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Le prochain opus des aventures de Sam Fisher a subi une refonte complète au niveau du principe de jeu. "Ouais, c'est grâce à nous !" s'enorgueillissent certains journalistes en jouant du plastron. Passons... En tout cas, pas rancunier pour un sou, Ubi Soft nous a proposé de venir jeter un coup d'oeil à ce titre et même de diriger Fisher manette en mains.
Pas aussi connu que ses illustres modèles, le monde des Bakugans s'apprête à débarquer dans nos salons et dans nos poches. Activision nous en a offert une première, euh... vision.
Pas aussi connu que ses illustres modèles, le monde des Bakugans s'apprête à débarquer dans nos salons et dans nos poches. Activision nous en a offert une première, euh... vision.
Pas aussi connu que ses illustres modèles, le monde des Bakugans s'apprête à débarquer dans nos salons et dans nos poches. Activision nous en a offert une première, euh... vision.
Aussi craintif qu'une biche effarouchée, Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising n'avait jusque-là consenti à se dévoiler que par le bais de cinématiques guerrières, de courtes présentations plus ou moins bien huilées, ainsi que de brèves sessions de jeu volées çà et là sur les différents salons internationaux. Mais la bête ne pouvait se dissimuler éternellement, et c'est avec plaisir que nous avons finalement pu passer quelques heures en sa compagnie, le temps de deux petites missions.
Aussi craintif qu'une biche effarouchée, Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising n'avait jusque-là consenti à se dévoiler que par le bais de cinématiques guerrières, de courtes présentations plus ou moins bien huilées, ainsi que de brèves sessions de jeu volées çà et là sur les différents salons internationaux. Mais la bête ne pouvait se dissimuler éternellement, et c'est avec plaisir que nous avons finalement pu passer quelques heures en sa compagnie, le temps de deux petites missions.
Aussi craintif qu'une biche effarouchée, Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising n'avait jusque-là consenti à se dévoiler que par le bais de cinématiques guerrières, de courtes présentations plus ou moins bien huilées, ainsi que de brèves sessions de jeu volées çà et là sur les différents salons internationaux. Mais la bête ne pouvait se dissimuler éternellement, et c'est avec plaisir que nous avons finalement pu passer quelques heures en sa compagnie, le temps de deux petites missions.
Rien qu'à son titre aux allures de contradiction (Fairytale = Conte de fées, Fights = Bastons), on se doute un peu de quoi ce jeu va nous parler et dans quel univers il va nous entraîner. Comme nous avons pu le constater lors d'une récente présentation, les développeurs de Playlogic ont fait montre de talent pour nous proposer un angle plutôt original sur les histoires qui ont bercé notre enfance.
Rien qu'à son titre aux allures de contradiction (Fairytale = Conte de fées, Fights = Bastons), on se doute un peu de quoi ce jeu va nous parler et dans quel univers il va nous entraîner. Comme nous avons pu le constater lors d'une récente présentation, les développeurs de Playlogic ont fait montre de talent pour nous proposer un angle plutôt original sur les histoires qui ont bercé notre enfance.
Rien qu'à son titre aux allures de contradiction (Fairytale = Conte de fées, Fights = Bastons), on se doute un peu de quoi ce jeu va nous parler et dans quel univers il va nous entraîner. Comme nous avons pu le constater lors d'une récente présentation, les développeurs de Playlogic ont fait montre de talent pour nous proposer un angle plutôt original sur les histoires qui ont bercé notre enfance.
Après notre premier essai début juin et avant de pouvoir évaluer la version finale du jeu qui sort le 10 septembre prochain, Codemasters a mis à notre disposition une ébauche de DIRT 2. S'il nous est compliqué de tirer les premières conclusions de ce petit warm-up, il est toujours bon de pouvoir situer le niveau du jeu de rallye, de plus en plus éclectique.
Après notre premier essai début juin et avant de pouvoir évaluer la version finale du jeu qui sort le 10 septembre prochain, Codemasters a mis à notre disposition une ébauche de DIRT 2. S'il nous est compliqué de tirer les premières conclusions de ce petit warm-up, il est toujours bon de pouvoir situer le niveau du jeu de rallye, de plus en plus éclectique.
Après notre premier essai début juin et avant de pouvoir évaluer la version finale du jeu qui sort le 10 septembre prochain, Codemasters a mis à notre disposition une ébauche de DIRT 2. S'il nous est compliqué de tirer les premières conclusions de ce petit warm-up, il est toujours bon de pouvoir situer le niveau du jeu de rallye, de plus en plus éclectique.
Si Batman n'a jamais eu l'adaptation vidéoludique qu'il mérite, Arkham Asylum est en passe de changer cette triste constatation. S'étant, dès le départ, offert les services du grand Paul Dini, un gage de qualité aux yeux des fans de la série animée The Batman Adventures, Rocksteady semblait vouloir mettre toutes les chances de son côté pour cette nouvelle itération du justicier masqué sur nos machines. Et le moins qu'on puisse dire après quelques heures en compagnie de Bruce Wayne, c'est que le pari semble réussi.
Si Batman n'a jamais eu l'adaptation vidéoludique qu'il mérite, Arkham Asylum est en passe de changer cette triste constatation. S'étant, dès le départ, offert les services du grand Paul Dini, un gage de qualité aux yeux des fans de la série animée The Batman Adventures, Rocksteady semblait vouloir mettre toutes les chances de son côté pour cette nouvelle itération du justicier masqué sur nos machines. Et le moins qu'on puisse dire après quelques heures en compagnie de Bruce Wayne, c'est que le pari semble réussi.
Si Batman n'a jamais eu l'adaptation vidéoludique qu'il mérite, Arkham Asylum est en passe de changer cette triste constatation. S'étant, dès le départ, offert les services du grand Paul Dini, un gage de qualité aux yeux des fans de la série animée The Batman Adventures, Rocksteady semblait vouloir mettre toutes les chances de son côté pour cette nouvelle itération du justicier masqué sur nos machines. Et le moins qu'on puisse dire après quelques heures en compagnie de Bruce Wayne, c'est que le pari semble réussi.
Nous avons enfin pu jeter un œil sur la prochaine mouture des aventures de AiAi, le petit singe de Sega coincé dans sa boule de Gatchapon. Ne vous fiez pas aux images qui fleurent bon le déjà-vu, avec cette version Wii, le jeu prépare sa révolution.
Après Dragon Ball Origins sur Nintendo DS, Namco Bandai continue d'explorer l'univers de Son Goku dans des jeux d'aventure. Cette fois-ci c'est la Wii qui s'y colle avec un titre visuellement scotchant à la jouabilité étrangement retrogaming !