genial ta carte !
je sens que je vais faire pareil ^^
non toujours pas mais bientot
et vivement la wii
je n´arrive pas a faires des logiques(genre quand tu tires sur un bibon ca ouvre une porte
Ok Link!
Sinon tu sais pas comment faire une map avec de l´exterieur
Si tu vois ce que je veux dire :D
avec le ciel ?
le meilleur conseil que je peux donner c´est de regarder les cartes exemples dont une qui s´appelle "ou est la momie" je crois
si c´est ce genre alors oui je pourrais t´aider
Ouaip! Une où on voit le ciel... Genre village mexicain...
Link? T´es toujours là???
Me laisse pas tout seul dans le noir
Apparamment t´es parti mdr
Je vais aller voir la map "Où est la momie" comme tu dis et je verrai bien... A+
Y´a pas de map de ce nom xD
Mais j´en ai trouvé une autre avec ciel... Je pense que tu dois prendre le dernier étage... Je vais essayer ca
Ah mais non! Si c´est ca, ca ne va pas vu que c´est mon rez de chaussée qui est à toît ouvert.. Donc j´ai besoin d´encore au moins un étage au dessus
Bon, vous allez peut-être croire que je me prends un trip tout seul sur le topic mais bon
J´ai réussis à faire mon toît ouvert! Par contre je sais pas comment j´ai fait
Mais le problème c´est que j´aurai pas assez d´espace mémoire pour faire ma map... Donc en fait j´ai fais tout ca pour rien et je l´ai dans le cul
xD
sissi j´ai compris
tu as du mettre un toit avec des blocs empilabes
mais ca coute super cher en place surtout si tu fais 2 étage comme ca
Mr Link, j´ ai une question à te poser :
Peut t´ on faire une carte en mode histoire mais en coopération ?
Car j´ ai eu une bonne idée de niveau mais faut être 2, et à 2 c´ est mieux (pour le fun)
BUGS DE L´EDITEUR:
pour réaliser des bugs,il faut mixer des salles ou des objets ensemble.c´est possible à partir des etages 7 et au delà.pour monter à l´etage 7,placez une salle à l´etage 5 avec une IA dedans,puis une salle à l´etage 3.sélectionnez les 2 salles,et faites monter celle du 3eme jusqu´au 5eme etage.allez dans le menu IA,puis faites "voir sur la carte" vous allez voir le 7eme etage.ici vous pouvez placez des pieces sans restriction.par contre,une fois placée il n´est plus possible de les manipuler une par une,d´ajouter des objets ou des lumieres.mais il y a une astuce.il faut sélectionner le groupe de piece entier,puis la salle au 5eme etage,et faire descendre cette salle au 3eme.les salles buggées descendent donc au 5eme.vous pouvez à présent les déplacer ou les copier pour les utiliser dans la map.copiez tous le bloc d´un coup!si jamais vous séparez 2 salles qui etaient mixés,il sera possible de les mixer à nouveau sans passer au 7eme etage,mais le bug aura disparu.une fois les blocs placées dans les etages normaux du mapmaker,vous pouvez les manipuler,placer des objets et des lumieres.
bugs possibles:
superposer des objets:pour cela il est conseillé de placer les objets sur les salles avant de les monter au 7eme etage.arrangez vous pour toutes les faire monter au meme endroit,sinon ça va pas marcher.il est egalement envisageable de creer des fenetres avec volets,mais c´est assez compliqué.
vue sur l´exterieur:mixer des salles mortelles avec des salles de 1 cases.entourer ce composé de petites salles.en etant d´un coté du piege,et en regardant des 3 autres cotés,vous verrez du ciel au dela du piege au lieu de voir les autres salles que vous avez placée.
croisement de couloir:il suffit de superposer 2 salles de 2X1 ou 3X1 en croix.en les reliant vous aurez un couloir croisé linéaire(je sais c´est bizarre)
mur invisible:consiste à superposer un couloir avec un tobbogan.vous ne verrez que le couloir.si vous arrivez du coté de la glissade(meme en etant au mauvais etage)vous pourrez passer.si vous arrivez de l´autre coté,vous serez bloqué.
passage caché:prendre un couloir double et le faire rentrer d´une case dans une salle large.si vous entrez dans la salle large,vous ne voyez pas le couloir,et ne pouvez pas y aller.mais si vous arrivez par le couloir,vous verrez la salle large et pourrez y entrer.
téléportation:consiste à relier une salle simple,avec 2 salles superposées différentes,qui seront reliées au meme coté de la salle simple.
vous arrivez par une de ces 2 salles,et quand vous entrez dans la salle simple,la piece dans laquelle vous vous trouviez disparait,et l´autre apparait.
mur peu epais entre 2 salles large.consiste à mettre 2 salles larges cote à cote et à metre des couloirs ou petites salles chevauchant ces 2 salles large à la fois.un mur apparaitra à chaque jointure entre les 2 salles chevauchée par une autre salle.
mur traversable d´un seul coté:je sais que c´est possible,mais je sais pas encore comment faire.
MasterSpectre2 Posté le 24 juillet 2006 à 12:05:27 Mr Link, j´ ai une question à te poser :
Peut t´ on faire une carte en mode histoire mais en coopération ?
Car j´ ai eu une bonne idée de niveau mais faut être 2, et à 2 c´ est mieux (pour le fun)
désolé mais c´est pas possible de faire de la coop en mode histoire en editeur ... malheuresement
et oui je suis sur
sinon je vais etudier tes bugs fauch
mais...mais... t´ est mechamp
Et merde
suis pas méchant parce que c´est pas ma faute
faut t´en prendre aux éditeur pas a moi
C´ est con, j´ avais plein d´ idée moi
il reste le mode assaut
Ouais mais les mobs sont cons
Bon tant pis je vais faire avec, je vais profiter du mode assaut pour faire de la coop, malgrès le blem (les mobs qui seront pas la ou je voudrait) mais bon tant pis, j´ éspère que ce sera corrigé dans TS3 ou TS4...
Salut moi jai fait une genre de prison c´est super cool jmamuse bien jessaye de l´améliorer a chaque jour
c´est bien cool