Le 11 décembre 2022 à 09:37:56 :
Le 11 décembre 2022 à 09:22:38 :
Rip le set bis, il est très bien comme ça et j'ai juste piqué quelques pièces à heizou .
Sympa ce nomade spé def !
C'est la méta 9.0 tkt
Le 11 décembre 2022 à 10:02:07 :
Le 11 décembre 2022 à 09:59:13 :
Le 11 décembre 2022 à 09:37:56 :
Le 11 décembre 2022 à 09:22:38 :
Rip le set bis, il est très bien comme ça et j'ai juste piqué quelques pièces à heizou .
Sympa ce nomade spé def !
C'est la méta 9.0 tkt
Le mien est spé EM je crois que c'est pour la 8.0
C'est futur proof
Le mien :
Avec Faruzan C6 / Zhongli / Bennett
N’empêche dans l’essai, j’ai l’impression que itto est plus fort que lui
Le 11 décembre 2022 à 11:28:05 :
N’empêche dans l’essai, j’ai l’impression que itto est plus fort que lui
Les essais sont merdiques te base jamais sur eux ni sur les personnages prêtés en évent.
Je préfère en parler ici plutôt que de créer un topic afin d'éviter de cristalliser les tensions assez énorme que je trouve absurde à propos d'un personnage de jeu vidéo.
Avant toute chose je ne l'ai que en 6/6/6 et mes set arté ne sont pas optimisé mais j'ai 2 ans de jeu avec des builds qui font sens donc mes points suivant seront peut être atténué plus ou moins fortement au fil du temps et je suis loin d'être une pro gameuse.
Je trouve son utilisation en anemo pur assez difficile à rendre efficace, en tout cas sur la première partie des abysses 12 face au gros dragon mécanique je n'arrive pas à le passer en moins de 2 min (ça doit surement passer facilement en driver mais ça ne m'intéresse pas ici. )
Je cherche donc à cumuler le plus de buff sur scara, je ne veux pas d'un driver ici mais bien d'un hyper carry anemo, donc je le suis met bennett et faruzan.
Pour passer les premières salles, étant donné que scara n'a pas de capacité d'attraction et que je suis incapable de gérer rapidement les groupes de monstres sans ça, je mets venti et c'est idéal pour gérer ces salles.
Mais face au dragon mécanique ça n'est juste pas assez.
Quand je fais ma run avec hyper scara en partie 2 ça se passe très bien mais je peux troquer venti contre une Jean nouvellement C4 avec freedom vu que les mobs sont assez gros et peu nombreux.
Je me dis tout de même que bennett + faruzan C6 devrait apporter un bon punch à scara même sans jean mais le dragon mécanique me dit que non (suis je la seule ? )
J'aimerai beaucoup savoir si certains ici ont été capable de passer la première partie des abysses 12 avec une équipe scara hyper carry, une équipe où seule la puissance de scara compte (et pas de changement d'équipe entre les salles) , pas de xingqiu/yelan/xiangling/fischl ou autre subdps offield.
C'est surtout la puissance scara en lui même que je trouve assez discutable sur les gros boss. (ou alors c'est ce boss dragon qui est problématique uniquement ? )
Inversement je prends un plaisir énorme à jouer et tout détruire avec Hyper Heizou et Faruzan, son ulti (heizou) a l'attraction nécessaire pour gérer les groupes de monstres, il est encore niveau 80 et son E me donne déjà 150k+ de dégâts (pas de dépendance au widish) avec une aoe assez généreuse pour toucher tous les ennemis attirés par son ultime juste avant.
Au final j'adore le Nomade en exploration mais assez peu en abysse et j'apprécie toujours plus heizou en abysse avec maintenant faruzan.
Quelqu'un a test Scara avec dodoco tales ? Je pense ça doit faire assez mal mais flemme de le monter si c'est pour gagner 3% comparé à widdsith
Le 11 décembre 2022 à 15:14:53 :
Je préfère en parler ici plutôt que de créer un topic afin d'éviter de cristalliser les tensions assez énorme que je trouve absurde à propos d'un personnage de jeu vidéo.Avant toute chose je ne l'ai que en 6/6/6 et mes set arté ne sont pas optimisé mais j'ai 2 ans de jeu avec des builds qui font sens donc mes points suivant seront peut être atténué plus ou moins fortement au fil du temps et je suis loin d'être une pro gameuse.
Je trouve son utilisation en anemo pur assez difficile à rendre efficace, en tout cas sur la première partie des abysses 12 face au gros dragon mécanique je n'arrive pas à le passer en moins de 2 min (ça doit surement passer facilement en driver mais ça ne m'intéresse pas ici. )
Je cherche donc à cumuler le plus de buff sur scara, je ne veux pas d'un driver ici mais bien d'un hyper carry anemo, donc je le suis met bennett et faruzan.
Pour passer les premières salles, étant donné que scara n'a pas de capacité d'attraction et que je suis incapable de gérer rapidement les groupes de monstres sans ça, je mets venti et c'est idéal pour gérer ces salles.
Mais face au dragon mécanique ça n'est juste pas assez.
Quand je fais ma run avec hyper scara en partie 2 ça se passe très bien mais je peux troquer venti contre une Jean nouvellement C4 avec freedom vu que les mobs sont assez gros et peu nombreux.
Je me dis tout de même que bennett + faruzan C6 devrait apporter un bon punch à scara même sans jean mais le dragon mécanique me dit que non (suis je la seule ? )
J'aimerai beaucoup savoir si certains ici ont été capable de passer la première partie des abysses 12 avec une équipe scara hyper carry, une équipe où seule la puissance de scara compte (et pas de changement d'équipe entre les salles) , pas de xingqiu/yelan/xiangling/fischl ou autre subdps offield.
C'est surtout la puissance scara en lui même que je trouve assez discutable sur les gros boss. (ou alors c'est ce boss dragon qui est problématique uniquement ? )
Inversement je prends un plaisir énorme à jouer et tout détruire avec Hyper Heizou et Faruzan, son ulti (heizou) a l'attraction nécessaire pour gérer les groupes de monstres, il est encore niveau 80 et son E me donne déjà 150k+ de dégâts (pas de dépendance au widish) avec une aoe assez généreuse pour toucher tous les ennemis attirés par son ultime juste avant.
Au final j'adore le Nomade en exploration mais assez peu en abysse et j'apprécie toujours plus heizou en abysse avec maintenant faruzan.
Nomade est le 4*, Heizou le 5* faut pas chercher plus loin.
J'me suis bien fait avoir en larguant un 100% + 70 voeux dans cette daubasse, le personnage est vraiment, vraiment mauvais en abysses, en C0R1 je pense qu'il est en-dessous de tous les mDPS 5* tempo sortis jusqu'à présent, sauf peut-être la petite Klee et encore c'est pas sûr.
Continue d'investir dans Heizou qui est un dps anemo intéressant et plutôt puissant (vu son élément handicapant pour être un pur dps), Nomade est une perte de temps et de ressources.
Même en open world, dernier bastion dans lequel il devrait briller, je l'ai viré au bout de 48h pour remettre Kazuha et Yelan qui le surpassent complètement (en explo je parle, car en abysses c'était déjà évident, pas besoin d'en remettre une couche).
Même son idle pue la merde au sens littéral du terme (ceux qui l'ont pull comprendront tristement pourquoi), comme si Hoyoverse se foutait de notre gueule en nous disant "tiens t'as pull ça, voilà c'que tu mérites".
Je suis vraiment déçu car j'aimais bien Scaramouche, le pull était une évidence et je l'ai foutu en 10/8/6 pour l'instant, avec un excellent set 4p réminiscence donc très efficace sur lui et un Lost Prayer, bref il est en 84%TC, 210%DC avec 2100ATQ et il est toujours autant à chier. Comme toi, je cherche aussi désespérément un moyen de le rendre moins pourri mais dans les teams auxquelles je pense, toutes les alternatives sont plus efficaces que cette tanche. Et j'en ai essayé pas mal...
J'en suis arrivé au constat amer où je me dis que, peu importe quel type de team je vais jouer, quand il est pas dedans c'est juste mieux en fait.
En résumé, on va essayer de croire aux miracles hein, si quelqu'un de ce topic m'apporte son illumination pour rendre Nomade juste correct quelque part, je suis preneur aussi.
Le 11 décembre 2022 à 16:53:10 :
Le 11 décembre 2022 à 15:14:53 :
Je préfère en parler ici plutôt que de créer un topic afin d'éviter de cristalliser les tensions assez énorme que je trouve absurde à propos d'un personnage de jeu vidéo.Avant toute chose je ne l'ai que en 6/6/6 et mes set arté ne sont pas optimisé mais j'ai 2 ans de jeu avec des builds qui font sens donc mes points suivant seront peut être atténué plus ou moins fortement au fil du temps et je suis loin d'être une pro gameuse.
Je trouve son utilisation en anemo pur assez difficile à rendre efficace, en tout cas sur la première partie des abysses 12 face au gros dragon mécanique je n'arrive pas à le passer en moins de 2 min (ça doit surement passer facilement en driver mais ça ne m'intéresse pas ici. )
Je cherche donc à cumuler le plus de buff sur scara, je ne veux pas d'un driver ici mais bien d'un hyper carry anemo, donc je le suis met bennett et faruzan.
Pour passer les premières salles, étant donné que scara n'a pas de capacité d'attraction et que je suis incapable de gérer rapidement les groupes de monstres sans ça, je mets venti et c'est idéal pour gérer ces salles.
Mais face au dragon mécanique ça n'est juste pas assez.
Quand je fais ma run avec hyper scara en partie 2 ça se passe très bien mais je peux troquer venti contre une Jean nouvellement C4 avec freedom vu que les mobs sont assez gros et peu nombreux.
Je me dis tout de même que bennett + faruzan C6 devrait apporter un bon punch à scara même sans jean mais le dragon mécanique me dit que non (suis je la seule ? )
J'aimerai beaucoup savoir si certains ici ont été capable de passer la première partie des abysses 12 avec une équipe scara hyper carry, une équipe où seule la puissance de scara compte (et pas de changement d'équipe entre les salles) , pas de xingqiu/yelan/xiangling/fischl ou autre subdps offield.
C'est surtout la puissance scara en lui même que je trouve assez discutable sur les gros boss. (ou alors c'est ce boss dragon qui est problématique uniquement ? )
Inversement je prends un plaisir énorme à jouer et tout détruire avec Hyper Heizou et Faruzan, son ulti (heizou) a l'attraction nécessaire pour gérer les groupes de monstres, il est encore niveau 80 et son E me donne déjà 150k+ de dégâts (pas de dépendance au widish) avec une aoe assez généreuse pour toucher tous les ennemis attirés par son ultime juste avant.
Au final j'adore le Nomade en exploration mais assez peu en abysse et j'apprécie toujours plus heizou en abysse avec maintenant faruzan.
Nomade est le 4*, Heizou le 5* faut pas chercher plus loin.
J'me suis bien fait avoir en larguant un 100% + 70 voeux dans cette daubasse, le personnage est vraiment, vraiment mauvais en abysses, en C0R1 je pense qu'il est en-dessous de tous les mDPS 5* tempo sortis jusqu'à présent, sauf peut-être la petite Klee et encore c'est pas sûr.
Continue d'investir dans Heizou qui est un dps anemo intéressant et plutôt puissant (vu son élément handicapant pour être un pur dps), Nomade est une perte de temps et de ressources.
Même en open world, dernier bastion dans lequel il devrait briller, je l'ai viré au bout de 48h pour remettre Kazuha et Yelan qui le surpassent complètement (en explo je parle, car en abysses c'était déjà évident, pas besoin d'en remettre une couche).
Même son idle pue la merde au sens littéral du terme (ceux qui l'ont pull comprendront tristement pourquoi), comme si Hoyoverse se foutait de notre gueule en nous disant "tiens t'as pull ça, voilà c'que tu mérites".Je suis vraiment déçu car j'aimais bien Scaramouche, le pull était une évidence et je l'ai foutu en 10/8/6 pour l'instant, avec un excellent set 4p réminiscence donc très efficace sur lui et un Lost Prayer, bref il est en 84%TC, 210%DC avec 2100ATQ et il est toujours autant à chier. Comme toi, je cherche aussi désespérément un moyen de le rendre moins pourri mais dans les teams auxquelles je pense, toutes les alternatives sont plus efficaces que cette tanche. Et j'en ai essayé pas mal...
J'en suis arrivé au constat amer où je me dis que, peu importe quel type de team je vais jouer, quand il est pas dedans c'est juste mieux en fait.En résumé, on va essayer de croire aux miracles hein, si quelqu'un de ce topic m'apporte son illumination pour rendre Nomade juste correct quelque part, je suis preneur aussi.
Au final j'ai eu une keqing à 80, scara à 79 et qiqi à 10 sur sa ban.
Au moins j'me dit que même si je vire scara parce que c'est shield lock et que j'aime pas forcément ça, et que le fait qu'il etait pas T0 dps j'men foutais un peu, j'ai faruru c6, ça servira à xiao le king anemo
Le 11 décembre 2022 à 16:18:47 :
Quelqu'un a test Scara avec dodoco tales ? Je pense ça doit faire assez mal mais flemme de le monter si c'est pour gagner 3% comparé à widdsith
Tu vas gagner en régularité, pas forcément en DPS. Avec Widsith R5 j'ai l'impression que mes dégâts vont du simple au double parfois.
Heizou x Faruzan
J'adore, ils sont dingues ensemble : https://youtu.be/aP4O2WK7US4
Sans doute des clear + rapide que Scara sur certaines salles.
Avant toute chose je ne l'ai que en 6/6/6 et mes set arté ne sont pas optimisé
Dans une team Hypercarry, tout scale avec ton MDPS. Les buffs sont moins efficaces si la base est plus modeste, c'est un cercle vicieux. Donc ce ressenti n'est pas étonnant et on le constate souvent.
Y'a pas de miracles.
Venti
Kazuha : https://youtu.be/h2UDM8KW-9Y
J'aimerai beaucoup savoir si certains ici ont été capable de passer la première partie des abysses 12 avec une équipe scara hyper carry
J'y arrive, mais c'est pas clean (j'ferais des tests avec Kazuha plus tard), donc difficile de faire une vidéo crédible d'un run continu. Simplement dit j'ai aussi un problème de crowd control. Le boss lui me pose pas vraiment de soucis sauf peut être si sa hitbox géante me pousse jours du cercle de Benny (sans attaquer, juste en marchant xD).
J'vais détailler les soucis que je rencontre :
- Au 12-1-1 les loups se groupent tout seuls, j'ai pas grand chose à faire, mon problème ici c'est que le spam de CA prend pas forcément la bonne cible, et ça fait une grosse différence dans ma capacité à AoE tout le monde.
L'autre soucis c'est l'absence de shield et le nombre d'ennemis, oui, on a vite fait de se manger un coup et c'est chiant. Thoma m'a offert de meilleurs clears, mais il est injouable à la salle suivante. Je pense que du CC en + est la réponse idéale. Ce qui est sur c'est que quand ça fonctionne, ça fonctionne fort et c'est assez no brain. Avec de la chance j'peux meme NA spam les 2 gros loups si ils sont en assez proches au lieu de les CA spam (+ de dégâts chez moi)
- Au 12-2-1, c'est entièrement une épreuve de crowd control, et ça dépend de ta chance, j'peux essayer de les grouper avant de double ult avec Jean et Benny (ça les pousse contre le mur), mais c'est hyper aléatoire. Le souci c'est ptete que je sais pas vraiment comment l'ult de Faruzan marche, mais pour faire simple, elle ne suffit pas à grouper les vagues et y'en a souvent un seul qui parvient à s'échapper. Dans le pire des cas je frôle les 2 minutes sur cette chambre, et je 3* parce que Hu Tao/Xiangling explose l'autre côté très vite. A contrario quand Scara est en part 2 j'finis le 12-2 très vite, chaque côté prenant environ une minute. Après pour être entièrement juste, les accidents de crowd control ça arrive même avec Ayaka Freeze, c'est juste bien moins difficile à gérer.
- Au 12-3-1 j'ai pas de gros problème si j'évite les coups du boss, qui sont lents et prévisibles. Je ne peux donc m'en prendre qu'à moi si je me plante. (ok, en vrai le mob peut marcher vers toi et te fair sortir de l'ult de Benny avec sa grosse hitbox des enfer, mais c'est pas fréquent). En général il se passe ce qu'il se passe dans la video que j'ai link avec Kazuha. Dans le pire, il se fait pas briser son point faible à la fin et s'envole après avoir gagné une résistance Anemo (je crois), et c'est là que tu perds du temps. Donc à part être bien attentif pour ne pas que ça arrive, j'vois pas d'autres recommandations. Je trouve Scara excellent contre ce boss sinon, parce que voler et avoir de la portée veut dire que t'as pas à interrompre ta fenêtre de DPS pour sortir un archer ou toucher le point faible autrement. Donc clairement un gain de fluidité. Pas de problème de batterie non plus (comparé à la Manifestation qui aime fuir et peut faire louper les E de mes persos).
Meego
Beaucoup de négativité, désolé d'apprendre que tu as investi autant et qu'il ne te plaît pas.
La seule chose que j'ai à dire c'est attention à Shime, si le drain d'énergie n'a pas lieu le bonus de set ne s'active pas, et forcément ça nique fort son DPS. Même chose dans l'open world, Shimenawa draine son énergie à chaque E et tu finis par pouvoir jamais activer le set. C'est le gros point faible de ce remplacement.
Sinon, si en "explo", avec grimpette de montagne, il m'indiffère, pour se balader en ville, ou relax dans l'OW je l'apprécie de + en +. Même si y'a des zones pas faites pour lui, genre la pente devant Katherine à Sumeru, c'est facepalmant...
Perso j'suis pas déçu en tout cas, il a certains de mes meilleurs clears dans certains donjons. J'suis retourné sur Pale Flame/ToM, il explose ça à la vitesse de la lumière même sans team Hyper quelque chose (ma team affinité c'est Faruzan, Dori, Scara, Yanfei). J'ai pas à me plaindre de ses perf. Pareil je lisais quelqu'un dire qu'il one phase pas son boss, j'ai pas ce souci, il clear + vite que mes autres team en fait (hors Ayaka x Hu Tao, mais bon c'est un peu de la triche, reconnaissons le).
Merci pour la réponse détaillée Koro-pok-guru.
Je me rends compte que j'ai un vrai problème de mon côté quand je vois votre vidéo mais votre 4p du nouveau set... combien de résine ? Je n'ai jamais touché à ce donjon et je vais clairement y rester 6 mois voir un an pour avoir cela... Je ne suis que en 2p anemo 2 atk actuellement. Peut être que juste le up des aptitudes atténuera grandement mes difficultés ?
J'ai horreur du widish par contre, je n'aime pas cette arme et son cooldown monstrueux ainsi que ses buffs qui dépend de notre chance pour nous apporter le bon.... vous faites beaucoup de retry quand le widish est capricieux ?
Le 11 décembre 2022 à 16:53:10 :
Le 11 décembre 2022 à 15:14:53 :
Je préfère en parler ici plutôt que de créer un topic afin d'éviter de cristalliser les tensions assez énorme que je trouve absurde à propos d'un personnage de jeu vidéo.Avant toute chose je ne l'ai que en 6/6/6 et mes set arté ne sont pas optimisé mais j'ai 2 ans de jeu avec des builds qui font sens donc mes points suivant seront peut être atténué plus ou moins fortement au fil du temps et je suis loin d'être une pro gameuse.
Je trouve son utilisation en anemo pur assez difficile à rendre efficace, en tout cas sur la première partie des abysses 12 face au gros dragon mécanique je n'arrive pas à le passer en moins de 2 min (ça doit surement passer facilement en driver mais ça ne m'intéresse pas ici. )
Je cherche donc à cumuler le plus de buff sur scara, je ne veux pas d'un driver ici mais bien d'un hyper carry anemo, donc je le suis met bennett et faruzan.
Pour passer les premières salles, étant donné que scara n'a pas de capacité d'attraction et que je suis incapable de gérer rapidement les groupes de monstres sans ça, je mets venti et c'est idéal pour gérer ces salles.
Mais face au dragon mécanique ça n'est juste pas assez.
Quand je fais ma run avec hyper scara en partie 2 ça se passe très bien mais je peux troquer venti contre une Jean nouvellement C4 avec freedom vu que les mobs sont assez gros et peu nombreux.
Je me dis tout de même que bennett + faruzan C6 devrait apporter un bon punch à scara même sans jean mais le dragon mécanique me dit que non (suis je la seule ? )
J'aimerai beaucoup savoir si certains ici ont été capable de passer la première partie des abysses 12 avec une équipe scara hyper carry, une équipe où seule la puissance de scara compte (et pas de changement d'équipe entre les salles) , pas de xingqiu/yelan/xiangling/fischl ou autre subdps offield.
C'est surtout la puissance scara en lui même que je trouve assez discutable sur les gros boss. (ou alors c'est ce boss dragon qui est problématique uniquement ? )
Inversement je prends un plaisir énorme à jouer et tout détruire avec Hyper Heizou et Faruzan, son ulti (heizou) a l'attraction nécessaire pour gérer les groupes de monstres, il est encore niveau 80 et son E me donne déjà 150k+ de dégâts (pas de dépendance au widish) avec une aoe assez généreuse pour toucher tous les ennemis attirés par son ultime juste avant.
Au final j'adore le Nomade en exploration mais assez peu en abysse et j'apprécie toujours plus heizou en abysse avec maintenant faruzan.
Nomade est le 4*, Heizou le 5* faut pas chercher plus loin.
J'me suis bien fait avoir en larguant un 100% + 70 voeux dans cette daubasse, le personnage est vraiment, vraiment mauvais en abysses, en C0R1 je pense qu'il est en-dessous de tous les mDPS 5* tempo sortis jusqu'à présent, sauf peut-être la petite Klee et encore c'est pas sûr.
Continue d'investir dans Heizou qui est un dps anemo intéressant et plutôt puissant (vu son élément handicapant pour être un pur dps), Nomade est une perte de temps et de ressources.
Même en open world, dernier bastion dans lequel il devrait briller, je l'ai viré au bout de 48h pour remettre Kazuha et Yelan qui le surpassent complètement (en explo je parle, car en abysses c'était déjà évident, pas besoin d'en remettre une couche).
Même son idle pue la merde au sens littéral du terme (ceux qui l'ont pull comprendront tristement pourquoi), comme si Hoyoverse se foutait de notre gueule en nous disant "tiens t'as pull ça, voilà c'que tu mérites".
Pour le coup, j'apprécie le nomade en explo avec yelan et kazuha, on peut gérer la verticalité, l'horizontalité et maintenant les vides pour les franchir dans une certaine mesure.
Sinon il méritait vraiment d'avoir une certaine force d'attraction sur son ultime (comme heizou).
Le 11 décembre 2022 à 15:14:53 :
Je préfère en parler ici plutôt que de créer un topic afin d'éviter de cristalliser les tensions assez énorme que je trouve absurde à propos d'un personnage de jeu vidéo.Avant toute chose je ne l'ai que en 6/6/6 et mes set arté ne sont pas optimisé mais j'ai 2 ans de jeu avec des builds qui font sens donc mes points suivant seront peut être atténué plus ou moins fortement au fil du temps et je suis loin d'être une pro gameuse.
Je trouve son utilisation en anemo pur assez difficile à rendre efficace, en tout cas sur la première partie des abysses 12 face au gros dragon mécanique je n'arrive pas à le passer en moins de 2 min (ça doit surement passer facilement en driver mais ça ne m'intéresse pas ici. )
Je cherche donc à cumuler le plus de buff sur scara, je ne veux pas d'un driver ici mais bien d'un hyper carry anemo, donc je le suis met bennett et faruzan.
Pour passer les premières salles, étant donné que scara n'a pas de capacité d'attraction et que je suis incapable de gérer rapidement les groupes de monstres sans ça, je mets venti et c'est idéal pour gérer ces salles.
Mais face au dragon mécanique ça n'est juste pas assez.
Quand je fais ma run avec hyper scara en partie 2 ça se passe très bien mais je peux troquer venti contre une Jean nouvellement C4 avec freedom vu que les mobs sont assez gros et peu nombreux.
Je me dis tout de même que bennett + faruzan C6 devrait apporter un bon punch à scara même sans jean mais le dragon mécanique me dit que non (suis je la seule ? )
J'aimerai beaucoup savoir si certains ici ont été capable de passer la première partie des abysses 12 avec une équipe scara hyper carry, une équipe où seule la puissance de scara compte (et pas de changement d'équipe entre les salles) , pas de xingqiu/yelan/xiangling/fischl ou autre subdps offield.
C'est surtout la puissance scara en lui même que je trouve assez discutable sur les gros boss. (ou alors c'est ce boss dragon qui est problématique uniquement ? )
Inversement je prends un plaisir énorme à jouer et tout détruire avec Hyper Heizou et Faruzan, son ulti (heizou) a l'attraction nécessaire pour gérer les groupes de monstres, il est encore niveau 80 et son E me donne déjà 150k+ de dégâts (pas de dépendance au widish) avec une aoe assez généreuse pour toucher tous les ennemis attirés par son ultime juste avant.
Au final j'adore le Nomade en exploration mais assez peu en abysse et j'apprécie toujours plus heizou en abysse avec maintenant faruzan.
Sans reset mais après qq retry.
Scara est C0 avec Widsith R4, Faru C6, Benny C5 et Venti CO.
Mon Nomade est en 4SR, plutôt bien investi en 10/8/8 (les artés sont pas dégueu aussi, 2050 d'ATK pour un ratio de 79 DC / 199 DCC. Faru a des petites states offensives en 54/135 avec un Favo R5 et 225 d'ER (4 Emblem).
C'est clair que c'est rageant car avec cette team je roule sur les 2 premières salles mais la dernière le dragon est très chiant : Venti inutile et Scara se fait full interrupt. Mais ça se fait
Le 11 décembre 2022 à 19:19:13 :
Le 11 décembre 2022 à 15:14:53 :
Je préfère en parler ici plutôt que de créer un topic afin d'éviter de cristalliser les tensions assez énorme que je trouve absurde à propos d'un personnage de jeu vidéo.Avant toute chose je ne l'ai que en 6/6/6 et mes set arté ne sont pas optimisé mais j'ai 2 ans de jeu avec des builds qui font sens donc mes points suivant seront peut être atténué plus ou moins fortement au fil du temps et je suis loin d'être une pro gameuse.
Je trouve son utilisation en anemo pur assez difficile à rendre efficace, en tout cas sur la première partie des abysses 12 face au gros dragon mécanique je n'arrive pas à le passer en moins de 2 min (ça doit surement passer facilement en driver mais ça ne m'intéresse pas ici. )
Je cherche donc à cumuler le plus de buff sur scara, je ne veux pas d'un driver ici mais bien d'un hyper carry anemo, donc je le suis met bennett et faruzan.
Pour passer les premières salles, étant donné que scara n'a pas de capacité d'attraction et que je suis incapable de gérer rapidement les groupes de monstres sans ça, je mets venti et c'est idéal pour gérer ces salles.
Mais face au dragon mécanique ça n'est juste pas assez.
Quand je fais ma run avec hyper scara en partie 2 ça se passe très bien mais je peux troquer venti contre une Jean nouvellement C4 avec freedom vu que les mobs sont assez gros et peu nombreux.
Je me dis tout de même que bennett + faruzan C6 devrait apporter un bon punch à scara même sans jean mais le dragon mécanique me dit que non (suis je la seule ? )
J'aimerai beaucoup savoir si certains ici ont été capable de passer la première partie des abysses 12 avec une équipe scara hyper carry, une équipe où seule la puissance de scara compte (et pas de changement d'équipe entre les salles) , pas de xingqiu/yelan/xiangling/fischl ou autre subdps offield.
C'est surtout la puissance scara en lui même que je trouve assez discutable sur les gros boss. (ou alors c'est ce boss dragon qui est problématique uniquement ? )
Inversement je prends un plaisir énorme à jouer et tout détruire avec Hyper Heizou et Faruzan, son ulti (heizou) a l'attraction nécessaire pour gérer les groupes de monstres, il est encore niveau 80 et son E me donne déjà 150k+ de dégâts (pas de dépendance au widish) avec une aoe assez généreuse pour toucher tous les ennemis attirés par son ultime juste avant.
Au final j'adore le Nomade en exploration mais assez peu en abysse et j'apprécie toujours plus heizou en abysse avec maintenant faruzan.
Sans reset mais après qq retry.
Scara est C0 avec Widsith R4, Faru C6, Benny C5 et Venti CO.
Mon Nomade est en 4SR, plutôt bien investi en 10/8/8 (les artés sont pas dégueu aussi, 2050 d'ATK pour un ratio de 79 DC / 199 DCC. Faru a des petites states offensives en 54/135 avec un Favo R5 et 225 d'ER (4 Emblem).
C'est clair que c'est rageant car avec cette team je roule sur les 2 premières salles mais la dernière le dragon est très chiant : Venti inutile et Scara se fait full interrupt. Mais ça se fait
Merci du retour, je vais devoir attendre un mois ou deux pour enfin le sortir du 6/6/6 vu que faruzan est prioritaire sur son ultime...
Mise à part ça, en exploration, je me rends compte que j'utilise de moins en moins yelan pour les lignes droites, avec lost prayer (10% de vitesse de déplacement en plus), le sprint sauté + le sprint avec son E qui s'alterne à l'infini vu que les jauges d'endurances sont différentes, j'ai vraiment une sensation de déplacement très rapide et "légère", c'est très agréable.
Je trouve son utilisation en anemo pur assez difficile à rendre efficace, en tout cas sur la première partie des abysses 12 face au gros dragon mécanique je n'arrive pas à le passer en moins de 2 min (ça doit surement passer facilement en driver mais ça ne m'intéresse pas ici. )
Je cherche donc à cumuler le plus de buff sur scara, je ne veux pas d'un driver ici mais bien d'un hyper carry anemo, donc je le suis met bennett et faruzan.
Pour passer les premières salles, étant donné que scara n'a pas de capacité d'attraction et que je suis incapable de gérer rapidement les groupes de monstres sans ça, je mets venti et c'est idéal pour gérer ces salles.
Mais face au dragon mécanique ça n'est juste pas assez.
Quand je fais ma run avec hyper scara en partie 2 ça se passe très bien mais je peux troquer venti contre une Jean nouvellement C4 avec freedom vu que les mobs sont assez gros et peu nombreux.
Je me dis tout de même que bennett + faruzan C6 devrait apporter un bon punch à scara même sans jean mais le dragon mécanique me dit que non (suis je la seule ? )
J'aimerai beaucoup savoir si certains ici ont été capable de passer la première partie des abysses 12 avec une équipe scara hyper carry, une équipe où seule la puissance de scara compte (et pas de changement d'équipe entre les salles) , pas de xingqiu/yelan/xiangling/fischl ou autre subdps offield.
C'est surtout la puissance scara en lui même que je trouve assez discutable sur les gros boss. (ou alors c'est ce boss dragon qui est problématique uniquement ? )
Inversement je prends un plaisir énorme à jouer et tout détruire avec Hyper Heizou et Faruzan, son ulti (heizou) a l'attraction nécessaire pour gérer les groupes de monstres, il est encore niveau 80 et son E me donne déjà 150k+ de dégâts (pas de dépendance au widish) avec une aoe assez généreuse pour toucher tous les ennemis attirés par son ultime juste avant.
Au final j'adore le Nomade en exploration mais assez peu en abysse et j'apprécie toujours plus heizou en abysse avec maintenant faruzan.
Sans reset mais après qq retry.
Scara est C0 avec Widsith R4, Faru C6, Benny C5 et Venti CO.
Mon Nomade est en 4SR, plutôt bien investi en 10/8/8 (les artés sont pas dégueu aussi, 2050 d'ATK pour un ratio de 79 DC / 199 DCC. Faru a des petites states offensives en 54/135 avec un Favo R5 et 225 d'ER (4 Emblem).
C'est clair que c'est rageant car avec cette team je roule sur les 2 premières salles mais la dernière le dragon est très chiant : Venti inutile et Scara se fait full interrupt. Mais ça se fait
Les abysses se font avec 1 ou 2 persos, qu'il clear les abysses ça veut absolument rien dire sur ses capacités étant donné que les abysses en elles mêmes ne sont en aucun cas un challenge
quand je vois votre vidéo mais votre 4p du nouveau set
Non non, c'est pas des vidéos de moi (j'en ferai une si besoin pour montrer le mien si besoin).
Moi j'utilises un 2p/2p ou un Shime 4p, je posterai mes build plus tard.
J'avais + d'une vingtaine de resine de côté, j'ai tout mis dans le nouveau donjon, j'ai pas eu une seule pièce d'utilisable. Donc j'suis passé sur du farm de ToM pour Faruzan à la place, et me manque plus grand chose.
Ceci dit, je dois comparer mes temps de clear et mes dégâts entre Faruzan ToM et une Faruzan Emblem. Il se peut que négliger son DPS personnel pour en faire un ult bot ne représente pas un gain de DPS pour l'équipe au final.
J'ai horreur du widish par contre, je n'aime pas cette arme et son cooldown monstrueux ainsi que ses buffs qui dépend de notre chance pour nous apporter le bon.... vous faites beaucoup de retry quand le widish est capricieux ?
Nope, je roll with it.
Parce qu'au fond c'est pas un problème de dégâts que j'ai mais de crowd control. Si j'attendais d'avoir ET les bons bonus de Widsith ET que le Crowd Control me baise pas, j'passerais + d'une heure sur le 12-2-1
Widsith est marrant pour les gros nombres. Et il est aussi bien parce qu'il est clean avec Scara. Une rota t'as le bonus, une rota tu l'as pas. C'est simple. Quand je joue Yae Widsith c'est l'enfer, son kit desync tout, c'est une plaie. Pareil pour un perso qui serait + sustained comme Klee, c'est pas évident. Les rota de Hyper Scara sont d'une simplicité enfantine si t'as assez d'ER. Et au pire dans la version avec Jean, tu peux la faire venir pour un E qui si Fav proc donne son ult à tout le monde.
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Ceci dit, comme un idiot j'ai pull l'arme signature, donc en dehors des moments où j'essaie d'avoir des records de gros nombres (CA spam quelques pages + tôt), j'l'utilise. Et sinon j'ai Atlas et Dodoco en stock que je préférerais probablement à Widsith même si j'ai manqué de temps pour les test.
Je ferai des tests et j'donnerais quelques nombres étant donné que son kit est très simple, y'a genre 5 attaques à mesurer (3 NA, CA, Ult)
Aya, mais si t'as Lost Prayer, tout va.
Ça a l'air pog en explo ET poures combats.
Je regrette d'autant + son arme signature parce qu'elle m'a coûté + de pull que Diluc (30) + Scara (20) + Itto (90)... J'ai été gourmand, idiot et impatient (parce que j'avais même pas trop lu ce qu'elle faisait). Mais j'suis même pas si salé que ça, surtout après les leaks sur Alhaitham et YaoYao qui sera gratos en 3.4... Hors surprise, genre Baizhu support godtier pour Cyno (lol) Sumeru sur ce compte là ça a l'air d'être rideau.
Le 11 décembre 2022 à 19:50:13 :
Aya, mais si t'as Lost Prayer, tout va.
Ça a l'air pog en explo ET poures combats.Je regrette d'autant + son arme signature parce qu'elle m'a coûté + de pull que Diluc (30) + Scara (20) + Itto (90)... J'ai été gourmand, idiot et impatient (parce que j'avais même pas trop lu ce qu'elle faisait). Mais j'suis même pas si salé que ça, surtout après les leaks sur Alhaitham et YaoYao qui sera gratos en 3.4... Hors surprise, genre Baizhu support godtier pour Cyno (lol) Sumeru sur ce compte là ça a l'air d'être rideau.
J'ai un problème singulier avec lost prayer... j'ai beaucoup trop de TC... je suis en 116%(oui c'est bien marqué 116) de TC / 186% de DC pour 2000atk.
Mais je n'ai pas d'autre pièce pour obtenir un meilleur résultat en 2p anemo 2p atk... c'est pour ça que j'avais pas mal hésité à prendre son arme pour avoir du DC sur l'arme et non du TC.
Tu vas rire, mais Widsith a l'air de régler ce problème aussi.
Sinon ta malchance est folle pour ne pas avoir une seule pièce DCC adaptée. Ceci dit, tu peux aussi relativiser et comparer les bénéfices entre 60 DCC (? dépend de ta stat de DCC sur ta couronne actuelle) et 18% d'atk ou 15% de dégâts Anemo. Ce que je veux dire par là c'est que peut être tu taperais + fort en semi rainbow set au final.
Le 11 décembre 2022 à 20:01:18 :
Tu vas rire, mais Widsith a l'air de régler ce problème aussi.Sinon ta malchance est folle pour ne pas avoir une seule pièce DCC adaptée. Ceci dit, tu peux aussi relativiser et comparer les bénéfices entre 60 DCC (? dépend de ta stat de DCC sur ta couronne actuelle) et 18% d'atk ou 15% de dégâts Anemo. Ce que je veux dire par là c'est que peut être tu taperais + fort en semi rainbow set au final.
Oui Widish a du DC et ça m'agace encore plus d'être certainement obligée de jouer cette arme. Cela me donne un joli 84/237 tout de même.
J'ai bien une couronne DC c'est juste que j'ai des sub TC assez grosse partout. J'ai du 60% TC / 132 DC avec les artéfacts.