Un budget très impressionnant même si ce n'est pas ça que j'attends de ce Halo Infinite.
J'aimerais qu'ils arrivent à conjuguer halo 4 qui a la meilleur campagne et le 5 qui a le meilleur multi afin d'avoir le halo ultime
Si le jeu s'approche techniquement du "presentation engine" de l'E3 2018 il sera clairement à mettre sur le podium des plus beaux jeux jamais créés.
Hâte d'en voir un peu plus dans deux mois.
Le 06 avril 2019 à 06:00:35 WXIII a écrit :
Un budget très impressionnant même si ce n'est pas ça que j'attends de ce Halo Infinite.J'aimerais qu'ils arrivent à conjuguer halo 4 qui a la meilleur campagne et le 5 qui a le meilleur multi afin d'avoir le halo ultime
Lol ça serait pas assez...
Faut qu’il innove. Il peuvent pas revenir avec une campagne classique, le bide serait trop assuré pour un tel budget.
C’est pour ça qu’il se dirige vers du semi OW avec des éléments RPG etc... Ce sont des trucs qui vont attirer des nouvelles cibles et j’imagine même pas si il font un Warzone 2.0 Destiny like.
Le reboot spirituel était nécessaire.
Le 06 avril 2019 à 09:02:24 Playco a écrit :
Si le jeu s'approche techniquement du "presentation engine" de l'E3 2018 il sera clairement à mettre sur le podium des plus beaux jeux jamais créés.Hâte d'en voir un peu plus dans deux mois.
Ce qu'on a vu dans le trailer l'année passée était encore en Work in progress le moteur était pas terminé. Aparemment selon Brad Sams le jeu serait tellement beau qu'ils comptent pas le montrer à l'E3 cette année pour pas faire de l'ombre aux reste des jeux du salon. La présentation devrait se faire sur des terme plus technique en présentant le Slipspace Engine
Le 06 avril 2019 à 09:39:43 SeaOfTiep a écrit :
Le 06 avril 2019 à 09:02:24 Playco a écrit :
Si le jeu s'approche techniquement du "presentation engine" de l'E3 2018 il sera clairement à mettre sur le podium des plus beaux jeux jamais créés.Hâte d'en voir un peu plus dans deux mois.
Ce qu'on a vu dans le trailer l'année passée était encore en Work in progress le moteur était pas terminé. Aparemment selon Brad Sams le jeu serait tellement beau qu'ils comptent pas le montrer à l'E3 cette année pour pas faire de l'ombre aux reste des jeux du salon. La présentation devrait se faire sur des terme plus technique en présentant le Slipspace Engine
J’espère il vont montrer un bon trailer de gameplay de 2 minutes. Et montrer un gros gameplay à L’XO19.
En tous cas il a intérêt a être vraiment beau , comme il le dit , car les journalistes et les pro sony se feront une joie de le descendre pour cette raison . Bin oui , c'est Microsoft quand même, dès qu'on peu lui casser du sucre sur le dos ils se gênent pas . Même si pourtant , dans l'histoire , Sony est le premier pour le Bullshit (qui a dit Killzone?😉)
Le 06 avril 2019 à 09:39:43 SeaOfTiep a écrit :
Le 06 avril 2019 à 09:02:24 Playco a écrit :
Si le jeu s'approche techniquement du "presentation engine" de l'E3 2018 il sera clairement à mettre sur le podium des plus beaux jeux jamais créés.Hâte d'en voir un peu plus dans deux mois.
Ce qu'on a vu dans le trailer l'année passée était encore en Work in progress le moteur était pas terminé. Aparemment selon Brad Sams le jeu serait tellement beau qu'ils comptent pas le montrer à l'E3 cette année pour pas faire de l'ombre aux reste des jeux du salon. La présentation devrait se faire sur des terme plus technique en présentant le Slipspace Engine
Alors c'est Bard Sams qui a relayé les paroles d'un gars donc téléphone arabe donc méfiance. Ca sent la communication exagérée pour hyper tout le monde. Mais si c'est vrai, tant mieux.
Je ne doute pas une seule seconde que le jeu soit magnifique, mais il faut surtout qu'il soit bon. Et pour ça il faut du temps et il semblerait qu'il y ait enfin du temps de développement. Il n'y a aucune excuse si le jeu n'est pas excellent.
Le 06 avril 2019 à 03:36:02 SeaOfTiep a écrit :
Halo Infinite serait le plus gros projet de toute l'Industriehttps://www.reddit.com/r/halo/comments/b9ixe7/rumor_halo_infinite_is_the_currently_biggest/?utm_medium=android_app&utm_source=share
On parle de plus de 500 Millions uniquement en coût de développement ça serait plus élevé que RDR 2 qui aurait coûté 350 Millions après c'est en l'état de rumeur pour le moment mais ça semble crédible a ce stade
pas crédible un seul instant
Ils vont ptet faire un nouvel appel à Blur Studio pour les cinématiques aussi, ils viennent de mettre en ligne pour Netflix Love, Death & Robots si vous voulez voir leur talent monstre.
A l'E3 2019 je pense qu'on aura (bélieve ou pas ) :
Du gameplay de gears 5 en mode campagne
Gears tactic du gameplay s'il sort pas avant et une confirmation sur Xbox One au pad please
Battletoad un traîler gameplay s'il ne sort pas avant
Ori2 même chose que pour battletoads
Le nouveau jeu de Ninja Theory
Playful qui présente super Lucky tales 2
Rachat d'environ 3 studios ! dont un gros studio genre IO interactive
Microsoft qui nous parle de l'alliance avec Nintendo et nous font une annonce surprenante, le gamepass arrive sur switch
Et splatoon2 débarque sur Xbox avec des nouveaux persos mignons a la gears or war
Pas mal de jeux tiers présentés
Halo infinité un petit tease sur le moteur du jeu et voilà
Le 06 avril 2019 à 10:55:08 bouzeuxdecombat a écrit :
Le 06 avril 2019 à 03:36:02 SeaOfTiep a écrit :
Halo Infinite serait le plus gros projet de toute l'Industriehttps://www.reddit.com/r/halo/comments/b9ixe7/rumor_halo_infinite_is_the_currently_biggest/?utm_medium=android_app&utm_source=share
On parle de plus de 500 Millions uniquement en coût de développement ça serait plus élevé que RDR 2 qui aurait coûté 350 Millions après c'est en l'état de rumeur pour le moment mais ça semble crédible a ce stade
pas crédible un seul instant
Difficile à dire.
- Création d'un tout nouveau moteur dédié principalement à la NEXT GEN.
- Formation des employés à ce nouveau moteur.
- Création de très nombreux emplois, la plupart a des postes importants donc onéreux.
- Le développement du jeu sur 5 ans.
- Les nouveaux locaux.
etc.
Bref, ça parait au contraire, plutôt crédible.
Ah mais je suis tout a fait d'accord qu'il faut que halo évolue.
Je ne suis pas de cette branche malade et cancérigène (pour rester polie) pour halo qui ne veut pas que celui ci soit autre chose que halo 3.
C'est juste qu'avec halo 4 ils ont prouvé qu'ils étaient capables de faire une campagne de malade et avec halo 5 un multi de fou furieux. Maintenant il faudrait allier les 2
Lui repondez pas c'est un gros troll anti MS
Gears pop pourrait sortir prochainement et sa a l'air d'être un bon jeu mobile !
merci à funkopop.
Void bastard se dévoile un peu plus sur Xbox One et PC. https://xboxsquad.fr/articles/previews/2019/04/preview-void-bastards-sest-laisse-approcher-lors-de-levent-idxbox-de-paris/
Phoenix Point le nouveau X-com se dévoile avec un gameplay de dingue et arrive prochainement sur xbox game pass ! https://youtu.be/l12ZDAyoaPc
Des rumeurs disent que pour cet e3 on pourrait avoir le réveal des nouvelles console Xbox : scarlett et maverick.
Le 06 avril 2019 à 12:58:09 Knobie a écrit :
Le 06 avril 2019 à 10:55:08 bouzeuxdecombat a écrit :
Le 06 avril 2019 à 03:36:02 SeaOfTiep a écrit :
Halo Infinite serait le plus gros projet de toute l'Industriehttps://www.reddit.com/r/halo/comments/b9ixe7/rumor_halo_infinite_is_the_currently_biggest/?utm_medium=android_app&utm_source=share
On parle de plus de 500 Millions uniquement en coût de développement ça serait plus élevé que RDR 2 qui aurait coûté 350 Millions après c'est en l'état de rumeur pour le moment mais ça semble crédible a ce stade
pas crédible un seul instant
Difficile à dire.
- Création d'un tout nouveau moteur dédié principalement à la NEXT GEN.
- Formation des employés à ce nouveau moteur.
- Création de très nombreux emplois, la plupart a des postes importants donc onéreux.
- Le développement du jeu sur 5 ans.
- Les nouveaux locaux.
etc.Bref, ça parait au contraire, plutôt crédible.
This.
Il ce sont restructurés après halo 5 et il on virer des hauts placés pour les remplacer par d’autres beaucoup plus talentueux.
Mais aussi je suis confiant que 343 industrie nous fait un mode Shared open world Destiny like séparer du mode Multijoeur et Campagne ou même peut-être de halo Infinite et que c’est pour ça aussi que le développement du jeu coûte cher.
Rien que cette offre d’emploi https://careers.microsoft.com/us/en/job/576249/Sandbox-Design-Lead
Et ces employés :
https://www.linkedin.com/in/michael-backus-2860b51
https://www.linkedin.com/in/kevin-stocker-6133024
Comment 2 gros développeur de MMO en ne citant qu’eux, peuvent travailler sur Halo infinite ? Pourquoi ? Le mode campagne qui est déjà complet niveau désigner ? Le mode multijoueurs ? Wait and see
Je sens le mode Warzone 2.0 comme les fans réclame, un mélange de Spartan OPS et Warzone 2.0 ceux qui va donner un Shared open world avec des missions narratif, systèmes RPG, du loot etc... Constamment en ligne supporté par les services AZURE.
343 industries on cette cible de joueurs à prendre, les fans de Destiny,Anthem,Division les ramener sur Halo serait un mega plus !
Le 06 avril 2019 à 13:24:40 XboxChanelle a écrit :
Gears pop pourrait sortir prochainement et sa a l'air d'être un bon jeu mobile !
merci à funkopop.Void bastard se dévoile un peu plus sur Xbox One et PC. https://xboxsquad.fr/articles/previews/2019/04/preview-void-bastards-sest-laisse-approcher-lors-de-levent-idxbox-de-paris/
Phoenix Point le nouveau X-com se dévoile avec un gameplay de dingue et arrive prochainement sur xbox game pass ! https://youtu.be/l12ZDAyoaPc
Des rumeurs disent que pour cet e3 on pourrait avoir le réveal des nouvelles console Xbox : scarlett et maverick.
Je présume que le jeu va inclure le Xbox Live sur smartphone ? C'est pas que je veuille gratter des succès mais voilà ^^
Le 06 avril 2019 à 13:27:05 Hajime-No-Ippo7 a écrit :
Le 06 avril 2019 à 12:58:09 Knobie a écrit :
Le 06 avril 2019 à 10:55:08 bouzeuxdecombat a écrit :
Le 06 avril 2019 à 03:36:02 SeaOfTiep a écrit :
Halo Infinite serait le plus gros projet de toute l'Industriehttps://www.reddit.com/r/halo/comments/b9ixe7/rumor_halo_infinite_is_the_currently_biggest/?utm_medium=android_app&utm_source=share
On parle de plus de 500 Millions uniquement en coût de développement ça serait plus élevé que RDR 2 qui aurait coûté 350 Millions après c'est en l'état de rumeur pour le moment mais ça semble crédible a ce stade
pas crédible un seul instant
Difficile à dire.
- Création d'un tout nouveau moteur dédié principalement à la NEXT GEN.
- Formation des employés à ce nouveau moteur.
- Création de très nombreux emplois, la plupart a des postes importants donc onéreux.
- Le développement du jeu sur 5 ans.
- Les nouveaux locaux.
etc.Bref, ça parait au contraire, plutôt crédible.
This.
Il ce sont restructurés après halo 5 et il on virer des hauts placés pour les remplacer par d’autres beaucoup plus talentueux.
Mais aussi je suis confiant que 343 industrie nous fait un mode Shared open world Destiny like séparer du mode Multijoeur et Campagne ou même peut-être de halo Infinite et que c’est pour ça aussi que le développement du jeu coûte cher.
Rien que cette offre d’emploi https://careers.microsoft.com/us/en/job/576249/Sandbox-Design-Lead
Et ces employés :
https://www.linkedin.com/in/michael-backus-2860b51
https://www.linkedin.com/in/kevin-stocker-6133024Comment 2 gros développeur de MMO en ne citant qu’eux, peuvent travailler sur Halo infinite ? Pourquoi ? Le mode campagne qui est déjà complet niveau désigner ? Le mode multijoueurs ? Wait and see
Je sens le mode Warzone 2.0 comme les fans réclame, un mélange de Spartan OPS et Warzone 2.0 ceux qui va donner un Shared open world avec des missions narratif, systèmes RPG, du loot etc... Constamment en ligne supporté par les services AZURE.
343 industries on cette cible de joueurs à prendre, les fans de Destiny,Anthem,Division les ramener sur Halo serait un mega plus !
et surtout ça http://www.gamekyo.com/blog_article431188.html
Octopath traveler pourrait débarquer sur PC prochainement ! https://m.jeuxactu.com/octopath-traveler-l-exclu-nintendo-switch-bientot-portee-sur-pc-117878.htm
Quid de la xbox one concernant squarenix de faire du multiplateformes
Si ils allouent 500 Millions sur Halo Infinite on peut également s'attendre à du 200 Millions voir plus sur Gears 5 je pense que c'est ce type de productions que Microsoft appelle AAAA des jeux avec des budgets excédant les 100'000'000 de développement ( 343 Industries, The Coalition, Playground Games et The Initiative semble être des Studios pour ce types de jeux à très gros budget ) ( Obsidian, Rare, Ninja Theory, Turn 10, Microsoft Global Publishing pour des AAA ) et le reste ( pour des AA voir plus Undead Labs compte faire du AAA je pense vu les talents de Arenanet qu'ils recrutent )
Ce serait bien quil alloue un budget assez conséquent pour leur autre studio https://youtu.be/Bvh33onKe-0 parce que le but de ses nouveaux studios comme le dit booty s'est de proposer de nouvelles expériences aux joueurs autre que gears halo et....forza du coup il leur faut des sous