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La cible se tient à quelques mètres de là. Il ne nous reste plus qu'à traverser la foule, discrètement, sans faire de vagues, sans faire quoi que ce soit qui puisse révéler nos véritables intentions. L'approche furtive est un art qui n'est pas à la portée de tous, mais là maintenant, en ce moment précis, rien ne pourra nous faire dévier de notre objectif. Le crayon, froid comme une lame, se trouve bien planqué dans une manche, prêt à frapper et à mordre le papier tandis que l'on écoutera avec volupté les commentaires enflammés de Patrice Dessilet, le directeur créatif d'Assassin's Creed II...
La cible se tient à quelques mètres de là. Il ne nous reste plus qu'à traverser la foule, discrètement, sans faire de vagues, sans faire quoi que ce soit qui puisse révéler nos véritables intentions. L'approche furtive est un art qui n'est pas à la portée de tous, mais là maintenant, en ce moment précis, rien ne pourra nous faire dévier de notre objectif. Le crayon, froid comme une lame, se trouve bien planqué dans une manche, prêt à frapper et à mordre le papier tandis que l'on écoutera avec volupté les commentaires enflammés de Patrice Dessilet, le directeur créatif d'Assassin's Creed II...
La cible se tient à quelques mètres de là. Il ne nous reste plus qu'à traverser la foule, discrètement, sans faire de vagues, sans faire quoi que ce soit qui puisse révéler nos véritables intentions. L'approche furtive est un art qui n'est pas à la portée de tous, mais là maintenant, en ce moment précis, rien ne pourra nous faire dévier de notre objectif. Le crayon, froid comme une lame, se trouve bien planqué dans une manche, prêt à frapper et à mordre le papier tandis que l'on écoutera avec volupté les commentaires enflammés de Patrice Dessilet, le directeur créatif d'Assassin's Creed II...
Premier add-on d'une (on l'imagine) longue série, Destination Aventure compte bien apporter une nouvelle dimension aux Sims 3 : celle de l'aventure, avec des énigmes et des trésors à découvrir. Alors ? Prêt pour le voyage ?
Mario Kart. Le titre du jeu de Nintendo nous est tout de suite venu à l'esprit lorsque la présentation de Sonic & Sega All Stars Racing a débuté. En effet, on retrouve un peu le même gameplay fait de courses sur de petits circuits, d'utilisation de power-ups et de jouabilité arcade. Le titre de Sega s'annonce plutôt fun.
Mario Kart. Le titre du jeu de Nintendo nous est tout de suite venu à l'esprit lorsque la présentation de Sonic & Sega All Stars Racing a débuté. En effet, on retrouve un peu le même gameplay fait de courses sur de petits circuits, d'utilisation de power-ups et de jouabilité arcade. Le titre de Sega s'annonce plutôt fun.
Mario Kart. Le titre du jeu de Nintendo nous est tout de suite venu à l'esprit lorsque la présentation de Sonic & Sega All Stars Racing a débuté. En effet, on retrouve un peu le même gameplay fait de courses sur de petits circuits, d'utilisation de power-ups et de jouabilité arcade. Le titre de Sega s'annonce plutôt fun.
Utilisant l'Unreal Engine 3, Fireburst est un nouveau jeu de courses Off-Road venant concurrencer la pléiade de titres du genre déjà sur le marché. Ce MotorStorm-like nous a été présenté pour la toute première fois à la gamescom et force est de constater que le tout s'annonce déjà particulièrement explosif.
Utilisant l'Unreal Engine 3, Fireburst est un nouveau jeu de courses Off-Road venant concurrencer la pléiade de titres du genre déjà sur le marché. Ce MotorStorm-like nous a été présenté pour la toute première fois à la gamescom et force est de constater que le tout s'annonce déjà particulièrement explosif.
Utilisant l'Unreal Engine 3, Fireburst est un nouveau jeu de courses Off-Road venant concurrencer la pléiade de titres du genre déjà sur le marché. Ce MotorStorm-like nous a été présenté pour la toute première fois à la gamescom et force est de constater que le tout s'annonce déjà particulièrement explosif.
Après Beijing et la satisfaction d'avoir réussi à adapter l'un des événements les plus plébiscités de la planète en jeu vidéo, les développeurs d'Eurocom s'attaquent aux J.O. d'hiver qui se dérouleront à Vancouver dans quelques mois. Pour la même réussite ?
Après Beijing et la satisfaction d'avoir réussi à adapter l'un des événements les plus plébiscités de la planète en jeu vidéo, les développeurs d'Eurocom s'attaquent aux J.O. d'hiver qui se dérouleront à Vancouver dans quelques mois. Pour la même réussite ?
360
Vancouver 2010 : Le Jeu Vidéo Officiel des Jeux Olympiques
Après Beijing et la satisfaction d'avoir réussi à adapter l'un des événements les plus plébiscités de la planète en jeu vidéo, les développeurs d'Eurocom s'attaquent aux J.O. d'hiver qui se dérouleront à Vancouver dans quelques mois. Pour la même réussite ?
PS3
Vancouver 2010 : Le Jeu Vidéo Officiel des Jeux Olympiques
Attendu comme le messie par des hordes de fans en délire, Modern Warfare 2 se devait d'éblouir tout le monde lors de cette nouvelle présentation. Et encore une fois, les maîtres artificiers d'Infinity Ward ont véritablement tout fait pour se hisser à la hauteur des monstrueuses attentes que leur gros bébé kaki ne manque pas de susciter. Au menu du jour : un tout nouveau mode multijoueur en coopération qui risque bien d'écourter sérieusement nos nuits.
Attendu comme le messie par des hordes de fans en délire, Modern Warfare 2 se devait d'éblouir tout le monde lors de cette nouvelle présentation. Et encore une fois, les maîtres artificiers d'Infinity Ward ont véritablement tout fait pour se hisser à la hauteur des monstrueuses attentes que leur gros bébé kaki ne manque pas de susciter. Au menu du jour : un tout nouveau mode multijoueur en coopération qui risque bien d'écourter sérieusement nos nuits.
Attendu comme le messie par des hordes de fans en délire, Modern Warfare 2 se devait d'éblouir tout le monde lors de cette nouvelle présentation. Et encore une fois, les maîtres artificiers d'Infinity Ward ont véritablement tout fait pour se hisser à la hauteur des monstrueuses attentes que leur gros bébé kaki ne manque pas de susciter. Au menu du jour : un tout nouveau mode multijoueur en coopération qui risque bien d'écourter sérieusement nos nuits.
Après le sympathique Star Wars Galaxies sorti en 2003, la saga de Georges Lucas compte bien revenir sur le marché des MMORPG avec un titre beaucoup plus ambitieux. Il faut dire qu'avec Bioware aux commandes, on ne peut qu'être confiant sur le résultat final. Le développeur a en effet cumulé les hits ces dernières années : Mass Effect, Baldur's Gate, KOTOR... Et même si The Old Republic constitue leur première expérience en matière de MMORPG, nous sommes repartis conquis de la petite présentation qui nous a été faite du titre suivie de notre petit quart d'heure de prise en main !
En bon érudit que vous êtes, vous avez forcément déjà entendu parler de la Bad Company ? Mais si, rappelez-vous, ce ramassis de bons à rien, de losers et de cas sociaux, tous regroupés au sein de la même unité par l'armée US et expédiés en première ligne pour y mourir sans faire trop de vagues. Enfin ça, c'est la théorie. En pratique, les soldats de ce corps d'exception s'arrangent généralement pour enchaîner les pires bévues et transformer un vulgaire FPS en quelque-chose d'absolument unique.
En bon érudit que vous êtes, vous avez forcément déjà entendu parler de la Bad Company ? Mais si, rappelez-vous, ce ramassis de bons à rien, de losers et de cas sociaux, tous regroupés au sein de la même unité par l'armée US et expédiés en première ligne pour y mourir sans faire trop de vagues. Enfin ça, c'est la théorie. En pratique, les soldats de ce corps d'exception s'arrangent généralement pour enchaîner les pires bévues et transformer un vulgaire FPS en quelque-chose d'absolument unique.
Envie de mettre une gigantesque cité à feu et à sang en compagnie d'une ribambelle d'autres joueurs ? Alors sans doute apprécierez-vous de découvrir quelques informations sur All Points Bulletin, un jeu d'action développé par les parents du turbulent Crackdown.