Trop malades ces trois chapitre!
et vraiment drôle, j'aimerais bien un jour faire une mission collective aussi
Dommage Mark est nouveau, donc peut-être moins bonne relation avec les autres
yes on l'a fait une mission à 3
excellente fin Levail et pour le caractère des persos, je crois qu'on commence à avoir l'habitude maintenant
I believe I can fly
Celle là je voulez à tout prix la placer quand j'ai vu que les fenétres étaient ouverte
Un pur plaisir à écrire ça
en plus on a réussi à mettre les 3 partie sur la même page du topic
Zihark juste pour être sur, quand les missions co seront finie tu pourras me donner une mission ou je vais chez Vidart ? ( voir la fin de ma mission 4 pour comprendre )
Et moi je voudrais partir enquêter sur Kiru avec un groupe comme Bisout, mais là ce serait moins personnel la mission Le groupe je l'ai déjà dans la tête, merci Tbbw pour l'inspiration
Avec Emblem qui est mort, je voudrais bien m'inscrire ici. Des objections?
Si il n'y en a pas, je posterai ma fiche demain ou plus tard dans la semaine.
nan il n'y en à aucune tu es bienvenu j'ai justement crée ce jeu dans l'esprit d'Emblem City. Donc bienvenu parmi nous.
D-Z: Est ce que les mission co se passe la nuit? (ca m'arrangerai en fait )
Oui puisque la bataille prendra fin au matin. Je vous laisse finir votre quête collective et ensuite je poste ma mission qui déclare la 1er mission co terminé.
heu notre quête collective elle est déja finie
Ouai elle est poster en entiére page précédente commandant
Ah
Bon la je suis chez un pote mais si je peux ce soir je poste la quête sinon je fais ça demain et vous pourrez reprendre vos missions normale.
Sachez que le magasin va recevoir de nouveaux articles et que jecompte tenter de faire évoluer le jeux avec de nouvelles idées.
D-Z tu les as lues les trois parties de notre mission collective. On a pas mal gérer du tout je trouve
ce serait mieux de lire les messages des autres avant de poster, sa évite les quiproquo
Effectivement Et dans les nouvelles armes j'aimerais qu'il y ait des couteaux (pour lancer) SVP boss
Ok Sir-Ike et si les autres ont des idées pour le magasin dites-le moi. Et oui j'avais lut votre quêtes les gars sauf que vu que c'est chaud pour moi d'aller sur l'ordi en ce moment je me presse et je zappe des truc
Franchement votre quête à trois était excellente et cela ma donné des idées pour intégrer un nouveau concept dans le jeu vous verrez ça cet après-midi je pense. Et de nombreuses phrases resteront culte, mais le passage que j'ai adoré c'est Jicross qui s'éclate à asperger Bisout de sang
Heath à rejoint les mercenaires d'Orion et sera géré à tour de rôle par les différents mercenaires. Pour sa première mission, je le dirigerais, mais il sera ensuite confier à un autre joueur, puis à un autre et ainsi de suite. Veiller tout de même à respecter sa personnalité.
Membres 10 :
Orion NV : 10 ( capitaine des mercenaires / rôdeur ) 4100 écus
Arme : Arc fer
Korshard NV : 1 ( épéiste ) : 9400 écus
Arme : épée acier
Jicross NV : 1 ( Shaman ) : 8050 écus
Arme : Luna
Bisout NV : 1 ( Mage élémentaire de foudre / Trésorier ) 8050 écus
Arme : Éclair
Larn NV : 1 ( Mercenaire ) 2600 écus
Arme : épée fer
Popo livique NV : 1 ( Mage feu ) 2100 écus
Arme : feu
Vagrent NV : 1 ( Chevalier wyverne ) 300 écus
Arme : lance fer
Mark NV : 1 ( Voleur ) 5350 écus
arme : dague fer
Roan NV : 1 ( chevalier wyverne ) 2100 écus
Arme : lance fer
Heath NV : 10 ( Chevalier wyverne ) 0 écus
Arme : Lance, épée
Missions :
Korshard (6) : La bataille se termine, et vous pouvez enfin pensez à cette lettre que vous avez reçu. Un homme vous donne rendez-vous à Sacae pour vous donnez des informations sur la mort de vos parents. Alors que vous partez, Hellein insiste pour venir avec vous.
Gain : 1500 écus
Bisout (5) : Les Roues Blanches on fuit et la victoire revient au mercenaire. Mais votre prochaine mission vous attend déjà. Rendez-vous avec Marie à la capitale d'Étruria, ou vous devez rencontrez un jeune évêque, puis escortez le jusqu'à Ositia. Mais en chemin vous serez attaqué par des mystérieux combattants qui semble vous en vouloir.
Gain : 1350 écus
Mark (4) : Achetez une arme d'acier pour débloquer votre mission suivante.
Larn (2) : Toujours aucune nouvelle de votre sœur, et vous êtes trop occupés pour la chercher. Votre prochaine mission vous emmène à Santaruz ou vous devez repousser l'assaut de soldats en provenance de Biran. Selon les espions de Lycia, ces hommes n'ont pas été envoyés par Desmond, donc enquêter en même temps pour découvrir qui à pus les envoyer.
Gain : 750 écus.
Jicross (5) : Cette fois personne ne vous empêchera de rendre visite à ce Vidart. Allez le voir et faites ce que vous avez à faire... Mais soyez prudent !
Gain : 1350 écus
Popo (2) : Direction Illia, ou vous devrez protéger un convoi qui se rend à Biran. Mais arrivez à la frontière vous serez attaqué par des bandits, et les cavaliers wyvernes n'interviendront pas pour vous aider. Éclaircissez ce mystère.
Gain : 750 écus
Vagrent (1) : Vagrent (1) : ta première mission consiste à te rendre dans les îles Occidentales ou un contrat t'attend. tu vas devoir participer à une bataille contre des brigands au côtés des guerriers locaux, de puissants combattant menés par un Berseker célèbre. Cette bataille se déroule en montagne donc tu auras l'avantage.
Gain : 500 écus
Roan (2) : Après la bataille, vous vous mettez à la recherche de votre partenaire féline Nera, qui à disparu pendant la bataille. Vous la retrouvez dans une ville de Lycia, en pleine discussion avec un homme à l'allure sombre. Enquêté sur cette histoire.
Gain : 750 écus
Heath (1) ; De nouveau dans les rangs des mercenaires d'Orion, votre première mission consiste à rendre visite à Logan. Il voudrait que vous l'escortiez jusqu'à la tour d'Orion, car il souhaite dire quelque chose au chef des mercenaires, mais à peur de se faire attaquer en chemin.
épée fer : 700 écus
épée acier : 1500 écus
épée argent : 2800 écus
dague fer : 700 écus
dague acier : 1500 écus
Dague argent : 2800 écus
Couteau de lancer fer : 700 écus
Couteau de lancer acier : 1500 écus
Couteau de lancer argent : 2800 écus
lance fer : 700 écus
lace acier : 1500 écus
Lance fer : 2800 écus
hache fer : 700 écus
hache acier : 1500 écus
Hache argent : 2800 écus
arc fer : 700 écus
arc acier : 1500 écus
Arc argent : 2800 écus
feu : 700 écus
Inferno : 1500 écus
Bolganone : 2800 écus
vent : 700 écus
Tornade : 1500 écus
Ouragan : 2800 écus
tonnerre : 700 écus
Foudre : 1500 écus
Fulguration : 2800 écus
lumière : 700 écus
Rayon : 1500 écus
Mystique : 2800 écus
flux : 700 écus
Luna : 1500 écus
Nosferatu : 2800 écus
Nouveauté !!!
Bipenne : 2500 écus
Javelot : 2500 écus
Éclipse : 2500 écus
Furie : 3000 écus
Soin : 900 écus
Soin vital : 2000 écus
Fer létal : 3100 écus
Hache létal : 3100 écus
Lance létal : 3100 écus
Arc létal : 3100 écus
** Instauration du soutien **
A partir de maintenant les membres peuvent faire des dialogues de soutien entre eux. Pour cela les deux membres concerné doivent être bien sur d'accord pour le faire entre eux et doivent rédiger un texte de 20 lignes chacun leurs tour pour chaque niveau.
Exemple :
Orion-Heath dialogue de soutien Niveau D
J'écris un texte de 20 lignes, et on passe au niveau D de soutien.
Ensuite : Heath écrit le dialogue de soutien niveau C et ansi de suit.
Cela peut être fait progressivement mais pour chaque niveau vous êtes obligés d'alterner l'écriture du dialogue.
Les niveaux sont au nombre de 5 : D-C-B-A-S le plus fort étant S.
Vous pouvez faire soit 5 dialogues avec le même membre, soit les partager entre plusieurs perso, mais le nombre de soutien disponibles sont limités à 8. Chaque niveau de soutien permet aux membres faisant une mission ensemble ( attention une mission ensemble pas juste une apparition ! ) de rajouter + 5 XP et + 50 écus par niveau de soutien à leurs bilan de mission.
Les soutiens peuvent se faire pour l'instant seulement entre joueur et joueur, Les PNJ étant exclu pour le moment je précise.
** Instauration des Niveaux **
Vous possédez maintenant un niveau. Je sais que certain ont plus de mission à leurs actif que d'autre mais dans un souci d'égalité j'ai remis tout le monde à un.
Chaque mission rapporte un nombre fixe de XP, et au bout d'un certain nombre vous passerez au niveau suivant. Tous les 10 niveaux, des choix d'amélioration vous seront proposés pour votre personnage. Les dialogues de soutien peuvent augmenter la quantité d'XP acquis par mission. Plus tard dans le jeu je tenterais de donner plus d'importance aux système des niveaux mais on va déjà commencé par la ça sera bien.
Ensuite comme vous pouvez le voir Heath et Orion sont déjà au niveau 10, mais comme Orion n'intervient que rarement dans les missions et que Heath est personnage spécial, ils sont plus puissants que les autres ne vous inquiétez pas.
Donc voila... La mission co est terminé et vous pouvez reprendre vos mission des maintenant avec les nouvelles options de jeu qui se proposent à vous. Bon jeu à tous les mercenaires.
oh oui, des ,niveaux, des soutiens
comparer à sa ont peut dire que ce qu'on à fait n'était qu'un prologue, un dictatiel
magnifique Zihark et surtout je vais pouvoir aller cher Vidart je me met à ma mission
OK content que ça te plaise. Bonne mission.