Bon maintenant que le jeu est sorti j'affirme a 100% qu'il vaut largement WoW au niveau technique.
Après chacun a des gouts différents l'univers de WoW conviendra a certaines personnes, mais niveau technique le jeu le mieux réalisé est bien Warhammer.
Graphiquement identique. Interface pratiquement identique.
Gameplay Identique.
Warhammer reprend les points forts qui ont fait le succès de World of Warcraft et enlève les défauts pour les remplacer par des qualités, une optimisation encore jamais vue dans le monde du MMORPG.
Commençons d'abord part les nouveautés qu'apporte ce MMO en comparaison.
Un système de PVP extrêmement bien équilibré(RvR surtout mais PvP signifiant player vs player ça revient au même).
Ce que les développeurs de WoW ont tenté mais n'ont pas réussi a obtenir.
Pour plusieurs raison déjà a la base WoW était accès seulement PVE. Donc non propice au PVP ensuite le système élémentaire des sorts et pouvoirs: pierre/papier/ciseau.
Qui dans WAR a disparu ! Et c'est un atout considérable pour le jeu, Attention le PVE est bien présent et en masse, des quêtes a n'en plus finir qui tournent même jusqu'au mini-jeu(Cf.Tir de canon sur les orks avec les nains).
Il y a un sorcier flamboyant qui utilise le feu, mais a quoi ça sert de savoir manier le feu si on ne peu pas s'en protégé par un pouvoir de manipulation d'eau ? A faire joli ?
He bien non une autre qualité de WAR:
Les classes sont classées par deux options, exemple:
Le sorcier flamboyant est de l'archétype du tir a distance et de spécialité : Combustion et là, la maitrise du feu prend tout son sens si on prend en considération que le feu peu produire de graves combustions.
Ainsi desuite pour chaque classe, il n'y a plus vraiment de notion de tanker ou de healer mais une nouvelle notion tactique.
Oui dans WAR tout repose sur la tactique employé(Embuscade, effet de surprise, déplacement et utilisation de compétence a bon escient).
De plus le RvR est optimisé on ne se retrouve plus a faire du lvl 1 vs lvl 9 dans un goulet comme dans WoW les stats de notre personnages sont augmenter a un lvl plus haut pour permettre l'equilibrage des équipes et seulement les stats pas les compétences ainsi de suite on a aussi accès a plusieurs spécialisation de notre classe et a des armes et armures épiques.
Un Doux mélange qui fusionne équitablement toute les classes pour que aucune n'est vraiment le dessus sur une autre.
Aucune classe n'a de talent d'achille mais aucune classe n'est super forte non plus. Toutes les classes sont spécialisées, ajoutons a cela les quêtes publiques. Fini la formation de groupe pour accomplire une quête maintenant si vous vous trouvez dans une zone de quêtes publiques vous participez activement avec le reste des joueurs...
Un mélange parfait entre PVP(RvR) et PVE Et je laisse encore de coté beaucoup de détails pour ne pas gacher la surprise, mais ce jeu dépasse de loin les capacités techniques ateintes précédemment par World of Warcraft sans oublié que le lag est pratiquement inexistant.
Donc pour moi le choix n'est plus a faire et pour couronner le tout, la clé d'activation de compte est accessible en achat en ligne et non plus forcément dans un magasin.
Pour ma part j'y ai joué le 18 toute la journée.
Et je viens faire part de mes impressions.
Conclusions: WoW Sans les défauts.
Sur ce Have fun !