Ma carrière est en jeu
Tristan doit s'auto-exclure de son club
Le H de la Honte interdit
Le 12 novembre 2024 à 08:52:26 :
Je suis allé voir une vidéo du mode breach pour me remémorer le machin, j'ai rien compris
Et pourtant, j'ai platiné Deus Ex MD Day one... si si, juré
Pour ma défense c'était il y a 8 ansPas de souci de trophées masqués de mon côté.
Mytre je ne te compte plus comme "humain" , définitivement.
Platine DE MD en une journée.
Ça rime avec ce que j'ai vu sur ton profil, ce que tu Mets 3 jours à faire je mets 2 semaines.
Le 12 novembre 2024 à 09:08:47 :
Le 12 novembre 2024 à 08:52:26 :
Je suis allé voir une vidéo du mode breach pour me remémorer le machin, j'ai rien compris
Et pourtant, j'ai platiné Deus Ex MD Day one... si si, juré
Pour ma défense c'était il y a 8 ansPas de souci de trophées masqués de mon côté.
Mytre je ne te compte plus comme "humain" , définitivement.
Platine DE MD en une journée.
Ça rime avec ce que j'ai vu sur ton profil, ce que tu Mets 3 jours à faire je mets 2 semaines.
Non, par "Day 1", j'entendais que j'ai acheté le jeu le jour de sa sortie puis platiné dans la foulée
Selon Psnprofiles, j'ai mis une semaine et 2 jours
Un des plus gros H de la honte de l'histoire
Merci Mytre!
Nemesis Ça marche pour Kloklo (Ok. Non.)
GG pour ton platine de gigastacy, tu peux désormais faire partie des Trve Hardcore Trophy Hunters si tu le désires, membre #002. Sur ce, on attend le portage de Deep Crimson Butterfly.
Gigastacy hahaha.
Ah oui c'est vachement select comme club!
Pour la re-sortie du remake du 2 j'en rêve!
Faut savoir que l'épisode deux est mon préféré, je le connais par coeur ou presque, je l'ai fait une bonne dizaine de fois que ce soit PS2 ou Wii.
D'ailleurs je ne sais pas si tu connais les figurines Nendoroid mais Good Smile Company, la compagnie qui les fait donc, a sorti une nendoroid de Miku (que je me suis empressée de préco évidemment) et sachant que la license n'est pas particulièrement populaire je me dis que c'est peut-être en lien avec une actualité future de la série, que ce soit une re-sortie du 2 ou alors la trilogie ou alors... carrément un nouvel épisode. A girl can dream...
Tu n'as pas voulu devenir mon ami, j'ai donc fait flinguer ton compte Gadgetron
Bonjour à tous et GG pour vos platines
Voici ma dernière obtention :
57 : Silent Hill 2 Remake.
Je connais cette saga de loin mais je n’y ai jamais joué car ça ne m’a jamais vraiment intéressé. Mais l’annonce du remake m’a fait plaisir car j’ai su que je pourrai le découvrir dans des conditions qui me plaisaient. Après la galère pour enfin l’obtenir (toute fin octobre quand même), j’ai enfin pu y jouer. J’y ai tout simplement passé huit jours sans jouer à autre chose, je ne pouvais pas sortir de cet univers qui m’avait si vite absorbé. Dès l’intro j’ai ressenti un petit quelque chose, prémice que je vivrai une grande histoire. Quelques minutes après je rencontre Angela, et là c’était officiel, j’aime déjà trop ce jeu ! L’ambiance du jeu qui oscille entre le mystère et l’horrifique m’a séduit, le rendu visuel ainsi que le sound design lui rendent tellement honneur ! Les doublages aussi sont d’une justesse assez folle, je m’y croyais, j’avais l’impression d’être aux côtés des personnages. Chaque rencontre avec Angela m’a anéanti, Eddie m’a glacé, Laura m’a peiné, pour Maria j’étais entre deux, mais c’est voulu, son doublage à elle aussi est incroyable, j’adore sa voix ! Et James, toujours sur le même ton, l’air perdu avec le regard vide, le travail sur ce perso est juste dingue. Le tout est accompagné de superbes musiques que j’écoute en boucle depuis que j’ai fini le jeu. Concernant l’histoire, à force d’avancer, de lire des documents ainsi que le sens de certaines énigmes (qui sont excellentes, j’ai pris beaucoup de plaisir à les faire), j’ai fini par me faire une idée de la fin, et j’étais à peu près dans le vrai. Donc la révélation ne m’a pas étonné, la fin que j’ai eu non plus (« dans l’eau », que je trouve plutôt cohérente avec le déroulé de l’aventure). Donc quand j’ai fini le jeu, je ne ressentais rien de spécial, je ne savais pas ce que je devais ressentir, j’étais un peu comme James, dans le brouillard, perdu. Mais les heures et les jours passèrent, et je n’arrivais pas à penser à autre chose, je revoyais l’aventure dans ma tête, je reconstituais chaque pièce du puzzle, et plus ça allait, plus j’ai pris conscience que l’écriture de cette histoire était incroyable, et qu’aussi bien les musiques, la mise en scène, le doublage, la motion capture … tout était parfaitement équilibré pour avoir la meilleure expérience possible pour raconter une telle histoire.
Concernant l’exploration, elle est très agréable, James se manie bien, l’esquive est vive et très pratique, mais attention les ennemis sont vivaces aussi ! On errera dans les rues de la ville, mais aussi dans des endroits lugubres, pleines d’énigmes et d’adversaires, mais aussi de rencontres, le tout est bien dosé, bien que certaines zones soient un peu longuettes, mais ça ne m’a pas dérangé. Par contre l’enchaînement Prison + Labyrinthe je l’ai très mal vécu, mais dans le bon sens, mes nerfs étaient à vif ! Les boss sont très bons également, mon préféré est celui qui se déroule en plusieurs phases et qui casse tout (pour pas spoil), en termes de design, ce qu’il raconte, et la façon dont se passe le combat est juste dingue, un grand moment. Le jeu est plutôt long, j’ai mis 16h en prenant mon temps, et j’en ai savouré chaque seconde, en mode normal pour les combats et les énigmes.
Concernant le platine, il est complet, demandera de récupérer tous les collectibles, tuer les ennemis de différentes manières, obtenir 6 fins sur les 8, avancer simplement dans le jeu, le terminer en moins de 10h (très facile, je l’ai fait dans ma seconde partie pour les collectibles, le fait de mettre pause bloque le compteur, donc c’est large), mais aussi le finir sans utiliser la radio et sans arme à feu (privilégiez le NG+, avec la tronçonneuse). Aucun trophée de difficulté, donc le platine se fait très bien, possible en deux parties, mais j’ai préféré jouer la sécurité et en faire trois.
Voilà pour ce sublime jeu, que j’ai fait plusieurs fois, mais je me suis rendu compte que je suis au final toujours coincé dans Silent Hill, et je ne sais pas si j’ai envie d’en repartir. Un grand jeu, vraiment ravi de l’avoir découvert de la sorte !
Temps : 32h.
Plaisir : 10/10.
Difficulté : 3/10.
Bonne chasse à tous
Le 12 novembre 2024 à 11:52:50 :
Bonjour à tous et GG pour vos platinesVoici ma dernière obtention :
57 : Silent Hill 2 Remake.
Je connais cette saga de loin mais je n’y ai jamais joué car ça ne m’a jamais vraiment intéressé. Mais l’annonce du remake m’a fait plaisir car j’ai su que je pourrai le découvrir dans des conditions qui me plaisaient. Après la galère pour enfin l’obtenir (toute fin octobre quand même), j’ai enfin pu y jouer. J’y ai tout simplement passé huit jours sans jouer à autre chose, je ne pouvais pas sortir de cet univers qui m’avait si vite absorbé. Dès l’intro j’ai ressenti un petit quelque chose, prémice que je vivrai une grande histoire. Quelques minutes après je rencontre Angela, et là c’était officiel, j’aime déjà trop ce jeu ! L’ambiance du jeu qui oscille entre le mystère et l’horrifique m’a séduit, le rendu visuel ainsi que le sound design lui rendent tellement honneur ! Les doublages aussi sont d’une justesse assez folle, je m’y croyais, j’avais l’impression d’être aux côtés des personnages. Chaque rencontre avec Angela m’a anéanti, Eddie m’a glacé, Laura m’a peiné, pour Maria j’étais entre deux, mais c’est voulu, son doublage à elle aussi est incroyable, j’adore sa voix ! Et James, toujours sur le même ton, l’air perdu avec le regard vide, le travail sur ce perso est juste dingue. Le tout est accompagné de superbes musiques que j’écoute en boucle depuis que j’ai fini le jeu. Concernant l’histoire, à force d’avancer, de lire des documents ainsi que le sens de certaines énigmes (qui sont excellentes, j’ai pris beaucoup de plaisir à les faire), j’ai fini par me faire une idée de la fin, et j’étais à peu près dans le vrai. Donc la révélation ne m’a pas étonné, la fin que j’ai eu non plus (« dans l’eau », que je trouve plutôt cohérente avec le déroulé de l’aventure). Donc quand j’ai fini le jeu, je ne ressentais rien de spécial, je ne savais pas ce que je devais ressentir, j’étais un peu comme James, dans le brouillard, perdu. Mais les heures et les jours passèrent, et je n’arrivais pas à penser à autre chose, je revoyais l’aventure dans ma tête, je reconstituais chaque pièce du puzzle, et plus ça allait, plus j’ai pris conscience que l’écriture de cette histoire était incroyable, et qu’aussi bien les musiques, la mise en scène, le doublage, la motion capture … tout était parfaitement équilibré pour avoir la meilleure expérience possible pour raconter une telle histoire.
Concernant l’exploration, elle est très agréable, James se manie bien, l’esquive est vive et très pratique, mais attention les ennemis sont vivaces aussi ! On errera dans les rues de la ville, mais aussi dans des endroits lugubres, pleines d’énigmes et d’adversaires, mais aussi de rencontres, le tout est bien dosé, bien que certaines zones soient un peu longuettes, mais ça ne m’a pas dérangé. Par contre l’enchaînement Prison + Labyrinthe je l’ai très mal vécu, mais dans le bon sens, mes nerfs étaient à vif ! Les boss sont très bons également, mon préféré est celui qui se déroule en plusieurs phases et qui casse tout (pour pas spoil), en termes de design, ce qu’il raconte, et la façon dont se passe le combat est juste dingue, un grand moment. Le jeu est plutôt long, j’ai mis 16h en prenant mon temps, et j’en ai savouré chaque seconde, en mode normal pour les combats et les énigmes.
Concernant le platine, il est complet, demandera de récupérer tous les collectibles, tuer les ennemis de différentes manières, obtenir 6 fins sur les 8, avancer simplement dans le jeu, le terminer en moins de 10h (très facile, je l’ai fait dans ma seconde partie pour les collectibles, le fait de mettre pause bloque le compteur, donc c’est large), mais aussi le finir sans utiliser la radio et sans arme à feu (privilégiez le NG+, avec la tronçonneuse). Aucun trophée de difficulté, donc le platine se fait très bien, possible en deux parties, mais j’ai préféré jouer la sécurité et en faire trois.
Voilà pour ce sublime jeu, que j’ai fait plusieurs fois, mais je me suis rendu compte que je suis au final toujours coincé dans Silent Hill, et je ne sais pas si j’ai envie d’en repartir. Un grand jeu, vraiment ravi de l’avoir découvert de la sorte !
Temps : 32h.
Plaisir : 10/10.
Difficulté : 3/10.Bonne chasse à tous
GG à toi.
Content de voir que des nouveaux joueurs de Silent Hill adorent le jeu, à te lire, je pense que tu tiens ton GOTY.
Si ce n’est pas encore fait, je t’invite à aller écouter la bande originale du jeu original, tu verras, Promise et Theme of Laura sont exceptionnels.
Le 12 novembre 2024 à 12:52:06 :
Le 12 novembre 2024 à 11:52:50 :
Bonjour à tous et GG pour vos platinesVoici ma dernière obtention :
57 : Silent Hill 2 Remake.
Je connais cette saga de loin mais je n’y ai jamais joué car ça ne m’a jamais vraiment intéressé. Mais l’annonce du remake m’a fait plaisir car j’ai su que je pourrai le découvrir dans des conditions qui me plaisaient. Après la galère pour enfin l’obtenir (toute fin octobre quand même), j’ai enfin pu y jouer. J’y ai tout simplement passé huit jours sans jouer à autre chose, je ne pouvais pas sortir de cet univers qui m’avait si vite absorbé. Dès l’intro j’ai ressenti un petit quelque chose, prémice que je vivrai une grande histoire. Quelques minutes après je rencontre Angela, et là c’était officiel, j’aime déjà trop ce jeu ! L’ambiance du jeu qui oscille entre le mystère et l’horrifique m’a séduit, le rendu visuel ainsi que le sound design lui rendent tellement honneur ! Les doublages aussi sont d’une justesse assez folle, je m’y croyais, j’avais l’impression d’être aux côtés des personnages. Chaque rencontre avec Angela m’a anéanti, Eddie m’a glacé, Laura m’a peiné, pour Maria j’étais entre deux, mais c’est voulu, son doublage à elle aussi est incroyable, j’adore sa voix ! Et James, toujours sur le même ton, l’air perdu avec le regard vide, le travail sur ce perso est juste dingue. Le tout est accompagné de superbes musiques que j’écoute en boucle depuis que j’ai fini le jeu. Concernant l’histoire, à force d’avancer, de lire des documents ainsi que le sens de certaines énigmes (qui sont excellentes, j’ai pris beaucoup de plaisir à les faire), j’ai fini par me faire une idée de la fin, et j’étais à peu près dans le vrai. Donc la révélation ne m’a pas étonné, la fin que j’ai eu non plus (« dans l’eau », que je trouve plutôt cohérente avec le déroulé de l’aventure). Donc quand j’ai fini le jeu, je ne ressentais rien de spécial, je ne savais pas ce que je devais ressentir, j’étais un peu comme James, dans le brouillard, perdu. Mais les heures et les jours passèrent, et je n’arrivais pas à penser à autre chose, je revoyais l’aventure dans ma tête, je reconstituais chaque pièce du puzzle, et plus ça allait, plus j’ai pris conscience que l’écriture de cette histoire était incroyable, et qu’aussi bien les musiques, la mise en scène, le doublage, la motion capture … tout était parfaitement équilibré pour avoir la meilleure expérience possible pour raconter une telle histoire.
Concernant l’exploration, elle est très agréable, James se manie bien, l’esquive est vive et très pratique, mais attention les ennemis sont vivaces aussi ! On errera dans les rues de la ville, mais aussi dans des endroits lugubres, pleines d’énigmes et d’adversaires, mais aussi de rencontres, le tout est bien dosé, bien que certaines zones soient un peu longuettes, mais ça ne m’a pas dérangé. Par contre l’enchaînement Prison + Labyrinthe je l’ai très mal vécu, mais dans le bon sens, mes nerfs étaient à vif ! Les boss sont très bons également, mon préféré est celui qui se déroule en plusieurs phases et qui casse tout (pour pas spoil), en termes de design, ce qu’il raconte, et la façon dont se passe le combat est juste dingue, un grand moment. Le jeu est plutôt long, j’ai mis 16h en prenant mon temps, et j’en ai savouré chaque seconde, en mode normal pour les combats et les énigmes.
Concernant le platine, il est complet, demandera de récupérer tous les collectibles, tuer les ennemis de différentes manières, obtenir 6 fins sur les 8, avancer simplement dans le jeu, le terminer en moins de 10h (très facile, je l’ai fait dans ma seconde partie pour les collectibles, le fait de mettre pause bloque le compteur, donc c’est large), mais aussi le finir sans utiliser la radio et sans arme à feu (privilégiez le NG+, avec la tronçonneuse). Aucun trophée de difficulté, donc le platine se fait très bien, possible en deux parties, mais j’ai préféré jouer la sécurité et en faire trois.
Voilà pour ce sublime jeu, que j’ai fait plusieurs fois, mais je me suis rendu compte que je suis au final toujours coincé dans Silent Hill, et je ne sais pas si j’ai envie d’en repartir. Un grand jeu, vraiment ravi de l’avoir découvert de la sorte !
Temps : 32h.
Plaisir : 10/10.
Difficulté : 3/10.Bonne chasse à tous
GG à toi.
Content de voir que des nouveaux joueurs de Silent Hill adorent le jeu, à te lire, je pense que tu tiens ton GOTY.
Si ce n’est pas encore fait, je t’invite à aller écouter la bande originale du jeu original, tu verras, Promise et Theme of Laura sont exceptionnels.
Merci
Niveau GOTY personnel je suis quand même entre FF VII Rebirth, Astro Bot, Black Myth Wukong et Silent Hill II, c'est du lourd tout ça quand même
Même si je les aime chacun pour des raisons différentes.
Déjà fait, j'aime beaucoup, elles ont beaucoup de charme, mais je préfère les nouvelles versions, je les trouve plus élaborées et épurées
Et dans le 1 le theme de Lisa est absolument magnifique, et si triste
Le 12 novembre 2024 à 12:58:12 :
Le 12 novembre 2024 à 12:52:06 :
Le 12 novembre 2024 à 11:52:50 :
Bonjour à tous et GG pour vos platinesVoici ma dernière obtention :
57 : Silent Hill 2 Remake.
Je connais cette saga de loin mais je n’y ai jamais joué car ça ne m’a jamais vraiment intéressé. Mais l’annonce du remake m’a fait plaisir car j’ai su que je pourrai le découvrir dans des conditions qui me plaisaient. Après la galère pour enfin l’obtenir (toute fin octobre quand même), j’ai enfin pu y jouer. J’y ai tout simplement passé huit jours sans jouer à autre chose, je ne pouvais pas sortir de cet univers qui m’avait si vite absorbé. Dès l’intro j’ai ressenti un petit quelque chose, prémice que je vivrai une grande histoire. Quelques minutes après je rencontre Angela, et là c’était officiel, j’aime déjà trop ce jeu ! L’ambiance du jeu qui oscille entre le mystère et l’horrifique m’a séduit, le rendu visuel ainsi que le sound design lui rendent tellement honneur ! Les doublages aussi sont d’une justesse assez folle, je m’y croyais, j’avais l’impression d’être aux côtés des personnages. Chaque rencontre avec Angela m’a anéanti, Eddie m’a glacé, Laura m’a peiné, pour Maria j’étais entre deux, mais c’est voulu, son doublage à elle aussi est incroyable, j’adore sa voix ! Et James, toujours sur le même ton, l’air perdu avec le regard vide, le travail sur ce perso est juste dingue. Le tout est accompagné de superbes musiques que j’écoute en boucle depuis que j’ai fini le jeu. Concernant l’histoire, à force d’avancer, de lire des documents ainsi que le sens de certaines énigmes (qui sont excellentes, j’ai pris beaucoup de plaisir à les faire), j’ai fini par me faire une idée de la fin, et j’étais à peu près dans le vrai. Donc la révélation ne m’a pas étonné, la fin que j’ai eu non plus (« dans l’eau », que je trouve plutôt cohérente avec le déroulé de l’aventure). Donc quand j’ai fini le jeu, je ne ressentais rien de spécial, je ne savais pas ce que je devais ressentir, j’étais un peu comme James, dans le brouillard, perdu. Mais les heures et les jours passèrent, et je n’arrivais pas à penser à autre chose, je revoyais l’aventure dans ma tête, je reconstituais chaque pièce du puzzle, et plus ça allait, plus j’ai pris conscience que l’écriture de cette histoire était incroyable, et qu’aussi bien les musiques, la mise en scène, le doublage, la motion capture … tout était parfaitement équilibré pour avoir la meilleure expérience possible pour raconter une telle histoire.
Concernant l’exploration, elle est très agréable, James se manie bien, l’esquive est vive et très pratique, mais attention les ennemis sont vivaces aussi ! On errera dans les rues de la ville, mais aussi dans des endroits lugubres, pleines d’énigmes et d’adversaires, mais aussi de rencontres, le tout est bien dosé, bien que certaines zones soient un peu longuettes, mais ça ne m’a pas dérangé. Par contre l’enchaînement Prison + Labyrinthe je l’ai très mal vécu, mais dans le bon sens, mes nerfs étaient à vif ! Les boss sont très bons également, mon préféré est celui qui se déroule en plusieurs phases et qui casse tout (pour pas spoil), en termes de design, ce qu’il raconte, et la façon dont se passe le combat est juste dingue, un grand moment. Le jeu est plutôt long, j’ai mis 16h en prenant mon temps, et j’en ai savouré chaque seconde, en mode normal pour les combats et les énigmes.
Concernant le platine, il est complet, demandera de récupérer tous les collectibles, tuer les ennemis de différentes manières, obtenir 6 fins sur les 8, avancer simplement dans le jeu, le terminer en moins de 10h (très facile, je l’ai fait dans ma seconde partie pour les collectibles, le fait de mettre pause bloque le compteur, donc c’est large), mais aussi le finir sans utiliser la radio et sans arme à feu (privilégiez le NG+, avec la tronçonneuse). Aucun trophée de difficulté, donc le platine se fait très bien, possible en deux parties, mais j’ai préféré jouer la sécurité et en faire trois.
Voilà pour ce sublime jeu, que j’ai fait plusieurs fois, mais je me suis rendu compte que je suis au final toujours coincé dans Silent Hill, et je ne sais pas si j’ai envie d’en repartir. Un grand jeu, vraiment ravi de l’avoir découvert de la sorte !
Temps : 32h.
Plaisir : 10/10.
Difficulté : 3/10.Bonne chasse à tous
GG à toi.
Content de voir que des nouveaux joueurs de Silent Hill adorent le jeu, à te lire, je pense que tu tiens ton GOTY.
Si ce n’est pas encore fait, je t’invite à aller écouter la bande originale du jeu original, tu verras, Promise et Theme of Laura sont exceptionnels.
Merci
Niveau GOTY personnel je suis quand même entre FF VII Rebirth, Astro Bot, Black Myth Wukong et Silent Hill II, c'est du lourd tout ça quand même
Même si je les aime chacun pour des raisons différentes.
Déjà fait, j'aime beaucoup, elles ont beaucoup de charme, mais je préfère les nouvelles versions, je les trouve plus élaborées et épurées
Et dans le 1 le theme de Lisa est absolument magnifique, et si triste
Je vois, en tout cas un nouveau fan de SH ça fait plaisir.
Ah le theme de Lisa est tellement beau aussi, tout comme ces bangers :
https://youtu.be/qTwDBE9UJKw?si=Qo-hSuI8AvF5twdt
https://youtu.be/-V7vbUjrGGo?si=A_TLhDsDKBBgU7Zv
https://youtu.be/XF3xCifQ290?si=mooKoRklTbnqrd-n
https://youtu.be/lSWMDgzHAqM?si=kvABc8R1JBd4Vutr
Le 12 novembre 2024 à 13:27:52 :
Le 12 novembre 2024 à 12:58:12 :
Le 12 novembre 2024 à 12:52:06 :
Le 12 novembre 2024 à 11:52:50 :
Bonjour à tous et GG pour vos platinesVoici ma dernière obtention :
57 : Silent Hill 2 Remake.
Je connais cette saga de loin mais je n’y ai jamais joué car ça ne m’a jamais vraiment intéressé. Mais l’annonce du remake m’a fait plaisir car j’ai su que je pourrai le découvrir dans des conditions qui me plaisaient. Après la galère pour enfin l’obtenir (toute fin octobre quand même), j’ai enfin pu y jouer. J’y ai tout simplement passé huit jours sans jouer à autre chose, je ne pouvais pas sortir de cet univers qui m’avait si vite absorbé. Dès l’intro j’ai ressenti un petit quelque chose, prémice que je vivrai une grande histoire. Quelques minutes après je rencontre Angela, et là c’était officiel, j’aime déjà trop ce jeu ! L’ambiance du jeu qui oscille entre le mystère et l’horrifique m’a séduit, le rendu visuel ainsi que le sound design lui rendent tellement honneur ! Les doublages aussi sont d’une justesse assez folle, je m’y croyais, j’avais l’impression d’être aux côtés des personnages. Chaque rencontre avec Angela m’a anéanti, Eddie m’a glacé, Laura m’a peiné, pour Maria j’étais entre deux, mais c’est voulu, son doublage à elle aussi est incroyable, j’adore sa voix ! Et James, toujours sur le même ton, l’air perdu avec le regard vide, le travail sur ce perso est juste dingue. Le tout est accompagné de superbes musiques que j’écoute en boucle depuis que j’ai fini le jeu. Concernant l’histoire, à force d’avancer, de lire des documents ainsi que le sens de certaines énigmes (qui sont excellentes, j’ai pris beaucoup de plaisir à les faire), j’ai fini par me faire une idée de la fin, et j’étais à peu près dans le vrai. Donc la révélation ne m’a pas étonné, la fin que j’ai eu non plus (« dans l’eau », que je trouve plutôt cohérente avec le déroulé de l’aventure). Donc quand j’ai fini le jeu, je ne ressentais rien de spécial, je ne savais pas ce que je devais ressentir, j’étais un peu comme James, dans le brouillard, perdu. Mais les heures et les jours passèrent, et je n’arrivais pas à penser à autre chose, je revoyais l’aventure dans ma tête, je reconstituais chaque pièce du puzzle, et plus ça allait, plus j’ai pris conscience que l’écriture de cette histoire était incroyable, et qu’aussi bien les musiques, la mise en scène, le doublage, la motion capture … tout était parfaitement équilibré pour avoir la meilleure expérience possible pour raconter une telle histoire.
Concernant l’exploration, elle est très agréable, James se manie bien, l’esquive est vive et très pratique, mais attention les ennemis sont vivaces aussi ! On errera dans les rues de la ville, mais aussi dans des endroits lugubres, pleines d’énigmes et d’adversaires, mais aussi de rencontres, le tout est bien dosé, bien que certaines zones soient un peu longuettes, mais ça ne m’a pas dérangé. Par contre l’enchaînement Prison + Labyrinthe je l’ai très mal vécu, mais dans le bon sens, mes nerfs étaient à vif ! Les boss sont très bons également, mon préféré est celui qui se déroule en plusieurs phases et qui casse tout (pour pas spoil), en termes de design, ce qu’il raconte, et la façon dont se passe le combat est juste dingue, un grand moment. Le jeu est plutôt long, j’ai mis 16h en prenant mon temps, et j’en ai savouré chaque seconde, en mode normal pour les combats et les énigmes.
Concernant le platine, il est complet, demandera de récupérer tous les collectibles, tuer les ennemis de différentes manières, obtenir 6 fins sur les 8, avancer simplement dans le jeu, le terminer en moins de 10h (très facile, je l’ai fait dans ma seconde partie pour les collectibles, le fait de mettre pause bloque le compteur, donc c’est large), mais aussi le finir sans utiliser la radio et sans arme à feu (privilégiez le NG+, avec la tronçonneuse). Aucun trophée de difficulté, donc le platine se fait très bien, possible en deux parties, mais j’ai préféré jouer la sécurité et en faire trois.
Voilà pour ce sublime jeu, que j’ai fait plusieurs fois, mais je me suis rendu compte que je suis au final toujours coincé dans Silent Hill, et je ne sais pas si j’ai envie d’en repartir. Un grand jeu, vraiment ravi de l’avoir découvert de la sorte !
Temps : 32h.
Plaisir : 10/10.
Difficulté : 3/10.Bonne chasse à tous
GG à toi.
Content de voir que des nouveaux joueurs de Silent Hill adorent le jeu, à te lire, je pense que tu tiens ton GOTY.
Si ce n’est pas encore fait, je t’invite à aller écouter la bande originale du jeu original, tu verras, Promise et Theme of Laura sont exceptionnels.
Merci
Niveau GOTY personnel je suis quand même entre FF VII Rebirth, Astro Bot, Black Myth Wukong et Silent Hill II, c'est du lourd tout ça quand même
Même si je les aime chacun pour des raisons différentes.
Déjà fait, j'aime beaucoup, elles ont beaucoup de charme, mais je préfère les nouvelles versions, je les trouve plus élaborées et épurées
Et dans le 1 le theme de Lisa est absolument magnifique, et si triste
Je vois, en tout cas un nouveau fan de SH ça fait plaisir.
Ah le theme de Lisa est tellement beau aussi, tout comme ces bangers :
https://youtu.be/qTwDBE9UJKw?si=Qo-hSuI8AvF5twdt
https://youtu.be/-V7vbUjrGGo?si=A_TLhDsDKBBgU7Zv
https://youtu.be/XF3xCifQ290?si=mooKoRklTbnqrd-n
https://youtu.be/lSWMDgzHAqM?si=kvABc8R1JBd4Vutr
Oui
J'attends de voir le let's play de chacun de ces jeux avant d'écouter les musiques, mais je les mets de côté pour le moment, merci pour le partage
GG Balthier !
Hâte de poser mes mains sur ce jeu vu les retours
Je lance bientôt aussi Silent Hill 2 aussi, j'ai vraiment hâte, n'ayant pas connu la version PS2.
Mayumi Si c'est une figurine de Miku ça pourrait être en lien avec le premier jeu. Trilogie remaster ou remake du premier incoming, vous l'avez entendu ici en premier.
Ce truc ajouté en bonus, j'avais un truc similaire avec ma copie de FF4 ou FF5 je sais plus lequel d'entre les deux.
EDIT: C'est le UI du 1 non sur la photo? Remake du 1 confirmé.
Nemesis Ce "truc" ajouté, bah oui c'est le UI du 1 espèce de profane!
Alors après ils ont pris Miku car c'est la plus connue ce n'est pas forcément lié à un remake du 1 évidemment. Par contre souvent GSC sorte des figurines ou des réassorts quand la license liée a une actualité, par exemple il y aussi une nendo Isaac en préco et on sait qu'ils vont sortir un mode coop, donc forcément ça donne un peu d'espoir.
Quoi, ce truc, ce machin, cette chose, c'te patente, ce GOODIE quoi!
La préco se termine la veille des game awards, l'annonce sera faite là.
Mais pour être franc habituellement c'est révélé lors des Nintendo Direct.
Ah et je dois mentionner par contre léger malaise pour ma part dans les Fatal Frame avec les japs qui tentent de sexualiser des gamines quoi avec les bikini et tout. Une chance que dans FF5 il y avait la belle Hisoka sinon j'aurais eu peur de voir Chris Hansen débarquer chez moi.
Tu.Te.Calmes.
Alors pour les préco en fait, GSC sortent les figurines par batch et elles ont souvent une période de préco assez courte (sauf exception), et il y en a plusieurs qui finissent souvent en même temps. Donc ça ne veut pas dire grand chose.
Oui c'est gênant. C'est Tecmo en même temps. La jiggle physics du 5 par exemple sur les fantômes c'est... ridicule. Mais ils ont réutilisés le même moteur que DoA ces feignasses donc voilà...
Cela dit le pire reste Mayu et Mio du 2 qui sont à peine formées.
Bref je te laisse faire tes recherches si le coeur t'en dit.
J'essayais juste d'être optimiste pour l'avenir de la série.
J'imagine aussi que c'est pour cela qu'ils ont fait le contenu bidon avec Ayane, ça devait être facile de recycler le modèle du perso j'imagine.
D'ailleurs c'était inclus sur la version Wii U ou pas? On dirait un DLC le truc.
Le 12 novembre 2024 à 16:49:09 :
GG Balthier !Hâte de poser mes mains sur ce jeu vu les retours
Merci
J'espère qu'il te plaira !
Le 12 novembre 2024 à 16:54:44 :
Je lance bientôt aussi Silent Hill 2 aussi, j'ai vraiment hâte, n'ayant pas connu la version PS2.
J'espère aussi qu'il te plaira, y a pas de raison