16 :
Des infos sur la pêche ?
J'aimerais vraiment que cette feature soit développée, devoir remplir un petit carnet et chill dans les belles cartes à pêcher partout
36:13
https://www.youtube.com/live/ld7lOhsKTDQ?si=wHikhOjEDmwyM_MC&t=2173
C'est pas grave s'il n'y a que l'arme qui switch, voilà le plan:
D'après le wikia, on aurait plus de petits monstres avec le Gajios, il y aurait le Baunos, le Bulaqchi et le Talioth
J'ai malheureusement raté le stream du jour donc si quelqu'un pourrait me dire les classes ou l'apparence de ses monstres.
Merci d'avance.
Le 22 août 2024 à 21:35:14 :
Bah c'est sympa et ça permet de varier ce que tu fais durant une chasse
Imaginons un barroth, tu prends une arme eau pour virer sa boue est quand c'est fait tu passes à une arme feu par exemple, c'est plutôt sympa. Ou quand un monstre s'énerve tu passes à la lance histoire d'être plus défensif
ah ouais, jouer élem et changer d'arme sans changer d'armure, malin pour avoir un build qui n'a aucun sens
Le 22 août 2024 à 21:57:39 :
Le 22 août 2024 à 20:10:16 :
Des infos sur la pêche ?
J'aimerais vraiment que cette feature soit développée, devoir remplir un petit carnet et chill dans les belles cartes à pêcher partout36:13
https://www.youtube.com/live/ld7lOhsKTDQ?si=wHikhOjEDmwyM_MC&t=2173
Le 22 août 2024 à 23:58:07 :
Le 22 août 2024 à 21:35:14 :
Bah c'est sympa et ça permet de varier ce que tu fais durant une chasse
Imaginons un barroth, tu prends une arme eau pour virer sa boue est quand c'est fait tu passes à une arme feu par exemple, c'est plutôt sympa. Ou quand un monstre s'énerve tu passes à la lance histoire d'être plus défensifah ouais, jouer élem et changer d'arme sans changer d'armure, malin pour avoir un build qui n'a aucun sens
ah oui c'est vrai quelle infamie de vouloir jouer une arme élémentaire sans avoir le build qui va avec. Cela va me faire perdre 2min sur ma quête car je n'ai pas le meilleur DPS possible
faut arrêter à un moment, MH ne se restreint pas à jouer qu'avec des builds parfaits
Le 22 août 2024 à 21:41:30 :
rien ne prouve qu'ils ne suivent pas
et puis même s'ils ne suivent pas quel est le problème ?
je rappel que le but de MH c'est de battre les monstres, et non d'avoir le dps maximum possible
+1, perso sur Sunbreak et Iceborne là je joue vraiment en mode fashion et j'essaie de "cinématiser" mes combats en réduisant l'ATH, en faisant des actions et placements/utilisation d'outils que je verrais dans une série "Monster Hunter", j'aime trop
Néanmoins si cela fait changer le système de talents pour que les skills "adaptés" à ton arme soient simplement sur l'arme elle-même... Ca peut ravir tout le monde
Omg je sors de tous les streams et vidéos autour du gameplay
Je suis à nouveau fou amoureux de l'arc et l'insecto a l'air incroyable avec ses coups ultimes qui consomment les buffs
J'suis globalement super hype par les nouvelles mécaniques
Le 23 août 2024 à 05:14:27 :
Omg je sors de tous les streams et vidéos autour du gameplayJe suis à nouveau fou amoureux de l'arc et l'insecto a l'air incroyable avec ses coups ultimes qui consomment les buffs
J'suis globalement super hype par les nouvelles mécaniques
tu aurais un gameplay de l'insecto glaive ? Je ne trouves pas de video sur youtube en tapant mh wilds insect glaive hormis les trailers et analyse de trailer ^^ Merci d'avance
Le 23 août 2024 à 00:28:39 :
Le 22 août 2024 à 23:58:07 :
Le 22 août 2024 à 21:35:14 :
Bah c'est sympa et ça permet de varier ce que tu fais durant une chasse
Imaginons un barroth, tu prends une arme eau pour virer sa boue est quand c'est fait tu passes à une arme feu par exemple, c'est plutôt sympa. Ou quand un monstre s'énerve tu passes à la lance histoire d'être plus défensifah ouais, jouer élem et changer d'arme sans changer d'armure, malin pour avoir un build qui n'a aucun sens
ah oui c'est vrai quelle infamie de vouloir jouer une arme élémentaire sans avoir le build qui va avec. Cela va me faire perdre 2min sur ma quête car je n'ai pas le meilleur DPS possible
faut arrêter à un moment, MH ne se restreint pas à jouer qu'avec des builds parfaits
Ca se restreint pas a ca mais ca fait partie du jeu. Moi c’est l’un de mes trucs préférés sur MH de faire le meilleur build possible au joyau près. Donc j’suis d’accord avec mes vdd, l’implementation de l’arme changeable rapidement sera useless si les talents suivent pas.
Je doute que Capcom soit assez con pour implémenter la possibilité de jouer deux armes différentes tout en axant bien la communication dessus (tous les trailers montres un duo Arme de Mêlée / Arme de Distance) si c'est pour rien changer des talents avec. Le fait de faire un build orienté pour une seule arme spécifique sera je pense toujours plus "méta" pour la dîtes arme, mais impossible que jouer deux armes différentes soit pas viable.
Ou alors ils ont chié dans la colle à un point monstre, mais j'y crois pas une seule seconde
Le 23 août 2024 à 00:28:39 :
Le 22 août 2024 à 23:58:07 :
Le 22 août 2024 à 21:35:14 :
Bah c'est sympa et ça permet de varier ce que tu fais durant une chasse
Imaginons un barroth, tu prends une arme eau pour virer sa boue est quand c'est fait tu passes à une arme feu par exemple, c'est plutôt sympa. Ou quand un monstre s'énerve tu passes à la lance histoire d'être plus défensifah ouais, jouer élem et changer d'arme sans changer d'armure, malin pour avoir un build qui n'a aucun sens
ah oui c'est vrai quelle infamie de vouloir jouer une arme élémentaire sans avoir le build qui va avec. Cela va me faire perdre 2min sur ma quête car je n'ai pas le meilleur DPS possible
faut arrêter à un moment, MH ne se restreint pas à jouer qu'avec des builds parfaits
à partir du moment ou tu fais déjà beaucoup plus de dégats en brut, je vois pas pourquoi on jouerai plusieurs élem si en plus les builds vont pas ensemble, à la limite pour un alatreon plus dynamique mais c'est tout
Confirmation d'une annonce au Tokyo Game Show :
https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/1ez1f34/capcoms_tokyo_game_show_2024_online_program_which/
Le 23 août 2024 à 09:40:30 :
Confirmation d'une annonce au Tokyo Game Show :https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/1ez1f34/capcoms_tokyo_game_show_2024_online_program_which/
YKK ?