BloodSword==> Tu t'en ai mangé une déja
Oups, dsl du double post.
Sir Ike: trés bonne mission mais ca devient le bordel même Julie est chez les ennemis tu vas t'en sortir comment? *mode réflexion on*
Pauvre Jicroos victimisé par une prêtresse
Sinon Blood tu veux quelque chose de particulier pour ta prochaine mission ( essaie de cacher son manque d'inspiration )
Et je poste la maj avec ta prochaine mission Levail, et Sir-Ike vu que ta mission est très longue je t'accorde un gain en XP supérieur mais c'est exceptionnel.
yes, merci chef! En passant, je vais te critiquer un peu dans ma mission, sans rancune stp
Et Levail, je vais révéler un punch: Julie est une agent double, mais elle va se faire tuer par son frère Je voulais m'en débarasser comme ça il y a un moment déjà. Belle réunion de famille
un truc simple pour ma mission stp Jicross a besoin de faire un break
Heath à rejoint les mercenaires d'Orion et sera géré à tour de rôle par les différents mercenaires. Pour sa première mission, je le dirigerais, mais il sera ensuite confier à un autre joueur, puis à un autre et ainsi de suite. Veiller tout de même à respecter sa personnalité.
Membres 10 :
Orion NV : 10 ( capitaine des mercenaires / rôdeur ) 4100 écus
Arme : Arc fer
Korshard NV : 1 ( épéiste ) : 7800 écus, 20 XP
Arme : épée acier, Fer Létal
Jicross NV : 1 ( Shaman ) : 8050 écus
Arme : Luna
Bisout NV : 1 ( Mage élémentaire de foudre / Trésorier ) 8050 écus
Arme : Éclair
Larn NV : 1 ( Mercenaire ) 2600 écus
Arme : épée fer
Popo livique NV : 1 ( Mage feu ) 2100 écus
Arme : feu
Vagrent NV : 1 ( Chevalier wyverne ) 300 écus
Arme : lance fer
Mark NV : 1 ( Voleur ) 1000 écus
arme : dague fer, Dague d'argent, Couteau de lancer en argent
Roan NV : 1 ( chevalier wyverne ) 2100 écus
Arme : lance fer
Heath NV : 10 ( Chevalier wyverne ) 0 écus
Arme : Lance argent, Javelot.
Missions :
Korshard (7) : Vous décidez de rendre visite à Matthis et cette fois Hellein insiste pour se joindre à vous. Vous retrouvez tous les deux le jeune bretteur de Sacae près de Bulgar, mais des hommes vous attaquent. Ils font parti du groupe de bandits qui on tué votre famille et semble ne pas avoir apprécié votre message. Tuez-les mais essayez d'obtenir des info.
Gain : 1600 écus, 20 XP
Bisout (5) : Les Roues Blanches on fuit et la victoire revient au mercenaire. Mais votre prochaine mission vous attend déjà. Rendez-vous avec Marie à la capitale d'Étruria, ou vous devez rencontrez un jeune évêque, puis escortez le jusqu'à Ositia. Mais en chemin vous serez attaqué par des mystérieux combattants qui semble vous en vouloir.
Gain : 1350 écus, 20 XP
Mark (4) : Maintenant que la bataille est terminé vous comptez bien terminez votre enquête. Mais pour l'instant, direction Sacae, ou vous raccompagnerez Cloister, Kristine et Julie. Arrivé à Bulgar, vous partirez pour les îles Occidentales, le QG de Kiru, mais votre grand-père vous confiera d'abord un présent. Et durant le voyage, quelqu'un qui est votre allié vous rejoindra...
Gain : 1250 écus, 30 XP
Larn (2) : Toujours aucune nouvelle de votre sœur, et vous êtes trop occupés pour la chercher. Votre prochaine mission vous emmène à Santaruz ou vous devez repousser l'assaut de soldats en provenance de Biran. Selon les espions de Lycia, ces hommes n'ont pas été envoyés par Desmond, donc enquêter en même temps pour découvrir qui à pus les envoyer.
Gain : 750 écus, 20 XP
Jicross (5) : La pierre à explosé au contact de votre magie, et dépité vous déprimez et restez à la tour. Mais Orion décide de vous envoyez à Biran, en compagnie d'Esther, à la recherche d'un célèbre forgeron. Convainquez-le de rejoindre les mercenaires et de travaillez pour nous. Mais attention des chevaliers wyverne semble le rechercher.
Gain : 1350 écus, 20 XP
Popo (2) : Direction Illia, ou vous devrez protéger un convoi qui se rend à Biran. Mais arrivez à la frontière vous serez attaqué par des bandits, et les cavaliers wyvernes n'interviendront pas pour vous aider. Éclaircissez ce mystère.
Gain : 750 écus, 20 XP
Vagrent (1) : ta première mission consiste à te rendre dans les îles Occidentales ou un contrat t'attend. tu vas devoir participer à une bataille contre des brigands au côtés des guerriers locaux, de puissants combattant menés par un Berseker célèbre. Cette bataille se déroule en montagne donc tu auras l'avantage.
Gain : 500 écus, 20 XP
Roan (2) : Après la bataille, vous vous mettez à la recherche de votre partenaire féline Nera, qui à disparu pendant la bataille. Vous la retrouvez dans une ville de Lycia, en pleine discussion avec un homme à l'allure sombre. Enquêté sur cette histoire.
Gain : 750 écus, 20 XP
Heath (1) ; De nouveau dans les rangs des mercenaires d'Orion, votre première mission consiste à rendre visite à Logan. Il voudrait que vous l'escortiez jusqu'à la tour d'Orion, car il souhaite dire quelque chose au chef des mercenaires, mais à peur de se faire attaquer en chemin.
Gain : 500 écus, 20 XP
magasin :
épée fer : 700 écus NV : E
épée acier : 1500 écus NV : D
épée argent : 2800 écus NV : C
dague fer : 700 écus NV : E
dague acier : 1500 écus NV : D
Dague argent : 2800 écus NV : C
Couteau de lancer fer : 700 écus NV : E
Couteau de lancer acier : 1500 écus NV : D
Couteau de lancer argent : 2800 écus NV : C
lance fer : 700 écus NV : E
lance acier : 1500 écus NV : D
Lance fer : 2800 écus NV : C
hache fer : 700 écus NV : E
hache acier : 1500 écus NV : D
Hache argent : 2800 écus NV : C
arc fer : 700 écus NV : E
arc acier : 1500 écus NV : D
Arc argent : 2800 écus NV : C
feu : 700 écus NV : E
Inferno : 1500 écus NV : D
Bolganone : 2800 écus NV : C
vent : 700 écus NV : E
Tornade : 1500 écus NV : D
Ouragan : 2800 écus NV : C
tonnerre : 700 écus NV : E
Foudre : 1500 écus NV : D
Fulguration : 2800 écus NV : C
lumière : 700 écus NV : E
Rayon : 1500 écus NV : D
Mystique : 2800 écus NV : C
flux : 700 écus NV : E
Luna : 1500 écus NV : D
Nosferatu : 2800 écus NV : C
Nouveauté !!!
Bipenne : 2500 écus NV : D
Javelot : 2500 écus NV : D
Éclipse : 2500 écus NV : D
Furie : 3000 écus NV : C
Soin : 900 écus NV : E
Soin vital : 2000 écus NV : D
Fer létal : 3100 écus NV : C
Hache létal : 3100 écus NV : C
Lance létal : 3100 écus NV : C
Arc létal : 3100 écus NV : C
A partir de maintenant les membres peuvent faire des dialogues de soutien entre eux. Pour cela les deux membres concerné doivent être bien sur d'accord pour le faire entre eux et doivent rédiger un texte de 20 lignes chacun leurs tour pour chaque niveau.
Exemple :
Orion-Heath dialogue de soutien Niveau D
J'écris un texte de 20 lignes, et on passe au niveau D de soutien.
Ensuite : Heath écrit le dialogue de soutien niveau C et ansi de suit.
Cela peut être fait progressivement mais pour chaque niveau vous êtes obligés d'alterner l'écriture du dialogue.
Les niveaux sont au nombre de 5 : D-C-B-A-S le plus fort étant S.
Vous pouvez faire soit 5 dialogues avec le même membre, soit les partager entre plusieurs perso, mais le nombre de soutien disponibles sont limités à 8. Chaque niveau de soutien permet aux membres faisant une mission ensemble ( attention une mission ensemble pas juste une apparition ! ) de rajouter + 5 XP et + 50 écus par niveau de soutien à leurs bilan de mission.
Les soutiens peuvent se faire pour l'instant seulement entre joueur et joueur, Les PNJ étant exclu pour le moment je précise.
Vous possédez maintenant un niveau. Je sais que certain ont plus de mission à leurs actif que d'autre mais dans un souci d'égalité j'ai remis tout le monde à un.
Chaque mission rapporte un nombre fixe de XP, et au bout d'un certain nombre vous passerez au niveau suivant. Tous les 10 niveaux, des choix d'amélioration vous seront proposés pour votre personnage. Les dialogues de soutien peuvent augmenter la quantité d'XP acquis par mission. Plus tard dans le jeu je tenterais de donner plus d'importance aux système des niveaux mais on va déjà commencé par la ça sera bien.
Ensuite comme vous pouvez le voir Heath et Orion sont déjà au niveau 10, mais comme Orion n'intervient que rarement dans les missions et que Heath est personnage spécial, ils sont plus puissants que les autres ne vous inquiétez pas.
Donc voila... La mission co est terminé et vous pouvez reprendre vos mission des maintenant avec les nouvelles options de jeu qui se proposent à vous. Bon jeu à tous les mercenaires.
Nan Sir-Ike fallait laisser le suspense
Et désolé Blood j'ai posté la Maj avant de voir ton message, mais cette mission est assez simple et ça améliorer le service des mercenaire donc il y à un grand intéret et j'ai fait une erreur mais c'est une mission importante elle vaut 40 XP désolé.
Ne vous inquiétez pas les autres c'est pas que je préfère Blood vous aussi vous aurez de temps en temps des missions qui valent plus de 20 XP
nan en fait du moment que c'était pas une mission sur la resurection sa allait
mais ta pas mis à jour mes écus et mon XP ou peutêtre que je n'en ai pas gagné dans ma mission
et ma mission actuelle est la 6 pas 5
Sir-Ike: t'a pas le droit de faire tuer Julie na je blague vais ce que tu veux
Comment ca il ont pas apprécier mon cadeau je pouvais pas mettre la main avec pas assez de place
Levail sa te dirais un petit soutien ?
Etant donner que tu est le mercenaire avec le lequel je m'entend le mieux :je suis partant
Oui c'est vrai j'ai un vrai problème faut toujours que je zappe un ou deux détail. Je les rajouterai à la prochaine maj, tu à gagné 1250 écus et 20 XP
Et oulah on dirait que Korshard se découvre un coté sadique... Cool...
Enfin mon petit coté sombre/sadique fait son apparition (faut dire qu'il l'avait chercher ce maudit bandit) mais ne t'inquiéte pas je ne sombrerai pas du coté obscur.
Ca va être sadique mais pour la bonne cause
bon faut trouver le lieu et le sujet
que dirai-tu d'une discussion entre nos personnages ( ivres ) dans la taverne de la tour
Alors vous avez bien compris comment marchait les soutiens. Vous faites chacun votre tour un niveau en sachant qu'il y en à maximum 5 entre chaque membre, c'est un dialogue de 20 lignes minimum, pas de : " il fait beau aujourd'hui, ça va, comment va ta mère, j'ai vu une jolie chenille, etc..."
C'est une discussion sérieuse sur l'histoire des personnage, des mercenaires, ou une autre histoire que voulez mais du sérieux !!!
Et au faite personne me donne jamais d'avis sur mes quêtes. Je trouve que je suis moins doué pour que pour les fic
Dsl double post mais la taverne n'est pas encore ouverte.
D-Z: Si bluesun me dis (je te cite) :comment va ta mère?
Ca va partir mais vraiment trés méchamment là
Jicross: -Discussion: ouai
-Taverne: c'est le lieu idéal
-Bourré: Un peu plus réticent mais ca me botte
Ce serait drôle! Donc faut un responsable de la taverne de la Tour
Levail en fait je pensais qu'il s'étaient bourré pour oublier leur problème ( l'un qui a raté sa chance de resussiter sa soeur , l'autre qui a fait un massacre en découvrant le meurtrier de sa mère ) mais si la taverne est pas ouverte je crois qu'il vaut mieux attendre qu'elle soit ouverte pour commencer les soutiens
Sir-ike Mais il est fous Jain au départ il voulait devenir plus fort pour protéger Julie et la il la kill tranquillement
Le côté obscur de la force!
Et oui, mais histoires ne sont pas pur les jeunes