Ah ok. Désolé, je vais mettre ça sur le coup de la fatigue ^^
Non mais c´est vrai que j´étais pas très explicite... bonne nuit !
merci o faite feufeu jlai est eu les 50 % trankil sufi de faire nimportnawak
Est-ce que ça sert à quelquechose de mettre la matéria super vitesse pour utiliser l´action voler ?
En gros, ect-ce que les chances de voler dépendent de la dextérité ?
ben oui et nan en faite
Jujudredd Non, les chances de "voler" dépendent du niveau de celui qui essaye de voler par rapport au niveau de l´ennemi. Gant de voleur permet d´accroitre les capacités, sinon.
Je pensait ça parceque :
- la matéria voler augmente la dextérité
- dans FFTactics les chances de voler dépendent de la vitesse
Mais je suppose que pour me répondre t´a regardé les scripts du jeu...
Juju Non non, lol. Dans les script du jeu j´ai que les ennemis lol ^^ Ca je le savais déjà . Certaines matérias augmentent des facteurs, mais la façon dont elles marchent ne dépendent pas forcément du facteur
LvlDiff = 40 + Attacker´s Level - Target´s Level
If Sneak Glove is equipped, LvlDiff is capped at 100 minimum
LvlFactor = [512 * LvlDiff / 100]
Base Chance = Item Chance * LvlFactor / 256
If (Rnd(0..63) <= Base Chance): Stop here, WIN ITEM!
En gros, ça dépend du niveau sans le Gant de voleur, et du niveau et de la chance, avec.
Comme pour le courier,en gros...
dojikarlisawa (y restait plus que ça comme pseudo? ) Je vois pas trop où est ton problème,car la "grotte nord" se trouve bien à l´endroit indiqué par la carte,au Nord du Continent le plus au Nord,et c´est en effet une (grande) grotte...
Ben, tout au nord voyons. C´est une sorte de cratère. Tu ne peux qu´y aller au disque 3, et dès que tu la survoles, faut appuyer sur [ANNULER].
Voici une ch´tite photo :
http://img119.imageshack.k.us/img119/6966/carte29rg.jpg
Sinon, t´en es où dans le scénario?
et merci a toi super acro
Il y a quatre méga-matérias.
Chercher les talents de l´ennemis, c´est une très bonn idée. J´ai un document bien complet provenant de mon guide dessus, je te l´enverrai ( Acro_de_FF7@hotmail.com ). Sinon, là tu dois retourner au canyon cosmos.
Ca m´étonnerait qu´il soit complet, mais bon :/
39 – Bugenhagen
Matéria « Bahamut zéro »
Montez jusqu’en haut du canyon pour atteindre le labo de Bugen (où vous le trouverez). Après la longue discussion, il actionnera l’élévateur de son labo : vous vous retrouverez donc là-haut avec toutes les méga-matérias que vous aurez obtenues jusque là (quatre au maximum). Vous pouvez déjà toucher la méga-matéria bleue si vous l’avez (en possession de « Bahamut » et « Néo-bahamut » ) et vous obtiendrez la matéria d’invocation « Bahamut zéro ». Pour le reste des méga-matérias, prière de se reporter ici. Touchez désormais n’importe quelle méga-matéria et choisissez l’option « Redescendre » pour vous en aller. Une fois descendu, vous vous retrouverez à nouveau dans le Hautvent. Bugenhagen montera sur le pont en attendant que vous le conduisiez jusqu’à la cité des anciens. Parlez avec le pilote pour décoller et rendez-vous donc à la cité des anciens. Pour cela, posez-vous, avec le Hautvent, dans la crevasse à l’est du village des ossements et rejoignez le "rocher". Dans la cité, prenez le chemin de gauche puis, une fois sur le nouvel écran, le chemin en haut à droite. Bugenhagen apparaitra alors. Contournez la salle par le nord (sans descendre) et vous atteindrez un escalier. Descendez-le et rejoignez le centre de la salle à l’aide de la poutre. Bugenhagen tente de déchiffrer l’écriture des anciens mais n’y arrive pas. Il faut donc lui fournir la « clé des anciens » (si vous ne l’avez pas, allez la chercher avec votre sous-marin, sous l’eau au nord) pour enclencher le mécanisme de la boîte à musique. Avancez vers la cascade et observez la séquence cinématique. Faites mine de monter l’escalier, après la séquence, et votre PHS sonnera : on vous signalera le déplacement du canon « Sœur ray » à midgar (et vous verrez la cinématique). Après cette courte interruption, quittez la cité des anciens en revenant sur vos pas. Avant de retourner dans votre Hautvent, une Arme sortira subitement de l’eau (l’Arme diamant) et se dirigera vers Midgar. Votre équipe décide donc d’aller l’affronter : pour cela, rendez-vous sur le continent de Midgar et posez-vous avec votre Hautvent. Préparez vous pour le combat et attendez que l’Arme atteigne le continent pour le commencer.
Boss n°27 : Arme diamant
Une fois battue, le canon se déclenche et l’achève. Il détruit au passage la barrière qui était située autour du cratère nord. Allez donc voir les dégâts causés près du cratère nord grâce à votre Hautvent. Comme le dit Clad, le barrage énergétique de Séphiroth a été détruit et vous vous apprêtez à rentrer dans le cratère. Cait sith interviendra alors et vous imposera de retourner à Midgar. Votre prochaine destination est donc Midgar, enregistrez tout de même avant de continuer. A noter qu’avant de retourner là-bas, vous pouvez commencer à combattre « Dernière Arme ». Vous la trouverez d´abord dans le cratère d’eau près de Junon et elle s’enfuira par la suite (voir ici pour toutes ses destinations possibles).
Super_Acro => encore pour le vol... tu parles de ´chance´, tu veux dire la chance du joueur ou tu parles de la caractéristique chance du perso qui vole ?
Et sinon, quelqu´un connait la probabilté qu´un Tomberry laisse tomber un mégalixir quand on ne lui a pas volé son élixir ?
dojikarlisawa Posté le 25 février 2006 à 20:03:01
Merci Super_Acro pour la soluce ^^. Il me suffisait juste de savoir ou aller en faite après, ca a déouclé tout seul... N´empeche, le scenario est vraiment trop trop bien... J´y retourne !
~~> Beaucoup de choses sont encores floues, mais je t´invite à lire le topic "Le scénario" (par moi), quand tu auras fini le jeu.
dojikarlisawa Posté le 27 février 2006 à 14:37:40
Ayè, j´ai fini le jeu ! C´était trop trop bien mais j´ai raté pas mal de truc donc j´ai repris a une sauvegarde avant pour trouver tous les talents de l´ennemi, tuer un boss qui est a coté de Junon, comprendre comment ca marche les chocobo, pour les accoupler, tout ca... Enfin bref, j´ai aps fini mais j´ai ma dose pour aujourd´hui ^^
Oui, profites-en pour faire le maximum de quêtes annexes et refais le jeu quand tu en auras re-envie, en collectant toutes les matérias/armes/armures/accessoires
dojikarlisawa Posté le 27 février 2006 à 17:44:40
J´ai une chtite question tient. Dans la grotte Nord, on peut tomber sur une ennemi imperceptible et inmanipulable qui as une étoile sur la tête, un couteau a la main gauche et une lanterne dans la droite. il lance rancune totale qui fait eprdre environ 1000 PV et couteau qui m´as tué sur le coup un perso. Je lui ai balancé 4 invoc (tous les bahamut dont le ZERO 2 fois, des limite, sort et coup de base et il est pas mort.
Faut continuer de taper dessus ou il faut faire quelque chose de spéciale pour lui décoller la tête?
Salut,
Cet ennemi s´appelle "Monsieur Tonberry" et c´est l´ennemi qui possède le plus de HP dans le jeu (sans prendre compte des boss et Armes). Il possède 44444 HP et est niveau 77 et rapporte pas mal d´EXP et d´AP. Si tu veux le tuer, il faudra donc le faire vite, avant qu´il te lance son attaque mortelle "Couteau" (sauf si tu es immunisé face à mort avec un Bit de sûreté ou Force de mort). Pour le tuer, tu peux utiliser la commande "x4" d´Attaque double...4x9999 = 39 996
Bref, il lui reste plus que 5000 HP après, donc pas bien dur. Justement, sers toi de Youfie et son arme "Conformiste" pour le transformer, une fois qu´il lui reste si peu de HP, ainsi..tu le tueras, et tu obtiendras un Ruban! Un des meilleurs accessoires du jeu.
2000 pour le plaisir