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Sujet : Aide à la création d'un niveau.

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daxter[JV] daxter[JV]
MP
Niveau 4
04 janvier 2009 à 18:27:22

slt à tous , je viens de construire une gueule de croco géante mais j'aimerai savoir par quel moyen la faire ouvrir quand le joueur est a proximité ( parce que la je suis à cours d'idée :-( )
Merci d'avance, et si il y a besoins des précisions dite le moi :ok:

Fatality31 Fatality31
MP
Niveau 10
04 janvier 2009 à 18:28:32

Tu met un boulon motoriser qui fait ouvrir et fermer la machoire relier a un detecteur de mouvement !

C'est ca que tu demaindais ?

toonmath toonmath
MP
Niveau 6
04 janvier 2009 à 18:32:21

Jerry :
Avant mon monstre était relié a d'autre truc du niveaux et sa marchait de plus comment je fais pour la bouche que j'ai collé a mon monstre (pas une bouche qui parle mais une bouche de déco)sinon merci

daxter[JV] daxter[JV]
MP
Niveau 4
04 janvier 2009 à 18:37:02

ok merci fatality je pense que ca va marcher :merci:
J'était surement en manque d'inspiration :)

Fatality31 Fatality31
MP
Niveau 10
04 janvier 2009 à 18:38:45

Oé des fois on bloque sur des truc evident =)

mish80 mish80
MP
Niveau 10
04 janvier 2009 à 18:44:04
  1. Miya_Ki Voir le profil de Miya_Ki
  2. Posté le 04 janvier 2009 à 16:51:03 Avertir un modérateur
  3. Salut a tous, je suis un peu embeter pour niveau (pas grave si j'ai pas de réponses, sa m'aidera juste a le rendre plus classe mais sa serait bien quand même :p) :

Je n'arrive pas a créer une porte de verre qui coulisse de haut en bas que le sackboy arrive a portée. Quelqu'un pourrait m'aider ? je souhaite placer la porte sur la milieu, etre deux pavés. Serait-ce possible ? Si oui, aidez moi ! Merci. :)

Quoi???? une porte que le sackboy arrive à porté ????????

Nanobreak Nanobreak
MP
Niveau 4
04 janvier 2009 à 18:52:30

Justement, tu doses la puissance de la fusée selon ton poids. Là où tu aterris, tu peux mettre un interrupteur de prise sur le bout d'éponge pour que la fusée ne se mette en marche que lorsque tu l'attrapes.

xokys xokys
MP
Niveau 10
04 janvier 2009 à 18:53:17

Mish, surement à portée ^^

Simple, tu fais ton bloc de verre, tu met un piston vérouillé et tu actives le piston grâce à un interrupteur sur direction (j'ai oublié son nom -_-'), il ressemble a un carré noir, quelques pattes sur les cotés et il a deux yeux ;)

Nanobreak Nanobreak
MP
Niveau 4
04 janvier 2009 à 18:54:34

Double post sorry:

@mish: à mon avis, il veut dire "quand le sackboy arrive à portée".

mish80 mish80
MP
Niveau 10
04 janvier 2009 à 18:59:04

Ha ok je comprends ben pour la réponse http://www.dailymotion.com/Mish80/video/x7s5au_little-big-planet-didactitiel_videogames

Regarde à la 9ème minutes nano. suaf que tu remplace le switch par un interrupteur detecteur.

mish80 mish80
MP
Niveau 10
04 janvier 2009 à 19:00:07

Je voulais dire miya-ki

yanturbo yanturbo
MP
Niveau 10
05 janvier 2009 à 17:48:10

Bonjour,

J'aimerai créer des petits ennemis qui lanceraient des balles à l'air de leur fusils (Je representerais les balles avec des cube de feu) mais je ne vois pas du tout comment faire pour que les ennemis balancent leur munitions à l'infini sans qu'il y'est une reserve de balles mais qu'elle apparaissent à chaque fois.

Merci de m'éclairer. :ok:

Flaute Flaute
MP
Niveau 4
05 janvier 2009 à 18:18:45

Cherche dans les réglages de ton émetteur, a "nombre max émis" tu dois mettre infini.

Fatality31, le sol qui saute ça m'est déja arrivé, ruinant par la même occasion la disposition de certains éléments... Le genre de truc qui passe pas après une journée de travail sur un LVL...

Fanny53 Fanny53
MP
Niveau 10
05 janvier 2009 à 18:39:02

Bonjour,
Je voudrais faire un arbre qui puisse disparaître (mais qui ne réaparaîtrait pas) lorsqu'un objet soit à coté de lui.
Si c'est possible, pouvez-vous me dire comment?
Merci d'avance :-d

Fatality31 Fatality31
MP
Niveau 10
05 janvier 2009 à 18:41:41

Desoler Fanny je ne vois pas !

Mais Flaute ?
TU pourrait me donner la reponse au probleme si tu la trouver !?

Fatality31 Fatality31
MP
Niveau 10
05 janvier 2009 à 18:42:54

Ahh moinq que fanny TU fasses ton arbre sur une plateforme qui glisserai en bas ...
Mais ce n'est pas sa que tu veux faire ?

brig4nte brig4nte
MP
Niveau 10
05 janvier 2009 à 18:43:47

fanny

fait ton arbre en matiere dissoluble, place une clef magnetique sur ton objet, met la clef recepteur de meme couleur sur ton arbre, defini le perimetre au quel tu veux que la clef se declenche, relie la clef à la matiere dissolible de ton arbre et voila !!!!

Si ton objet rentre dans le perimetre defini, l'arbre disparaitra !

Fatality31 Fatality31
MP
Niveau 10
05 janvier 2009 à 18:45:47

Mais un arbre tou vert c horrible :p

Fanny53 Fanny53
MP
Niveau 10
05 janvier 2009 à 18:48:00

Oki merci vous deux!^^

brig4nte brig4nte
MP
Niveau 10
05 janvier 2009 à 19:12:54

tu colles des sticks apres dessus pour pas qu'il reste vert !

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