Fais un clic droit sur le carré rouge à droite du post, puis va voir ses propriétés. Cherche la partie "&NM=[Nombre]&" dans l´URL. C´est le numéro du post
Je vais prendre comme exemple ton post juste au dessus
URL :
https://www.jeuxvideo.com/cgi-bin/jvforums/avertir_moderateur.cgi?etape=0&NF=10569&NM=694440&NT=100444&mode=3&NP=103
Numéro du post : 69444
En utilisant le mode 4, on peut aussi errazer directement un topic ou un post de cette manière, c´est comme ça que procède l´Arme pour supprimer sans confirmation
Okaaaaaaaaaaaaay mais je crois que mon post était le 694440 et le tien le 694446
Mais en fait ton Arme c´est de la modération facilitée ?
P.S : j´espère que tu n´a pas fait de demande de bann en cliquant sur le carré rouge
Mon Arme comprend plusieurs fonctions ^^
Voici un screen des duels (eh oui, encore un ^^) :
http://efaraj.free.fr/autautres/images/duel_acharne.jpg
j´aime bien les phrases
Ouais
Bravo Ano j´espère pouvoi y jouer demain soir ^^
Je pense pas que ça sera fini demain soir, j´ai pas du tout fini de scripter...
Quand alors ? après demain ? :espoir:
Pour le moment, j´ajoute la gestion des ricochets
J´hésite sur le taux de ricochets...Voici le principe :
Si un duelliste jette un sort après que l´autre duelliste ait jeté également un sort mais avant l´impact (qui se produit 1 seconde après le lancer), si les deux sortilèges sont "ricochables" et si aucun des sorts n´a déjà ricoché, alors les deux sortilèges ont un taux de risque de ricocher, c´est à dire de repartir chacun dans une direction opposée pour aller heurter leur lanceur.
Je pensais à définir ce fameux taux à 20%, histoire de rendre le ricochet occasionnel, mais je songe aussi à le réduire un peu, car les sorts se croiseront souvent, croyez moi ^^ Donc il faudrait peut-être le fixer à 10%...
Comme on l´a vu dans HP4, l´Avada Kedavra est "ricochable". Imaginons que l´Avada Kedavra ait un RP (taux de Réussite Potentielle) de 20% (c´est très faible, mais j´ai pas envie d´avoir que des duels de 5-10 secondes à haut niveau ) et qu´un duelliste le lance. Imaginons aussi que l´autre duelliste pressent l´arrivée du sort, et sachant qu´aucun sort de protection ne peut le contrer, lance un simple Flipendo.
Avec un risque de ricochet de 20% et 25 simulations :
L´Avada Kedavra échouera en moyenne 20 fois
Il tuera la victime prévue 4 fois
Il tuera son lanceur 1 fois
Ce qui en ferait un sort pas si pratique que ça
Mais justement, ne vaut-il pas mieux faire ça, afin d´éviter les abus de Sortilèges de Mort ?
Hé Ano, on pourra toujours assassiner comme avant ?
Bah, tu peux pas faire en sorte que a un moment une jauge se remplis une fois que tu a lancer beaucoup de sort, et quand elle remplie tu peux lance le Avada Kedavra ?
(Sa parait impossible, mais avec toi, on est sur de rien )
Sûrement pas au premier niveau
Mais rassure-toi, la mort fera très vite son grand retour, car les débuffs et les attaques vont voire leur puissance s´accroître rapidement au fil des niveaux
Au premier niveau, dès qu´un joueur passera en dessus de la barre des 10% de vie (ou s´il choisit de s´évanouir, ce qui est possible en dessous de 20% de vie), l´autre gagnera le duel, or, Expulsion ne fait que 6 points de dommage, et la vie de base sera 100 PVs, donc au pire, tu pourras réduire la vie de ton adversaire à 4% avant qu´il tombe dans les pommes ^^
Mais la mort sera scriptée (même si je sais pas encore ce qu´elle fera exactement ^^ Je suis partagé entre une perte d´XP, l´impossibilité temporaire de jouer, ou les deux ^^) Et déjà, si je mets un débuff au niveau 1, la vie de l´adversaire pourra chuter à 2% avant évanouissement Et dès que les sorts (un peu) plus puissants feront leur retour...Le meurtre sera possible
Par contre, méfiez-vous du sort Une-Patte de Patty, ça réussit pas souvent, mais ça cause des domages énormes, donc ça peut tuer
Maraudeur ~> Bonne idée, mais j´ai autre chose en tête : chaque sort aura un temps de recharge général (tu attends sagement qu´il se recharge), qui sera court, et un temps de recharge particulier pour le sort. Du coup, je pourra limiter l´Avada Kedavra à un lancer toutes les 30 secondes ou toutes les minutes (ou davantage), pas de problème
Mais j´ai pas envie que dès le début, on lance l´A-K et que l´autre duelliste se fait forcément assassiner
Moi je me rappelle, j´avais assassiné Matt 3 fois en 2 jours. Il avait bénéficié d´une réscucitation gratuite.
Ano´ est-ce que tu pourrais scripter quelque chose comme : je lance un stupéfix qui réussit, après l´autre ne peut plus rien faire donc je peux lui faire subir ce que je veux Comme en vrai (enfin en vrai dans Harry Potter )
N´empêche si ça pouvait exister la magie Y aurait pas besoin d´être baraqué, juste savoir jeter un Levicorpus pour pas se faire emm***** *Soupir*
Oh, voici un maigrichon.
"Ano´ est-ce que tu pourrais scripter quelque chose comme : je lance un stupéfix qui réussit, après l´autre ne peut plus rien faire donc je peux lui faire subir ce que je veux"
~> Bien sûr ! La paralysie est prévu depuis le début
Oui mais peut-être pas pendant tout le duel, nan ?
Je sais pas disons paralysé pour deux tours par exemple, autrement le combat risque d´avoir peu de rebondissements
Non, pas pendant tout le duel, évidemment, juste pour quelques secondes ^^
Ce que vous ne semblez pas comprendre, c´est que ce ne seront plus des duels au tour par tour, mais des duels en TEMPS REEL ! La victoire dépendra donc beaucoup plus des réflexes que dans les anciens duels !
Ah cool je savais pas ! Ca fera hyper réaliste