Fin 2022, Sony a surpris toute l'industrie en annonçant sa première gamme de produits dédiés au gaming PC, un marché ultra-concurrentiel dans lequel la firme japonaise n'avait pas encore osé tremper l'orteil. Ainsi est né Inzone. Dans cette première salve de produits Inzone, il y a ce fameux Inzone M3 que nous avons reçus il y a quelques temps à la rédac. Il s'agit d'un écran PC gamer au design proche de celui de la PS5, en 240 Hz et 1 ms... et Full HD. Voici le test complet.
Présentation et caractéristiques de l'écran PC gamer Sony Inzone M3
La nouvelle gamme "Inzone" chez Sony contient pour le moment deux types de produits différents : des casques "gaming", à savoir le H3 et le H9, mais également deux moniteurs pour PC et consoles : le M9 et le M3. Nous avons déjà pu tester les 3 autres produits de la gamme, et le bilan est en demi-teinte.
- Côté casques, nous nous attendions à mieux de la part de Sony, une marque réputée pour la qualité de ses produits audio.
- Côté écrans, nous avons trouvé le haut de gamme M9 assez bon en lui-même : c'est un écran complet à l'image plutôt bonne, mais difficile de se contenter d'un produit "assez bon" quand ce dernier est vendu plus de 1000€.
Quelques temps plus tard, nous voici donc avec le M3 entre les mains et sous les yeux. Que vaut ce beau bébé lancé à 699€ ?
Pour rappel, Sony a pas mal d'expérience dans la construction de téléviseurs, mais les écrans Inzone représentent la première incursion de la marque japonaise dans le monde des écrans PC gamer. Vu le design et les caractéristiques des produits, Sony semble vouloir mettre en avant le fait que ce M3 est taillé non seulement pour le gaming PC, mais aussi, voire surtout, pour la PS5.
Diagonale | 27 pouces |
Format | 16:9 |
Définition | 1920x1080 (Full HD) |
Courbure | Non |
Taux de rafraîchissement | 240 Hz |
Temps de réponse | 1 ms |
Type de dalle | LCD IPS |
HDR | Oui (HDR 400) |
VRR | Oui (FreeSync Premium Pro, G-Sync Compatible) |
Connectique | 2xHDMI 2.1 ; 1xDisplayPort ; 1xUSB-C ; 2xUSB-A ; 1xPrise casque |
Haut-parleurs | Oui |
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Design du Sony Inzone M3 : de l'originalité, enfin !
Le petit monde des moniteurs PC n'est pas hyper fun, c'est le moins que l'on puisse dire. Qu'ils soient orientés gaming ou non, la plupart des produits sur le marché se ressemblent : tout est noir, avec un pied central basique, la connectique au dos, merci bonsoir. La gamme Inzone, composée des écrans M3 et M9, arrive à se démarquer ! On ne peut que saluer l'effort de design de Sony. Le moniteur Inzone M3 se distingue de la concurrence, et cette distinction n'est pas gratuite.
Le look du pied ressemblant trait pour trait à une PS5 vue de face permet non seulement d'accorder le moniteur à la console qu'on posera à côté de lui, mais aussi à faire glisser l'écran de bas en haut sur cette longue tige blanche. La hauteur de l'écran peut alors varier de 5 à 12 cm, soit une amplitude de 7 cm. L'inclinaison est aussi possible, de plus ou moins 20 degrés. En revanche, il est totalement impossible de faire pivoter le M3 sans faire carrément pivoter le pied. Dommage.
Composé de deux parties, ce fameux pied forme une sorte de triangle qui s'avère parfaitement stable, tout en étant relativement peu encombrant sur un bureau. Vous pourrez ainsi mettre votre souris, votre clavier et votre PS5 à côté, sans aucun souci. La partie du milieu, qui agit comme un trépied, reprend là aussi aussi les codes couleur de la PS5, pour un résultat très réussi. La partie en plastique blanche peut se retirer et on profite d'une tranchée dédiée au passage des câbles.
L'arrière de l'écran bombé est conçu dans le même plastique blanc mat, épais et lisse que le pied. Nous trouvons tout de même dommage de ne pas retrouver les fines gravures "Rond, Croix, Carré, Triangle" dans le plastique, un détail qui a beaucoup de charme sur la PlayStation 5.
Globalement, ce design nous semble cohérent, original, et bien réalisé. Petit hic tout de même : pour un moniteur Full HD à près de 700€, avoir un dos entier composé de plastique blanc qui sonne creux n'est peut-être pas l'idéal. De même, pour ce prix, il est légitime de s'attendre à un écran quasiment bord-à-bord. Ici, les bordures ne sont pas super épaisses, mais elles ne sont pas fines non plus... dommage.
Pour ce qui est de l'installation, tout a été réglé en moins de 5 minutes ! Un petit coup de tournevis pour assembler les deux parties du pied, un clip rapide pour raccorder ce dernier à l'écran, et c'est plié, il ne vous reste plus que les branchements à faire !
À l'allumage, un dernier détail de design apparaît : la bande de couleurs qui s'illumine à l'arrière de l'écran. Là aussi, nous pensons forcément à la bande RGB présente sur la PS5, qui indique lorsque la console est allumée ou en veille (entre autres). Sur l'écran Inzone M3, cette bande de couleurs peut afficher 13 nuances différentes (ce n'est donc pas une bande RGB modulable à volonté) que vous pouvez choisir via l'OSD de l'écran.
Nous n'avons pas grand chose à redire sur la connectique, le M3 est un écran PC gamer bien complet sur ce point. Pour rappel, les ports HDMI 2.1 permettent des débits allant jusqu'à 48 Gbps alors que les ports HDMI 2.0 se contentent de 18 Gbps. En clair, cela permet de supporter les dernières normes HDR et surtout des flux 4K 120 Fps. Bon, ici, nous sommes sur un écran Full HD : la norme HDMI 2.1 peut être considérée comme "overkill", mais elle permettra de monter sans problème à 240 FPS sur les quelques titres qui en ont besoin.
Toujours à propos de la connectique, il y a bien évidemment un DisplayPort dispo pour votre tour PC gamer, mais aussi un port USB-C pour les PC ultra-portables. Comme dit dans le tableau ci-dessus, une sortie casque et 3 ports USB-A sont de la partie.
Tous ces ports sont placés de façon discrète dans un renfoncement en bas de l'arrière de l'écran. Avantage : la discrétion. Inconvénient : léger manque d'accéssibilité, nous avons dû nous recroqueviller pour faire les branchements. Rien de bien méchant !
Un mot rapide sur les petits haut-parleurs intégrés au moniteur (2x2 watts) : ils ont le mérite d'être présents, mais le rendu ne s'avère vraiment pas convaincant, trop strident et beaucoup trop porté sur les aigus. Ils pourront servir d’HP d'appoint sur votre PC, mais vous allez rapidement avoir envie de mettre un bon casque ou d'y brancher des enceintes.
OSD de l'Inzone M3 : Sony fait plaisir pour ses tous premiers écrans PC !
Petit rappel technique : OSD signifie "on-screen display", on pourait traduire ça en français par "menu à l'écran". On appelle OSD l'interface de navigation dans les menus d'à peu près n'importe quelle machine équipée d'un écran : télés, drônes, écrans PC ou même avions de chasse.
On accède à l'OSD du Inzone M3 via un petit joystick à l'arrière de l'écran. Sony n'a rien inventé ici, mais ce système de navigation est l'un de ceux que nous préférons : c'est discret, intuitif, efficace.
En fonction de la direction que vous faites prendre au stick, vous aurez droit à différents raccourcis. En un léger mouvement de l'index, vous pourrez par exemple switcher de source ou choisir un autre mode d'affichage. Bien entendu, ces 4 raccourcis ne représentent pas le menu complet de réglages de l'écran : ce dernier est bien plus riche.
Nous avons adoré l'OSD de Sony. En plus d'être ultra complet, tout y est présenté de façon claire et ergonomique. Un bonheur. Hors jeu, tous les réglages de base sont évidemment présents (la netteté, le contraste, la luminosité, la température des couleurs ou encore la saturation).
En jeu, Sony propose quelques subtilités fort appréciables. Par exemple, le Inzone M3 est capable d'afficher un réticule de visée en surimpression, ce qui peut être pratique pour certains shooters. On profite par ailleurs d'une fonction "KVM" très utile, qui vous permet de brancher un clavier et une souris directement sur l'écran (d'où les ports USB). Ces périphériques pourront être reconnus par plusieurs ordinateurs reliés au moniteur. Encore une fois, tout se gère très bien bien via l'interface OSD.
Bref, ce menu à l'écran est sûrement LA grande réussite de Sony avec sa première gamme de moniteurs PC.
Image du moniteur Sony Inzone M3 : un écran indigne de la PS5 ?
Au niveau de son design et de son marketing, tout porte à croire que, comme le M9 (la gamme du dessus, en 4K), cet Inzone M3 est taillé pour la PS5. Dans le réel, nous avons bien du mal à vous dire qu'un écran Full HD en 27 pouces est adapté à la next gen.
Pour rappel, les écrans Inzone ont tous droit au label maison de Sony "Perfect for PlayStation 5". Cette mention porte à croire que toutes les caractéristiques techniques nécessaires au fonctionnement optimal de la console sont réunies. En réalité, un écran "perfect for PS5" signifie seulement que :
- Un effort a été fait pour réduire l'imput lag ;
- La console est détectée automatiquement par l'écran ;
- Allumer la PS5 fait passer l'écran directement sur la bonne source.
Ne vous y trompez pas. La PS5, comme la Xbox Series X d'ailleurs, envoie au maximum de la 4K en 120 FPS. Cet écran peut afficher une résolution Full HD au mieux (1920x1080) et monte à 240 images par seconde. Ces caractéristiques techniques ne correspondent pas à ce qu'on peut attendre d'un écran adapté aux dernières générations de consoles.
Pour ce qui est du temps de réponse, Sony annonce 1 ms, ce qui est bon mais assez basique pour un écran gaming. Concernant la fluidité, nous avons pu pousser l'écran à sa limite de 240 Hz. L'écran est également compatible FreeSync Premium Pro et G-Sync afin d'éviter les déchirures peu importe la marque de votre carte graphique. Un excellent point pour le jeu compétitif !
En ce qui concerne la qualité de l'image, le M3 affiche un rendu plutôt bon, mais tout de même décevant. Puisqu'un test nécessite des chiffres, nous avons placé notre sonde sur le Inzone M3. En profil standard, nous avons relevé :
- Une température de 7780 K, ce qui est un peu trop froid (la lumière du soleil, l'idéal à atteindre, est à 6500 K).
- Pour ce qui est de la fidélité des couleurs, nous obtenons un Delta E de 5,3. Un chiffre correct sans plus : il faut un Delta E inférieur à 3 pour qu'il soit considéré comme excellent.
- D'après nos mesures, 74% de l'espace colorimétrique DCI-P3 est couvert. C'est ni bon, ni mauvais, juste moyen.
- La luminosité maximale, mesurée sur une fenêtre à 10%, monte à 419 candélas par mètre carré. C'est pas mal !
- Le contraste du M3 est assez bon pour une dalle IPS puisqu'il passe la barre des 1100:1. Les noirs sont plutôt bien gérés.
Une des conséquences de ces résultats est l'incompatibilité du Inzone M3 avec la technologie HDR 600. Pour ça, il faudrait couvrir un plus large espace colorimétrique et atteindre un pic de luminosité très élevé. Une certification HDR 400, c'est déjà pas mal, mais cela reste moyen, surtout pour un écran Full HD à prix premium.
Quoi qu'il en soit, si l'on ôte nos lunettes de testeurs ultra exigeants, le rendu final du M3 reste agréable, que ce soit sur PS5 ou sur PC. Notez que si vous vous y connaissez en calibration d'écran, il est possible de faire quelques réglages sur le M3. Avec de la bidouille, j'ai réussi à obtenir un Delta E inférieur à 3 !
Le Inzone M3 semble avoir été conçu pour une cible bien précise : les joueurs et joueuse e-sport. Cette cible se fiche bien du Delta E (parfois, il peut même être avantageux d'avoir des couleurs un peu saturées pour mieux identifier les éléments à l'écran) : elle ne cherche que la fluidité. Jouer en Full HD 240 Hz n'exige pas une carte graphique à plusieurs milliers d'euros. Le HDR 400 ne fatigue pas trop les yeux sur de longues sessions de jeu les yeux fixés sur la dalle. Nous sommes donc ici face à un petit problème d'ordre plus marketing que technique. Pourquoi miser sur un design PS5 et des logos PS5 sur le carton si cet écran est plus destiné à jouer à LoL ou Valorant ?
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Un écran PC gamer en demi-teinte
Points forts
- Luminosité et contraste assez bons
- Belle fluidité d'image : 240 Hz, FreeSync Premium Pro et G-Sync Compatible
- Design original, qui reprend les codes de la PS5
- Connectique complète
- Excellent OSD
Points faibles
- Colorimétrie moyenne avec les réglages par défaut : couleurs un peu froides et fidélité des couleurs perfectible
- HDR 400... seulement
- La résolution Full HD : un peu limite pour un écran 27 pouces vendu comme idéal pour la PS5
- Construction trop plastique qui manque de finesse
- L'écran est réglable en hauteur et inclinable... mais il ne peut pas pivoter
Note de la rédaction
Sony a beaucoup travaillé et cela se ressent. Le design, bien qu'un peu trop plastique, est ergonomique et original. L'OSD (le menu) proposé est excellent. Enfin, si l'on met de côté la trop faible résolution, la qualité d'image reste plutôt correcte. La fluidité est au rendez-vous, la luminosité et le contraste sont bons. On regrette tout de même que l'écran ne soit pas certifié HDR 600 et que la colorimétrie en sortie de boîte ne soit pas irréprochable. Vu ses caractéristiques, cet écran PC semble destiné avant tout aux joueurs esport qui recherchent la fluidité avant la qualité d'image pure.