Meraklon: Je viens d'essayer le jeu ... Pour l'instant aucun problème pour moi, sauf peut être le niveau de dialogue que je considère un peu trop mou (Je veux juste dire aussi que je suis sur 360, peut être que les problèmes seront différents de ceux sur PC).
Pixl je t'aime
Taz-Helldaymon
Oui je pense, surtout pour dx11 sur 360.
vive pixel!!
-HypoCrisy- je ne suis pas sûr que les chiffres de vente nous renseignent sur la qualité du produit. Par exemple, certains achètent de "mauvais" jeux simplement parce que ce sont des jeux à license.
Donc bon les chifres de vente peuvent être incroyables mais le jeu pourri, un peu comme les entrées au cinéma.
Pour ce qui est de l'avis de la presse, je ne pense pas que les dev s'y intéressent, ils ne voient que les chiffres de vente. Rares sont ceux qui s'intéressent au retour des joueurs ou même à leur avis.
Vive PixelPirate !!!
Pixelpirate, tu devrais te faire une chaîne YouTube où tu posterais de temps en temps une vidéo montrant l'avancement du serveur, ce serait trop super :D
S'il te plaît oncle pixou, fais nous une chaîne Youtube
Ai-je déjà dit ici que j'aimais beaucoup le travail de Pixelpirate ? Ah oui.
Vdakka; très bonne idée! Si pixel à le temps ça serait génial!
Et sa evitera d'avoir trop de minecraft dans la boite à idée.
Bonjour Pixel,
https://www.jeuxvideo.com/commentaires/9-10006-32230-2-27531-1-0-0.htm#message_1163455
Mis à part des éléments très discutables (surbrillance, changement de caméra à la 3eme personne, etc) Human Revolution donne beaucoup plus envi que IW je trouve.
Enfin, je poste ici pour te demander qu'est-ce qui t'as refroidi dans cette vidéo ?
(Je tiens à préciser que je te demande ça non pas dans l'optique de défendre HR, mais pour avoir ton avis en tant que fan de DX ^^)
Désolé pour le double post.
C'ay ma copine a moi .
Regardez surtout pas la tête :D
http://raclure.eu/Short/bzji38
Bonjour à tous, je vais essayer de répondre à la majorité des questions qui m'ont été posées depuis la dernière fois, à l'exception de tous les problèmes relatifs à Minecraft (vous comprendrez que je ne puisse vous aider à les résoudre). Et dorénavant je m'efforcerai de répondre au jour le jour plutôt que de faire ce genre de tir groupé :
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Nous avons estimé que cette version bêta de Minecraft pouvait être testée à partir du moment où elle était proposée à la vente. Qui plus est, Notch a répété a plusieurs reprises qu'en dépit des mises à jour, le jeu ne bougerai pas énormément d'ici la version finale. Le test est donc définitif.
Nous ne jouons plus beaucoup à Starcraft 2 en ce moment, mais vu la qualité et l'intérêt du jeu, on y reviendra. Par contre, nous sommes plusieurs à préférer le premier épisode.
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Le jeu est censé être en français, mais je crois que la traduction est encore très incomplète :/
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(En gros c'est un jeu complètement textuel en réseau où l'aspect role-play est souvent mis en avant.)
2/ Est-ce qu'il est envisageable de voir une fiche pour ce type de jeu sur jeuxvideo.com ?
1/ Oui
2/ C'est peut-être envisageable pour les MUDs graphiques les plus importants, je demanderai au patron
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J'ai vu ton test de Minecraft et je l'ai trouvé très bon.
Tu test quels sorte de jeu en particulier ?
Je me charge essentiellement des jeux de rôle occidentaux, des hack'n slash, des MMORPG, des point'n click, et parfois des jeux de gestion, le tout sur PC
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Oui, c'est prévu... Et pourquoi pas à l'occasion de la sortie de la prochaine extension ? ...
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Le succès de Minecraft va engendrer tout un tas de clones. Pour ce qui est du "plagiat", il faut relativiser. Minecraft ne s'inspire-t-il pas très fortement de Infiniminer ?
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Ce sont mes collègues qui m'ont hissé à ce poste sans que j'aie mon mot à dire ^^
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Bien entendu De toute façon, il suffit de jeter un oeil sur nos cartes de visite respectives pour deviner quels ont été les jeux promus par chaque rédacteur
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Oui et non. J'adore la saga des Elder Scrolls, mais j'espère que ce nouvel opus sera moins "consolisé" qu'Oblivion.
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Je ne sais pas ; j'ai une bonne connaissance de la saga, mais je ne suis pas le seul adepte de Elder Scrolls à la rédaction
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Pour Skyrim, voir ma réponse ci-dessus Sinon, pour le jeu que j'attends le plus actuellement, j'aimerais pouvoir répondre Thief IV, mais je suis trop méfiant et trop inquiet pour ça. Du coup, je te citerai en vrac Portal 2, The Witcher 2, Ninokuni DS, HoM&M 6, Risen 2, The Secret World, Diablo III et STALKER 2.
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Y aura-t-il d'autres "Dragon Age II" ? N'est-ce là qu'un accident de parcours ? Faut-il "craindre" pour le futur ?
Pour moi, la baisse de qualité des jeux Bioware ne date pas d'hier. Dans sa propension à séduire les joueurs console et les amateurs d'action, je pense que le studio s'est quelque peu éloigné de ses motivations initiales. Si Dragon Age : Origins est l'exception qui confirme la règle, c'est aussi parce que son développement avait débuté en 2005. Aujourd'hui, la donne a bien changé... Alors oui, je pense que la recherche d'un public toujours plus large peut encore donner lieu à quelques déceptions à l'avenir, du moins pour qui appréciait les vrais jeux de rôle du studio.
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Contrairement à ce qu'ont fait la plupart des rédactions US (qui ont confié la critique de Dragon Age II à des novices en matière de jeux de rôle -> cf. IGN entre autres), Super.Panda a finalement décidé de me confier le test du jeu. Voilà une décision tout à fait louable dans la mesure où il devait forcément se douter que je ne serai pas tendre envers la simplification de l'aspect rôlistique du jeu. Au-delà de ça, s'est greffé ce problème de qualité générale auquel on ne s'attendait pas vraiment...
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Enfin, je poste ici pour te demander qu'est-ce qui t'as refroidi dans cette vidéo ?
J'espère sincèrement qu'il ne s'agit là que d'un niveau de tutorial destiné à apprendre à jouer, et qu'il n'est pas représentatif du reste du jeu. Parce que sinon, je crois qu'on court à la catastrophe. Entre les chemins à peine balisés (du style "bon alors, les furtifs, c'est par là)", les actions contextuelles suggérées par le hud, les objets interactifs surlignés qui nuisent à l'immersion et les cut-scenes qui coupent l'action à chaque neutralisation d'un ennemi, on a vraiment l'impression que Deus Ex : Human Revolution va prendre le joueur par la main. Et si je compare ce que j'ai vu à Invisible War, c'est parce que dans ce dernier, ce n'était plus le joueur qui faisait fonctionner son ingéniosité, sa capacité d'adaptation et le poussait à utiliser ses différentes capacités cybernétiques : c'était le level design pré-mâché et téléphoné (comme on dit dans le jargon footballistique) qui l'orientait dans telle ou telle voie et induisait chacune de ses actions. C'est exactement ce que j'ai ressenti dans cet extrait de gameplay. J'espère juste que je me trompe et qu'il n'augure en rien de la suite, mais ça sent vraiment mauvais.
Tiens, merci pour ton passage Pixel.
Entièrement d'accord avec toi sur Deus Ex, l'inquiétude monte.
Merci de ta réponse Pixel, bien qu'elle ne me rassure pas....
Je viens tout juste de découvrir cette première mission de Deus Ex HR via ce topic et je suis tout autant catastrophé : mais c'est quoi ce Mass of War : Snake Conviction? Du grand n'importe quoi!
Sinon pixel, vu que tu es spécialisé dans les tests jeux de rôle, joues-tu toujours aux jdr papier et si oui quels sont tes jeux préférés?
Vive Pixel !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Pour Champions Online, la version F2P est en anglais.
Si tu veux le jeu en français il faut l'acheter environ 5€ neuf
Bonsoir Pixel,
Je comprends mieux pour ton allusion à IW, merci.
Cette première mission doit surement jouer son rôle d'entrée en matière, dans le sens que la zone est plutôt réduite avec des approches très facilement repérables.
Pour la surbrillance, au début j'ai trouvé ça tellement gros que je n'ai même pas imaginé qu'il pouvait s'agir d'un élément que l'on aura sous les yeux (en plein dans la vue plutôt) tout au long du jeu.
Le pompon pour la surbrillance de l'échelle, vraiment le genre d'objet très difficile à repérer...
Les changements de caméra je m'y suis habitué depuis les premières vidéo de gameplay, même si j'aurai préféré sans bien sur.
Peut-être que des options permettront de désactiver ce genre de choses...
Sinon, je vois dans ma boule de cristal quels seront les premiers mods à voir le jour
Enfin bon, si tout reste en l'état, qu'au moins l'histoire et le background soient bien chiadés pour que la pilule passe mieux (ou moins mal).
Merci pour ta réponse, et si finalement le jeu se révèle bon, je te souhaite d'écoper du test.
Je viens de voir la vidéo de Deus Ex, la surbrillance des contours des objets m'a beaucoup fait penser à celle de Halo ODST, de même que les teintes générales du jeu... xd
Avec un peu de chance, ca serait une vue spéciale comme dans ODST qui peut se désactiver =)
Après, je ne suis pas un fan ni un connaisseur de la série, mais d'apres ce que j'ai vu dans les GL oldies de Deus Ex, on dirait que l'aspect "lancé de dé", caracteristiques etc... est beaucoup moins présent dans ce 3éme volet...
(merci de ta réponse pixel ;d)