La version européenne comprendra la VA, c'était ça ta question ?
Nettoyage
Le 02 mai 2015 à 19:03:55 boardbraker a écrit :
En gros c'est moi ou CDPR nous a raconté pas mal de bullshit sur les news ?
Ou alors c'est des mecs de chez eux qui savent pas de quoi ils parlent et devraient plutôt se taire.
Ya un truc qui change tous les deux jours ...
C'est vrai que c'est pas hyper rassurant pour le coup
mais je pense aussi que c'est un problème de communication (comme d'hab )
ils veulent toujours en dire trop, partout, se laissent porter par leur enthousiasme
parlent de choses dont ils ne sont pas eux-meme responsable (et qui ont donc pu changer sans qu'ils ne le sache)
Pour ca, c'est vraiment des amateurs, dans les autres boites, ils sont super briefés, et ont des directives pour ne pas parler d'autre chose que ce pourquoi ils sont venu ^^
En fait le débat porte sur quoi ? Le mode difficile ?
Et oui c'était ca merci nordelaire
"Can we lock the camera position near Geralt's back and disable zooming out while combat?"
"No."
Ils avaient pas dit qu'on pouvait changer la distance de la caméra ?
C'est lourd ces infos qui se contredisent..
Ils l'avaient depuis longtemps démenti, c'est ce dév qui s'était gouré sur twitter, la caméra s'adapte selon qu'on soit en extérieur ou intérieur et en combat.
Personne n'a dit que l'IA ne changera pas selon la difficulté, mais les dernières infos ne disent pas que l'IA changera selon la difficulté.
L'annonce du changement de l'IA par rapport à la difficulté est juste mise en doute, pas complètement fausse.
THE_ROYE, le problème reste le même, faire des sacs à PV n'est pas une bonne idée et ne rend en aucun cas les combats excitants.
C'est ce queDamien a dis lors de l'interview, ca na aucun intéret et ca ne récompense pas le skill du joueur, la difficulté a surtout une influence sur les dégats pris par Geralt.
Nouvelles images de la page fb
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Le 02 mai 2015 à 20:47:13 Waroxed a écrit :
THE_ROYE, le problème reste le même, faire des sacs à PV n'est pas une bonne idée et ne rend en aucun cas les combats excitants.
Je suis d'accord.
Mais bon on fera avec, pas le choix
Moi ce qui me fais le + chier (encore + que les sac a pv des ennemies) c'est que les potions ne se regen pas avec la méditation comparé aux autres modes de difficulté.
Encore une fois,on fera avec lol
c'est que les potions ne se regen pas avec la méditation comparé aux autres modes de difficulté.
WAS IST DAS ? des potions qui se regen? Sa peut perdre de la vie une potion
Moi ce qui me fais le + chier (encore + que les sac a pv des ennemies) c'est que les potions ne se regen pas avec la méditation comparé aux autres modes de difficulté.
Si elle se reremplisse, c'est Geralt qui ne regagnes pas de vie.
Et puis là l'aspect potion a été casualisé à mort ...
A la base les potions faut les crafter à chaque fois, là c'est juste tout pourris qu'elle se re-remplissent toutes seules.
Le 02 mai 2015 à 21:01:05 boardbraker a écrit :
Et puis là l'aspect potion a été casualisé à mort ...
A la base les potions faut les crafter à chaque fois, là c'est juste tout pourris qu'elle se re-remplissent toutes seules.
Bah non, ca m'aurais fait chier de manquer d'ingrédients avant un combat a skellige et devoir allez chercher les bonnes fleurs en témérie. Il faut quand même de l'alcool et ca te pousse a les utiliser, si ils ont fait ça c'est bien parce que la majorité des joueurs ne touchait pas aux potions de tout le jeu. Et a coté de ça il faut plus d'ingrédients pour la créer la première fois.
Ouais bha ils auraient gardé le système du 1 et du 2 ça aurait été aussi bien ...
Si les mecs veulent pas utiliser les popos (souvent ceux qui jouent en facile ou normal) c'est leur problème...
Et a coté de ça il faut plus d'ingrédients pour la créer la première fois.
...et des ingrédients pour certains beaucoup plus difficiles à trouver.
Damien Monnier a bien expliqué le concept : on part du principe qu'à partir du moment où tu auras trouvé les herbes nécessaires tu seras suffisamment intelligent pour les avoir en stock, par contre refaire des potions nécessitera de posséder suffisamment de l’alcool nécessaire pour les confectionner (et toutes les potions ne demandent pas le même type d'alcool).
Le but : ne plus obliger le joueur à ramasser de façon compulsive toutes les plantes qui se présentent à lui de peur de ne pas pouvoir refaire telle ou telle potion.
Le twist : certaines herbes seront très difficiles à trouver, voire seront le résultat de quêtes secondaires. On remplace donc le ramassage compulsif par la recherche des herbes rares. Ça parait plus intéressant de prime abord !
De toute manière il restera des potions a usage unique "appelée concoctions" qui dureront beaucoup plus longtemps; il me semble qu'il faut utiliser les mutagènes comme ingrédients.
Le but : ne plus obliger le joueur à ramasser de façon compulsive toutes les plantes qui se présentent à lui de peur de ne pas pouvoir refaire telle ou telle potion.
Le twist : certaines herbes seront très difficiles à trouver, voire seront le résultat de quêtes secondaires. On remplace donc le ramassage compulsif par la recherche des herbes rares. Ça parait plus intéressant de prime abord !
Non mais dans TW2 je ramassais pratiquement jamais les plantes et pourtant mon inventaire en était plein.
Y avait pas besoin de "ramasser de façon compulsive".
Pour les ingrédients plus rare je dis pas.
Mais j'ai surtout l'impression que tout ça sonne comme une excuse pour amasser encore plus de nouveaux joueurs, pour ne pas dire casus.
Sinon Nordelaire, c'est cool qu'ils aient pas totalement supprimé cet aspect là .
Le truc des potions dans le 1-2 qui était relou c'est qu'il fallait rentrer en méditation, maintenant qu'ils ont corrigé ce petit problème, il aurait pu garder le même système de création de potions ...
... Mais d'un côté forcer le joueur à la partir à la chasse aux ingrédients rare, je trouve ça génial comme idée !
Pis de toute façon, le surplus de plante, je le revendrais, car entre payer des tournées à la taverne de l'ours poilu, réparer son équipement, se fournir en divers alcool, et se payer de la bonne compagnie, j'aurais pu forcément trop d'argent