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Sujet : Test serveur meshing

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Ptiteazn Ptiteazn
MP
Niveau 60
21 septembre 2024 à 11:01:23

Le 21 septembre 2024 à 10:57:00 :

Le 20 septembre 2024 à 19:59:51 :

Le 20 septembre 2024 à 19:37:58 :

Le 20 septembre 2024 à 18:47:53 :
Ils ont poussé jusqu'à 1000 joueurs???

Chez intrepid studio oui, le dynamique fonctionne

Non, toujours pas. Ou alors montre moi des joueurs sur AoC en ce moment :hap:

Tu le fera toi même puisque tu fais parti des premières à t’inscrire et les financer :rire:
Et pax dei et le reste, tellement confiante en star citizen :-)))

Tu veux dire... que tu affirmes que ça marche alors que personne n'a pu tester ? :hap:
Je comprends mieux comme t'as pu mettre 5000 balles dans Star Citizen :hap:

Pax Dei n'a pas non plus de SM dynamique, juste un statique avec temps de chargement entre les instances.

J'ai l'impression, ou plutôt je constate, que plus ça avance, plus certains ont du mal à l'accepter.

:ok:

Message édité le 21 septembre 2024 à 11:03:13 par Ptiteazn
WaifuDeter WaifuDeter
MP
Niveau 26
21 septembre 2024 à 12:54:41

En gros on en revient au problème d'ascenseur, à moins d'en avoir 50 par station ou de les rendre magiques, il n'y a pas beaucoup d'alternative, je ne comprends vraiment pas pourquoi ils se sont embêtés avec ça car au final ils ont apporté que des problèmes.
Les kiosques avec de meilleures interfaces et pas des trucs à l'arrache comme ce qu'ils nous ont pondu dernièrement ça devrait passer sans forcement en rajouter des tonnes, les nouveaux hangars sont déjà une bonne alternative d'ailleurs.

StarCityscam StarCityscam
MP
Niveau 52
21 septembre 2024 à 13:22:31

Le 21 septembre 2024 à 12:54:41 :
En gros on en revient au problème d'ascenseur, à moins d'en avoir 50 par station ou de les rendre magiques, il n'y a pas beaucoup d'alternative, je ne comprends vraiment pas pourquoi ils se sont embêtés avec ça car au final ils ont apporté que des problèmes.
Les kiosques avec de meilleures interfaces et pas des trucs à l'arrache comme ce qu'ils nous ont pondu dernièrement ça devrait passer sans forcement en rajouter des tonnes, les nouveaux hangars sont déjà une bonne alternative d'ailleurs.

Le jeu est rempli de goulets d'étranglement, que ça soit au niveau du gameplay ou de la couche réseau.
Rien n'a été pensé en amont, avec des villes adaptées à accueillir des centaines de joueurs sur un point de spawn.

Bref une mauvaise gestion de projet et une faible anticipation des features à venir, une fois de plus. :)
Mauvaise gestion qui va nécessiter de rework une neme fois des villes, des décors et des fonctionnalités. https://image.noelshack.com/fichiers/2020/08/6/1582385461-boucle-temporelle-jesus.jpg

Message édité le 21 septembre 2024 à 13:26:20 par StarCityscam
sliv3n sliv3n
MP
Niveau 36
21 septembre 2024 à 13:29:11

Le 21 septembre 2024 à 13:22:31 :

Le 21 septembre 2024 à 12:54:41 :
En gros on en revient au problème d'ascenseur, à moins d'en avoir 50 par station ou de les rendre magiques, il n'y a pas beaucoup d'alternative, je ne comprends vraiment pas pourquoi ils se sont embêtés avec ça car au final ils ont apporté que des problèmes.
Les kiosques avec de meilleures interfaces et pas des trucs à l'arrache comme ce qu'ils nous ont pondu dernièrement ça devrait passer sans forcement en rajouter des tonnes, les nouveaux hangars sont déjà une bonne alternative d'ailleurs.

Le jeu est rempli de goulets d'étranglement, que ça soit au niveau du gameplay ou de la couche réseau.
Rien n'a été pensé en amont, avec des villes adaptées à accueillir des centaines de joueurs sur un point de spawn.

Bref une mauvaise gestion de projet et une faible anticipation des features à venir, une fois de plus. :)
Mauvaise gestion qui va nécessiter de rework une neme fois des villes, des décors et des fonctionnalités.

Pfff non, les ouvertures de serveur cause ce genre de problème dans tous les MMO, ils ne doivent pas designer le jeu en se disant que 500/1000 personnes vont call un ascenseur ou un hangar en meme temps.

Si tu veux eviter ce genre d’ « embouteillages », tu attends un peu au lieux de te presser de te connecter dès l’ouverture des serveurs.

Pour info, IRL c’est pareil hein ! Ils vont pas refaire toutes les autoroutes du sud de la france parceque c’est bouché l’été..

Apres je comprends, c’est plus facile de cracher sur le jeu plutôt que de réfléchir 2 min

Message édité le 21 septembre 2024 à 13:30:02 par sliv3n
robertoLe robertoLe
MP
Niveau 4
21 septembre 2024 à 13:43:40

Le 21 septembre 2024 à 12:54:41 :
En gros on en revient au problème d'ascenseur, à moins d'en avoir 50 par station ou de les rendre magiques, il n'y a pas beaucoup d'alternative, je ne comprends vraiment pas pourquoi ils se sont embêtés avec ça car au final ils ont apporté que des problèmes.
Les kiosques avec de meilleures interfaces et pas des trucs à l'arrache comme ce qu'ils nous ont pondu dernièrement ça devrait passer sans forcement en rajouter des tonnes, les nouveaux hangars sont déjà une bonne alternative d'ailleurs.

t'as combien de MMO ou pour juste commencer à jouer tu dois passer par des ascenseurs, des metros, et de des panels, réponse aucun sauf star citizen

On se demande vraiment à quoi ils pensent, c'est meme pas fun

Alba__ Alba__
MP
Niveau 55
21 septembre 2024 à 13:56:41

https://twitter.com/DealoC/status/1837100276680937477?t=tC0-npzATzt_yVYKe7M80w&s=19

Vivement la 4.0, ça va être drôle les réunions :noel:

Ca fait plaisir de voir ces progrès pour le sm :cimer:

[JV]Tagh_azog [JV]Tagh_azog
MP
Niveau 47
21 septembre 2024 à 13:58:14

Pfff non, les ouvertures de serveur cause ce genre de problème dans tous les MMO, ils ne doivent pas designer le jeu en se disant que 500/1000 personnes vont call un ascenseur ou un hangar en meme temps.

Le problème n'a rien à voir avec ça, et il est évident qu'ils doivent faire beaucoup d'améliorations encore pour avoir un truc potable. Et ce n'est certainement pas au joueur de s'adapter aux problèmes d'un jeu mais au jeu de fonctionner correctement et proposer des solutions aux problèmes, et ça passe par du design en effet.

[JV]Tagh_azog [JV]Tagh_azog
MP
Niveau 47
21 septembre 2024 à 14:00:11

Le 21 septembre 2024 à 13:56:41 :
https://twitter.com/DealoC/status/1837100276680937477?t=tC0-npzATzt_yVYKe7M80w&s=19

Vivement la 4.0, ça va être drôle les réunions :noel:

Ca fait plaisir de voir ces progrès pour le sm :cimer:

Ca ne change pas des 130 personnes réunies dans un vaisseau sans SM, c'est pas vraiment ça qui va convaincre du SM... c'est clairement pas au point, mais j'espère que les tests vont s'enchainer et les améliorations aussi (pas comme les 6 mois d'écarts entre le premier test et le second)

MetaTartempion MetaTartempion
MP
Niveau 42
21 septembre 2024 à 14:30:37

Le 21 septembre 2024 à 13:29:11 :

Le 21 septembre 2024 à 13:22:31 :

Le 21 septembre 2024 à 12:54:41 :
En gros on en revient au problème d'ascenseur, à moins d'en avoir 50 par station ou de les rendre magiques, il n'y a pas beaucoup d'alternative, je ne comprends vraiment pas pourquoi ils se sont embêtés avec ça car au final ils ont apporté que des problèmes.
Les kiosques avec de meilleures interfaces et pas des trucs à l'arrache comme ce qu'ils nous ont pondu dernièrement ça devrait passer sans forcement en rajouter des tonnes, les nouveaux hangars sont déjà une bonne alternative d'ailleurs.

Le jeu est rempli de goulets d'étranglement, que ça soit au niveau du gameplay ou de la couche réseau.
Rien n'a été pensé en amont, avec des villes adaptées à accueillir des centaines de joueurs sur un point de spawn.

Bref une mauvaise gestion de projet et une faible anticipation des features à venir, une fois de plus. :)
Mauvaise gestion qui va nécessiter de rework une neme fois des villes, des décors et des fonctionnalités.

Pfff non, les ouvertures de serveur cause ce genre de problème dans tous les MMO, ils ne doivent pas designer le jeu en se disant que 500/1000 personnes vont call un ascenseur ou un hangar en meme temps.

Si tu veux eviter ce genre d’ « embouteillages », tu attends un peu au lieux de te presser de te connecter dès l’ouverture des serveurs.

Pour info, IRL c’est pareil hein ! Ils vont pas refaire toutes les autoroutes du sud de la france parceque c’est bouché l’été..

Apres je comprends, c’est plus facile de cracher sur le jeu plutôt que de réfléchir 2 min

Un Bengal a un équipage minimal de 770slots :hap:

Tu veux bien m' expliquer ton raisonnement dans le cas de l' utilisation d' un vaisseau capital ??? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/6/1547322989-44945946-536763286752093-4591495055046344704-n.jpg

Et ben nan, tu peux pas, et tu sais pourquoi ??? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/28/3/1499887072-bernie02.png

N' est-ce pas évident ??? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/28/3/1499887134-bernie08.png

Ahah :hap:

Message édité le 21 septembre 2024 à 14:30:52 par MetaTartempion
MetaTartempion MetaTartempion
MP
Niveau 42
21 septembre 2024 à 14:35:42

Le 21 septembre 2024 à 13:22:31 :

Le 21 septembre 2024 à 12:54:41 :
En gros on en revient au problème d'ascenseur, à moins d'en avoir 50 par station ou de les rendre magiques, il n'y a pas beaucoup d'alternative, je ne comprends vraiment pas pourquoi ils se sont embêtés avec ça car au final ils ont apporté que des problèmes.
Les kiosques avec de meilleures interfaces et pas des trucs à l'arrache comme ce qu'ils nous ont pondu dernièrement ça devrait passer sans forcement en rajouter des tonnes, les nouveaux hangars sont déjà une bonne alternative d'ailleurs.

Le jeu est rempli de goulets d'étranglement, que ça soit au niveau du gameplay ou de la couche réseau.
Rien n'a été pensé en amont, avec des villes adaptées à accueillir des centaines de joueurs sur un point de spawn.

Bref une mauvaise gestion de projet et une faible anticipation des features à venir, une fois de plus. :)
Mauvaise gestion qui va nécessiter de rework une neme fois des villes, des décors et des fonctionnalités. https://image.noelshack.com/fichiers/2020/08/6/1582385461-boucle-temporelle-jesus.jpg

L' infra qu' ils ont mis en place marche pas mais ils insistent à vouloir faire tourner un truc pété :honte:

Maintenant les désyncs sont décorrélées des performances serveurs, la gestion des entités a été externalisée sur une BDD à la con qui sature à mort, c' est pire que la version Live en terme de stabilité, y a 100 fois plus de latence et de désyncs, c' est ignoble :rire:

C' est l' heures des paris, 100 balles qu' ils vont tout jeter et repartir pour 6 mois à 2 ans de dev https://image.noelshack.com/fichiers/2023/42/6/1697901249-homelandertheboys.png

On peut dire adieu à Pyro pour cette année ( encore ) :o))

Message édité le 21 septembre 2024 à 14:36:12 par MetaTartempion
Adry8 Adry8
MP
Niveau 43
21 septembre 2024 à 15:08:25

Le 21 septembre 2024 à 13:43:40 :

Le 21 septembre 2024 à 12:54:41 :
En gros on en revient au problème d'ascenseur, à moins d'en avoir 50 par station ou de les rendre magiques, il n'y a pas beaucoup d'alternative, je ne comprends vraiment pas pourquoi ils se sont embêtés avec ça car au final ils ont apporté que des problèmes.
Les kiosques avec de meilleures interfaces et pas des trucs à l'arrache comme ce qu'ils nous ont pondu dernièrement ça devrait passer sans forcement en rajouter des tonnes, les nouveaux hangars sont déjà une bonne alternative d'ailleurs.

t'as combien de MMO ou pour juste commencer à jouer tu dois passer par des ascenseurs, des metros, et de des panels, réponse aucun sauf star citizen

On se demande vraiment à quoi ils pensent, c'est meme pas fun

C'est le but du jeu et une demande de la communauté que ce soit "réaliste". Ils ne peuvent s'en prendre qu'à eux même.

Morann Morann
MP
Niveau 63
21 septembre 2024 à 15:40:31

Je pense qu'il finiront par instancié en partie au bout d'un moment, je vois pas comment techniquement il pourrais avoir même 1000 joueur dans un système, surtout qu'il y a juste pas assez de hab, d'ascenseur ou bien même de hangar, rien que 100 joueurs ça pose problème, a moins d'ENCORE refaire les landing zone.

On verra bien, j'espère qu'il continueront a faire des tests, ça sera la preuve que la techno avance, surtout après le vide qu'on a eu durant 4 mois.

sliv3n sliv3n
MP
Niveau 36
21 septembre 2024 à 16:02:13

Le 21 septembre 2024 à 14:30:37 :

Le 21 septembre 2024 à 13:29:11 :

Le 21 septembre 2024 à 13:22:31 :

Le 21 septembre 2024 à 12:54:41 :
En gros on en revient au problème d'ascenseur, à moins d'en avoir 50 par station ou de les rendre magiques, il n'y a pas beaucoup d'alternative, je ne comprends vraiment pas pourquoi ils se sont embêtés avec ça car au final ils ont apporté que des problèmes.
Les kiosques avec de meilleures interfaces et pas des trucs à l'arrache comme ce qu'ils nous ont pondu dernièrement ça devrait passer sans forcement en rajouter des tonnes, les nouveaux hangars sont déjà une bonne alternative d'ailleurs.

Le jeu est rempli de goulets d'étranglement, que ça soit au niveau du gameplay ou de la couche réseau.
Rien n'a été pensé en amont, avec des villes adaptées à accueillir des centaines de joueurs sur un point de spawn.

Bref une mauvaise gestion de projet et une faible anticipation des features à venir, une fois de plus. :)
Mauvaise gestion qui va nécessiter de rework une neme fois des villes, des décors et des fonctionnalités.

Pfff non, les ouvertures de serveur cause ce genre de problème dans tous les MMO, ils ne doivent pas designer le jeu en se disant que 500/1000 personnes vont call un ascenseur ou un hangar en meme temps.

Si tu veux eviter ce genre d’ « embouteillages », tu attends un peu au lieux de te presser de te connecter dès l’ouverture des serveurs.

Pour info, IRL c’est pareil hein ! Ils vont pas refaire toutes les autoroutes du sud de la france parceque c’est bouché l’été..

Apres je comprends, c’est plus facile de cracher sur le jeu plutôt que de réfléchir 2 min

Un Bengal a un équipage minimal de 770slots :hap:

Tu veux bien m' expliquer ton raisonnement dans le cas de l' utilisation d' un vaisseau capital ??? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/6/1547322989-44945946-536763286752093-4591495055046344704-n.jpg

Et ben nan, tu peux pas, et tu sais pourquoi ??? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/28/3/1499887072-bernie02.png

N' est-ce pas évident ??? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/28/3/1499887134-bernie08.png

Ahah :hap:

On en a déjà parlé la dernière fois, insupportable de devoir répéter..

LE BENGAL N’EST PAS VENDU AUX JOUEURS !

robertoLe robertoLe
MP
Niveau 4
21 septembre 2024 à 16:29:30

Le 21 septembre 2024 à 15:08:25 :

Le 21 septembre 2024 à 13:43:40 :

Le 21 septembre 2024 à 12:54:41 :
En gros on en revient au problème d'ascenseur, à moins d'en avoir 50 par station ou de les rendre magiques, il n'y a pas beaucoup d'alternative, je ne comprends vraiment pas pourquoi ils se sont embêtés avec ça car au final ils ont apporté que des problèmes.
Les kiosques avec de meilleures interfaces et pas des trucs à l'arrache comme ce qu'ils nous ont pondu dernièrement ça devrait passer sans forcement en rajouter des tonnes, les nouveaux hangars sont déjà une bonne alternative d'ailleurs.

t'as combien de MMO ou pour juste commencer à jouer tu dois passer par des ascenseurs, des metros, et de des panels, réponse aucun sauf star citizen

On se demande vraiment à quoi ils pensent, c'est meme pas fun

C'est le but du jeu et une demande de la communauté que ce soit "réaliste". Ils ne peuvent s'en prendre qu'à eux même.

Ils ne sont pas censé demander à la communauté, leur expérience est de zéro ça on l'a compris
C'est l'histoire d'un gars qui en 2000 à eu par hasard du succès avec un jeu solo
12 ans apres, suite à ses rêves brisés de devenir le nouveau Spielberg, il s'est perçu comme l'alfa et l'oméga des jeux en ligne et entrainé toute une communauté de réveurs

Message édité le 21 septembre 2024 à 16:31:38 par robertoLe
Adry8 Adry8
MP
Niveau 43
21 septembre 2024 à 16:50:16

Vidéo à moitié troll, mais pas de serveur meshing, une centaine de joueur au même endroit, aucun lag et une vrai baleine volante pour le coup. :hap:
https://www.youtube.com/watch?v=8yvKdemt_JM

[JV]Tagh_azog [JV]Tagh_azog
MP
Niveau 47
21 septembre 2024 à 17:06:03

On en a déjà parlé la dernière fois, insupportable de devoir répéter..

LE BENGAL N’EST PAS VENDU AUX JOUEURS !

Alors, je ne vois pas le lien avec ce qu'il dit, que le vaisseau ne soit pas vendu au joueur, ne veut pas dire que le vaisseau n'existe pas? Il sera bien en jeu un jour, avec un intérieur, et des gens dedans (PNJ ou joueurs), le point est donc parfaitement valide.

Si ça parle uniquement du claim à proprement parler ben le problème reste entier pour des gros crew de certains vaisseaux, et au final cette histoire de "claim" c'est bien naze... Devoir se lever dans un lit à 10km d'un spaceport dans lequel on doit "claim" un vaisseau, pffiou.

Depuis le départ on devrait se lever dans notre Hangar (voir notre vaisseau), avec notre vaisseau déjà accessible sans avoir à le "claim", vaisseau qui est persistent et nous suit partout et qu'on doit entretenir. Tout ceci donc sans avoir à faire 10km à travers des couloirs vides, des ascenseurs à attendre, des métros à attendre, etc.
M'enfin on s'égare, le rassemblement de joueurs, l'embouteillage, tout ça sont des problématiques classiques de MMO, CIG veut faire un MMO, mais n'a pour l'instant AUCUNE mécanique répondant aux problèmes des MMO.

Le SM (statique qui plus est), c'est juste le tout début d'un truc, c'est très loin d'être suffisant,.
Ca fait peut-être partie des choses dont ils vont parler pour la 1.0. J'espère sincèrement voir à la Citizen Con que des sujets concrets pour le JEU, et non des technos fancy à droite à gauche qui ne changeront rien au coeur de SC et ses problèmes de gameplay MMO.
Je sais déjà que ce sera quand même le cas, des vaisseaux, du planetary tech, ptet du Maelstrom, et surement encore des trucs pas vraiment importants, ou plutôt dans la lignée de la démo technique plutôt que du game design, ne changeant rien à l'expérience de jeu...
Ce qu'il faut c'est que ça parle de ce qu'ils font pour éviter les rassemblements des joueurs, comment instancier et dans quelles conditions avec les stratégies serveurs adéquates, le lobby, puis tout ce qui est social: le chat/vocal, spectrum, orga, création de missions par les joueurs, quantum, bref des systèmes où le joueur agit sur le jeu et le fait vivre, même pendant des trajets, tout ce qui concerne LE JEU quoi.

starduke38 starduke38
MP
Niveau 52
22 septembre 2024 à 04:12:00

Le 20 septembre 2024 à 23:06:39 :
Oui il y a encore beaucoup de travail à faire car on arrive déjà à se retrouver en file d'attente pour atterrir alors rien qu'a 500 ca va prendre la journée pour se poser au début.. Ca peut aussi finir en émeutes dans les magasins avec les deux pauvres écrans qu'il y a actuellement et ceux qui mettent des plombes à faire leurs achats.. Il va falloir agrandir les prisons.. :rire:

Pas du tout les joueurs de SC son mature est savent attendre leur tour, contrairement aux https://www.noelshack.com/2024-38-7-1726971085-p4-e1585073510363.jpg comme toi qui ne savent que vouloir avoir tout sans attendre.

Message édité le 22 septembre 2024 à 04:12:25 par starduke38
Navakyss Navakyss
MP
Niveau 20
22 septembre 2024 à 07:55:01
  • Pyro est deux fois plus grand que Stanton

Ah ? En terme de surface ou de vide spatial ?

1KimJong 1KimJong
MP
Niveau 7
22 septembre 2024 à 09:17:52

C'est quoi le retour des Devs après le dernier test sinon?
Prochaine étape c'est quoi?

1KimJong 1KimJong
MP
Niveau 7
22 septembre 2024 à 09:21:04

Le 21 septembre 2024 à 16:50:16 :
Vidéo à moitié troll, mais pas de serveur meshing, une centaine de joueur au même endroit, aucun lag et une vrai baleine volante pour le coup. :hap:
https://www.youtube.com/watch?v=8yvKdemt_JM

Une Map random comme des milliers de jeux...

On en reparlera quand faudra générer tout un VRAI univers gigantesque avec en plus chacun son vaisseau etc...

Message édité le 22 septembre 2024 à 09:23:42 par 1KimJong
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