Le 29 décembre 2021 à 21:12:33 :
Ce que j'aime avec la plus part des joueurs avec les nouveaux moteurs, c'est de voir comment ils croient que les les jeux seront aussi beau que les démos.Parce que bon, un jeu beau ok, mais sans gameplay ou juste scripter où tu es plus un figurant qu'acteur, c'est facile de mettre les graphismes au "max".
C'est peut-être la raison de l'absence de gameplay dans SC ?
Mon vdd, tu es fatigué. A moins que ce ne soit de l’ironie ?
Si tu ne vois pas l'évidente ironie de Baha, c'est toi qui semble fatigué clairement.
Le 29 décembre 2021 à 18:41:18 :
L'UE4 faisait déjà des super démos il y a 10 ans, on attend toujours le gameplay équivalent...
560 jeux utilisent le moteur Unreal Engine 4...
ça ne te suffit peut-être pas ?
https://www.youtube.com/watch?v=ItBVUDWvD0Y
Le 30 décembre 2021 à 08:37:23 :
Le 29 décembre 2021 à 18:41:18 :
L'UE4 faisait déjà des super démos il y a 10 ans, on attend toujours le gameplay équivalent...560 jeux utilisent le moteur Unreal Engine 4...
ça ne te suffit peut-être pas ?
Non mais ce qu'il veut dire c'est qu'aucun jeu qui utilise le moteur UE4 ne l'utilise à 100% de ses capacités comme montré dans les démos.
Le 05 janvier 2022 à 14:42:56 :
https://www.youtube.com/watch?v=ItBVUDWvD0Y
C'est très bien fait mais y a toujours un effet "plastique".
Le 05 janvier 2022 à 14:52:03 :
Le 30 décembre 2021 à 08:37:23 :
Le 29 décembre 2021 à 18:41:18 :
L'UE4 faisait déjà des super démos il y a 10 ans, on attend toujours le gameplay équivalent...560 jeux utilisent le moteur Unreal Engine 4...
ça ne te suffit peut-être pas ?Non mais ce qu'il veut dire c'est qu'aucun jeu qui utilise le moteur UE4 ne l'utilise à 100% de ses capacités comme montré dans les démos.
Le 05 janvier 2022 à 14:52:03 :
Le 30 décembre 2021 à 08:37:23 :
Le 29 décembre 2021 à 18:41:18 :
L'UE4 faisait déjà des super démos il y a 10 ans, on attend toujours le gameplay équivalent...560 jeux utilisent le moteur Unreal Engine 4...
ça ne te suffit peut-être pas ?Non mais ce qu'il veut dire c'est qu'aucun jeu qui utilise le moteur UE4 ne l'utilise à 100% de ses capacités comme montré dans les démos.
N'importe quoi bordel...
La démo technique qu'UE 4, c'était ça:
https://www.youtube.com/watch?v=tn607OoVoRw
Ce plafond a très largement été atteint au cours de la génération précédente.
Epic a toujours été transparent dans ses démos. Et chaque génération de moteur a toujours été représentative de ce dont le moteur était capable. On est très loin des conneries d'Ubisoft et autres studios au downgrade facile.
Le pire c'est qu'ici vous pouvez tester la démo... Elle tourne. Elle tourne bien. C'est fluide. C'est beau. Et on est AU DEBUT DE GEN hein...
Parce que le pire là-dedans, c'est que l'UE n'a jamais été ce qui se fait de mieux en terme de moteurs. Suffit de voir God Of War pour s'en convaincre.
Là c'est franchement triste de vous lire.
A la première démo d'UE5, vous vous refugiez derrière l'argument du "y a pas d'IA, y a pas de gameplay".
Face à Matrix Reloaded, l'argumentaire migre vers de nouveaux horizons. "Non mais les jeux ressembleront jamais à ça"
Je comprends tout à fait que vous fassiez du damage control au vu de la situation.
Mais à coté il fallait bien se douter que le développement à rallonge d'SC allait forcément provoquer ce genre de situation.
C'était écrit. SC aura de grandes chances de ne pas être une claque technique. Peut être même qu'il sera en retard techniquement. Honnêtement, n'importe quel idiot avec un peu de recul savait que ça serait inévitable au moment de l'annonce de la nouvelle génération de consoles vu l'intégration des SSD (largement sous-exploités malheureusement), la venue du RTX, et des nouveaux GPU qui tabassent bien.
Et honnêtement, ce n'est pas grave. SC peut toujours se démarquer autre part. Son orientation artistique, entre autre. Et ça semble bien très parti pour de ce côté-là...
Donc pas de stresse.
Ca fait 15 ans qu'on a pas vu de véritable avancée technique dans le domaine du jeu vidéo en dehors du blueray...
ENFIN on a quelque chose à se mettre sous la dent
Profitez bordel
La claque que ça met :ouc2:
Moi même je suis choqué alors bon, forcément ceux qui mettaient leur espoir dans le Cryengine sont probablement déçus.
Vivement la nouvelle génération de jeu, je trouve qu'eux ils ont de vraies ambitions, d'autant qu'ils ne me font pas payer les factures !!!
Que du bon quand les producteurs ont des obligations de résultats et qui respectent un peu les utilisateurs
Le 05 janvier 2022 à 14:42:56 :
https://www.youtube.com/watch?v=ItBVUDWvD0Y
Nice le nouveau espace vie du dernier ship ! oh wait ...
Chrissou avec son souci du détail et de l'immersion devant la démo :
"oooo shit guys, we have to reboot everything !"
Allo Manchester ? Beaucoup sous le coude
Le 05 janvier 2022 à 17:10:32 :
Le 05 janvier 2022 à 14:52:03 :
Le 30 décembre 2021 à 08:37:23 :
Le 29 décembre 2021 à 18:41:18 :
L'UE4 faisait déjà des super démos il y a 10 ans, on attend toujours le gameplay équivalent...560 jeux utilisent le moteur Unreal Engine 4...
ça ne te suffit peut-être pas ?Non mais ce qu'il veut dire c'est qu'aucun jeu qui utilise le moteur UE4 ne l'utilise à 100% de ses capacités comme montré dans les démos.
Le 05 janvier 2022 à 14:52:03 :
Le 30 décembre 2021 à 08:37:23 :
Le 29 décembre 2021 à 18:41:18 :
L'UE4 faisait déjà des super démos il y a 10 ans, on attend toujours le gameplay équivalent...560 jeux utilisent le moteur Unreal Engine 4...
ça ne te suffit peut-être pas ?Non mais ce qu'il veut dire c'est qu'aucun jeu qui utilise le moteur UE4 ne l'utilise à 100% de ses capacités comme montré dans les démos.
N'importe quoi bordel...
La démo technique qu'UE 4, c'était ça:
https://www.youtube.com/watch?v=tn607OoVoRwCe plafond a très largement été atteint au cours de la génération précédente.
Epic a toujours été transparent dans ses démos. Et chaque génération de moteur a toujours été représentative de ce dont le moteur était capable. On est très loin des conneries d'Ubisoft et autres studios au downgrade facile.
Le pire c'est qu'ici vous pouvez tester la démo... Elle tourne. Elle tourne bien. C'est fluide. C'est beau. Et on est AU DEBUT DE GEN hein...
Parce que le pire là-dedans, c'est que l'UE n'a jamais été ce qui se fait de mieux en terme de moteurs. Suffit de voir God Of War pour s'en convaincre.
Là c'est franchement triste de vous lire.
A la première démo d'UE5, vous vous refugiez derrière l'argument du "y a pas d'IA, y a pas de gameplay".
Face à Matrix Reloaded, l'argumentaire migre vers de nouveaux horizons. "Non mais les jeux ressembleront jamais à ça"Je comprends tout à fait que vous fassiez du damage control au vu de la situation.
Mais à coté il fallait bien se douter que le développement à rallonge d'SC allait forcément provoquer ce genre de situation.C'était écrit. SC aura de grandes chances de ne pas être une claque technique. Peut être même qu'il sera en retard techniquement. Honnêtement, n'importe quel idiot avec un peu de recul savait que ça serait inévitable au moment de l'annonce de la nouvelle génération de consoles vu l'intégration des SSD (largement sous-exploités malheureusement), la venue du RTX, et des nouveaux GPU qui tabassent bien.
Et honnêtement, ce n'est pas grave. SC peut toujours se démarquer autre part. Son orientation artistique, entre autre. Et ça semble bien très parti pour de ce côté-là...
Donc pas de stresse.
Ca fait 15 ans qu'on a pas vu de véritable avancée technique dans le domaine du jeu vidéo en dehors du blueray...
ENFIN on a quelque chose à se mettre sous la dent
Profitez bordel
Ben écoute j'espère beaucoup qu'ils arriveront à en faire quelque chose.
Mais après dans la technique t'as pas que les graphismes brutes. Ce qui rend SC impressionnant c'est surtout la combinaison de son échelle gigantesque et du niveau de détail qu'il arrive tout de même à procurer, et ça y a quasiment aucun jeu qui le fait aujourd'hui.
Le 05 janvier 2022 à 19:33:52 :
Le 05 janvier 2022 à 17:10:32 :
Le 05 janvier 2022 à 14:52:03 :
Le 30 décembre 2021 à 08:37:23 :
Le 29 décembre 2021 à 18:41:18 :
L'UE4 faisait déjà des super démos il y a 10 ans, on attend toujours le gameplay équivalent...560 jeux utilisent le moteur Unreal Engine 4...
ça ne te suffit peut-être pas ?Non mais ce qu'il veut dire c'est qu'aucun jeu qui utilise le moteur UE4 ne l'utilise à 100% de ses capacités comme montré dans les démos.
Le 05 janvier 2022 à 14:52:03 :
Le 30 décembre 2021 à 08:37:23 :
Le 29 décembre 2021 à 18:41:18 :
L'UE4 faisait déjà des super démos il y a 10 ans, on attend toujours le gameplay équivalent...560 jeux utilisent le moteur Unreal Engine 4...
ça ne te suffit peut-être pas ?Non mais ce qu'il veut dire c'est qu'aucun jeu qui utilise le moteur UE4 ne l'utilise à 100% de ses capacités comme montré dans les démos.
N'importe quoi bordel...
La démo technique qu'UE 4, c'était ça:
https://www.youtube.com/watch?v=tn607OoVoRwCe plafond a très largement été atteint au cours de la génération précédente.
Epic a toujours été transparent dans ses démos. Et chaque génération de moteur a toujours été représentative de ce dont le moteur était capable. On est très loin des conneries d'Ubisoft et autres studios au downgrade facile.
Le pire c'est qu'ici vous pouvez tester la démo... Elle tourne. Elle tourne bien. C'est fluide. C'est beau. Et on est AU DEBUT DE GEN hein...
Parce que le pire là-dedans, c'est que l'UE n'a jamais été ce qui se fait de mieux en terme de moteurs. Suffit de voir God Of War pour s'en convaincre.
Là c'est franchement triste de vous lire.
A la première démo d'UE5, vous vous refugiez derrière l'argument du "y a pas d'IA, y a pas de gameplay".
Face à Matrix Reloaded, l'argumentaire migre vers de nouveaux horizons. "Non mais les jeux ressembleront jamais à ça"Je comprends tout à fait que vous fassiez du damage control au vu de la situation.
Mais à coté il fallait bien se douter que le développement à rallonge d'SC allait forcément provoquer ce genre de situation.C'était écrit. SC aura de grandes chances de ne pas être une claque technique. Peut être même qu'il sera en retard techniquement. Honnêtement, n'importe quel idiot avec un peu de recul savait que ça serait inévitable au moment de l'annonce de la nouvelle génération de consoles vu l'intégration des SSD (largement sous-exploités malheureusement), la venue du RTX, et des nouveaux GPU qui tabassent bien.
Et honnêtement, ce n'est pas grave. SC peut toujours se démarquer autre part. Son orientation artistique, entre autre. Et ça semble bien très parti pour de ce côté-là...
Donc pas de stresse.
Ca fait 15 ans qu'on a pas vu de véritable avancée technique dans le domaine du jeu vidéo en dehors du blueray...
ENFIN on a quelque chose à se mettre sous la dent
Profitez bordelBen écoute j'espère beaucoup qu'ils arriveront à en faire quelque chose.
Mais après dans la technique t'as pas que les graphismes brutes. Ce qui rend SC impressionnant c'est surtout la combinaison de son échelle gigantesque et du niveau de détail qu'il arrive tout de même à procurer, et ça y a quasiment aucun jeu qui le fait aujourd'hui.
Oui je suis certain qu'ils arriveront à trouver un truc où se démarquer je m'en fais pas
Il n'y a pas à dire, ces démos sont clairement très très impressionnantes, j'ai hâte de voir cette génération utilisée à son plein potentiel car clairement on va en prendre plein la gueule.
Après je suis assez d'accord sur le peu d'intérêt d'une comparaison avec SC ou sur le besoin de s'inquiéter. Que je sache Minecraft est loin d'être une claque graphique, mais son concept, son ambiance et ses mécaniques en font une réussite bien que très largement dépassé graphiquement. (Ok je grossis volontairement le trait d'autant plus que c'est là un véritable parti pris à la base)
Reste que je n'ai pas du tout les connaissances au niveau des moteurs pour savoir ce qu'il en coûte d'utiliser plutôt celui-ci ou celui-là en dehors des rendus graphiques et des possibilités physiques qui sautent aux yeux. Mais il est difficile de ne pas admettre que l'UE chatouille très agréablement la rétine. Merci pour le partage !
Le 05 janvier 2022 à 14:42:56 :
https://www.youtube.com/watch?v=ItBVUDWvD0Y
T'avais une démo technique identique pour l'UE4 d'ailleurs y'a même eu un mem avec car t'avais une plante qui passait à travers du mûr, et ça a été corriger quelques temps après par la personne en question.
L'UE5 améliore pas le rendu visuel mais le volumétrique, lumière et particules.
La démo de Matrix sous UE5 montre quoi? Un raille shooter un poil plus beau que d'autre avec un framrate décevant.
On a déjà vu des claques graphique sur un raille shooter et jamais eu en open World.
On parle de l'UE5 car c'est un moteur en open source contrairement à d'autres, et en open sources t'en a pas des masses.
Le 06 janvier 2022 à 14:38:09 :
Le 05 janvier 2022 à 14:42:56 :
https://www.youtube.com/watch?v=ItBVUDWvD0Y
T'avais une démo technique identique pour l'UE4 d'ailleurs y'a même eu un mem avec car t'avais une plante qui passait à travers du mûr, et ça a été corriger quelques temps après par la personne en question.
L'UE5 améliore pas le rendu visuel mais le volumétrique, lumière et particules.
La démo de Matrix sous UE5 montre quoi? Un raille shooter un poil plus beau que d'autre avec un framrate décevant.
On a déjà vu des claques graphique sur un raille shooter et jamais eu en open World.
On parle de l'UE5 car c'est un moteur en open source contrairement à d'autres, et en open sources t'en a pas des masses.
Point culture, alors, attention. UE n'est pas open source Open source signifie respecter les 10 points spécifiés par l'Open Source Initiative.
Ici ce n'est pas le cas.
Il est plutôt shared source, on va dire La nuance étant coté licence justement. Celle d'Epic est trop restrictive pour être OS.
Et la démo de Matrix, c'est plus qu'un rail shooter hein. Le rail shooter, c'est juste le début... A la fin c'est un openworld.
Et imo la claque graphique est là.
L'UE5 améliore pas le rendu visuel mais le volumétrique, lumière et particules.
Je ne vois pas trop ce que tu veux dire ici, vu que tout ça fait complètement partie du rendu visuel...
Et dans cette démo, on voit clairement une énorme augmentation du niveau de détails. Et du champ de vision aussi.
Le 06 janvier 2022 à 15:40:35 :
Le 06 janvier 2022 à 14:38:09 :
Le 05 janvier 2022 à 14:42:56 :
https://www.youtube.com/watch?v=ItBVUDWvD0Y
T'avais une démo technique identique pour l'UE4 d'ailleurs y'a même eu un mem avec car t'avais une plante qui passait à travers du mûr, et ça a été corriger quelques temps après par la personne en question.
L'UE5 améliore pas le rendu visuel mais le volumétrique, lumière et particules.
La démo de Matrix sous UE5 montre quoi? Un raille shooter un poil plus beau que d'autre avec un framrate décevant.
On a déjà vu des claques graphique sur un raille shooter et jamais eu en open World.
On parle de l'UE5 car c'est un moteur en open source contrairement à d'autres, et en open sources t'en a pas des masses.Point culture, alors, attention. UE n'est pas open source Open source signifie respecter les 10 points spécifiés par l'Open Source Initiative.
Ici ce n'est pas le cas.
Il est plutôt shared source, on va dire La nuance étant coté licence justement. Celle d'Epic est trop restrictive pour être OS.Et la démo de Matrix, c'est plus qu'un rail shooter hein. Le rail shooter, c'est juste le début... A la fin c'est un openworld.
Et imo la claque graphique est là.L'UE5 améliore pas le rendu visuel mais le volumétrique, lumière et particules.
Je ne vois pas trop ce que tu veux dire ici, vu que tout ça fait complètement partie du rendu visuel...
Et dans cette démo, on voit clairement une énorme augmentation du niveau de détails. Et du champ de vision aussi.
C'est "juste" un open world avec quelques scripts basiques pour l'IA. Même la conduite est extrêmement simpliste. Normal que ça tourne bien.
Normalement ici il ne devrait y avoir que des gens pour acclamer les ambitions et le rêve !
U5 est un moteur ambitieux, à vrai dire il devrait être plébiscité par les amoureux du jeu vidéo, car c'est l'avenir !
Le 06 janvier 2022 à 15:49:14 :
Le 06 janvier 2022 à 15:40:35 :
Le 06 janvier 2022 à 14:38:09 :
Le 05 janvier 2022 à 14:42:56 :
https://www.youtube.com/watch?v=ItBVUDWvD0Y
T'avais une démo technique identique pour l'UE4 d'ailleurs y'a même eu un mem avec car t'avais une plante qui passait à travers du mûr, et ça a été corriger quelques temps après par la personne en question.
L'UE5 améliore pas le rendu visuel mais le volumétrique, lumière et particules.
La démo de Matrix sous UE5 montre quoi? Un raille shooter un poil plus beau que d'autre avec un framrate décevant.
On a déjà vu des claques graphique sur un raille shooter et jamais eu en open World.
On parle de l'UE5 car c'est un moteur en open source contrairement à d'autres, et en open sources t'en a pas des masses.Point culture, alors, attention. UE n'est pas open source Open source signifie respecter les 10 points spécifiés par l'Open Source Initiative.
Ici ce n'est pas le cas.
Il est plutôt shared source, on va dire La nuance étant coté licence justement. Celle d'Epic est trop restrictive pour être OS.Et la démo de Matrix, c'est plus qu'un rail shooter hein. Le rail shooter, c'est juste le début... A la fin c'est un openworld.
Et imo la claque graphique est là.L'UE5 améliore pas le rendu visuel mais le volumétrique, lumière et particules.
Je ne vois pas trop ce que tu veux dire ici, vu que tout ça fait complètement partie du rendu visuel...
Et dans cette démo, on voit clairement une énorme augmentation du niveau de détails. Et du champ de vision aussi.C'est "juste" un open world avec quelques scripts basiques pour l'IA. Même la conduite est extrêmement simpliste. Normal que ça tourne bien.
C'est plus le sujet.
Je ne parle même plus de ça
Et ça me fera toujours autant rire de lire ça venant de mecs qui défendent SC bec et ongles alors que CIG est bien incapable d'afficher ne serait ce que 50% des IAs "basiques" qui apparaissent dans cette démo et se pète les dents pour scripter correctement un barman
Pourtant c'est siiii simple et siiiii basique.
Etrange
Le 06 janvier 2022 à 15:49:14 :
Le 06 janvier 2022 à 15:40:35 :
Le 06 janvier 2022 à 14:38:09 :
Le 05 janvier 2022 à 14:42:56 :
https://www.youtube.com/watch?v=ItBVUDWvD0Y
T'avais une démo technique identique pour l'UE4 d'ailleurs y'a même eu un mem avec car t'avais une plante qui passait à travers du mûr, et ça a été corriger quelques temps après par la personne en question.
L'UE5 améliore pas le rendu visuel mais le volumétrique, lumière et particules.
La démo de Matrix sous UE5 montre quoi? Un raille shooter un poil plus beau que d'autre avec un framrate décevant.
On a déjà vu des claques graphique sur un raille shooter et jamais eu en open World.
On parle de l'UE5 car c'est un moteur en open source contrairement à d'autres, et en open sources t'en a pas des masses.Point culture, alors, attention. UE n'est pas open source Open source signifie respecter les 10 points spécifiés par l'Open Source Initiative.
Ici ce n'est pas le cas.
Il est plutôt shared source, on va dire La nuance étant coté licence justement. Celle d'Epic est trop restrictive pour être OS.Et la démo de Matrix, c'est plus qu'un rail shooter hein. Le rail shooter, c'est juste le début... A la fin c'est un openworld.
Et imo la claque graphique est là.L'UE5 améliore pas le rendu visuel mais le volumétrique, lumière et particules.
Je ne vois pas trop ce que tu veux dire ici, vu que tout ça fait complètement partie du rendu visuel...
Et dans cette démo, on voit clairement une énorme augmentation du niveau de détails. Et du champ de vision aussi.C'est "juste" un open world avec quelques scripts basiques pour l'IA. Même la conduite est extrêmement simpliste. Normal que ça tourne bien.
Alors que sur SC, du flight model, au FPS, en passant par l'IA, le minage etc, tout est extrêmement simpliste (voir pété).
Et en plus ça tourne mal !
Le 06 janvier 2022 à 16:17:25 :
Le 06 janvier 2022 à 15:49:14 :
Le 06 janvier 2022 à 15:40:35 :
Le 06 janvier 2022 à 14:38:09 :
Le 05 janvier 2022 à 14:42:56 :
https://www.youtube.com/watch?v=ItBVUDWvD0Y
T'avais une démo technique identique pour l'UE4 d'ailleurs y'a même eu un mem avec car t'avais une plante qui passait à travers du mûr, et ça a été corriger quelques temps après par la personne en question.
L'UE5 améliore pas le rendu visuel mais le volumétrique, lumière et particules.
La démo de Matrix sous UE5 montre quoi? Un raille shooter un poil plus beau que d'autre avec un framrate décevant.
On a déjà vu des claques graphique sur un raille shooter et jamais eu en open World.
On parle de l'UE5 car c'est un moteur en open source contrairement à d'autres, et en open sources t'en a pas des masses.Point culture, alors, attention. UE n'est pas open source Open source signifie respecter les 10 points spécifiés par l'Open Source Initiative.
Ici ce n'est pas le cas.
Il est plutôt shared source, on va dire La nuance étant coté licence justement. Celle d'Epic est trop restrictive pour être OS.Et la démo de Matrix, c'est plus qu'un rail shooter hein. Le rail shooter, c'est juste le début... A la fin c'est un openworld.
Et imo la claque graphique est là.L'UE5 améliore pas le rendu visuel mais le volumétrique, lumière et particules.
Je ne vois pas trop ce que tu veux dire ici, vu que tout ça fait complètement partie du rendu visuel...
Et dans cette démo, on voit clairement une énorme augmentation du niveau de détails. Et du champ de vision aussi.C'est "juste" un open world avec quelques scripts basiques pour l'IA. Même la conduite est extrêmement simpliste. Normal que ça tourne bien.
C'est plus le sujet.
Je ne parle même plus de çaEt ça me fera toujours autant rire de lire ça venant de mecs qui défendent SC bec et ongles alors que CIG est bien incapable d'afficher ne serait ce que 50% des IAs "basiques" qui apparaissent dans cette démo et se pète les dents pour scripter correctement un barman
Pourtant c'est siiii simple et siiiii basique.
Etrange
C'est pas comme si l'open world de SC était plus grand et devait gérer infiniment plus de mécaniques que la démo de Matrix.