Petite question : Nintendo prend un pourcentage d'environ combien sur un achat ? Une fourchette environ si c'est possible vu que c'est confidentiel.
Merci bien.
@pzkwilliam
Si tu souhaites développer tout seul et déjà commencer maintenant, alors je te conseille soit de regarder des tutoriels d'utilisation de logiciels de créations assistés de jeux ou soit d'essayer de programmer des choses de zéro, en t'informant sur l'usage de langages, comme HTML ou C++. Cette dernière option ne te permettra pas de faire des jeux tout de suite mais ça te donnera une idée de ta movitation à programmer, ce qui reste quand même la base.
Sinon tu peux commencer à apprendre d'autres choses, comme le dessin ou la modélisation 3D puis tenter plus tard de te faire recruter par une équipe de créateur de jeux, en stage ou emploi.
@StrongWazabi
Oui c'est vraiment fin été :D
@Crysis007
Wow c'est impressionnant, good game! Dis-moi, est-ce que tu serais en mesure de refaire ça avec une meilleure qualité d'image, ou au moins en ne filmant que le haut? Si tu peux avoir une vidéo plus visible je peux la promouvoir sur nos réseaux Facebook par exemple. Si tu veux, fais juste un test en te filmant mieux sur un niveau et envoi moi le lien par MP, je te dirai si ça convient.
@Mega-NN
Comme tu l'as dis, c'est confidentiel. Donc je ne dois rien te dire, même pas une fourchette. Désolé mais c'est la loi de la confidentialité.
Mininum 20% en raison de la TVA (c'est Nintendo qui prend en charge les taxes)
Date de sortie d'AiRace Speed confirmée: 19 Septembre 2013!!
Téléchargez-le sur l'eShop et faites passer votre Nintendo 3DS™ à la vitesse supérieure!
Regardez les bande-annonces du jeu et des captures d'écran sur le site officiel:
http://www.airacespeed.com/fr
Combien tu as dépenser pour faire ton jeu?
@MLDTB
Hmm je n'ai pas de chiffres en tête comme ça. Il faudrait calculer ça précisément et je n'en ai pas les moyens, seulement le chef du studio pourrait. Le développement du jeu a pris environ 10 mois avec plus ou moins de personnes concernées selon les phases de développement. En tout, environ 15 personnes ont participé activement à sa création et sa promotion, mais certains y ont passé beaucoup plus de temps que d'autres. Sachant que l'on a d'autres projets en parralèle.
@QubicGames : j'ai réessayé ce week-end en prenant un autre APN et en ne filmant que le haut. Pour la qualité vidéo je ne pourrai pas faire mieux.
http://youtu.be/-Zru0TxTSCI
27'54 cette fois-ci, mais c'est vraiment dommage toutes ces morts idiotes dans la première moitié du monde 4, alors que d'habitude je passais cette partie du jeu plutôt facilement.
Les 25 minutes ça risque d'être compliqué à atteindre... je pense que je me serai lassé avant. Déjà 32h passées sur le jeu mine de rien
J'ai retiré les passages sans gameplay pour rendre la vidéo plus sympa à regarder, et surtout parce qu'on apercevait ma trombine lors de certains écrans noirs ^^
Air speed race a l'air vraiment sympa et les graphismes sont très beau, j'ai hâte de voir ca en jeu.
@Crysis007
Super. La qualité est pas mal, je ferai un lien vers ta vidéo sur nos réseaux sociaux, genre Facebook. Mais je ferai ça quelques temps après la sortie d'AiRace Speed.
Par contre je vais peut-être chiant mais je trouve que ça serait encore plus sympa avec les phases non gameplay et de menu. Et puis en plus comme ça on verra exactement le temps du Speed Run, sans montage. Tu as encore l'enregistrement, non? Si oui, ça serait cool que tu puisses mettre la vidéo en ligne comme ça, sans découpage. Si non, c'est pas grave
@BouffeurDeNoel
Cool
@FanDeNintendoFR
Je suis Responsable de Relations Publiques chez QubicGames. Je suis Mikaël Bourget ici: http://qubicgames.com/en/team
Nintendo est vraiment fermé, c'est dommage...
Je vais me prendre le jeu qui sort jeudi.
Moi aussi
Vive les jeux indépendants
@QubicGames : du coup j'ai refait une vidéo... la dernière ! ^^
http://youtu.be/jrlZDtCHtTM
Nouveau record de 27'27.
Par contre mon chat s'est mis à miauler à fond pendant que je filmais... c'était hyper crispant.
Heureusement ce n'est qu'à quelques moments dans la vidéo, mais j'aurais préféré que mon matou me laisse tranquille pendant les 30 minutes de la vidéo, histoire d'avoir un son un peu plus clean à proposer ^^
@Crysis007
Ok c'est super comme ça merci. T'inquiètes pas, Internet aime les chats ;)
Surtout 4chan
Merci pour la réponse QubicGames
Je pense que je pourai exécuter mon projet, mais il me faut un ordinateur puissant, donc a noel
tu peux commencer avec ton ordinateur actuel.
voire même avec un dsiware "petit computer" pour apprendre les bases
Comme QubicGames a dit he dois lire/voir des tuto d'utilisation de logiciel (Comme unity) le chemin sera long mais je pense y arriver
@pzkwilliam
Cool!!
Le plus dur c'est le début je pense, c'est à ce moment qu'il faut persister, faire des efforts et ne pas se décourager devant les difficultés. Une fois que tu auras passé ça et que tu auras mis du travail sur les rails, soit l'envie, la passion qui est en toi te fera continuer tes projets naturellement soit si ça continue d'être difficile trop longtemps c'est que peut-être créer des jeux ne te plaît pas autant que les jouer. C'est complétement différent et il ne faut pas avoir honte ou être complexé si tu perds l'envie.
Mais je tiens à préciser que c'est seulement mon avis. Ce n'est pas parce que je travaille dans le milieu que je suis objectif, que je sais tout ou que j'ai la bonne parole. Non non, mon opinion n'a que peu de valeur, n'hésites donc pas à questionner d'autres gens et à parler de ça, de tes ambitions avec d'autres personnes.
Bonne chance
J'ai finis votre jeu à 100 %.
Un vrai plaisir.
QubicGames. Compris mais est ce que le plus difficile dans la création d'un jeux vidéo c'est l'animantion ? Ca marche comment ?